※113期より白術マスターが白40で取れるようになったのでここに書いてある事はおそらくもう不要。
はじめに
白術師マスターとは
白運用を50稼ぐ事で獲得できる称号である。
ゴーレムの速度が15%上がる効果がある。(獲得時には20%と表示されている)
しかし言うまでも無く白運用はたいへん稼ぎにくく、普通に遊んでいても良くて30、技巧寄りのムーブを行っても40がやっとであり、50到達は意識したプレイングが必須となりうる。
白運用の稼ぎ方
稼ぐ方法は以下の三種類。
- ゴーレムにダメージを与える
- 自分のゴーレムがダメージを受ける
- 探索でゴーレムと戦闘する
3は祈祷力が全てなので除外するとして、意識して稼ぐには1か2を行わなくてはならない。
しかし、普通に1か2の方法を行ってもまず届かない。
拠点で殴り合っていては鉱石が足りないためである。
と言うことで、対人を全て捨てて全部
ゴーレム関連につぎ込むという手段で強引に獲得するという手段になる。
動き方
ゴーレムを置く
とにかく置こう。最優先。空き地には全て置こう。空き地=白運用経験値と考えるのが良い。
戦わない
この
プレイング最大の問題点であり、利敵行為である。
ゴーレムを置ける場所が無い場合は一切出撃ループをせず、常に採掘巡察を進めて虎視眈々と
ゴーレムが出るのを待とう。
なお、集落の間は対人でしか
ゴーレムを壊せないのでその頃は適当に戦っていても良い。
無理に撤去はしない
対人しなければ鉱石はかなり余るので撤去はしなくてもいい。オフでも安心だ。
ただし相手の攻撃がなく、安全に撤去できる状況なら撤去した方が良い。
堀地で遊ぶ
最も稼ぎやすいのは言うまでもなく堀地。
堀であれば相手がどんどん突っ込んでくるし、上手く撤去を回せれば1土地で2体分の白運用も稼げる。
あわよくば相手の後方の
ゴーレムを割る事で更に倍率も上がる。
ただし、当然ながら統率が大天敵。戦略的にどうでもいい土地を狙うのが最も稼ぎやすいが、先読みして守備される事もある。こればかりはどうしようもないので対人で剥がす事も視野に入れよう。
シーフの編成
基本形はどれでもいいが、
魔法陣を建てる・残す余裕があまり無いのでそこまで爆発力のある編成が使えない。
村落
シーフの中では最強の
ゴブリンシーフをベースに使用して行くのが無難。
山賊は弱いくせに高コストなので封印推奨。
街まで行けば
ワーキャット3が無難で、魔力が足りない時はゴブシで補おう。
交易所さえ建てば
阿修羅や
忍者が使える。こちらも魔力不足はゴブシで補うのが有効。守護者が多い場合は
大魔術師の起用も視野に入れる。
竜窟まで建てられるほど長引いたなら、
ブルードラゴンを火力枠にする事で低HP
ゴーレムをまとめて刈り取れる。
国の選び方
マップで見る
白稼ぎ最大の敵は55年終了の時間制限である。とにかく長期戦できる国を選ぼう。
円状マップで延々とぐるぐるできる状態であれば都合が良い。
16年以降であれば
ゴーレムが置きたてでも耐えてくれる事が多いため行動も立てやすい。
国数で見る
ラス4の状況になった場合、国の選択を間違えると早期終戦してラス3観戦側の勝利国に行ってしまい、その時点でゲームの1/3ほどの稼ぎ期間を捨ててしまう事になる。
この状況になると絶望的なので仕官先は慎重に選ぼう。当然、押されている国の方が稼ぎやすいが、うっかり大量仕官してしまうと勢いで秒殺して暇を持て余す可能性も高い。
発言力の高い人が劣勢側に仕官した場合は注意した方が良いだろう。
技巧の数で見る
押す側に回った場合、味方の技巧が少ない方が自分で壊せる
ゴーレムの数が必然的に増える事になる。
そして壊せる
ゴーレムは敵技巧の数が多いほど増加する。
そのため、技巧が少ない国に仕官すればそれだけで白運用値を独り占めできるため一気に稼ぎやすくなる。
ゴーレムの選び方
とにかく高いのを選ぶ
無双する必要はない
ゴーレムがいくら勝とうが白運用値に入る量には一切影響しない。
別に勝つ必要は無いのでさっさと壊してもらおう。
そのため、白マス狙い=
ゴーレム勝利数ランキング1位狙い にはならない。
特に街
ゴーレムは硬いため、滞在補正も意図して外しておく事が重要になるケースもある。
この事情から
女教皇のタロットは必須という訳でもない。むしろ
教皇のタロットの方が白自体は稼げる。
施設
何から建てるの?
採掘所2→村落→工房(採掘2は破壊)→採掘や中心→
魔法陣建てて採掘とか壊して宿場→
魔法陣破壊→塔→中心採掘→適当な1万施設建てて不要なもの壊して街→1万壊して神殿→領主
研究所は後でもいい。
商店街は早めに建てておくと粉砕に回すSPが増えやすくなるが、別にどうでもいい。
塔は残しておく事で魔力が必要な
シーフ編成を柔軟に行える利点がある。
ただし追い込まれている側だと
シーフの出番があまり無いので、塔は壊してさっさと領主建ててアンティークでもいいかもしれない。
中心は残しておくと立ち回りが楽になる反面、ラス戦だと巡察する余裕がなくなるのであまり意味がないかも。
魔法陣っている?
魔法陣が無ければ神殿は25年には建てられる。
技巧極振りの魔力は25年時点では18に塔を足してせいぜい19か20といった所。
ゴブシ*2
阿修羅*1の魔力は17なので十分な編成は使える。
忍者*2
阿修羅*1は魔力23なので、陣が無ければ技巧12までお預けとなってしまう(塔を壊さない場合)
ただし忍者1ゴブシ1
阿修羅1の魔力20編成でも食いつなぐ事は可能。
アンティークを出した後はどうせ資金が余るので、建てるとしたらその頃かもしれない。
研究所は必要?
早めに建てないと効き目が薄いが、白の獲得量には影響しない。建てても白マスは取れるのでお好みでも良い。
魔軍
あとちょっと足りない時に
魔軍を利用して白運用値を上げる事もできる。
やり方は魔軍に行った人にお願いして設置
ゴーレムを破壊してもらうだけ。魔軍は占領はできないので、攻撃されれば土地に居座ったまま
ゴーレムをハイスピードで処理できる。
白運用40台であればアンティーク3~4体を壊すと1上がる。もしも白40前後で終了した場合はひたすらアンティークを設置して破壊して貰うだけで上げられる。
魔軍の期間
魔軍は建国されておよそ2~3日前後で終戦することがほとんど。
ゴーレムを錬成して即破壊を繰り返したとしても1日16体、3日間で48体が限度。
更に実際に行うにしてもハプニングが意外と多いため、上手く事を進めても多くとも30体行くかどうかで考えた方がいい。
注意点
まず普通に出撃する人が来ない土地を選んでそこに行う事を予め告知しておくこと。
できれば職持ちに指令に入れてもらったりすると良い。
次に来て出兵や守備を初めた人がいたらとにかくコミュニケーションを取って移動してもらうこと。これがなかなか面倒。魔軍戦なので1日中オンしない事もままあるため、人の動きによっては潰れてしまう。
そしてゴレの設置が多すぎでもダメ。破壊が間に合わなくなりグダグダになってしまう。ゴレ破壊人数が設置人数と同数か多いぐらいを心がけよう。
設置が多すぎるなら破壊側に回る手もあるが、建国が必要である点に注意。
また、ゴレが手持ちいっぱいで最後に作った
ゴーレムで設置ALLしていた場合だとしても、破壊された後に残りの
ゴーレムを置かない場合がある。破壊される側は限度数を超えないように上手くループ設置を回していきたい。
鉱石もかなり要求される。ただ統一国は給与満額、魔軍前に
採掘所を整える余裕もあり、戦わないから装備も売れるし最悪撤去廃棄の錬金術も可能。魔軍開始時に12万ぐらいあれば余ると思う。
アンティークは結構強いので
自己修復&生成&教皇でも割と生き残る。
スキルは予め最弱のものへと変えておこう。運用値を少しでも多く入れるなら
研究所がランク5の場合、一旦壊してから立て直してランク0に戻そう。
知っておいたほうがいい小ネタ
ゴーレムは最大HPが低いほど稼げる
ゴーレムのHPから手に入る白運用値は、「コスト÷最大HP=HP1につき入る白運用値」となる。
なので、ゴーレムがいくら成長しようがしなかろうが、
HPが最大値であれば1体のゴーレムから手に入る白運用値の合計量は変わらない。
つまり置きたての
ゴーレムを壊す/壊される事で最も白運用を効率よく稼ぐ事が可能。
錬成コスト増加のタイミング
「錬成終了時に
ゴーレムが規定の数より多い」場合のみ、コスト増加が乗る。
そのため、ステータスが上がるタイミングや、
ゴーレムが壊れるターンで予め作っておき、更新前に
ゴーレム所持数増加や
ゴーレム破壊で手持ちが開けば1倍コストの
ゴーレムを生成できる。
覚えておくとターン節約になる。
設置は支配を挟まれても中断されない
設置開始→敵の攻撃で支配→味方の攻撃で再支配→設置完了となった場合、支配されても設置自体は強制終了されず、設置終了時にこちらの土地であれば設置が完了する。
上手く行けば堀地で効率よく破壊するのに役に立つ。
移動守備の監視
敵領土でも都市情報を見る事で移動守備している人を確認できる。
後方だからといって安心して突っ込む前に都市情報には目を光らせておこう。
美味しい廃棄
ゴーレムを廃棄すると錬成コストがそのまま戻ってくるが、これは現HPには依存しない。そのため壊れる寸前の
ゴーレムを廃棄する事で若干お得になる。
HPが減りすぎた場合、懐に仕込むよりは壊して新しい
ゴーレムを錬成するのも手の1つ。その方がHP回復も早い。
さいごに
見て分かるように白を効率よく稼ぐやり方は基本的には利敵行為であり、壊されるためのゴーレムを置いて遊ぶという自己中心的なプレイングである。
これらの行動を取ると国が押される可能性が非常に高いので、ある程度は割り切って行動しなくてはいけない。
更に国の運に左右される事も大半である。ある程度は仕官先でコントロールできるが、豪運がなければ50を狙うのは厳しい。
そもそも期が長引かないと獲得できない。30年代で終わりそうなら素直に諦めよう。
ごく普通の遊び方で白50が取れるようになるのを切に願う。
最終更新:2021年08月11日 17:27