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  • オレカバトル アプリ版 @ ウィキ
  • プロトタイプcodeⅢ

オレカバトル アプリ版 @ ウィキ

プロトタイプcodeⅢ

最終更新:2025年08月12日 23:48

匿名ユーザー

- view
だれでも歓迎! 編集
  • パラメータ
  • プロトタイプcodeⅢ 成長パターン
  • 初期コマンド
  • 覚える技
  • (BOSS)プロトタイプcodeⅢ 出現条件
  • クラスチェンジ派生
  • 解説
    • 技コスト&キャパシティ
    • コマンドサンプル(【とっこう】型・コマンド潜在)
    • コマンドサンプル(【会心の一撃】型・コマンド潜在)
    • 台詞&専用テキスト

パラメータ

属性 土 性別 無 出現章 序章
クラス ☆☆☆ 種族 機械
入手方法 ロボ参式+古代の秘石
ロボ弐式陸戦型+ネジ
下位EX 自爆!!!
上位EX 自爆!!!!
消費EXゲージ 10 形式 連打
ドロップアイテム 黒い筒
ネジ(レア)

プロトタイプcodeⅢ 成長パターン

HP レベル
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10



個
体
値
1 232 236 241 245 250 254 259 263 268 272
2 234 239 243 248 252 257 261 266 270 275
3 237 242 246 251 255 260 264 269 273 278
4 240 244 249 253 258 262 267 271 276 280
5 242 247 251 256 260 265 269 274 278 283
6 245 250 254 259 263 268 272 277 281 286
攻撃 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10



個
体
値
1 47 48 49 50 50 51 52 53 54 55
2 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56
3 48 49 50 51 52 52 53 54 55 56
4 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57
5 49 50 51 52 53 54 54 55 56 57
6 50 50 51 52 53 54 55 56 57 58
素早さ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10



個
体
値
1 8 8 8 9 9 9 9 9 9 10
2 8 8 9 9 9 9 9 9 10 10
3 8 8 9 9 9 9 9 9 10 10
4 8 9 9 9 9 9 9 10 10 10
5 8 9 9 9 9 9 9 10 10 10
6 9 9 9 9 9 9 10 10 10 10

初期コマンド

★ ★★ ★★★
ミス こうげき! こうげき!
ミス 会心の一撃 会心の一撃
チャージ こうげき! こうげき!
チャージ 会心の一撃 会心の一撃
チャージ チャージ こうげき!
チャージ 会心の一撃 会心の一撃

覚える技

  • 単体選択攻撃
    • こうげき
    • こうげき!
    • 会心の一撃
  • ランダム攻撃
  • 全体攻撃
    • とっこう
  • 防御
  • 回復
  • 強化
  • 召喚
    • 召喚★
  • 異常
  • EX増減
    • EXゲージ+1
  • コマンドパワー増減
    • チャージ
    • ★→★★
    • ★★→★★★
  • 技変化
  • 無効
    • ミス

(BOSS)プロトタイプcodeⅢ 出現条件

  1. ロボ参式(Lv10)をチームに入れる
  2. ロボ弐式-ジャンクをチームに入れる
  • 急まで解禁しなくても出現する。

クラスチェンジ派生

  • プロトタイプcodeⅢ+ロボ参式→ツブレアオトマト

解説

上位リールより下位リールの方がキャパシティが多いモンスターの1体。
性能はロボ弐式陸戦型をそのまま強化した感じ。
ロボ参式からすれば嘘の様にコマンドが攻撃一色に一変する。
ロボ弐式陸戦型及びロボ参式から継承はしない為注意。

  • 【とっこう】は【自爆】の強化版で敵全体に300%の攻撃を与えて自爆する無属性の 物理 攻撃。
  • EXは敵全体に攻撃力の400%、上位では攻撃力の500%を与えて自爆する。
  • これらの自爆技で離脱しても、蘇生は可能。

通常技で自爆させて大ダメージを与え、召喚枠を空ける役割にするか、EX技での自爆でより大ダメージを与えることを目指すか、敢えて自爆させずに【会心の一撃】で攻めていくか...
好みによって調整が変わるモンスターである。

技コスト&キャパシティ

  • 0.0:【ミス】 
  • 1.0【こうげき】【EXゲージ+1】 
  • 1.2【チャージ】(1リール) 
  • 1.6【召喚★】
  • 1.8【チャージ】(2リール)
  • 2.0【こうげき!】
  • 2.4【★→★★】
  • 3.6【★★→★★★】 
  • 4.0【会心の一撃】 
  • 6.0【とっこう】 

2リールのキャパが1番多いため、2止めがおすすめ。

1 2 3 4 5 6
★ 6.0 6.0 6.2 6.2 6.2 6.4
★★ 25.6 25.8 26.2 26.4 26.6 26.8
★★★ 24.4 24.6 24.8 25.2 25.2 25.6

コマンドサンプル(【とっこう】型・コマンド潜在)

★ ★★ ★★★
ミス とっこう ミス
チャージ とっこう こうげき or EXゲージ+1 or 召喚★
チャージ ★★→★★★ とっこう
チャージ ★★→★★★ とっこう
チャージ ★★→★★★ とっこう
チャージ ★★→★★★ とっこう
★ ★★ ★★★
ミス (省略)
ミス
ミス
チャージ
★→★★
★→★★

1リールはミスを入れるとこのようにできるが、とても不安定なため上の構成としておくのが良いだろう。

+ 1リール参考
★ ★★ ★★★
ミス (省略)
ミス
ミス
チャージ
こうげき
会心の一撃

【チャージ】埋めはできない。
【こうげき】+【会心の一撃】=5よりも
【チャージ】は重い事が確認でき、一般的な1リールの【ためる】(1.0)とはコストが異なる証拠となる。(ロボ四式要塞型と同様であれば1.2)

コマンドサンプル(【会心の一撃】型・コマンド潜在)

★ ★★ ★★★
(省略) 会心の一撃 会心の一撃
会心の一撃 会心の一撃
会心の一撃 会心の一撃
会心の一撃 会心の一撃
会心の一撃 会心の一撃
会心の一撃orとっこう 会心の一撃

攻撃力は最大で58のため、威力はやや低めだが、EX技狙いならEXゲージが貯まるまでこれで攻撃すると良いだろう。
2リールから【会心の一撃】が確定するのは珍しい長所。
なお、3リールの方が容量が小さい関係で、【とっこう】は入らない。

台詞&専用テキスト

+ 台詞やテキストを見聞きする方法
  • 登場:カードを全画面表示にする
  • 登場(BOSS):該当ボスに挑む
  • カットイン:該当カットインを発生させる
  • 加入:カード入手画面またはとしょかんのモンスター図鑑でカードを全画面表示し、右上の♪マークをタッチ
  • EX発動:EX技使用を指示する
  • EX技:EX技を使用する
  • 超EX技:超EX技を使用する
  • 勝利:レベルアップする
  • 撃破:戦闘中に倒される
  • 撃破(BOSS):該当ボスを撃破する
  • 専用テキスト:該当する技を使用する
登場 「ワタシハ プロトタイプcodelll」
カットイン(VSロボ弐式-ジャンク) 「ジャンク カクニン!ハイキシマス!」
登場(BOSS) 「ワタシハプロトタイプ、codelll。」
加入 「ワタシハ プロトタイプデス。ヨビパーツハアリマセンガ、ヨロシク」
EX発動 「エマージェンシー!エマージェンシー!」
EX技 「ジバクシステムサドウ。オモイデヲ、アリガトウ」
超EX技 「ジバクシステムサドウ。オモイデヲ、アリガトウ」
勝利 「モクヒョウ、ロストシマシタ」
撃破 「ジッケンデータ ショウシツシマシタ」
撃破(BOSS) 「ジッケンデータ ショウシツシマシタ」
「プロトタイプcodeⅢ」をウィキ内検索
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