パラメータ
土の戦士ロック 成長パターン
HP | レベル | ||||||||||
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | ||
個 体 値 |
0 | 101 | 103 | 105 | 107 | 109 | 111 | 113 | 115 | 117 | 120 |
1 | 103 | 105 | 107 | 109 | 111 | 113 | 115 | 117 | 119 | 121 | |
2 | 104 | 106 | 108 | 110 | 112 | 114 | 116 | 118 | 120 | 122 | |
3 | 105 | 107 | 109 | 111 | 113 | 115 | 117 | 119 | 121 | 123 | |
4 | 106 | 108 | 110 | 112 | 114 | 116 | 118 | 120 | 122 | 124 | |
5 | 107 | 109 | 111 | 113 | 115 | 117 | 119 | 121 | 123 | 126 | |
攻撃 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | |
個 体 値 |
0 | 46 | 47 | 48 | 49 | 50 | 51 | 52 | 53 | 54 | 55 |
1 | 47 | 48 | 49 | 50 | 50 | 51 | 52 | 53 | 54 | 55 | |
2 | 47 | 48 | 49 | 50 | 51 | 52 | 53 | 54 | 55 | 56 | |
3 | 48 | 49 | 50 | 51 | 52 | 52 | 53 | 54 | 55 | 56 | |
4 | 48 | 49 | 50 | 51 | 52 | 53 | 54 | 55 | 56 | 57 | |
5 | 49 | 50 | 51 | 52 | 53 | 54 | 54 | 55 | 56 | 57 | |
素早さ | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | |
個 体 値 |
0 | 29 | 30 | 30 | 31 | 32 | 32 | 33 | 33 | 34 | 35 |
1 | 30 | 30 | 31 | 31 | 32 | 33 | 33 | 34 | 34 | 35 | |
2 | 30 | 31 | 31 | 32 | 32 | 33 | 33 | 34 | 35 | 35 | |
3 | 30 | 31 | 31 | 32 | 33 | 33 | 34 | 34 | 35 | 36 | |
4 | 31 | 31 | 32 | 32 | 33 | 34 | 34 | 35 | 35 | 36 | |
5 | 31 | 32 | 32 | 33 | 33 | 34 | 34 | 35 | 36 | 36 |
初期コマンド
★ | ★★ |
ミス | こうげき |
こうげき | こうげき! |
こうげき! | パンチコンボ |
★→★★ | パンチコンボ |
パンチコンボ | パンチコンボ |
パンチコンボ | キックコンボ |
覚える技
-
単体選択攻撃
- こうげき
- こうげき!
-
ランダム攻撃
- パンチコンボ
- キックコンボ
- 全体攻撃
- 防御
- 回復
- 強化
- 召喚
- 異常
- EX増減
-
コマンドパワー増減
- ためる
- ★→★★
- 技変化
-
無効
- ミス
土の戦士ロック 出現条件
- クラス合計 3~6
クラスチェンジ派生
- 土の戦士ロック(Lv10)で無条件クラスチェンジ→大地の闘士ロック
- 土の戦士ロック(Lv10)+ジェイルの鍵→大地の騎士ロック
- 土の戦士ロック+召喚士キクor魔獣クイックシルバーor幻獣モノケロスorバクチガエルor獄卒メズ→ステゴ
解説
新2章の主人公枠。
サッカーラに捕らえられてしまい、自由を求めて戦う。
性能的には【~コンボ】系を使った連続攻撃を主体とする変則アタッカーとなっている。
-
【パンチコンボ】【キックコンボ】ランダムの無属性物理攻撃で、攻撃後に再行動。
倍率は【パンチコンボ】が60%、【キックコンボ】が80%。- 再行動中、1度発動したコマンドは【ミス】に変化する。
- 攻撃の度に敵にEXゲージを与える為、敵からのEX技が飛んでくる頻度が高くなってしまう。
- サッカーラの父である魔帝アブシールの【王の弾圧】を発動しておけば、EXゲージを与える欠点を解消できる。
-
EX技は下位160%、上位170%の無属性単体ランダム物理攻撃で、攻撃後に再行動。
この再行動中は【パンチコンボ】【キックコンボ】の威力が下位で+40%、上位で+50%。-
コンボ技使用後の再行動中でも発動できる。
敵体力がEX技の圏内に入ったなら、発動してとどめを刺すといいだろう。 - ヘイムダルのEX技を用いても、再行動中に再度EX技を出すことはできない。
-
コンボ技使用後の再行動中でも発動できる。
技コスト&キャパシティ
- 0.0:【ミス】
- 1.0:【こうげき】【ためる】(1リール)
- 2.0:【こうげき!】
- 2.6:【パンチコンボ】
- 3.0:【★→★★】
- 3.2:【キックコンボ】
0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
★ | 14.0 | 14.2 | 14.4 | 14.4 | 14.6 | 14.8 |
★★ | 17.2 | 17.4 | 17.6 | 17.8 | 17.8 | 18.0 |
コマンドサンプル(【キックコンボ】型・コマンド潜在)
★ | ★★ |
ミス | こうげき! |
パンチコンボ | キックコンボ |
★→★★ | キックコンボ |
★→★★ | キックコンボ |
★→★★ | キックコンボ |
★→★★ or キックコンボ | キックコンボ |
コンボを最大限活かす型。
なるべく高火力な【キックコンボ】を使いたい。
コマンドサンプル(安定構成・コマンド潜在)
★ | ★★ |
(省略) | パンチコンボ |
パンチコンボ | |
キックコンボ | |
キックコンボ | |
キックコンボ | |
キックコンボ |
毎ターンの火力を安定させる構成。
コマンドサンプル(浪漫構成・コマンド潜在)
★ | ★★ |
ミス | こうげき! |
パンチコンボ | キックコンボ |
パンチコンボ | キックコンボ |
キックコンボ | キックコンボ |
キックコンボ | キックコンボ |
★→★★ | キックコンボ |
コンボを完走した場合に総ダメージが最も高くなる構成。
超EXを発動した場合であっても、コンボ埋めの2リールより僅かに総ダメージが高い。
再行動を考慮すると、2リールへ到達する確率は1ターンあたり約35%。
ちなみに1リールからコンボを完走できる確率は0.0008%未満。
台詞&専用テキスト
+ | 台詞やテキストを見聞きする方法 |
登場 | 「土の戦士ロック、見参!」 |
加入 | 「ふん。一緒に行ってやってもいいぞ。」 |
EX発動 | 「今こそ自由に!」 |
EX技 | 「ぬぉお!チェインコンビネーション!」 |
超EX技 | 「これで…これで俺は自由になる!アンチェインコンビネーション!」 |
勝利 | 「は〜…空気がうまい!」 |
撃破 | 「自由になれると、思ったのに…!」 |