効果の概要
高レベル版:1レベル毎にダメージ+1d8
評価/使用法
- ダメージの期待値は9で、1レベルの単体攻撃としては低い。
- 〔毒〕ダメージは完全耐性を持つクリーチャーが非常に多く、最も悪いダメージ種別である。
- 射程は60フィートと長めで、敵に近接されるリスクが低い。
- 毒状態は、君の次のターン終了時までしか持続しない。1レベルの秘術呪文には、スリープ、ターシャズ・ヒディアス・ラフターなど、目標を完全に行動不能にするものが数々ある中、1ラウンドだけの毒と言うのはデバフとしては頼りない。
- この呪文を採用するなら、毒状態によって能力判定に不利を課す点に注目したい。たとえば、つかみや突き飛ばしを行う場合、相手が行う【筋力】〈運動〉判定や【敏捷力】〈軽業〉判定の成功率を下げることができる。たとえば、以下のとおり:
- ウェブ:拘束状態から脱出するための【筋力】〈運動〉判定に不利。
- エンタングル:拘束状態から脱出するための【筋力】〈運動〉判定に不利。
- エヴァーズ・ブラック・テンタクルズ:拘束状態から脱出するための【筋力】or【敏捷力】判定に不利。
- オティルークス・フリージング・スフィアー:氷を破るための【筋力】判定に不利。
- コントロール・ウォーター:渦巻から逃れるための【筋力】〈運動〉判定に不利。
- ツナミ:津波を泳いで渡るための【筋力】〈運動〉判定に不利。
- テレキネシス:念力で動かされないための【筋力】対抗判定に不利。
- メイズ:迷宮から脱出するための【知力】判定に不利。
ルール/裁定
- 構成要素は音声、動作。物質要素がなく動作要素がある呪文は、焦点具を持った手では動作要素を行うことができない。持っている物をしまうか落とすかして、片手を空ける必要がある。
この呪文を覚えるキャラクター
- ティーフリング(アビサル)
- ウィザード
- ソーサラー
- ドルイド(土地の円環:南国)