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毒矢

【先制攻撃】戦闘開始時にダメージと共に相手に毒状態を与えます。(重複:2体、3体でダメージが向上します。)
調整
152期 ・弓系装備を削除
射撃・トライデント・毒矢のダメージの攻撃力反映率アップ

所持モンスター
ダメージは固定30+通常攻撃の60%前後。重複した場合はそれぞれの通常攻撃の60%分を全て加算するが、毒判定は1匹のみで、固定ダメージは1回分しか計算されない。
毒ダメージの詳細などはを参照
他の先制攻撃と組み合わせた場合、射撃→トライデント→毒矢の順番でダメージを与える。


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【先制攻撃】
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最終更新:2024年09月15日 15:32