はじめに
ここはオレカバトルを本気でやり込みたいというユーザーが効率のよい立ち回りを学び、中級者・上級者へとステップアップすることを目的としたページです。
ブランクが足りないという方やあまり効率には興味のないという方に勧めるものではありません。ご了承ください。
やりこみプレイの極意:入門編を読んだ人向けの内容となっているので、そちらを見ていない人は先にそちらのページから確認してみてください。
ここでは以下の項目について解説します。
最強クラスの変化先の作成
育成は【自爆】で十分だが、ボス周回や闘技場、金策などでも斉天大聖ソンゴクウが活躍できるように多種多様なカードが必要になる。
| + | おすすめ変化先 |
今後使う技になるため【七十二変化の術】も参照して欲しい。
特にS評価の使用頻度が非常に高く必須なため、必ず作っておきたい。
【自爆】は既に作っているため、残りの4枚の作り方を順に解説していく。
小赤鬼・赤鬼【鬼の気合入れ】型
小赤鬼の入手方法の1例は以下の通りである。
【鬼の気合入れ】は全個体で埋まるため、適当な個体でOK。
| + | 小赤鬼のコマンド育成 |
小赤鬼のコマンド育成が終わったら、小赤鬼のレベル10で作成できる赤鬼に関しても【鬼の気合入れ】型を作成する。
| + | 赤鬼のコマンド育成 |
ロキ【ロキブランド】型
ロキの入手方法の1例は以下の通りである。
目的の構成を作るためにはコマンド4以上が必要なため、その個体が出るまで厳選する必要がある。具体的な手法は以下の通り。
-
ヘイムダルと近衛隊長バルトをひたすら確保し、合体させる。
ヘイムダルは出現しにくいので、先に何体か集めてから近衛隊長バルトを確保する度に合体させる方法がおすすめ。 - レベル1でHPが213or215、または攻撃が53、または素早さが58のロキを入手する。
- イド水を飲ませて三行目で「溶けてひとつ」or「技の才覚」が出たら厳選終了。違う場合は「1.」からやり直し。
| + | ロキのコマンド育成 |
風忍サスケ【忍法○○の術】型
風忍サスケの入手方法の1例は以下の通りである。
- 新3章☆クラス合計 3~6または7~9で出現するサスケを入手する。
- 新3章☆クラス合計 7~9または10~12で出現する風忍サスケを倒し十字手裏剣を入手する。
- サスケ(レベル10)と十字手裏剣を合成する。
目的の構成を作るためにはコマ潜を厳選する必要がある。具体的な手法は以下の通り。
- HPが71または攻撃が40または素早さが67のサスケを入手する。HPが71または攻撃が40なら「2.」へ進む。素早さが67なら「3.」へ進む。
- スライム・シルバーとの合成後のステータスを確認し、レベル2でHPが73、または攻撃が41なら「3.」へ進む。違う場合は「1.」からやり直し。この際合成後のステータスさえ確認できれば良いため、実際にスライム・シルバーと合成する必要はない。
- イド水を飲ませて三行目で「溶けてひとつ」or「技の才覚」が出たら厳選終了。違う場合は「1.」からやり直し。
今回はサスケの時点でコマンドを整える。
| + | サスケのコマンド育成 |
コマンドを整えたサスケ(レベル10)と十字手裏剣を合成し、風忍サスケを入手する。
今回は【忍法 蛇水の術】型と【忍法 風迅の術】型と【忍法 鬼火の術】型の計三種類を作成するため、それらが作成できるまでサスケを消さないように注意が必要。
| + | 風忍サスケのコマンド育成 |
猛毒竜ベヒモス【おしつぶし】型
猛毒竜ベヒモスの入手方法は以下の通りである。
- ☆クラス合計 7~9(レア)、10~12(レア)、(BOSS)重竜ベヒモスのお供で出現する太竜のタマゴをバトル入手する。
- 太竜のタマゴ(Lv1~10)から一定確率でクラスチェンジ→ベヒ
- ベヒ(Lv10)からクラスチェンジ→ベヒモ
- ベヒモ(Lv10)からクラスチェンジ→ベヒモス
- 第6章の「序」ボスを全て討伐し、(BOSS)猛毒竜ベヒモスを解禁する。
- (BOSS)猛毒竜ベヒモスを倒し、レアドロップで猛毒の棘を入手する。
- ベヒモス(Lv10)+猛毒の棘→猛毒竜ベヒモス
| + | 第6章の「序」ボス一覧 |
目的の構成を作るためにはコマ潜を厳選する必要がある。具体的な手法は以下の通り。
- スライムを三体以上確保する。
- 太竜のタマゴを確保する。
- 「エクスポート」を行い、太竜のタマゴとスライムを合体させてベヒにする。
-
Lv1のベヒのHPが72または攻撃が18ならイド水を飲ませて三行目に「溶けてひとつ」or「技の才覚」が出たら厳選終了。
違う場合はインポートして「2.」からやり直し。
今回はベヒモスの時点でコマンドを整える必要がある。
| ★ | ★★ | ★★★ |
| おしつぶし | ミス | こうげき |
| ★→★★ | ミス | こうげき |
| ★→★★ | こうげき | おしつぶし |
| ★→★★ | おしつぶし | おしつぶし |
| ★→★★ | おしつぶし | おしつぶし |
| ★→★★ | おしつぶし | おしつぶし |
1リールに【おしつぶし】を入れるならここで入れておく必要があるため、1リールだけでも確実に整える必要がある。
レベル10では同系統ロックにより、【あばれまわり】→【おしつぶし】の提案は来ないのでその点に注意してコマンド育成を行ってください。
上記の構成のベヒモスを猛毒竜ベヒモスにした後は以下のようなコマンド構成になるまでコマンド育成を行う。
| ★ | ★★ | ★★★ | ★★★★ |
| おしつぶし | おしつぶし | おしつぶし | おしつぶし |
| ★→★★ | おしつぶし | おしつぶし | おしつぶし |
| ★→★★ | おしつぶし | おしつぶし | おしつぶし |
| ★→★★ | おしつぶし | おしつぶし | おしつぶし |
| ★→★★ | おしつぶし | おしつぶし | おしつぶし |
| ★→★★ | おしつぶし | おしつぶし | おしつぶし |
こちらもレベル10では同系統ロックにより、【あばれまわり】→【おしつぶし】の提案は来ないのでその点に注意してコマンド育成を行ってください。
牛魔王の作成
牛魔王の入手方法は以下の通りである。(魔獣クイックシルバーからでも入手できるが、溶けてひとつが出る確率・入手難易度を考慮して獄卒ゴズを推奨する。)
- 第7章の「序」ボスを全て討伐する。
-
牛魔双錘を入手するまで第7章の☆クラス合計 10~12で出現する
(BOSS)牛魔王を倒す。 -
新2章の☆クラス合計 7~9(レア)または☆クラス合計 10~12で出現する
獄卒ゴズをバトル入手する。 - 獄卒ゴズと牛魔双錘を合成する。
| + | 第7章の「序」ボス一覧 |
最高個体(溶けてひとつ)を狙う場合は下記を参考にしてください。
| + | 最高(溶けてひとつ)素材候補一覧 |
| + | 牛魔王のコマンド育成 |
斉天大聖ソンゴクウの再厳選
(BOSS)斉天大聖ソンゴクウに以下の編成で挑む。
変化先の順番
【ロキブランド】→【鬼の気合入れ】→【おしつぶし】
風族&風属性ボーナスで自爆撤退をスムーズにするためにシルフと猿石を採用。
適当個体で良いので、とりあえずパーティに入れて、コマンドは実際に周回しながら整えていけばよい。
用途別おすすめモンスター
ここでは非常に優秀なモンスターについてまとめる。
1. 斉天大聖ソンゴクウと牛魔王の所持は前提としている。
2. 七十二変化の術の変化先としてしか使われないモンスターは省いている。
3. 闘技場で優秀なモンスターについては考慮していない。
- 「詳細表示」を押すことで該当モンスターの詳細を見ることができる。
- 「おすすめ度」という指標を用いており、★☆☆☆☆~★★★★★の五段階評価で表している。ぜひ育成の目安などに活用してほしい。
育成・金策・アイテム
ここでは育成・金策・アイテムドロップの観点から強力なモンスターをまとめる。
育成
- 魔竜ジンジャーエイル【チリペッパーブレス】型 詳細表示
金策
アイテム
変化と併用
斉天大聖ソンゴクウや牛魔王を編成したうえで、余った枠に編成するモンスターについてまとめる。
先ほどの項目でまとめたモンスターの多くは省略する。
☆1モンスター(変化と併用)
☆2モンスター(変化と併用)
☆3モンスター(変化と併用)
☆4モンスター(変化と併用)
| + | コマンドサンプル |
- 冥界竜ダークバハムート【○○ブレス】型 詳細表示
- クリア・ブルードラゴン【アクアブレス】型 詳細表示
変化なし周回(ポチポチ周回)
斉天大聖ソンゴクウ、牛魔王を編成しない変化なし周回(ポチポチ周回)における非常におすすめのモンスターをまとめる。
ポチポチ周回において対BOSSは高耐久、高火力、安定性を求められる。ほとんどが猿牛の変化先なので基本的に腐らない。
☆1モンスター(変化なし周回)
☆2モンスター(変化なし周回)
☆3モンスター(変化なし周回)
- 雷鬼ナルカミ【イカズチ】型 詳細表示
- 魔導師ジョンガリ【アイスピラー】型 詳細表示
- 魔女キャミ【ワイバーン】型 詳細表示
- 踊り子ロレル【フンキの踊り】型 詳細表示
- 大地の騎士ロック【岩飛ばし】型 詳細表示
☆4モンスター(変化なし周回)
- 冥界竜ダークバハムート【○○ブレス】型 詳細表示
- クリア・ブルードラゴン【アクアブレス】型 詳細表示
対土属性BOSS
- クリア・ブルードラゴン【アクアブレス】型 詳細表示
対水属性BOSS
- 大魔神イフリート【ファイア!!!】3止め型
対火属性BOSS
対風属性BOSS
スライム貯蔵
厳選において素材モンスターをLv10にする必要がある場合、対応したスライムを用意した上でインポートとエクスポートを操る事で、楽に確認ができる。
方法は以下の通り。
-
合体素材モンスターと対応したスライム9体を揃えた状態でエクスポート
- 以降全ての確認が終わるまでエクスポート厳禁
- 合体素材モンスター1体目にスライム9体を合体し、Lv10にしてモンスターやアイテムと合体し、個体値を確認
-
満足いく物でなかった場合、インポート
- エクスポートするとスライム9体を失うぞ!要注意!
- 1〜3を素材モンスターの確認が全て終わるまで続ける
ブランクに余裕がある場合は常にスライム、スライム・シルバー、スライム・ゴールド、スライム・マナをそれぞれ9体ずつ確保しておくとよい。
属性スライム9体ずつでも代用できなくもないが、その場合はゴールドドラゴンといった一部モンスターの厳選の際に困るので、可能ならば上記4種の作成を推奨する。
スライム・ゴールド、スライム・マナの合成に必要なスフク、アヴァドンに関してはモンスター合体で無限に確保できるため、スライム・シルバーを新序章☆3~6周回で大量に確保すれば簡単に作成することができる。
アルレ金策
他の金策と比較にならないほど稼ぐことができるが、大量の変化先が求められる。
変化先の個体値などを気にしない場合なら、数週間で変化先を揃えることが可能だが、変化先まで以上に厳選しようとすると何か月もの時間がかかる。
基本的には猛毒型チャートのほうが優れているため、そちらで必要なパーツを揃えるのがよい。
しかし、バトルに1万ゴールド必要なモンスターが3体ほど求められるため、変化先のステータスにまでこだわりたいという人にはオススメできない。
詳細は金策のページを確認。
| + | 猛毒型チャートに必要な変化先 |
おわりに
ここまで初心者・中級者向けのおすすめの進め方やコマンド構成を紹介してきましたが、オレカバトルは基本的に一人プレイのゲームであるため、プレイスタイルはプレイヤーの自由です。
お気に入りのモンスターのみを育成する、あえて斉天大聖ソンゴクウを縛って攻略に挑む、あるいは【ミス】埋めモンスターを作成するといった自由な楽しみ方も、このゲームの醍醐味といえます。
一方で、自由にプレイを進めるうちに、周回に時間がかかる、ゴールドが足りないといった課題に直面することもあるでしょう。
そのような問題に行き詰まった際、本ページの情報が少しでも参考になれば幸いです。
また、自力での解決が難しい壁にぶつかったときは、コミュニティに参加してほかのプレイヤーに質問してみるのもおすすめです。下記よりアプリ版オレカバトルのDiscordサーバーに参加できますので、気軽にご活用ください。
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