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テムジン対ドルドレイ - (2009/05/17 (日) 02:34:54) の1つ前との変更点
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#contents
**開幕行動
***立ちミミズ→横歩きキャンセルガード
若干入力がシビア。
***横歩きガード
楽。
*ディスクおよびドリル突進
向こうの前ダッシュがわかったら即二段ジャンプ。怪しい交差前ダッシュや壁向こうからの突進に引っかからないよう、常にジャンプで反応できるよう立ち回ること。
*近距離正面ではとにかく横にダッシュ
少しでも正面にとどまってミミズやしゃがみLTLWなどを撒こうとしていると、火炎放射で手痛いダメージを被る。距離に限りがあるとはいえ、ドレイの正面には一瞬でも長く居ないこと。
*空中リングばら撒き
二段ジャンプとジャンプキャンセルで捕捉→リングを微調整で避ける
旋回でばら撒いたターボリングは数個ずつしか飛んでこないので、ダッシュではなく縦の動きでよく見て回避。
*転ばせたら追い討ちはボムかミミズ
ダメージを稼ぎたいからRTCWやRTRWをしたくなるが、ダウンさせたらVアーマーをとにかく削ることを最優先。20%くらいまで落としたら遠距離でもスライドしゃがみRWが機能するようになり展開が楽になる。
#contents
**開幕行動
***立ちミミズ→横歩きキャンセルガード
若干入力がシビア。
***横歩きガード
楽。
*ディスクおよびドリル突進
向こうの前ダッシュがわかったら即二段ジャンプ。怪しい交差前ダッシュや壁向こうからの突進に引っかからないよう、常にジャンプで反応できるよう立ち回ること。
*近距離正面ではとにかく横にダッシュ
少しでも正面にとどまってミミズやしゃがみLTLWなどを撒こうとしていると、火炎放射で手痛いダメージを被る。距離に限りがあるとはいえ、ドレイの正面には一瞬でも長く居ないこと。
*空中リングばら撒き
二段ジャンプとジャンプキャンセルで捕捉→リングを微調整で避ける
旋回でばら撒いたターボリングは数個ずつしか飛んでこないので、ダッシュではなく縦の動きでよく見て回避。
*転ばせたら追い討ちはボム
ダメージを稼ぎたいからRTCWやRTRWをしたくなるが、ダウンさせたらVアーマーをとにかく削ることを最優先。20%くらいまで落としたら遠距離でもスライドしゃがみRWが機能するようになり展開が楽になる。
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