コマンダー |
|
宿場町 |
青 |
ステータス |
HP |
650 |
防御 |
19 |
攻撃 |
65 |
速度 |
11 |
コスト |
6 |
施設 |
なし |
能力 |
指揮 |
称号 |
~指揮官 |
調整 |
155期 |
攻撃力60→65 指揮 タイマーを+50。 →タイマーを+35。 |
指揮は最もタイマーが進んでいない自軍ユニットのタイマーを50進める効果を持つ。
同速以外のモンスターであればどれでも上手く扱う事が可能。
なお、同速タイマーが2匹いる場合は一番左のモンスターが優先される。
連撃持ち・
マハウト象兵といった行動毎に強くなるタイプはもちろん、
アークメイジの詠唱短縮、
クマや
メデューサ2匹のバステタイミングをズラすのにも効果的。
施設が不要、かつコストも低いのでいつでも使用できて取り回しが良いのが最大の利点か。
伏兵・タイマー系能力・タロットと組み合わせ、指揮で
イビルアイを集中的に動かすことでタイマーを加速させて連続攻撃する「イビルコマンダー」が環境で暴れた結果、155期でようやくナーフされた。
最終更新:2024年12月10日 11:28