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ライデン対エンジェラン - (2009/04/28 (火) 00:19:29) のソース
#contents **全般的なこと 書きやすいのでエンジェランから。 体力値はライデン1200:エンジェラン720。 エンジェランはかなり柔らかいが、ライデンも思ったほど硬くない。 一般的にエンジェランと言うと、漕ぎジャンプから仕込みになる攻撃を撒いて、 本体は仕込みと別方向から攻撃する、という形で連携を組み立てるイメージがある(ジャンプ大氷柱やジャンプ双龍など)。 しかし、ライデンには高く飛んだ相手を閉じ込める様にネット、という非常に有効な対抗手段があり、 CWゲージの溜まっているライデン相手にぴょんぴょん飛んでいると、エンジェランはネットの空中ヒットから本当に簡単に死んでしまう。 一方、近~中距離においては、エンジェランは壁の外にいるライデンに対して非常に有効な牽制と、ダメージを取れる連携がある。 (武器の相殺関係がそうなる様に調整されている。) そのため、漕ぎジャンプからの大きい仕込みはせずに、地上で牽制を撃ちあう展開に持ち込んで、 手数の優位で画面端にじわじわとライデンを追い込んでいく方が効率がいい(と考えているエンジェランが多い)。 実際、壁のないステージの四隅に追い込まれた場合、エンジェランの攻撃をライデンで回避し続けるのは難しい。 ライデンの攻略としては、 避け方→当て方→効率の良い距離とゲージ配分→高速や脱衣の運用などのネタ の流れで書ければ。 **エンジェランの攻撃の回避の仕方 ***ブレス龍 ■ジャンプ→キンセル または 2段ジャンプ→キャンセル 龍から出るブレスをジャンプの高さに引き付け、キャンセルで回避する。 ・利点 キャンセルで降りた後の硬直が少なく、すぐ動ける。 ブレス龍→コンペイトウの連携を、上下の動きでいっぺんに回避できる。 ・欠点 立ち氷柱やしゃがみ氷柱は上下の動きで回避できないので、ブレス龍→しゃがみ氷柱 などの連携が回避できない。 また、ジャンプキャンセルの下降タイミングに前DRWを重ねられているとやはり回避できない。 ■1段ジャンプの最高点で空中斜め後ろダッシュ→横にターン→着地 ■地上ダッシュで回避 ■壁を使う ***ジャンプブレス龍 ***空中横(後)ダッシュブレス龍 ***コンペイトウ(7WAY) ***しゃがみ氷柱 ***レーザー(立ち・しゃがみ) ***前DRW・斜め前スラRW ***一般的に、周回する浮遊物を避ける時の考え方 ***ジャンプ大氷柱 ***双龍 ***しゃがみ双龍 **ライデンで有効な連携とゲージ配分 ***エンジェランの立ちRW・しゃがみRW ***遠距離 ***中距離 ***近距離 **高速スパイラル **脱衣 - エンジェ追加。未完。 -- 7紙 (2009-04-28 00:19:29) #comment