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  • オレカバトル アプリ版 @ ウィキ
  • プロトタイプcodeⅢ

オレカバトル アプリ版 @ ウィキ

プロトタイプcodeⅢ

最終更新:2025年03月23日 18:59

匿名ユーザー

- view
だれでも歓迎! 編集
  • パラメータ
  • プロトタイプcodeⅢ 成長パターン
  • 初期コマンド
  • 覚える技
  • (BOSS)プロトタイプcodeⅢ 出現条件
  • クラスチェンジ派生
  • 解説
    • 技コスト&キャパシティ
    • コマンドサンプル(【とっこう】型・コマンド潜在)
    • コマンドサンプル(【会心の一撃】型・コマンド潜在)
    • 台詞&専用テキスト

パラメータ

属性 土 性別 無 出現章 序章
クラス ☆☆☆ 種族 機械
入手方法 ロボ参式+古代の秘石
ロボ弐式陸戦型+ネジ
下位EX 自爆!!!
上位EX 自爆!!!!
消費EXゲージ 10 形式 連打
ドロップアイテム 黒い筒
ネジ(レア)

プロトタイプcodeⅢ 成長パターン

HP レベル
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10



個
体
値
1 232 236 241 245 250 254 259 263 268 272
2 234 239 243 248 252 257 261 266 270 275
3 237 242 246 251 255 260 264 269 273 278
4 240 244 249 253 258 262 267 271 276 280
5 242 247 251 256 260 265 269 274 278 283
6 245 250 254 259 263 268 272 277 281 286
攻撃 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10



個
体
値
1 47 48 49 50 50 51 52 53 54 55
2 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56
3 48 49 50 51 52 52 53 54 55 56
4 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57
5 49 50 51 52 53 54 54 55 56 57
6 50 50 51 52 53 54 55 56 57 58
素早さ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10



個
体
値
1 8 8 8 9 9 9 9 9 9 10
2 8 8 9 9 9 9 9 9 10 10
3 8 8 9 9 9 9 9 9 10 10
4 8 9 9 9 9 9 9 10 10 10
5 8 9 9 9 9 9 9 10 10 10
6 9 9 9 9 9 9 10 10 10 10

初期コマンド

★ ★★ ★★★
ミス こうげき! こうげき!
ミス 会心の一撃 会心の一撃
チャージ こうげき! こうげき!
チャージ 会心の一撃 会心の一撃
チャージ チャージ こうげき!
チャージ 会心の一撃 会心の一撃

覚える技

  • 単体選択攻撃
    • こうげき
    • こうげき!
    • 会心の一撃
  • ランダム攻撃
  • 全体攻撃
    • とっこう
  • 防御
  • 回復
  • 強化
  • 召喚
    • 召喚★
  • 異常
  • EX増減
    • EXゲージ+1
  • コマンドパワー増減
    • チャージ
    • ★→★★
    • ★★→★★★
  • 技変化
  • 無効
    • ミス

(BOSS)プロトタイプcodeⅢ 出現条件

  1. ロボ参式(Lv10)をチームに入れる
  2. ロボ弐式-ジャンクをチームに入れる
  • 急まで解禁しなくても出現する。

クラスチェンジ派生

  • プロトタイプcodeⅢ+ロボ参式→ツブレアオトマト

解説

上位リールより下位リールの方がキャパシティが多いモンスターの1体。
性能はロボ弐式陸戦型をそのまま強化した感じの物であり、防御ばかりだったロボ参式からすれば嘘の様にコマンドが攻撃一色に一変する。
ロボ弐式陸戦型及びロボ参式からコマンドや個体値を引き継ぐことはない為注意。

  • 【とっこう】は【自爆】の強化版で敵全体に300%の攻撃を与えて自爆する無属性の 物理 攻撃。
  • EXは敵全体に攻撃力の400%、上位では攻撃力の500%を与えて自爆する。
  • これらの自爆技で離脱しても、蘇生は可能。

通常技で自爆させて大ダメージを与え、召喚枠を空ける役割にするか、EX技での自爆でより大ダメージを与えることを目指すか、敢えて自爆させずに【会心の一撃】で攻めていくか...
好みによって調整が変わるモンスターである。

技コスト&キャパシティ

  • 0.0:【ミス】 
  • 1.0【こうげき】【EXゲージ+1】 
  • 1.2【チャージ】(1リール) 
  • 1.6【召喚★】
  • 1.8【チャージ】(2リール)
  • 2.0【こうげき!】
  • 2.4【★→★★】
  • 3.6【★★→★★★】 
  • 4.0【会心の一撃】 
  • 6.0【とっこう】 

2リールのキャパが1番多いため、2止めがおすすめ。

1 2 3 4 5 6
★ 6.0 6.0 6.2 6.2 6.2 6.4
★★ 25.6 25.8 26.2 26.4 26.6 26.8
★★★ 24.4 24.6 24.8 25.2 25.2 25.6

コマンドサンプル(【とっこう】型・コマンド潜在)

★ ★★ ★★★
ミス とっこう ミス
チャージ とっこう こうげき or EXゲージ+1 or 召喚★
チャージ ★★→★★★ とっこう
チャージ ★★→★★★ とっこう
チャージ ★★→★★★ とっこう
チャージ ★★→★★★ とっこう
★ ★★ ★★★
ミス (省略)
ミス
ミス
チャージ
★→★★
★→★★

1リールはミスを入れるとこのようにできるが、とても不安定であるため上の構成としておくのが良いだろう。

+ 1リール参考
★ ★★ ★★★
ミス (省略)
ミス
ミス
チャージ
こうげき
会心の一撃

【チャージ】埋めはできない。
【こうげき】+【会心の一撃】=5よりも
【チャージ】は重い事が確認でき、一般的な1リールの【ためる】(1.0)とはコストが異なる証拠となる。(ロボ四式要塞型と同様であれば1.2)

コマンドサンプル(【会心の一撃】型・コマンド潜在)

★ ★★ ★★★
(省略) 会心の一撃 会心の一撃
会心の一撃 会心の一撃
会心の一撃 会心の一撃
会心の一撃 会心の一撃
会心の一撃 会心の一撃
会心の一撃orとっこう 会心の一撃

攻撃力は最大で58のため、威力はやや低めだが、EX技狙いならEXゲージが貯まるまでこれで攻撃すると良いだろう。
2リールから【会心の一撃】が確定するのは珍しい長所。
なお、3リールの方が容量が小さい関係で、【とっこう】は入らない。

台詞&専用テキスト

+ 台詞やテキストを見聞きする方法
  • 登場:カードを全画面表示にする
  • 登場(BOSS):該当ボスに挑む
  • カットイン:該当カットインを発生させる
  • 加入:カード入手画面またはとしょかんのモンスター図鑑でカードを全画面表示し、右上の♪マークをタッチ
  • EX発動:EX技使用を指示する
  • EX技:EX技を使用する
  • 超EX技:超EX技を使用する
  • 勝利:レベルアップする
  • 撃破:戦闘中に倒される
  • 撃破(BOSS):該当ボスを撃破する
  • 専用テキスト:該当する技を使用する
登場 「ワタシハ プロトタイプcodelll」
カットイン(VSロボ弐式-ジャンク) 「ジャンク カクニン!ハイキシマス!」
登場(BOSS) 「ワタシハプロトタイプ、codelll。」
加入 「ワタシハ プロトタイプデス。ヨビパーツハアリマセンガ、ヨロシク」
EX発動 「エマージェンシー!エマージェンシー!」
EX技 「ジバクシステムサドウ。オモイデヲ、アリガトウ」
超EX技 「ジバクシステムサドウ。オモイデヲ、アリガトウ」
勝利 「モクヒョウ、ロストシマシタ」
撃破 「ジッケンデータ ショウシツシマシタ」
撃破(BOSS) 「ジッケンデータ ショウシツシマシタ」
「プロトタイプcodeⅢ」をウィキ内検索
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