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技データベース
攻撃技・非攻撃技をまとめた一覧です。 技名・効果・使用者をキーワードで検索できます。 種類・技分類・属性・対象を組み合わせて絞り込めます。
| 技名 | 種類ID | 技分類ID | 属性 | 対象ID | 効果 | 技カテゴリID | 使用者 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| こうげき | 1 | 1 | 無 | 4 | 倍率50%の無属性単体選択物理攻撃。 | 多数 | |
| こうげき! | 1 | 1 | 無 | 4 | 倍率100%の無属性単体選択物理攻撃。 | 多数 | |
| 会心の一撃 | 1 | 1 | 無 | 4 | 倍率200%の無属性単体選択物理攻撃。 | 多数 | |
| 必殺の一撃 | 1 | 1 | 無 | 4 | 倍率250%の無属性単体選択物理攻撃。 | 多数 | |
| とっしん | 1 | 1 | 無 | 4 | 倍率140%~300%の無属性単体選択物理攻撃。 | 魔獣クイックシルバー、天馬ユニコーンなど | |
| かみつき | 1 | 1 | 無 | 4 | 倍率120%の無属性単体選択物理攻撃。 | バイパー、ムシュ、ムシュフなど | |
| かみつき! | 1 | 1 | 無 | 4 | 倍率170%の無属性単体選択物理攻撃。 | 陽龍ヤンシェンロン系統、魔海魚ブブリ | |
| かみつき!! | 1 | 1 | 無 | 4 | 倍率220%の無属性単体選択物理攻撃。 | 陽龍ヤンシェンロン系統、魔海魚ブブリ | |
| 大剣の一撃 | 1 | 1 | 無 | 4 | 倍率130%~520%の無属性単体選択物理攻撃。 | 狂戦士ラクシャーサ | |
| 狙い撃ち | 1 | 1 | 無 | 4 |
倍率350%の無属性単体選択物理攻撃。 溜め技のため、発動ターンには攻撃せず次のターンに攻撃する。 攻撃前に行動不能になるとミスになり、対象が離脱した場合はランダムな相手を狙う。 |
2-11 | 狩人ロビン、魔銃士ダルタなど |
| マヒ針 | 1 | 1 | 無 | 4 |
倍率120%の無属性単体選択物理攻撃。 42%の確率で麻痺状態を付与する。 |
1-4 | 知将バーチ、サソーピ、サソーピオン |
| マヒ矢 | 1 | 1 | 無 | 4 |
倍率140%の無属性単体選択物理攻撃。 25%の確率で麻痺状態を付与する。 |
1-4 | 狩人ロビン系統 |
| 鉄拳攻撃 | 1 | 1 | 無 | 4 | 倍率240%の無属性単体選択物理攻撃。 | 幻獣モノケロス、幻獣ディアケロス | |
| イカサマ | 1 | 1 | 無 | 4 |
対象の攻撃力の140%の威力で攻撃する無属性単体選択物理攻撃。 50%の確率で攻撃が外れる。 |
バクチガエル | |
| ピンゾロ | 1 | 1 | 無 | 4 | 倍率500%の無属性単体選択物理攻撃。 | バクチガエル | |
| 打擲 | 1 | 1 | 無 | 4 |
倍率180%の無属性単体選択物理攻撃。 35%の確率で混乱状態を付与する。 |
1-6 | 獄卒ゴズ、獄卒メズなど |
| 剥取 | 1 | 1 | 無 | 4 |
倍率190%の無属性単体選択物理攻撃。 与えたダメージの30%を回復する。 |
2-1 | 獄卒ゴズ、獄長牛頭馬頭 |
| 拘束 | 1 | 1 | 無 | 4 |
倍率190%の無属性単体選択物理攻撃。 25%の確率で麻痺状態を付与する。 |
1-4 | 獄卒メズ、獄長牛頭馬頭、獄王閻魔、シャックル |
| テングツブテ | 1 | 1 | 無 | 4 | 倍率160%の無属性単体選択物理攻撃。 | カラステング、カルラ | |
| 蛇殺しの一撃 | 1 | 1 | 無 | 4 |
倍率250%の無属性単体選択物理攻撃。 ドラゴン族には倍率450%になる。 |
カルラ、飛天カルラ | |
| 竜殺剣アメノハバキリ | 1 | 1 | 無 | 4 |
通常は倍率250%の無属性単体選択物理攻撃。 ドラゴン族には倍率500%になる。 |
スサノヲ | |
| 守りの剣 | 1 | 1 | 無 | 4 |
倍率200%の無属性単体選択物理攻撃。 自身の被ダメージを10%軽減(永続)する。 重ねがけする度に軽減率が小さくなる。 |
1-19 | 聖騎士クフリン系統 |
| シールドアタック | 1 | 1 | 無 | 4 |
倍率50%の無属性単体選択物理攻撃。 【シールドアタック】を全て【ミス】にして再行動する。 1ターン自身の被ダメージを半減する。 相手のEXゲージを1減らす。 |
1-19,2-8 | 重装騎士クラン系統 |
| ビッグシールドアタック | 1 | 1 | 無 | 4 |
倍率100%の無属性単体選択物理攻撃。 2ターン自身の被ダメージを半減する。 |
1-19 | 重装騎士クラン |
| シールドクラッシュ | 1 | 1 | 無 | 4 |
倍率130%の無属性単体選択物理攻撃。 1ターン自身の被ダメージを半減する。 |
1-19 | 魔装騎士クラン |
| デビルシールドアタック | 1 | 1 | 無 | 4 |
倍率250%の無属性単体選択物理攻撃。 1ターン自身の被ダメージが1.5倍になる。 |
1-22 | 魔装騎士クラン |
| 隊長の斬り込み | 1 | 1 | 無 | 4 | 自身がリーダーの場合は倍率300%、非リーダーの場合は倍率180%の無属性単体選択物理攻撃。 | 近衛隊長バルト、ジェネラル・バルト | |
| カニバサミ | 1 | 1 | 無 | 4 | 倍率150%~300%の無属性単体選択物理攻撃。 | プチタラバ、カニタラバ | |
| ステミバサミ | 1 | 1 | 無 | 4 |
倍率500%の無属性単体選択物理攻撃。 【カニバサミ】と【ステミバサミ】が【ミス】になる。 【勝利の吉兆】【キンシの光】【金鵄の光】の対象から外れる。 |
カニタラバ | |
| カブト割り | 1 | 1 | 無 | 4 | 倍率100%~300%の無属性単体選択物理攻撃。 | ヨルド系統 | |
| サーペントキラー | 1 | 1 | 無 | 4 |
通常は倍率250%の無属性単体選択物理攻撃。 ドラゴン族には倍率400%、海竜族には倍率450%になる。 |
ヴァイキングヨルド、エイリーク | |
| 鬼の一撃 | 1 | 1 | 無 | 4 |
自身の残りHPに応じて威力が変化する無属性単体選択物理攻撃。 残りHPが多いほど威力が上昇し、最大280%、最低180%になる。 |
小赤鬼系統 | |
| かきむしり | 1 | 1 | 無 | 4 |
倍率100%の無属性単体選択物理攻撃。 与えたダメージの75%分を回復する。 |
2-1 | ハルピュイア |
| まるかじり | 1 | 1 | 無 | 4 | 倍率200%の無属性単体選択物理攻撃。 | フェンリル等 | |
| 猛将の一撃 | 1 | 1 | 無 | 4 |
自身の残りHPに応じて威力が変化する無属性単体選択物理攻撃。 残りHPが少ないほど威力が上昇し、最大450%、最低200%になる。 |
大将軍カブト | |
| 駆け抜け | 1 | 1 | 無 | 4 |
倍率200%~300%の無属性単体選択物理攻撃。 溜め技。 攻撃後1ターン技の効果を受けず、次のターンは行動できない。 |
2-11 | 首無騎士デュラハン |
| ワンツーパンチ | 1 | 1 | 無 | 4 |
倍率40%と80%の無属性単体選択物理2発攻撃。 25%の確率で麻痺状態を付与する。 |
1-4 | フランケンボーイ、フランケン |
| 投げナイフ | 1 | 1 | 無 | 4 |
EXゲージを1消費する倍率70%の無属性単体選択物理攻撃。 攻撃後に再行動する。再行動中は【こうげき】に変化する。 EXゲージを1消費できなければ不発になる。 【こうげき(!)】【会心の一撃】【必殺の一撃】【聖水】の威力が上昇する。 |
2-8 | シモン |
| 投げオノ | 1 | 1 | 無 | 4 |
EXゲージを2消費する倍率150%の無属性単体選択物理攻撃。 攻撃後に再行動する。再行動中は【こうげき】に変化する。 EXゲージを2消費できなければ不発になる。 【こうげき(!)】【会心の一撃】【必殺の一撃】【聖水】の威力が上昇する。 |
2-8 | シモン |
| 戦友の銃 | 1 | 1 | 無 | 4 |
対象の残りHPに応じて威力が変化する無属性単体選択物理攻撃。 対象の残りHPが多いほど威力が上昇する。 対象のHPが1の場合は攻撃が外れる。 |
無幻銃士ダルタン | |
| ゴールデンフィスト | 1 | 1 | 無 | 4 |
EXゲージを3消費する倍率300%の無属性単体選択物理攻撃。 EXゲージを3消費できなければ不発になる。 |
2-8 | 魔帝アブシール |
| ばくしん | 1 | 1 | 無 | 4 | 倍率150%~350%の無属性単体選択物理攻撃。 | 猛毒竜ベヒモス、棘竜ゲンブ | |
| 獣斬り | 1 | 1 | 無 | 4 |
倍率150%の無属性単体選択物理攻撃。 獣族・幻獣族・鳥獣族の自軍モンスター1体につき、倍率が125%上昇する。 |
獣戦士ライオ系統 | |
| 飛苦無 | 1 | 1 | 無 | 4 | 倍率130%~500%の無属性単体選択物理攻撃。 | 風魔の壱 | |
| 蛇拳 | 1 | 1 | 無 | 4 |
倍率150%の無属性単体選択物理攻撃。 獣族には倍率220%になる。 自身の種族が永続的にドラゴン族になる。 40%の確率で毒状態を付与する。 |
1-1,1-34 | ウーフー系統、邪拳士リュウロン |
| 鶴拳 | 1 | 1 | 無 | 4 |
倍率150%の無属性単体選択物理攻撃。 昆虫族には倍率220%になる。 自身の種族が永続的に鳥獣族になる。 20%の確率で暗闇状態を付与する。 |
1-8,1-33 | ウーフー系統、邪拳士リュウロン |
| 笑拳 | 1 | 1 | 無 | 4 | 倍率50%、100%、70%、30%の無属性単体選択物理4発攻撃。 | 拳士ウーフー | |
| 乾坤圏 | 1 | 1 | 無 | 4 |
倍率120%の無属性単体選択物理攻撃。 自軍のEXゲージ1につき、倍率が13%ずつ上昇する。 |
ナタク、ナタタイシ | |
| 忍法影縫いの術 | 1 | 1 | 無 | 4 |
倍率50%の無属性単体選択物理攻撃。 70%の確率で麻痺状態を付与する。 |
1-4 | カゲ系統 |
| 火竜の牙 | 1 | 1 | 無 | 4 | 倍率200%の無属性単体選択物理攻撃。 | ドラン系統 | |
| 急所撃ち | 1 | 1 | 無 | 4 |
倍率120%~240%の無属性単体選択物理攻撃。 50%の確率で麻痺状態を付与する。 |
1-4 | 弩使いドーシュ |
| ガードブレイク | 1 | 1 | 無 | 4 |
EXゲージを1消費する倍率140%の無属性単体選択物理攻撃。 EXゲージを1消費できなければ不発になる。 貫通効果と防御解除効果を持つ。 貫通効果は相手の防御アップ(ダウン)や反撃・反射・無効化を無視するが、かばう状態や剣客ヒエン系統のカウンターは無視できない。 |
2-8,2-10 | 黒炎の戦士バーン、獄炎の騎士バーン |
| コウゲキ? | 1 | 1 | 無 | 4 |
特殊な威力設定の無属性ランダム1発物理攻撃。 50%の確率で倍率100%、20%の確率で倍率200%、10%の確率で倍率300%になる。 20%の確率で【かばう】が発動する。 |
1-27 | ロボ弐式-ジャンク |
| 堂々一騎打ち | 1 | 1 | 無 | 4 |
倍率320%の無属性単体選択物理攻撃。 自身のHPが少ないほど倍率が上昇し、最大400%になる。 自身も相手の攻撃力分のダメージを受ける。 |
黄金の騎士アーサー | |
| アイアンクロー | 1 | 1 | 無 | 4 |
倍率140%の無属性単体選択物理攻撃。 30%の確率で混乱状態を付与する。 |
1-6 | ロボ零壱式 |
| チョップ | 1 | 1 | 無 | 4 | 倍率150%の無属性単体選択物理攻撃。 | ロボ零弐式 | |
| ラリアット | 1 | 1 | 無 | 4 | 倍率200%の無属性単体選択物理攻撃。 | ロボ零弐式 | |
| 乾坤一擲 | 1 | 1 | 無 | 4 |
発動後に黒色ルーレットが出現し、結果に応じて威力が変化する無属性単体選択物理攻撃。 「!」なら倍率50%、「!!!!」なら倍率400%になる。 |
狙撃名手ロビン | |
| ソバット | 1 | 1 | 無 | 4 | 倍率150%の無属性単体選択物理攻撃。 | ロボ零参式 | |
| ドロップキック | 1 | 1 | 無 | 4 | 倍率80%~320%の無属性単体選択物理攻撃。 | ロボ零参式 | |
| ひっかき | 1 | 1 | 無 | 4 | 倍率120%の無属性単体選択物理攻撃。 | ビャッコ等 | |
| ひっかき! | 1 | 1 | 無 | 4 | 倍率170%の無属性単体選択物理攻撃。 | ビャッコ等 | |
| ひっかき!! | 1 | 1 | 無 | 4 | 倍率220%の無属性単体選択物理攻撃。 | 灰竜アッシュドラゴン | |
| コウゲキ | 1 | 1 | 無 | 4 |
倍率100%の無属性単体選択物理攻撃。 使用後ミスに変化。 EX技「自己修復」で元に戻る。 |
ロボ零式 | |
| カイシン | 1 | 1 | 無 | 4 |
倍率200%の無属性単体選択物理攻撃。 使用後ミスに変化。 EX技「自己修復」で元に戻る。 |
ロボ零式 | |
| ヒッサツ | 1 | 1 | 無 | 4 |
倍率250%の無属性単体選択物理攻撃。 使用後ミスに変化。 EX技「自己修復」で元に戻る。 |
ロボ零式 | |
| 大バサミ | 1 | 1 | 無 | 4 |
倍率220%の無属性単体選択物理攻撃。 15%の確率で毒状態を付与する。 |
1-1 | オオジゴク系統 |
| ステゴタックル | 1 | 1 | 無 | 4 |
倍率300%の無属性単体選択物理攻撃。 溜め技。 |
2-11 | 恐竜戦士ステゴ |
| 粘着攻撃 | 1 | 1 | 無 | 4 |
倍率50%の無属性単体選択物理攻撃。 100%の確率で素早さを30低下させる(重ねがけ可能・永続)。 30%の確率で麻痺状態を付与する。 |
1-4,1-23 | ドクトル |
| 試作魔銃 | 1 | 1 | 無 | 4 |
特殊な威力設定の無属性単体選択物理攻撃。 対象の残りHPが多いほど威力上昇。 残りHPが1だと不発になる。 |
ドクトル | |
| ロックオープナー | 1 | 1 | 無 | 4 |
EXゲージを1消費する倍率220%の無属性単体選択物理攻撃。 EXゲージを1消費できなければ不発。 貫通と防御解除効果を持つ。 貫通効果は相手の防御アップ(ダウン)や反撃・反射・無効化を無視するが、かばう状態や剣客ヒエン系統のカウンターは無視できない。 |
2-8,2-10 | 脱獄戦士ジェイル系統 |
| ハートブレイカー | 1 | 1 | 無 | 4 |
倍率160%の無属性単体選択物理攻撃。 敵EXゲージを-3してから攻撃。 |
2-8 | 脱獄戦士ジェイル |
| テイルハンマー | 1 | 1 | 無 | 4 | 倍率180%~260%の無属性単体選択物理攻撃。 | 恐竜戦士アンキロ系統 | |
| たたきつぶす | 1 | 1 | 無 | 4 |
倍率230%の無属性単体選択物理攻撃。 10%の確率で即死状態を付与する。 |
2-5 | 大地の騎士ロック |
| 魚の目つぶし | 1 | 1 | 無 | 4 |
倍率60%の無属性単体選択物理攻撃。 30%の確率で暗闇状態を付与する。 対象が水属性だと暗闇率が75%にアップ。 |
1-8 | キジムナー |
| マーキングアロー | 1 | 1 | 無 | 4 |
倍率110%の無属性単体選択物理攻撃。 対象に防御ダウン(1.4倍)を使用者の次の行動終了まで付与。 |
1-22 | 弓使いユタ系統 |
| からし矢 | 1 | 1 | 無 | 4 |
倍率130%の無属性単体選択物理攻撃。 20%の確率で暗闇、35%の確率で沈黙状態を付与する。 |
1-8,1-9 | 弓使いユタ |
| 拘束のステイク | 1 | 1 | 無 | 4 |
倍率45%の無属性単体選択2~4発物理攻撃。 100%の確率で攻撃力を10%低下させる(3ターン)。 40%の確率で麻痺状態を付与する。 |
1-4,1-21 | クルースニク |
| 火伏せのツメ | 1 | 1 | 無 | 4 |
倍率150%の無属性単体選択物理攻撃。 火属性特効(250%)。 |
神獣シーサー | |
| バックキック | 1 | 1 | 無 | 4 | 倍率200%~300%の無属性単体選択物理攻撃。 | ハクシカ | |
| ナーガキラー | 1 | 1 | 無 | 4 |
倍率240%の無属性単体選択物理攻撃。 ドラゴン族には倍率が360%になる。 |
神鳥ガルーダ | |
| 牡丹落とし | 1 | 1 | 無 | 4 |
威力がステータスを参照する無属性単体選択物理2発攻撃。 倍率は攻撃力×0.8+素早さ×0.6。 15%の確率で即死状態を付与する。 |
2-5 | 疾風の騎士ハヤテ、疾風の勇者ハヤテ |
| ミラーソード | 1 | 1 | 無 | 4 |
威力がステータスを参照する無属性単体選択物理攻撃。 倍率は対象の攻撃力×2。 |
魔鏡騎士リフレク | |
| ブレイクブロウ | 1 | 1 | 無 | 4 |
倍率180%の無属性単体選択物理攻撃。 対象のミス技1つにつき倍率20%上昇。 |
オーガ | |
| ペインブロウ | 1 | 1 | 無 | 4 |
倍率170%の無属性単体選択物理攻撃。 66%の確率で対象のリールを1つ下げる。 |
2-7 | オーガ |
| 痛快撃 | 1 | 1 | 無 | 4 |
倍率160%の無属性単体選択物理攻撃。 対象のリールが低いほど倍率上昇。 (対象の最大リール-対象の現在リール)×25%分威力が上昇する。 |
斧使いゼノビア、戦斧闘士ゼノビア | |
| 砕骨撃 | 1 | 1 | 無 | 4 |
倍率170%の無属性単体選択物理攻撃。 対象の現在リール内のコマンドから1つを【ミス】にする。 |
戦斧闘士ゼノビア | |
| 剛剣クロムダイト | 1 | 1 | 無 | 4 | 倍率160%の無属性単体選択物理攻撃。 | 鋼騎士クロム、熱鋼騎士クロム | |
| 魔将の教鞭 | 1 | 1 | 無 | 7 |
倍率10%の無属性・味方単体への物理攻撃。 選択した味方を攻撃する。 味方EXゲージを他の味方の数だけ増やす。 |
2-8 | 魔将ガープ |
| マシュまるま | 1 | 1 | 無 | 4 | 倍率100%~250%の無属性単体選択物理攻撃。 | マシュまろ | |
| クロスアーム | 1 | 1 | 無 | 4 |
倍率235%の無属性単体選択物理攻撃。 自身のリールが1つ下がる。 アンデッドには倍率350%。 |
2-7 | ガイザー系統 |
| クロスアーム改 | 1 | 1 | 無 | 4 |
倍率285%の無属性単体選択物理攻撃。 自身のリールが1つ下がる。 アンデッドには倍率440%。 |
2-7 | 手甲戦士ガイザー |
| こうげきをおねがい | 1 | 1 | 無 | 4 |
特殊な威力設定の無属性単体選択物理攻撃。 【こうげき!】を覚える味方の男性が【こうげき!】をする。 |
アフロディテ | |
| 会心をおねがい | 1 | 1 | 無 | 4 |
特殊な威力設定の無属性単体選択物理攻撃。 【会心の一撃】を覚える味方の男性が【会心の一撃】をする。 |
アフロディテ | |
| 必殺をおねがい | 1 | 1 | 無 | 4 |
特殊な威力設定の無属性単体選択物理攻撃。 【必殺の一撃】を習得する味方の男性が【必殺の一撃】をする。 |
アフロディテ | |
| キルスリーパー | 1 | 1 | 無 | 4 |
倍率130%の無属性単体選択物理攻撃。 対象が眠っている場合、85%の確率で即死状態を付与する。 |
2-5 | パイレーツ・ヴィラ |
| 大波斬り | 1 | 1 | 無 | 4 |
倍率210%の無属性単体選択物理攻撃。 水属性特効300%。 |
アズール | |
| たたき落とす | 1 | 1 | 無 | 4 |
倍率210%の無属性単体選択物理攻撃。 素早さを30%低下させる(2ターン、重ねがけ不可)。 天使・鳥獣には倍率270%。 |
大地の勇者ロック | |
| ダンシングブレード | 1 | 1 | 無 | 4 |
倍率160%の無属性単体選択物理攻撃。 味方EXゲージ+2。 |
2-8 | 竜戦士リント系統 |
| ぶちかまし | 1 | 1 | 無 | 4 |
倍率?%の無属性単体選択物理攻撃。 ?%で混乱状態を付与する。 |
1-6 | 竜人ベーマス、竜太人ベーマス |
| 明星(納刀) | 1 | 1 | 無 | 4 |
倍率230%の無属性単体選択物理攻撃。 抜刀状態に移行。 自身のリールを1段階上昇。 |
2-7 | 剣聖ヒエン |
| 明星(抜刀) | 1 | 1 | 無 | 4 | 倍率120%の無属性単体選択物理攻撃。 | 剣聖ヒエン | |
| 虎拳 | 1 | 1 | 無 | 4 |
倍率170%の無属性単体選択物理攻撃。 ドラゴン族には倍率240%。 攻撃力1.5倍付与(1ターン)。 自身に種族変化「獣」付与。 |
拳王ウーフー | |
| タタカウ | 1 | 1 | 無 | 4 |
倍率200%の無属性単体選択物理攻撃。 自身が受けたダメージ÷5だけ倍率が増加し、最大400%になる。 |
ダイダラボッチ | |
| オニバサミ | 1 | 1 | 無 | 4 | 倍率250%の無属性単体選択物理攻撃。 | 鋏竜ザリガリオン | |
| イチリンザシ | 1 | 1 | 無 | 4 | 倍率180%の無属性単体選択物理攻撃。 | 絢蘭竜ククルカン | |
| 渾身の一撃 | 1 | 1 | 無 | 4 |
倍率180%の無属性単体選択物理攻撃。 【たべる】【ガッツパワー】を使用した回数×80%倍率増加。 5回で打ち止め(最大580%)。 |
ミートマニア | |
| はさみ斬り | 1 | 1 | 火 | 4 | 倍率180%の火属性単体選択物理攻撃。 | クワガ、勇将クワガ | |
| 炎のツメ | 1 | 1 | 火 | 4 | 倍率150%の火属性単体選択物理攻撃。 | 炎獣ヌエ、ヴァルなど | |
| 炎の大ヅメ | 1 | 1 | 火 | 4 | 倍率210%の火属性単体選択物理攻撃。 | 炎獣人ヴァルカン | |
| ファイヤーソード | 1 | 1 | 火 | 4 | 倍率170%の火属性単体選択物理攻撃。 | 魔法騎士マジカ、魔導騎士マジカ | |
| 炎のクチバシ | 1 | 1 | 火 | 4 | 倍率150%の火属性単体選択物理攻撃。 | 不死鳥フェニックス | |
| ウォーターブレイク | 1 | 1 | 火 | 4 |
倍率150%の火属性単体選択物理攻撃。 水属性特効200%。 |
魔皇ラフロイグ系統 | |
| カウモダキ | 1 | 1 | 火 | 4 | 倍率280%の火属性単体選択物理攻撃。 | 調和神クリシュナ | |
| 焼かじり | 1 | 1 | 火 | 4 | 倍率250%の火属性単体選択物理攻撃。 | 鬼獣ランダ | |
| フレイムソード | 1 | 1 | 火 | 4 |
倍率150%の火属性単体選択物理攻撃。 対象が火属性以外なら40%の確率で火傷状態を付与する。 |
1-3 | 炎の戦士バーン系統 |
| フレイムソードG | 1 | 1 | 火 | 4 |
倍率210%の火属性単体選択物理攻撃。 対象が火属性以外なら40%の確率で火傷状態を付与する。 |
1-3 | 火炎の騎士バーン、火炎の勇者バーン |
| フレイムソードZ | 1 | 1 | 火 | 4 |
倍率240%の火属性単体選択物理攻撃。 対象が火属性以外なら45%の確率で火傷状態を付与する。 |
1-3 | 火炎の勇者バーン |
| レッドポイント | 1 | 1 | 火 | 4 |
EXゲージの消費量に応じて倍率が変動する火属性単体選択物理攻撃。 自軍のEXゲージを2つまで消費。 消費EXゲージが0なら100%、1なら200%、2なら250%。 |
2-8 | 魔法少女マジナ系統 |
| パイロストライク | 1 | 1 | 火 | 4 |
倍率200%の火属性単体選択物理攻撃。 EXゲージを1消費できないと不発。 90%の確率で火傷状態を付与する。 |
1-3,2-8 | 大魔神イフリート |
| 燃えるこぶし | 1 | 1 | 火 | 4 | 倍率200%の火属性単体選択物理攻撃。 | ピートー | |
| クロスファイア | 1 | 1 | 火 | 4 |
倍率210%の火属性単体選択物理攻撃。 自身のリールが1つ下がる。 アンデッド特効350%。 |
2-7 | ガイザー系統 |
| クロスファイア改 | 1 | 1 | 火 | 4 |
倍率240%の火属性単体選択物理攻撃。 自身のリールが1つ下がる。 アンデッド特効380%。 |
2-7 | 手甲戦士ガイザー |
| ファイアラート | 1 | 1 | 火 | 4 | 倍率100%~300%の火属性単体選択物理攻撃。 | ケルヌンノス | |
| 地獄の牙 | 1 | 1 | 火 | 4 |
倍率130%の火属性単体選択物理攻撃。 自身の攻撃力を+20する(3ターン、重ねがけ不可)。 |
ファイアドレイクなど | |
| ファイヤ&アースソード | 1 | 1 | 火・土 | 4 | 倍率160%の火・土属性単体選択物理攻撃。 | 魔導騎士カオスマジカ | |
| 黒炎剣 | 1 | 1 | 火・闇 | 4 |
倍率180%の火・闇属性単体選択物理攻撃。 対象が火属性以外なら、20%の確率で火傷状態を付与する。 |
1-3 | 黒炎の戦士バーン、獄炎の騎士バーン |
| 獄炎剣 | 1 | 1 | 火・闇 | 4 |
倍率230%の火・闇属性単体選択物理攻撃。 対象が火属性以外なら、20%の確率で火傷状態を付与する。 |
1-3 | 獄炎の騎士バーン |
| ヒートソード | 1 | 1 | 熱 | 4 | 倍率170%の熱属性単体選択物理攻撃。 | 魔導騎士マジカ | |
| 熱剣ヒートセイバー | 1 | 1 | 熱 | 4 | 倍率200%の熱属性単体選択物理攻撃。 | 熱戦士アレス、熱剣士アレス、灼熱剣士アレス | |
| 超熱剣プラズマセイバー | 1 | 1 | 熱 | 4 | 倍率250%の熱属性単体選択物理攻撃。 | 熱剣士アレス | |
| 灼熱剣バニングセイバー | 1 | 1 | 熱 | 4 | 倍率245%の熱属性単体選択物理攻撃。 | 灼熱剣士アレス | |
| 真熱剣ソーラセイバー | 1 | 1 | 熱 | 4 | 倍率290%の熱属性単体選択物理攻撃。 | 灼熱剣士アレス | |
| サンフレアナックル | 1 | 1 | 熱 | 4 | 倍率250%の熱属性単体選択物理攻撃。 | アポロン | |
| 剛熱剣クロムレギオン | 1 | 1 | 熱 | 4 | 倍率170%の熱属性単体選択物理攻撃。 | 熱鋼騎士クロム | |
| 覇煌剣ヴォルケイド | 1 | 1 | 熱 | 4 |
倍率220%の熱属性単体選択物理攻撃。 60%の確率で火傷状態を付与する。 |
1-3 | 煉獄皇アレス |
| 帝煌剣ヴォルカイザー | 1 | 1 | 熱 | 4 |
倍率220%の熱属性単体選択物理攻撃。 選択した敵以外には倍率30%の魔法攻撃を行う。 選択した敵に75%の確率で火傷状態を付与する。 |
1-3 | 煉獄帝アレス |
| フォッグブレイク | 1 | 1 | 熱 | 4 |
倍率170%の熱属性単体選択物理攻撃。 水属性特効250%。 |
大魔皇ラフロイグ | |
| ウォーターソード | 1 | 1 | 水 | 4 | 倍率170%の水属性単体選択物理攻撃。 | 魔法騎士マジカ、魔導騎士マジカ | |
| 雨の戟 | 1 | 1 | 水 | 4 | 倍率200%の水属性単体選択物理攻撃。 | 雨神ミトラ | |
| 雨神の戟 | 1 | 1 | 水 | 4 | 倍率230%の水属性単体選択物理攻撃。 | 雨神ミトラ | |
| サザエニードル | 1 | 1 | 水 | 4 | 倍率200%の水属性単体選択物理攻撃。 | 棘騎士サエザー系統 | |
| ブルーポイント | 1 | 1 | 水 | 4 |
EXゲージの消費量に応じて倍率が変動する水属性単体選択物理攻撃。 自軍のEXゲージを2つまで消費。 消費EXゲージが0なら100%、1なら200%、2なら250%。 |
2-8 | 魔法少女マジナ系統 |
| アクアカッター | 1 | 1 | 水 | 4 | 倍率250%の水属性単体選択物理攻撃。 | 魔海兵ブリュー | |
| ムチミ突き | 1 | 1 | 水 | 4 | 倍率210%の水属性単体選択物理攻撃。 | 神人ニラーハラー | |
| アクア・ブランディング | 1 | 1 | 水 | 4 |
倍率210%の水属性単体選択物理攻撃。 回復量70%減少を付与(3ターン)。 |
1-57 | 氷海騎士スノー |
| NEW魔海ルーレット | 1 | 1 | 水 | 4 |
倍率が変動する水属性単体選択物理攻撃。 40%の確率で倍率220%、30%の確率で倍率330%、10%の確率で倍率440%になる。 20%の確率で自身に倍率200%のダメージを与える効果になる。 |
アズール | |
| 水竜の牙 | 1 | 1 | 水 | 4 |
倍率130%の水属性単体選択物理攻撃。 自身の攻撃力を+20する(3ターン、重ねがけ不可)。 |
アイスワルキューレ | |
| ウィンド&ウォーターソード | 1 | 1 | 水・風 | 4 | 倍率160%の水・風属性単体選択物理攻撃。 | 魔導騎士カオスマジカ | |
| 反逆の青槍 | 1 | 1 | 水・邪 | 4 |
倍率170%の水・邪属性単体選択物理攻撃。 天使族特効280%。 |
アザゼル | |
| 氷のツメ | 1 | 1 | 氷 | 4 | 倍率150%の氷属性単体選択物理攻撃。 | 氷獣ヌエ | |
| アイスソード | 1 | 1 | 氷 | 4 | 倍率170%の氷属性単体選択物理攻撃。 | 魔導騎士マジカ | |
| アイスアックス | 1 | 1 | 氷 | 4 | 倍率250%の氷属性単体選択物理攻撃。 | 氷の騎士スタルカ | |
| ライトダッシュ | 1 | 1 | 氷 | 4 |
威力がステータスを参照する氷属性単体選択物理攻撃。 通常ステージでは攻撃×0.8+素早さ×1.1。 氷原・雪山では攻撃×0.8+素早さ×1.6。 |
ジレット、俊速ジレット | |
| ハイパーダッシュ | 1 | 1 | 氷 | 4 |
威力がステータスを参照する氷属性単体選択物理攻撃。 通常ステージでは攻撃×0.96+素早さ×1.32。 氷原・雪山では攻撃×0.96+素早さ×1.82。 |
俊速ジレット | |
| 血凍の太刀 | 1 | 1 | 氷 | 4 |
倍率235%の氷属性単体選択物理攻撃。 20%の確率で麻痺状態を付与する。 |
1-4 | 薄氷の剣士ダンテ |
| 土のツメ | 1 | 1 | 土 | 4 | 倍率150%の土属性単体選択物理攻撃。 | 砂獣ヌエ | |
| アースソード | 1 | 1 | 土 | 4 | 倍率170%の土属性単体選択物理攻撃。 | 魔法騎士マジカ、魔導騎士マジカ | |
| 石化つっつき | 1 | 1 | 土 | 4 |
倍率30%の土属性単体選択物理攻撃。 30%の確率で石化状態を付与する。 |
1-14 | コッコ、コカトリス |
| ドリルアタック | 1 | 1 | 土 | 4 |
倍率250%~340%の土属性単体選択物理攻撃。 溜め技。 1ターン無敵となり、次のターンに攻撃。 |
2-11 | ロボ壱式採掘型 |
| 九歯のマグワ | 1 | 1 | 土 | 4 | 倍率250%の土属性単体選択物理攻撃。 | チョハッカイ | |
| イエローポイント | 1 | 1 | 土 | 4 |
EXゲージの消費量に応じて倍率が変動する土属性単体選択物理攻撃。 自軍のEXゲージを2つまで消費。 消費EXゲージが0なら100%、1なら200%、2なら250%。 |
2-8 | 魔法少女マジナ系統 |
| 岩飛ばし | 1 | 1 | 土 | 4 |
倍率180%の土属性単体選択物理攻撃。 天使族と鳥獣族には90%になる。 |
大地の騎士ロック | |
| シビレ斬り | 1 | 1 | 毒 | 4 |
倍率100%の毒属性単体選択物理攻撃。 30%の確率で麻痺状態を付与する。 |
1-4 | ゼロ、魔剣士ダンテなど |
| マムシ斬り | 1 | 1 | 毒 | 4 |
倍率100%の毒属性単体選択物理攻撃。 45%の確率で毒状態を付与する。 |
1-1 | 猛将カブト、大将軍カブト |
| どくかみつき | 1 | 1 | 毒 | 4 |
倍率140%の毒属性単体選択物理攻撃。 100%の確率で毒状態を付与する。 |
1-1 | 怒る蛇ムシュフシュなど |
| 毒針 | 1 | 1 | 毒 | 4 |
倍率140%の毒属性単体選択物理攻撃。 25%の確率で猛毒、65%の確率で毒状態を付与する。 |
1-2,1-1 | バチ系統、サソーピ系統 |
| 毒矢 | 1 | 1 | 毒 | 4 |
倍率140%の毒属性単体選択物理攻撃。 35%の確率で毒状態を付与する。 |
1-1 | 狩人ロビン系統、弓使いユタ系統 |
| ポイズンソード | 1 | 1 | 毒 | 4 | 倍率170%の毒属性単体選択物理攻撃。 | 魔導騎士マジカ | |
| 毒つっつき | 1 | 1 | 毒 | 4 |
倍率30%の毒属性単体選択物理攻撃。 80%の確率で毒状態を付与する。 |
1-1 | バジリスク |
| 毒のツメ | 1 | 1 | 毒 | 4 |
倍率100%の毒属性単体選択物理攻撃。 40%の確率で毒状態を付与する。 |
1-1 | ゾンビ系統 |
| 毒のツメ! | 1 | 1 | 毒 | 4 |
倍率150%の毒属性単体選択物理攻撃。 55%の確率で毒状態を付与する。 |
1-1 | デーモン |
| 喰いつき | 1 | 1 | 毒 | 4 |
倍率120%の毒属性単体選択物理攻撃。 与ダメージ分、自身のHPを回復。 25%の確率で毒状態を付与する。 |
1-1,2-1 | ゾンビ系統 |
| 猛毒のツメ | 1 | 1 | 毒 | 4 |
倍率200%の毒属性単体選択物理攻撃。 40%の確率で猛毒状態を付与する。 |
1-2 | ゾンビビ |
| マヒかみつき | 1 | 1 | 毒 | 4 |
倍率110%の毒属性単体選択物理攻撃。 25%の確率で麻痺状態を付与する。 |
1-4 | 魔海魚ブブリ |
| マヒかみつき! | 1 | 1 | 毒 | 4 |
倍率160%の毒属性単体選択物理攻撃。 30%の確率で麻痺状態を付与する。 |
1-4 | 魔海魚ブブリ |
| フグバサミ | 1 | 1 | 毒 | 4 |
倍率100%の毒属性単体選択物理攻撃。 70%の確率で毒状態を付与する。 |
1-1 | 鋏竜ザリガリオン |
| 暗黒シビレ斬り | 1 | 1 | 毒・闇 | 4 |
倍率175%の毒・闇属性単体選択物理攻撃。 35%の確率で麻痺状態を付与する。 |
1-4 | 闇騎士ゲボルグ |
| つっつき | 1 | 1 | 風 | 4 | 倍率150%の風属性単体選択物理攻撃。 | ドラコッコ、ケツアルなど | |
| 疾風の一撃 | 1 | 1 | 風 | 4 |
威力がステータスを参照する風属性単体選択物理攻撃。 倍率は攻撃力×1.1+素早さ×1.1。 |
王子マルドク | |
| ウインドソード | 1 | 1 | 風 | 4 | 倍率170%の風属性単体選択物理攻撃。 | 魔法騎士マジカ、魔導騎士マジカ | |
| カマギリ | 1 | 1 | 風 | 4 |
倍率100%の風属性単体選択物理攻撃。 30%の確率で倍率が250%になる。 |
カマイタチ | |
| 如意棒 | 1 | 1 | 風 | 4 | 倍率250%の風属性単体選択物理攻撃。 | ソンゴクウ、斉天大聖ソンゴクウ | |
| 草薙ぎ(納刀) | 1 | 1 | 風 | 4 | 倍率100%の風属性単体選択物理攻撃。 | 剣客ヒエン系統 | |
| フェザーキラー | 1 | 1 | 風 | 4 |
倍率130%~180%の風属性単体選択物理攻撃。 天使・鳥獣特効(+70%)。 |
ドーシュ系統 | |
| グリーンポイント | 1 | 1 | 風 | 4 |
EXゲージの消費量に応じて倍率が変動する風属性単体選択物理攻撃。 自軍のEXゲージを2つまで消費。 消費EXゲージが0なら100%、1なら200%、2なら250%。 |
2-8 | 魔法少女マジナ系統 |
| スクラッチ | 1 | 1 | 風 | 4 |
倍率120%の風属性単体選択物理攻撃。 DJプレイ中は倍率200%。 通常時は25%・DJ中は60%の確率で麻痺状態を付与する。 |
1-4 | 古神官ホップ |
| 風車 | 1 | 1 | 風 | 4 |
威力がステータスを参照する風属性単体選択物理攻撃。 倍率は攻撃力×0.6+素早さ×0.15。 自身の素早さに応じて攻撃回数が増減する(最大10回)。 |
風隠の戦士ハヤテ系統 | |
| 早駆け | 1 | 1 | 風 | 4 |
威力がステータスを参照する風属性単体選択物理攻撃。 倍率は攻撃力×1.0+素早さ×1.0。 |
風隠の戦士ハヤテ | |
| 霞斬り | 1 | 1 | 風 | 4 |
威力がステータスを参照する風属性単体選択物理攻撃。 倍率は攻撃力×0.9+素早さ×0.9。 超貫通効果を持ち、相手の防御アップ(ダウン)や反撃・反射・無効化とかばう状態を無視する。 |
2-10 | 疾風の騎士ハヤテ |
| 風の剣 | 1 | 1 | 風 | 4 | 倍率190%の風属性単体選択物理攻撃。 | フルドフォルク、アルフ系統 | |
| 風の大剣 | 1 | 1 | 風 | 4 | 倍率235%の風属性単体選択物理攻撃。 | アルフリック | |
| エメラルドカット | 1 | 1 | 風 | 4 | 倍率210%の風属性単体選択物理攻撃。 | エメラルドドラゴン | |
| ライトウイングブレード | 1 | 1 | 風 | 4 | 倍率200%の風属性単体選択物理攻撃。 | 竜剣士リント、迅竜剣士リント | |
| ソニックウイングブレード | 1 | 1 | 風 | 4 | 倍率250%の風属性単体選択物理攻撃。 | 迅竜剣士リント | |
| 風魔手裏剣 | 1 | 1 | 風・闇 | 4 |
倍率450%の風・闇属性単体選択物理攻撃。 使用後は永続で【ミス】に変化。 |
抜忍の零 | |
| 反逆の緑槍 | 1 | 1 | 風・邪 | 4 |
倍率170%の風・邪属性単体選択物理攻撃。 天使族特効280%。 |
シェムハザ | |
| サンダーソード | 1 | 1 | 雷 | 4 | 倍率170%の雷属性単体選択物理攻撃。 | 魔導騎士マジカ | |
| 雷のツメ | 1 | 1 | 雷 | 4 | 倍率150%の雷属性単体選択物理攻撃。 | 雷獣ヌエ | |
| 雷の戟 | 1 | 1 | 雷 | 4 | 倍率200%の雷属性単体選択物理攻撃。 | 雷神インドラ | |
| 雷の槌 | 1 | 1 | 雷 | 4 | 倍率250%の雷属性単体選択物理攻撃。 | トール | |
| 一閃(納刀) | 1 | 1 | 雷 | 4 |
倍率70%の雷属性単体選択物理攻撃。 抜刀状態になる。 50%の確率で麻痺状態を付与する。 |
1-4 | 剣客ヒエン系統 |
| 一閃(抜刀) | 1 | 1 | 雷 | 4 | 倍率120%の雷属性単体選択物理攻撃。 | 剣客ヒエン系統 | |
| 石切り(納刀) | 1 | 1 | 雷 | 4 | 倍率100%の雷属性単体選択物理攻撃。 | 剣客ヒエン系統 | |
| 石切り(抜刀) | 1 | 1 | 雷 | 4 |
倍率300%の雷属性単体選択物理攻撃。 納刀状態になる。 |
剣客ヒエン系統 | |
| 紫電(納刀) | 1 | 1 | 雷 | 4 | 倍率100%の雷属性単体選択物理攻撃。 | 剣豪ヒエン、剣聖ヒエン | |
| 紫電(抜刀) | 1 | 1 | 雷 | 4 | 倍率200%の雷属性単体選択物理攻撃。 | 剣豪ヒエン、剣聖ヒエン | |
| クラゲバサミ | 1 | 1 | 雷 | 4 |
倍率100%の雷属性単体選択物理攻撃。 50%の確率で麻痺状態を付与する。 |
1-4 | 鋏竜ザリガリオン |
| 光剣クラウソラス | 1 | 1 | 光 | 4 |
敵を選んだ場合は、倍率150%の光属性単体選択物理攻撃。 アンデッド特効300%。 20%の確率で暗闇状態を付与する。 味方を選んだ場合は、使用者の攻撃力の150%分回復する。 |
1-8,2-1 | 光の戦士ダイヤ、光の騎士ダイヤ |
| 宝剣バルムンク | 1 | 1 | 光 | 4 | 倍率250%の光属性単体選択物理攻撃。 | ジークフリート系統 | |
| ライトネスソード | 1 | 1 | 光 | 4 |
倍率190%の光属性単体選択物理攻撃。 20%の確率で暗闇状態を付与する。 |
1-8 | 魔導騎士カオスマジカ |
| 雷光の爪 | 1 | 1 | 光 | 4 |
倍率210%の光属性単体選択物理攻撃。 味方全体の攻撃を+15する(3ターン、重ねがけ不可)。 |
煌竜王ファイアドレイク | |
| ホーリーソード | 1 | 1 | 聖 | 4 |
倍率190%の聖属性単体選択物理攻撃。 アンデッド特効340%。 |
聖堂騎士ユーグ系統 | |
| エクソシスムソード | 1 | 1 | 聖 | 4 |
倍率240%の聖属性単体選択物理攻撃。 アンデッド特効390%。 |
聖堂騎士長ユーグ | |
| ヘブンズソード | 1 | 1 | 聖 | 4 |
倍率290%の聖属性単体選択物理攻撃。 アンデッド特効490%。 |
聖堂騎士長ユーグ | |
| 銀の弾丸 | 1 | 1 | 聖 | 4 |
EXゲージを1消費する倍率200%の聖属性単体選択物理攻撃。 アンデッド特効300%。 EXゲージを1消費しないと不発。 |
2-8 | 無幻銃士ダルタン |
| 閻魔仕置 | 1 | 1 | 聖 | 4 |
倍率200%の聖属性単体選択物理攻撃。 50%の確率で沈黙状態を付与する。 |
1-9 | 獄王閻魔 |
| 厄かじり | 1 | 1 | 聖 | 4 |
敵を選んだ場合は、倍率150%の聖属性単体選択物理攻撃。 敵には悪魔・アンデッド特効250%。 味方を選んだ場合は、倍率30%の攻撃と状態異常回復・加護(攻撃力の100%)を付与。 |
1-12 | 聖獣バロン |
| 降魔の宝杖 | 1 | 1 | 聖 | 4 | 倍率250%の聖属性単体選択物理攻撃。 | サゴジョウ | |
| 退魔のステイク | 1 | 1 | 聖 | 4 |
倍率160%の聖属性単体選択物理攻撃。 対象の防御力を15%低下させる(3ターン)。 悪魔特効320%。 |
1-22 | クルースニク |
| 聖なる一撃 | 1 | 1 | 聖 | 4 |
倍率190%の聖属性単体選択物理攻撃。 アンデッド特効360%。 |
天戦士クレイ系統 | |
| セイクリッドスライサー | 1 | 1 | 聖 | 4 |
倍率250%の聖属性単体選択物理攻撃。 アンデッド特効470%。 |
天騎士クレイ系統 | |
| 天翔剣 | 1 | 1 | 聖 | 4 |
倍率250%の聖属性単体選択物理攻撃。 溜め技。 1ターン目は無敵。 悪魔特効310%+回復無効付与(永続)。 |
1-57,2-11 | 天空騎士クレイ |
| 裁きの剣 | 1 | 1 | 聖 | 4 |
倍率180%の聖属性単体選択物理攻撃。 戦士特効295%。 |
赤き使徒カマエル | |
| 強信の一撃 | 1 | 1 | 聖 | 4 |
倍率250%の聖属性単体選択物理攻撃。 自身に攻撃対象固定を付与。 攻撃対象固定状態は対象が倒れるまで永続。 |
1-42 | 幽鬼ジャンヌ |
| アサシンエッジ | 1 | 1 | 闇 | 4 |
倍率120%の闇属性単体選択物理攻撃。 10%の確率で即死状態を付与する。 20%の確率で倍率が420%になる。 |
2-5 | 風のジーク、闇のジーク |
| ドレインスラッシュ | 1 | 1 | 闇 | 4 |
倍率100%の闇属性単体選択物理攻撃。 与えたダメージの50%を回復。 |
2-1 | 黒騎士ゲボルグ、剣士ダンテ系統など |
| ドレインスラッシュ! | 1 | 1 | 闇 | 4 |
倍率150%の闇属性単体選択物理攻撃。 与えたダメージの50%を回復。 |
2-1 | 魔界騎士エッジ |
| ブラッディローズ | 1 | 1 | 闇 | 4 |
倍率300%の闇属性単体選択物理攻撃。 使用後【会心の一撃】に変化。 |
死の剣士キドリ | |
| アサシンテイル | 1 | 1 | 闇 | 4 |
倍率160%の闇属性単体選択物理攻撃。 毒・猛毒特効300%。 5%の確率で即死状態を付与する。 |
2-5 | サソーピオン |
| 吸収攻撃 | 1 | 1 | 闇 | 4 |
倍率140%の闇属性単体選択物理攻撃。 与えたダメージの70%を回復。 |
2-1 | スカルボーンドラゴンなど |
| ブラッディエッジ | 1 | 1 | 闇 | 4 |
倍率250%の闇属性単体選択物理攻撃。 対象の残りHPが最大HPの40%以下だと450%。 |
闇のジーク | |
| 闇騎士の一撃 | 1 | 1 | 闇 | 4 | 倍率220%の闇属性単体選択物理攻撃。 | 闇騎士ゲボルグ | |
| くびかりのほうしゅう | 1 | 1 | 闇 | 4 |
倍率170%の闇属性単体選択物理攻撃。 この技で敵を倒すと味方EXゲージを4増加。 |
2-8 | デュラ系統 |
| ブラッディファング | 1 | 1 | 闇 | 4 |
倍率160%の闇属性単体選択物理攻撃。 対象の残りHPが40%以下だと270%。 |
暗黒騎士エッジ、魔界騎士エッジ | |
| 断罪 | 1 | 1 | 闇 | 4 |
倍率100%の闇属性単体選択物理攻撃。 対象が味方に与えたダメージ1につき0.6%ずつ威力上昇。 |
ピラミッドヘッド | |
| ソウルバイト | 1 | 1 | 闇 | 4 |
倍率220%の闇属性単体選択物理攻撃。 20%の確率で即死状態を付与する。 |
2-5 | ケルベロス |
| アサシンナイフ | 1 | 1 | 闇 | 4 |
倍率150%の闇属性単体選択物理攻撃。 15%の確率で即死状態を付与する。 |
2-5 | 砂縛のランチュラ系統 |
| ダークソード | 1 | 1 | 闇 | 4 |
倍率150%の闇属性単体選択物理攻撃。 30%の確率で沈黙状態を付与する。 |
1-9 | ダークネスマジカ系統 |
| ダークネスソード | 1 | 1 | 闇 | 4 |
倍率190%の闇属性単体選択物理攻撃。 35%の確率で沈黙状態を付与する。 |
1-9 | 魔導騎士カオスマジカ系統 |
| 呪いの衣 | 1 | 1 | 闇 | 4 |
倍率220%の闇属性単体選択物理攻撃。 物理無効(1回・1ターン)を自身に付与。 使用後は【ミス】に変化。 50%の確率で即死状態を付与する。 |
2-5 | 波動剣士風魔 |
| 霊魂断離 | 1 | 1 | 闇 | 4 |
倍率235%の闇属性単体選択物理攻撃。 対象のリールを3つダウン・相手EXゲージを4減少。 自軍EXゲージを2消費できないと不発。 |
2-7,2-8 | 死神ラダマンティス |
| 業剣クサナギ | 1 | 1 | 闇 | 4 |
倍率250%の闇属性単体選択物理攻撃。 100%の確率で呪い(猶予4ターン)状態を付与する。 |
1-13 | ミコト・ヤマト |
| 呪いのツメ | 1 | 1 | 闇 | 4 |
倍率170%の闇属性単体選択物理攻撃。 15%の確率で呪い(猶予5ターン)状態を付与する。 |
1-13 | 冥界竜ダークバハムート |
| ジンジャーフィニッシュ | 1 | 1 | 闇 | 4 |
倍率180%の闇属性単体選択物理攻撃。 直前の行動が【魔王の一撃】か【魔王の連撃】なら360%。 |
魔主ジンジャーエイル、魔王ジンジャーエイル | |
| 暗黒の爪 | 1 | 1 | 闇 | 4 |
倍率210%の闇属性単体選択物理攻撃。 味方全体の攻撃を+15する(3ターン、重ねがけ不可)。 |
滅竜王ブラックドレイク | |
| 狂い斬り | 1 | 1 | 邪 | 4 |
倍率100%の邪属性単体選択物理攻撃。 30%の確率で混乱状態を付与する。 |
1-6 | 勇将クワガ、タガメ系統 |
| 狂い斬り! | 1 | 1 | 邪 | 4 |
倍率140%の邪属性単体選択物理攻撃。 35%の確率で混乱状態を付与する。 |
1-6 | 狂将タガメ |
| 狂い斬り!! | 1 | 1 | 邪 | 4 |
倍率180%の邪属性単体選択物理攻撃。 40%の確率で混乱状態を付与する。 |
1-6 | 狂将タガメ |
| 吸血 | 1 | 1 | 邪 | 4 |
倍率100%の邪属性単体選択物理攻撃。 与えたダメージの70%を回復。 |
2-1 | バト、アルカなど |
| 吸血! | 1 | 1 | 邪 | 4 |
倍率130%の邪属性単体選択物理攻撃。 与えたダメージの70%を回復。 |
2-1 | オオジゴクなど |
| 吸血!! | 1 | 1 | 邪 | 4 |
倍率150%の邪属性単体選択物理攻撃。 与えたダメージの70%を回復。 |
2-1 | 吸血竜ヴァンプスドラゴンなど |
| 吸血!!! | 1 | 1 | 邪 | 4 |
倍率170%の邪属性単体選択物理攻撃。 与えたダメージの70%を回復。 |
2-1 | 吸血竜ヴァンプスドラゴン |
| なかまに吸血 | 1 | 1 | 邪 | 7 |
倍率100%の邪属性・味方単体への物理攻撃。 与えたダメージの75%分回復。 |
2-1 | コウモリ |
| 魔のチェイサー | 1 | 1 | 邪 | 4 |
倍率50%の邪属性単体選択物理攻撃。 自身に味方の単体選択攻撃に倍率50%で追撃する効果を付与(永続)。 |
1-32 | 魔皇ラフロイグ、邪帝ラフロイグ |
| 病みつっつき | 1 | 1 | 邪 | 4 |
倍率30%の邪属性単体選択物理攻撃。 80%の確率で風邪状態を付与する。 |
1-10 | バジリスク |
| ロックジェイル | 1 | 1 | 邪 | 4 |
倍率120%の邪属性単体選択物理攻撃。 30%の確率で麻痺状態を付与する。 |
1-4 | ダークドラゴ、ダークボーンドラゴン |
| 無影暗殺拳 | 1 | 1 | 邪 | 4 |
倍率240%の邪属性単体選択物理攻撃。 10%の確率で即死状態を付与する。 |
2-5 | 魔皇マオタイ、邪拳士リュウロン |
| 秘宗重拳 | 1 | 1 | 邪 | 4 |
倍率500%の邪属性単体選択物理攻撃。 溜め技。 溜め中は被ダメージ20%軽減。 最大HPの半分のダメージを受けると溜め解除。 |
1-19,2-11 | 魔皇マオタイ、邪帝マオタイ |
| イビルソード | 1 | 1 | 邪 | 4 |
倍率150%の邪属性単体選択物理攻撃。 自身のリールを★にする。 下げたリール1つにつき倍率が75%上昇。 |
2-7 | パズ系統 |
| 復讐剣バルムンク | 1 | 1 | 邪 | 4 |
倍率200%の邪属性単体選択物理攻撃。 味方が離脱するたびに威力が50%増加。 自身の体力が少ないほど威力が増加。 |
ジークフリート | |
| 吸いつくし | 1 | 1 | 邪 | 7 |
倍率120%の邪属性・味方単体への物理攻撃。 味方を攻撃する。 与ダメージの170%分自身を回復。 攻撃力+15(3ターン、重ねがけ可能)。 |
1-16,2-1 | 吸血竜ヴァンプスドラゴン |
| カースソード | 1 | 1 | 邪 | 4 |
倍率150%の邪属性単体選択物理攻撃。 40%の確率で呪い(3ターン)状態を付与する。 |
1-13 | ダークネスマジカ、魔導騎士カオスマジカ |
| コンフュソード | 1 | 1 | 邪 | 4 |
倍率150%の邪属性単体選択物理攻撃。 25%の確率で混乱状態を付与する。 |
1-6 | ダークネスマジカ系統 |
| 血吸い斬り | 1 | 1 | 邪 | 4 |
倍率140%の邪属性単体選択物理攻撃。 与えたダメージの70%分、自身の体力を回復。 |
2-1 | 祟神スサノヲ |
| 呪剣アメノハバキリ | 1 | 1 | 邪 | 4 |
倍率310%の邪属性単体選択物理攻撃。 自身に呪い(4ターン)と攻撃力+25(3ターン、重ねがけ不可)を付与。 既に呪いなら猶予ターンを-1する。 |
1-13,1-16 | 祟神スサノヲ |
| 幻影のチェイサー | 1 | 1 | 邪 | 4 |
倍率100%の邪属性単体選択物理攻撃。 自身に味方の単体選択攻撃に倍率100%で追撃する効果を付与(永続)。 |
1-32 | ファントム |
| ウラミのツメ | 1 | 1 | 邪 | 4 |
倍率120%の邪属性単体選択物理攻撃。 受けたダメージの35%分威力が加算される。 |
ネクロ系統 | |
| 復讐のツメ | 1 | 1 | 邪 | 4 |
倍率140%の邪属性単体選択物理攻撃。 受けたダメージの45%分威力が加算される。 |
鬼竜ネクロドラゴン | |
| 追いつめる死霊の手 | 1 | 1 | 邪 | 4 |
特殊な威力設定の邪属性単体選択物理攻撃。 味方のアンデッドに邪属性付き【会心の一撃】をさせる。 |
大魔皇トカイ | |
| ゴールドファング | 1 | 1 | 全 | 4 | 倍率250%の全属性単体選択物理攻撃。 | ゴールドドラゴン | |
| ファイア | 1 | 2 | 火 | 4 | 倍率50%の火属性単体選択魔法攻撃。 | 魔法使いジヨン、赤魔導ミミなど | |
| ファイア! | 1 | 2 | 火 | 4 | 倍率100%の火属性単体選択魔法攻撃。 | 魔法使いジヨン、赤魔導ミミなど | |
| ファイア!! | 1 | 2 | 火 | 4 | 倍率150%の火属性単体選択魔法攻撃。 | 魔女キャミ、賢者ソロンなど | |
| ファイア!!! | 1 | 2 | 火 | 4 | 倍率200%の火属性単体選択魔法攻撃。 | 魔女キャミ、賢者ソロンなど | |
| ファイア!!!! | 1 | 2 | 火 | 4 | 倍率250%の火属性単体選択魔法攻撃。 | 賢者ソロン、大魔神イフリート | |
| フレイムランチャー | 1 | 2 | 火 | 4 | 倍率230%の火属性単体選択魔法攻撃。 | ロボ弐式火炎放射型 | |
| 火責め | 1 | 2 | 火 | 4 | 倍率165%の火属性単体選択魔法攻撃。 | アイアンメイデン | |
| ファイアブースト | 1 | 2 | 火 | 4 |
倍率500%の火属性単体選択魔法攻撃。 溜め技。 100ダメージを受けると溜め解除。 |
2-11 | マジシャン、レッド・マジシャン |
| グリルファイア | 1 | 2 | 火 | 4 |
倍率180%の火属性単体選択魔法攻撃。 100%の確率で火傷状態を付与する。 |
1-3 | 大魔王ムウス |
| グリルブースト | 1 | 2 | 火 | 4 |
倍率420%の火属性単体選択魔法攻撃。 溜め技。 160ダメージを受けると溜め解除。 100%の確率で火傷状態を付与する。 |
1-3,2-11 | 大魔王ムウス |
| ファイアボール | 1 | 2 | 火 | 4 | 倍率200%の火属性単体選択魔法攻撃。 | 魔竜ジンジャーエイル | |
| ダークファイア | 1 | 2 | 火・闇 | 4 | 倍率250%の火・闇属性単体選択魔法攻撃。 | 魔王ムウス、邪神ムウス | |
| ラヴァ | 1 | 2 | 熱 | 4 | 倍率50%の熱属性単体選択魔法攻撃。 | マジシャン、レッド・マジシャン | |
| ラヴァ! | 1 | 2 | 熱 | 4 | 倍率100%の熱属性単体選択魔法攻撃。 | マジシャン、レッド・マジシャン | |
| ラヴァ!! | 1 | 2 | 熱 | 4 | 倍率150%の熱属性単体選択魔法攻撃。 | マジシャン、レッド・マジシャン | |
| ラヴァ!!! | 1 | 2 | 熱 | 4 | 倍率200%の熱属性単体選択魔法攻撃。 | レッド・マジシャン | |
| ラヴァブースト | 1 | 2 | 熱 | 4 |
倍率500%の熱属性単体選択魔法攻撃。 溜め技。 100ダメージを受けると溜め解除。 |
2-11 | マジシャン、レッド・マジシャン |
| アクア | 1 | 2 | 水 | 4 | 倍率50%の水属性単体選択魔法攻撃。 | 青魔導シシなど | |
| アクア! | 1 | 2 | 水 | 4 | 倍率100%の水属性単体選択魔法攻撃。 | 青魔導シシ、魔人魚セイレンなど | |
| アクア!! | 1 | 2 | 水 | 4 | 倍率150%の水属性単体選択魔法攻撃。 | 人魚セイレン、魔人魚セイレンなど | |
| アクア!!! | 1 | 2 | 水 | 4 | 倍率200%の水属性単体選択魔法攻撃。 | 魔人魚セイレン、ブルーマジシャンなど | |
| アクア!!!! | 1 | 2 | 水 | 4 | 倍率250%の水属性単体選択魔法攻撃。 | 魔神アープ | |
| シャボン・プチ | 1 | 2 | 水 | 4 | 倍率60%の水属性単体選択魔法攻撃。 | 泡魔法使いポワン、人魚メロウなど | |
| シャボン・グラン | 1 | 2 | 水 | 4 | 倍率150%の水属性単体選択魔法攻撃。 | 泡魔法使いポワン、人魚メロウなど | |
| 水責め | 1 | 2 | 水 | 4 | 倍率165%の水属性単体選択魔法攻撃。 | アイアンメイデン | |
| ウォータークラウン | 1 | 2 | 水 | 4 |
倍率200%の水属性単体選択魔法攻撃。 水属性特効270%。 |
流水の騎士フロウ系統 | |
| アクアブースト | 1 | 2 | 水 | 4 |
倍率500%の水属性単体選択魔法攻撃。 溜め技。 100ダメージを受けると解除。 |
2-11 | ブルーマジシャン |
| デビルビーチボール | 1 | 2 | 水 | 4 |
倍率200%の水属性単体選択魔法攻撃。 15%の確率で混乱状態を付与する。 |
1-6 | ジンジャーラムネイル |
| アクア&ラヴァ | 1 | 2 | 水・熱 | 4 | 倍率210%の水・熱属性単体選択魔法攻撃。 | 大魔導ミミトシシ | |
| アイス | 1 | 2 | 氷 | 4 | 倍率50%の氷属性単体選択魔法攻撃。 | 青魔導シシなど | |
| アイス! | 1 | 2 | 氷 | 4 | 倍率100%の氷属性単体選択魔法攻撃。 | 青魔導シシなど | |
| アイス!! | 1 | 2 | 氷 | 4 | 倍率150%の氷属性単体選択魔法攻撃。 | 氷の魔法使いメロウ、魔女キャミなど | |
| アイス!!! | 1 | 2 | 氷 | 4 | 倍率200%の氷属性単体選択魔法攻撃。 | 氷の魔法使いメロウ、魔女キャミ、賢者ソロン | |
| アイス!!!! | 1 | 2 | 氷 | 4 | 倍率250%の氷属性単体選択魔法攻撃。 | 賢者ソロン | |
| ナッツクラッカー | 1 | 2 | 氷 | 4 | 倍率200%の氷属性単体選択魔法攻撃。 | 邪帝クジェスカ | |
| アイスブースト | 1 | 2 | 氷 | 4 |
倍率500%の氷属性単体選択魔法攻撃。 溜め技。 100ダメージを受けると解除。 |
2-11 | ブルーマジシャン |
| アイスパーティクル | 1 | 2 | 氷 | 4 | 倍率150%~200%の氷属性単体選択魔法攻撃。 | 魔海将フィスカ | |
| 氷芽の矢 | 1 | 2 | 氷 | 4 |
倍率140%の氷属性単体選択魔法攻撃。 攻撃後再行動する。 1度使用すると【氷花の罠】に変化する。 |
悪魔導師マーリン | |
| パワーフリーズ | 1 | 2 | 氷 | 4 |
倍率140%の氷属性単体選択魔法攻撃。 相手の物理攻撃力を40%低下させる(2ターン)。 |
1-53 | 雪戦士スノー系統 |
| ブレインフリーズ | 1 | 2 | 氷 | 4 |
倍率140%の氷属性単体選択魔法攻撃。 相手の魔法攻撃力を40%低下させる(2ターン)。 |
1-54 | 雪戦士スノー系統 |
| ホワイトアウト | 1 | 2 | 氷 | 4 |
倍率180%の氷属性単体選択魔法攻撃。 25%の確率で暗闇状態を付与する。 |
1-8 | 氷騎士スノー、氷海騎士スノー |
| アイスバーグ | 1 | 2 | 氷 | 4 |
基本倍率190%の氷属性単体選択魔法攻撃。 女性・眠りの敵にはそれぞれ+80%ずつ加算される。 |
大魔皇クジェスカ | |
| ロック | 1 | 2 | 土 | 4 | 倍率50%の土属性単体選択魔法攻撃。 | ノーム | |
| ロック! | 1 | 2 | 土 | 4 | 倍率100%の土属性単体選択魔法攻撃。 | ノーム、魔神グノーム | |
| ロック!! | 1 | 2 | 土 | 4 | 倍率150%の土属性単体選択魔法攻撃。 | 魔神グノーム | |
| ロック!!! | 1 | 2 | 土 | 4 | 倍率200%の土属性単体選択魔法攻撃。 | 魔神グノーム | |
| ロック!!!! | 1 | 2 | 土 | 4 | 倍率250%の土属性単体選択魔法攻撃。 | 魔神グノーム | |
| 石抱き | 1 | 2 | 土 | 4 | 倍率165%の土属性単体選択魔法攻撃。 | アイアンメイデン | |
| アシド | 1 | 2 | 毒 | 4 |
倍率40%の毒属性単体選択魔法攻撃。 25%の確率で毒状態を付与する。 |
1-1 | 黒魔法使いジヨン、マミーなど |
| アシド! | 1 | 2 | 毒 | 4 |
倍率90%の毒属性単体選択魔法攻撃。 50%の確率で毒状態を付与する。 |
1-1 | 黒魔法使いジヨン、マミーなど |
| アシド!! | 1 | 2 | 毒 | 4 |
倍率120%の毒属性単体選択魔法攻撃。 65%の確率で毒状態を付与する。 |
1-1 | 暗黒大魔導ジョンガリ、悪魔女ギャミスなど |
| アシド!!! | 1 | 2 | 毒 | 4 |
倍率150%の毒属性単体選択魔法攻撃。 80%の確率で毒状態を付与する。 |
1-1 | 暗黒大魔導ジョンガリ、神官神イムホテプ |
| アシド・ブースト | 1 | 2 | 毒 | 4 |
倍率310%の毒属性単体選択魔法攻撃。 溜め技。 100ダメージを受けると溜め解除。 90%の確率で毒状態を付与する。 |
1-1,2-11 | バイオレ系統 |
| ウィンド | 1 | 2 | 風 | 4 | 倍率50%の風属性単体選択魔法攻撃。 | フウジイ、シルフなど | |
| ウィンド! | 1 | 2 | 風 | 4 | 倍率100%の風属性単体選択魔法攻撃。 | フウジイ、シルフなど | |
| ウィンド!! | 1 | 2 | 風 | 4 | 倍率150%の風属性単体選択魔法攻撃。 | ハルピュイア、オーディンなど | |
| ウィンド!!! | 1 | 2 | 風 | 4 | 倍率200%の風属性単体選択魔法攻撃。 | オーディン、ダムキナなど | |
| ウィンド!!!! | 1 | 2 | 風 | 4 | 倍率250%の風属性単体選択魔法攻撃。 | オーディン、大魔神ジン | |
| 虫攻め | 1 | 2 | 風 | 4 | 倍率165%の風属性単体選択魔法攻撃。 | アイアンメイデン | |
| サンダー | 1 | 2 | 雷 | 4 | 倍率50%の雷属性単体選択魔法攻撃。 | ライジイ、雷鬼ナルカミなど | |
| サンダー! | 1 | 2 | 雷 | 4 | 倍率100%の雷属性単体選択魔法攻撃。 | ライジイ、雷鬼ナルカミなど | |
| サンダー!! | 1 | 2 | 雷 | 4 | 倍率150%の雷属性単体選択魔法攻撃。 | キャミ、魔女キャミ、賢者ソロン | |
| サンダー!!! | 1 | 2 | 雷 | 4 | 倍率200%の雷属性単体選択魔法攻撃。 | 魔女キャミ、賢者ソロン | |
| サンダー!!!! | 1 | 2 | 雷 | 4 | 倍率250%の雷属性単体選択魔法攻撃。 | トール、賢者ソロン | |
| サンダーブースト | 1 | 2 | 雷 | 4 |
倍率360%の雷属性単体選択魔法攻撃。 1ターン溜め、2ターン目に攻撃。 100ダメージを受けると溜め解除。 30%の確率で麻痺状態を付与する。 |
1-4 | ライム、ライム・ジェスター |
| サンダーストライク | 1 | 2 | 雷 | 4 | 倍率200%の雷属性単体選択魔法攻撃。 | 真の勇者タンタ | |
| シャイン | 1 | 2 | 光 | 4 |
倍率40%の光属性単体選択魔法攻撃。 15%の確率で暗闇状態を付与する。 |
1-8 | キュピィ、ミカエなど |
| シャイン! | 1 | 2 | 光 | 4 |
倍率90%の光属性単体選択魔法攻撃。 30%の確率で暗闇状態を付与する。 |
1-8 | キュピィ、ミカエなど |
| シャイン!! | 1 | 2 | 光 | 4 |
倍率120%の光属性単体選択魔法攻撃。 45%の確率で暗闇状態を付与する。 |
1-8 | 堕天使ルシフェルなど |
| シャイン!!! | 1 | 2 | 光 | 4 |
倍率150%の光属性単体選択魔法攻撃。 60%の確率で暗闇状態を付与する。 |
1-8 | 大天使ミカエルなど |
| 銀色の光 | 1 | 2 | 光 | 4 |
倍率130%の光属性単体選択魔法攻撃。 50%の確率で暗闇状態を付与する。 |
1-8 | 銀月のルシフェル |
| 魂の光 | 1 | 2 | 光 | 4 |
倍率150%の光属性単体選択魔法攻撃。 蘇生可能なモンスター1体につき倍率が50%上昇(最大400%)。 |
時空の神託者ライシーヤ | |
| リヒト | 1 | 2 | 聖 | 4 | 倍率50%の聖属性単体選択魔法攻撃。 | 召喚士キク、メタトロなど | |
| リヒト! | 1 | 2 | 聖 | 4 | 倍率100%の聖属性単体選択魔法攻撃。 | 召喚士キク、メタトロなど | |
| リヒト!! | 1 | 2 | 聖 | 4 | 倍率150%の聖属性単体選択魔法攻撃。 | サンダルフォン、大僧侶クリフなど | |
| リヒト!!! | 1 | 2 | 聖 | 4 | 倍率200%の聖属性単体選択魔法攻撃。 | サンダルフォン、アフロディテ | |
| リヒト!!!! | 1 | 2 | 聖 | 4 | 倍率250%の聖属性単体選択魔法攻撃。 | 大天使ミカエル、金陽のミカエル | |
| 聖なる光 | 1 | 2 | 聖 | 4 |
倍率150%の聖属性単体選択魔法攻撃。 アンデッド特効280%。 |
カマエル系統 | |
| ダーク | 1 | 2 | 闇 | 4 |
倍率40%の闇属性単体選択魔法攻撃。 15%の確率で沈黙状態を付与する。 |
1-9 | 死神モート、マミーなど |
| ダーク! | 1 | 2 | 闇 | 4 |
倍率90%の闇属性単体選択魔法攻撃。 30%の確率で沈黙状態を付与する。 |
1-9 | 死神モート、グリなど |
| ダーク!! | 1 | 2 | 闇 | 4 |
倍率120%の闇属性単体選択魔法攻撃。 45%の確率で沈黙状態を付与する。 |
1-9 | 死神王モート、吸血竜ヴァンプスドラゴンなど |
| ダーク!!! | 1 | 2 | 闇 | 4 |
倍率150%の闇属性単体選択魔法攻撃。 60%の確率で沈黙状態を付与する。 |
1-9 | 堕天使ルシフェル、魔王ベルゼブブなど |
| ダーク!!!! | 1 | 2 | 闇 | 4 |
倍率190%の闇属性単体選択魔法攻撃。 75%の確率で沈黙状態を付与する。 |
1-9 | 魔王ベルゼブブ |
| 吸収魔法 | 1 | 2 | 闇 | 4 |
倍率100%の闇属性単体選択魔法攻撃。 与えたダメージの80%を回復。 |
2-1 | 神官イムー、イムホテプなど |
| 吸収魔法! | 1 | 2 | 闇 | 4 |
倍率125%の闇属性単体選択魔法攻撃。 与えたダメージの80%を回復。 |
2-1 | 神官神イムホテプ |
| 吸収魔法!! | 1 | 2 | 闇 | 4 |
倍率150%の闇属性単体選択魔法攻撃。 与えたダメージの80%を回復。 |
2-1 | 神官神イムホテプ |
| 吸収魔法!!! | 1 | 2 | 闇 | 4 |
倍率180%の闇属性単体選択魔法攻撃。 与えたダメージの80%を回復。 |
2-1 | 神官神イムホテプ |
| 誘惑 | 1 | 2 | 闇 | 4 |
倍率140%の闇属性単体選択魔法攻撃。 30%の確率で混乱状態を付与する。 |
1-6 | カーミラ、レディ・カーミラ |
| 血濡れの誘惑 | 1 | 2 | 闇 | 4 |
倍率170%の闇属性単体選択魔法攻撃。 40%の確率で混乱状態を付与する。 |
1-6 | レディ・カーミラ |
| ダークエナジー | 1 | 2 | 闇 | 4 |
倍率100%の闇属性単体選択魔法攻撃。 味方EXゲージ+1。 |
2-8 | 覇星神ライシーヤ |
| ドウン | 1 | 2 | 邪 | 4 | 倍率50%の邪属性単体選択魔法攻撃。 | 破戒僧キク、呪師ツクヨミなど | |
| ドウン! | 1 | 2 | 邪 | 4 | 倍率100%の邪属性単体選択魔法攻撃。 | 破戒僧キク、呪師ツクヨミなど | |
| ドウン!!! | 1 | 2 | 邪 | 4 | 倍率200%の邪属性単体選択魔法攻撃。 | 魔王ベルゼブブ、ラダマンティス系統 | |
| ドウン!!!! | 1 | 2 | 邪 | 4 | 倍率250%の邪属性単体選択魔法攻撃。 | 魔王ベルゼブブ、死神ラダマンティス | |
| ドレイン | 1 | 2 | 邪 | 4 |
倍率60%の邪属性単体選択魔法攻撃。 与えたダメージの75%を回復。 |
2-1 | ヘイムダル |
| ドレイン! | 1 | 2 | 邪 | 4 |
倍率90%の邪属性単体選択魔法攻撃。 与えたダメージの80%を回復。 |
2-1 | ヘイムダル |
| ドレイン!! | 1 | 2 | 邪 | 4 |
倍率120%の邪属性単体選択魔法攻撃。 与えたダメージの85%を回復。 |
2-1 | ヘイムダル |
| ダークボール | 1 | 2 | 邪 | 4 | 倍率180%の邪属性単体選択魔法攻撃。 | ラコーラ系統 | |
| ヘヴィ・ダークボール | 1 | 2 | 邪 | 4 |
倍率380%の邪属性単体選択魔法攻撃。 溜め技。 攻撃後、対象の攻撃力と防御力をそれぞれ30%低下させる(2ターン)。 |
1-22,2-11 | 魔公ラコーラ |
| 邪光波 | 1 | 2 | 邪 | 4 | 倍率200%の邪属性単体選択魔法攻撃。 | ジンジャーエイル系統 | |
| ディアブラスト | 1 | 2 | 邪 | 4 | 倍率260%の邪属性単体選択魔法攻撃。 | 魔王ジンジャーエイル | |
| メテオ! | 1 | 2 | 全 | 4 | 倍率160%の全属性単体選択魔法攻撃。 | 魔王リヴィエール、アスタなど | |
| スピットファイア | 1 | 3 | 火 | 4 | 倍率200%の火属性単体選択ブレス攻撃。 | ヴォルドン、ヴォルケイノドラゴン | |
| 水鉄砲 | 1 | 3 | 水 | 4 |
倍率が変動する水属性単体選択ブレス攻撃。 倍率は100~230。 |
レヴィアタン、ヤマタノオロチなど | |
| 収束ウォーターレーザー | 1 | 3 | 水 | 4 |
倍率180%の水属性単体選択ブレス攻撃。 選択した敵以外にも倍率70%のブレス攻撃を行う。 |
魔海王タツドン | |
| スピットアイス | 1 | 3 | 氷 | 4 | 倍率190%の氷属性単体選択ブレス攻撃。 | グレイドン、グレイシアドラゴン | |
| 砂かけ | 1 | 3 | 土 | 4 |
倍率20%の土属性単体選択ブレス攻撃。 40%の確率で暗闇状態を付与する。 |
1-8 | オオジゴク |
| インパルスブレス | 1 | 3 | 全 | 4 | 倍率140%の全属性単体選択ブレス攻撃。 | 時空竜ビックバイパー | |
| レーザーブレス | 1 | 3 | 全 | 4 | 倍率160%の全属性単体選択ブレス攻撃。 | 時空竜ビックバイパー | |
| イビルエッジ | 1 | 4 | 無 | 4 |
特殊な威力設定の無属性単体選択無分類攻撃。 75%の確率でHP1化状態を付与する。 |
闇のジーク | |
| ぶんどる | 1 | 4 | 無 | 4 |
倍率150%の無属性単体選択無分類攻撃。 【ぬすむ】の効果も持つ。 攻撃力+15。 |
1-16 | 大泥棒ユライ |
| ぶんどる! | 1 | 4 | 無 | 4 |
倍率150%の無属性単体選択無分類攻撃。 【ぬすむ】の効果も持つ。 攻撃力+20。 |
1-16 | 大泥棒ユライ |
| 白銀のクラレント | 1 | 4 | 無 | 4 |
倍率230%の無属性単体選択無分類攻撃。 対象が天使なら60%の確率で麻痺付与。 アンデッドなら100%の確率で回復無効付与。 |
1-4,1-57 | 天地騎士クレイ |
| 先駆けの剣 | 1 | 4 | 火 | 4 |
EXゲージを1消費する倍率140%の火属性単体選択無分類攻撃。 消費できないと不発。 敵1体の補助効果を打ち消し、対象の防御力を20%低下させる(2ターン)。 |
1-22,2-8 | 無幻勇士ジャンヌ |
| アクマのながしめ | 1 | 4 | 邪 | 4 |
倍率50%の邪属性単体選択無分類攻撃。 対象のリールを1つ下げる。 |
2-7 | デメラ、悪魔デメララ |
| アクマのくちづけ | 1 | 4 | 邪 | 4 |
倍率50%の邪属性単体選択無分類攻撃。 対象のリールを2つ下げる。 |
2-7 | デメラ、悪魔デメララ |
| アクマのゆうわく | 1 | 4 | 邪 | 4 |
倍率50%の邪属性単体選択無分類攻撃。 対象のリールを3つ下げる。 |
2-7 | 悪魔デメララ |
| 監督者の槍 | 1 | 0 | 聖 | 10 | 自身以外の最もHPの多いモンスター(味方含む)を対象とした倍率300%の聖属性単体物理攻撃。 | 古代兵器モアイ | |
| 魔剣の一撃 | 1 | 0 | 闇 | 10 |
最もHP実数値の低い敵を対象とした倍率200%の聖属性単体物理攻撃。 「魔剣」と名のつく技を使用する度に威力が31.5%ずつ増加。 最大HPの10%分のHPを失う。 |
魔界騎士エッジ | |
| 自爆 | 1 | 1 | 無 | 5 |
倍率200%の無属性全体物理攻撃。 自身は離脱。 |
ジバクガエル、ゴバクガエル | |
| とっこう | 1 | 1 | 無 | 5 |
倍率300%の無属性全体物理攻撃。 自身は離脱。 |
ジバクガエル | |
| 竜のしっぽ | 1 | 1 | 無 | 5 |
倍率90%の無属性全体物理攻撃。 25%の確率で毒状態を付与する。 |
1-1 | レッドラゴなど |
| たいあたり | 1 | 1 | 無 | 5 |
倍率90%の無属性全体物理攻撃。 15%の確率で麻痺状態を付与する。 |
1-4 | チビドラゴンなど |
| 最後の一撃 | 1 | 1 | 無 | 5 | 倍率100%の無属性全体物理攻撃。 | ロボ参式 | |
| 叢雲の尾 | 1 | 1 | 無 | 5 |
倍率130%の無属性全体物理攻撃。 状態異常相手には特効(170%)。 |
ヤマタノオロチ | |
| シビレブーメラン | 1 | 1 | 無 | 5 |
倍率70%の無属性全体物理攻撃。 35%の確率で麻痺状態を付与する。 |
1-4 | フルド、フルドフォルク |
| 必殺の拳 | 1 | 1 | 無 | 5 |
倍率150%の無属性全体物理攻撃。 自身のHPが少ないほど倍率上昇(最大299%)。 |
ゴーレム | |
| 重体当たり | 1 | 1 | 無 | 5 |
倍率105%の無属性全体物理攻撃。 20%の確率で麻痺状態を付与する。 |
1-4 | グランブルー・ドラゴン |
| 龍尾脚 | 1 | 1 | 無 | 5 |
倍率90%の無属性全体物理攻撃。 25%の確率で毒状態を付与する。 |
1-1 | 拳士ウーフー、邪拳士リュウロン |
| 竜の旋廻 | 1 | 1 | 無 | 5 |
倍率110%の無属性全体物理攻撃。 自身のリールを1段階上昇。 |
2-7 | 神竜クズリュウ、陽龍ヤンシェンロン系統など |
| かたいしっぽ | 1 | 1 | 無 | 5 |
倍率90%の無属性全体物理攻撃。 3ターンの間、物理攻撃を15%軽減。 |
1-19 | ヴォルケイノドラゴン系統 |
| 火竜の尾 | 1 | 1 | 無 | 5 |
倍率110%の無属性全体物理攻撃。 25%の確率で毒状態を付与する。 |
1-1 | 竜人ドラン |
| テイルニードル | 1 | 1 | 無 | 5 |
倍率90%の無属性全体物理攻撃。 25%の確率で麻痺状態を付与する。 |
1-4 | 恐竜戦士ステゴ系統 |
| 足ばらい | 1 | 1 | 無 | 5 |
倍率40%の無属性全体物理攻撃。 次の自身の行動まで100%の確率で防御力ダウン(1.2倍)を付与する。 15%の確率で麻痺状態を付与する。 |
1-4,1-22 | 僧兵オニワカ系統 |
| 横一文字 | 1 | 1 | 無 | 5 | 倍率130%の無属性全体物理攻撃。 | 祟神スサノヲ | |
| はがねのしっぽ | 1 | 1 | 無 | 5 |
倍率90%の無属性全体物理攻撃。 15%の確率で麻痺状態を付与する。 |
1-4 | 黒鉄竜アイアンドラゴン系統 |
| くろがねのしっぽ | 1 | 1 | 無 | 5 |
倍率120%の無属性全体物理攻撃。 20%の確率で麻痺状態を付与する。 |
1-4 | 黒鉄竜アイアンドラゴン |
| ビッグスウィング | 1 | 1 | 無 | 5 | 倍率110%の無属性全体物理攻撃。 | イエティ系統 | |
| アルラウネアタック | 1 | 1 | 無 | 5 |
特殊な威力設定の無属性全体物理攻撃。 味方アルラ、アルラウネの攻撃を+20し、倍率200%で自爆させる。 アルラ系統がいないなら、この技を【ミス】にして再行動する。 |
死霊使いワイト | |
| 大鎌 | 1 | 1 | 無 | 5 |
倍率110%の無属性全体物理攻撃。 眠り特効(220%)。 相手を倒した数だけ、味方EXゲージを増やす。 |
2-8 | ラダマンティス、死神ラダマンティス |
| とどめの一撃 | 1 | 1 | 無 | 5 |
倍率150%の無属性全体物理攻撃。 倒した相手の数×2、味方EXゲージを増やす。 |
2-8 | 真の勇者タンタ |
| ヒートウェイブ | 1 | 1 | 火 | 5 | 倍率90%の火属性全体物理攻撃。 | 狂戦士ラクシャーサ、魔界の門番ダンテなど | |
| 炎の翼 | 1 | 1 | 火 | 5 | 倍率100%の火属性全体物理攻撃。 | 不死鳥フェニックス | |
| 火尖槍 | 1 | 1 | 火 | 5 |
倍率70%の火属性全体物理攻撃。 自軍のEXゲージ1つにつき8%威力上昇。 |
ナタ系統 | |
| 火神の踊り | 1 | 1 | 火 | 5 |
倍率100%の火属性全体物理攻撃。 使い続けると威力上昇(詳細は舞王ナタラジャ参照)。 |
舞王ナタラジャ | |
| ヤキヅナギ | 1 | 1 | 火 | 5 | 倍率120%の火属性全体物理攻撃。 | ミコト・ヤマト | |
| しん・まおうの一撃 | 1 | 1 | 火・闇 | 5 | 倍率140%の火・闇属性全体物理攻撃。 | 真魔王チビムウス | |
| フレア | 1 | 1 | 熱 | 5 | 倍率110%の熱属性全体物理攻撃。 | ラー | |
| スーパーフレア | 1 | 1 | 熱 | 5 | 倍率130%の熱属性全体物理攻撃。 | ラー | |
| ヒートテイル | 1 | 1 | 熱 | 5 | 倍率110%の熱属性全体物理攻撃。 | 灼鉄竜スティールドラゴン | |
| エーギルウェイブ | 1 | 1 | 水 | 5 | 倍率40%~130%の威力による水属性全体物理攻撃。 | エイリーク | |
| 海王の海開き | 1 | 1 | 水 | 5 | 倍率135%の水属性全体物理攻撃。 | 大魔王アズール | |
| 海王の一撃 | 1 | 1 | 水・闇 | 5 | 倍率110%の水・闇属性全体物理攻撃。 | 海王バローロ | |
| 海帝の一撃 | 1 | 1 | 水・邪 | 5 | 倍率115%の水・邪属性全体物理攻撃。 | 神海帝バローロ | |
| アイスウェイブ | 1 | 1 | 氷 | 5 | 倍率90%の氷属性全体物理攻撃。 | 魔海の番人ダンテ | |
| アイスウェイブ・グラン | 1 | 1 | 氷 | 5 | 倍率135%の氷属性全体物理攻撃。 | 薄氷の剣士ダンテ | |
| つめたいしっぽ | 1 | 1 | 氷 | 5 |
倍率75%の氷属性全体物理攻撃。 3ターンの間、物理攻撃を15%軽減。 |
1-19 | グレイシアドラゴン系統 |
| スプリントカーブ | 1 | 1 | 氷 | 5 |
威力がステータスを参照する氷属性全体物理攻撃。 フィールドが氷原・雪山なら攻撃×0.35+素早さ×0.6。 それ以外では攻撃×0.35+素早さ×0.35。 15%の確率で麻痺状態を付与する。 |
1-4 | 俊速ジレット系統 |
| 氷のムチ | 1 | 1 | 氷 | 5 | 倍率110%の氷属性全体物理攻撃。 | アイスワルキューレ | |
| 氷のムチ! | 1 | 1 | 氷 | 5 | 倍率150%の氷属性全体物理攻撃。 | アイスワルキューレ | |
| 五黄土星 | 1 | 1 | 土 | 5 |
倍率170%の土属性全体物理攻撃。 味方全体に3ターン、被ダメージ10%軽減を付与。 |
1-19 | 竜帝ファンロン |
| グランドスタンプ | 1 | 1 | 土 | 5 |
倍率60%の土属性全体物理攻撃。 37%の確率で麻痺状態を付与する。 |
1-4 | 魔神グノーム |
| なぎ払う | 1 | 1 | 毒 | 5 |
倍率110%の毒属性全体物理攻撃。 55%の確率で毒状態を付与する。 |
1-1 | サソーピ、サソーピオン |
| もうどくのしっぽ | 1 | 1 | 毒 | 5 |
倍率140%の毒属性全体物理攻撃。 30%の確率で猛毒状態を付与する。 |
1-2 | 猛毒竜ベヒモス |
| はばたき | 1 | 1 | 風 | 5 |
倍率50%の風属性全体物理攻撃。 30%の確率で麻痺状態を付与する。 |
1-4 | 龍神ククルカン系統、ロック鳥ルフ、ケロゴン(緑)など |
| 輝く風 | 1 | 1 | 風 | 5 |
倍率90%の風属性全体物理攻撃。 45%の確率で麻痺状態を付与する。 |
1-4 | 龍神ククルカン、雷神竜ククルカン |
| 草薙ぎ(抜刀) | 1 | 1 | 風 | 5 |
倍率140%の風属性全体物理攻撃。 納刀状態になる。 |
剣客ヒエン系統 | |
| トルネイドアーム | 1 | 1 | 風 | 5 |
倍率90%の風属性全体物理攻撃。 敵より速いと倍率増加(詳細は大魔神ジン参照)。 |
大魔神ジン | |
| エアーブーメラン | 1 | 1 | 風 | 5 | 倍率100%の風属性全体物理攻撃。 | アルフ、アルフリックなど | |
| ひかる風 | 1 | 1 | 風 | 5 |
倍率90%の風属性全体物理攻撃。 50%の確率で麻痺状態を付与する。 |
1-4 | 龍神主ククル |
| ウイングビート | 1 | 1 | 風 | 5 |
倍率110%の風属性全体物理攻撃。 眠り特効(150%)。 眠り状態の敵には100%の確率で麻痺状態を付与する。 |
1-4 | 絢蘭竜ククルカン |
| 風の刃 | 1 | 1 | 風 | 5 | 倍率120%の風属性全体物理攻撃。 | 大魔王ナナワライ | |
| 紅雷鉾 | 1 | 1 | 雷 | 5 |
倍率90%の雷属性全体物理攻撃。 25%の確率で麻痺状態を付与する。 |
1-4 | 竜皇フェイロン |
| ストレートフラッシュ | 1 | 1 | 光 | 5 |
倍率50%の光属性全体物理攻撃。 15%の確率で暗闇状態を付与する。 |
1-8 | 魔皇ラフロイグ、邪帝ラフロイグ |
| ロイヤルストレートフラッシュ | 1 | 1 | 光 | 5 |
倍率80%の光属性全体物理攻撃。 25%の確率で暗闇状態を付与する。 |
1-8 | 煉獄皇アレス、煉獄帝アレス |
| スダルシャナ | 1 | 1 | 光 | 5 | 左の敵には倍率100%/中央の敵には倍率160%/右の敵には倍率230%の光属性全体物理攻撃。 | 調和神クリシュナ | |
| ブラフマーストラ | 1 | 1 | 聖 | 5 |
倍率140%の聖属性全体物理攻撃。 左端の敵を75%の確率で火傷状態を付与する。 |
1-3 | 創造神ロケーシャ |
| 魔王の一撃 | 1 | 1 | 闇 | 5 | 倍率120%の闇属性全体物理攻撃。 | アヴァドン、魔王ムウス、魔王アズールなど | |
| 大魔王の一撃 | 1 | 1 | 闇 | 5 |
倍率170%の闇属性全体物理攻撃。 火傷特効(210%)。 |
大魔王ムウス | |
| 邪神の一撃 | 1 | 1 | 闇 | 5 | 倍率130%の闇属性全体物理攻撃。 | 邪神ムウス、邪神アズールなど | |
| チビまおうの一撃 | 1 | 1 | 闇 | 5 | 倍率120%の闇属性全体物理攻撃。 | チビムウス、真魔王チビムウス | |
| チビじゃしんの一撃 | 1 | 1 | 闇 | 5 | 倍率130%の闇属性全体物理攻撃。 | 邪神チビムウス | |
| 魔皇の一撃 | 1 | 1 | 闇 | 5 | 倍率130%の闇属性全体物理攻撃。 | 魔皇ラフロイグ、魔皇クジェスカなど | |
| 邪帝の一撃 | 1 | 1 | 闇 | 5 | 倍率140%の闇属性全体物理攻撃。 | 邪帝ラフロイグ、邪帝クジェスカなど | |
| 大魔皇の一撃 | 1 | 1 | 闇 | 5 | 倍率150%の闇属性全体物理攻撃。 | 大魔皇ラフロイグ | |
| 大断罪 | 1 | 1 | 闇 | 5 |
倍率80%の闇属性全体物理攻撃。 対象が味方に与えたダメージ1につき0.6%上昇(999でストップ)。 |
ピラミッドヘッド | |
| ソウルブッチャー | 1 | 1 | 闇 | 5 |
倍率140%の闇属性全体物理攻撃。 自身のHPを15%削る。 この技で倒すと相手の最大HPの35%分、自身を回復。 |
2-1 | 終焉の騎士ドクロ |
| 邪神の挑発 | 1 | 1 | 邪 | 5 |
倍率40%の邪属性全体物理攻撃。 50%の確率で麻痺状態を付与する。 |
1-4 | 邪神ムウス |
| チビじゃしんのチョッカイ | 1 | 1 | 邪 | 5 |
倍率80%の邪属性全体物理攻撃。 相手を80%の確率でトランス状態を付与する。 |
1-31 | 邪神チビムウス |
| 踏魔の踊り | 1 | 1 | 邪 | 5 |
倍率90%の邪属性全体物理攻撃。 悪魔族特効(140%)。 連続使用で威力上昇(詳細は舞王ナタラジャ参照)。 |
舞王ナタラジャ | |
| 忍法ガマ発破 | 1 | 2 | 無 | 5 | スキャンしたカエルを攻撃力+20して召喚し【自爆】を使う。 | 2-6 | カゲ系統、サスケ系統 |
| 忍法大ガマ発破 | 1 | 2 | 無 | 5 | スキャンしたカエルを攻撃力+40して召喚し【自爆】を使う。 | 2-6 | 忍者カゲロー |
| サラマンダ | 1 | 2 | 火 | 5 | 倍率90%の火属性全体魔法攻撃。 | 黒魔法使いジヨン系統 | |
| ハイクラス・サラマンダ | 1 | 2 | 火 | 5 | 倍率120%の火属性全体魔法攻撃。 | 暗黒司祭ジョンガリ、暗黒大魔導ジョンガリ | |
| ファイアストーム | 1 | 2 | 火 | 5 | 倍率110%の火属性全体魔法攻撃。 | 赤魔導ミミ、魔王ムウスなど | |
| 弐式火炎放射 | 1 | 2 | 火 | 5 | 倍率180%の火属性全体魔法攻撃。 | ロボ弐式火炎放射型 | |
| フォビドン・サラマンダ | 1 | 2 | 火 | 5 | 倍率140%の火属性全体魔法攻撃。 | 暗黒大魔導ジョンガリ | |
| あらぶる炎 | 1 | 2 | 火 | 5 |
倍率70%の火属性全体魔法攻撃。 左端の敵を30%の確率で火傷状態を付与する。 |
1-3 | 大魔神イフリート |
| リチャーズ・バーン | 1 | 2 | 火 | 5 |
倍率100%の火属性全体魔法攻撃。 相手の一部のメリット効果(詳細はファントムを参照)を消去する。 消去した際は200%。 |
ファントム | |
| ファイア&アイスストーム | 1 | 2 | 火・氷 | 5 | 倍率120%の火・氷属性全体魔法攻撃。 | 大魔導ミミトシシ | |
| ヴェノム・サラマンダ | 1 | 2 | 火・毒 | 5 |
倍率135%の火・毒属性全体魔法攻撃。 40%の確率で毒状態を付与する。 |
1-1 | 暗黒大魔導ジョンガリ |
| 浄化の炎 | 1 | 2 | 火・聖 | 5 |
倍率50%の火・聖属性全体魔法攻撃。 アンデッド族特効(170%)。 |
光王エーリュシオン | |
| ロックラーヴァ | 1 | 2 | 熱 | 5 |
倍率100%の熱属性全体魔法攻撃。 20%の確率で火傷状態を付与する。 |
1-3 | 魔皇ラフロイグ、邪帝ラフロイグ、ファントム |
| ボルガノン | 1 | 2 | 熱 | 5 | 倍率110%の熱属性全体魔法攻撃。 | 赤魔導ミミ、魔将ガープ | |
| ハイクラス・ボルガノン | 1 | 2 | 熱 | 5 | 倍率130%の熱属性全体魔法攻撃。 | 魔将ガープ | |
| ブレイジング・ブラッド | 1 | 2 | 熱 | 5 |
倍率100%の熱属性全体魔法攻撃。 与ダメージの20%を自身のHP回復に使用。 攻撃力+10(3ターン、重ねがけ不可)。 |
1-16,2-1 | 大魔皇ラフロイグ |
| 太陽風 | 1 | 2 | 熱・光 | 5 |
倍率80%の熱・光属性全体魔法攻撃。 30%の確率で暗闇状態を付与する。 |
1-8 | ラー |
| シャボン・フラッシュ | 1 | 2 | 水 | 5 |
倍率70%の水属性全体魔法攻撃。 20%の確率で暗闇状態を付与する。 |
1-8 | 泡魔法使いポワン系統 |
| シャボン・サイレント | 1 | 2 | 水 | 5 |
倍率70%の水属性全体魔法攻撃。 20%の確率で沈黙状態を付与する。 |
1-9 | 泡魔法使いポワン |
| うずしお | 1 | 2 | 水 | 5 | 倍率120%~220%の水属性全体魔法攻撃。 | タツドン、魔海王タツドン | |
| 豪雨 | 1 | 2 | 水 | 5 | 倍率125%の水属性全体魔法攻撃。 | 雨神ミトラ | |
| マギサンナミ | 1 | 2 | 水 | 5 |
倍率135%の水属性全体魔法攻撃。 味方の水属性1体につき倍率15%上昇。 |
鬼神ニラーハラー | |
| マジュラ | 1 | 2 | 水 | 5 | 倍率100%の水属性全体魔法攻撃。 | イシス | |
| 水撃のマジュラ | 1 | 2 | 水 | 5 | 倍率135%の水属性全体魔法攻撃。 | イシス | |
| 大海流 | 1 | 2 | 水 | 5 |
倍率180%の水属性全体魔法攻撃。 味方の水属性の攻撃を+15する(3ターン、重ねがけ不可)。 |
海賊王ドック・ロー | |
| ディープ・パープル | 1 | 2 | 水・毒 | 5 |
倍率40%の水・毒属性全体魔法攻撃。 45%の確率で猛毒状態を付与する。 |
1-2 | バイオ・ジェスター |
| 暴風雨 | 1 | 2 | 水・風 | 5 | 倍率110%の水・風属性全体魔法攻撃。 | 雷神竜ククルカン | |
| 深海の抱擁 | 1 | 2 | 水・闇 | 5 |
特殊な威力設定の水・闇属性全体魔法攻撃。 現在HPの33%の割合ダメージ。 防御ダウン(1.1倍)、被状態異常付与率アップ(+10%,上限80%)を付与(いずれも2ターン)。 |
1-22,1-50 | 海王バローロ、神海帝バローロ |
| プチ・アイスストーム | 1 | 2 | 氷 | 5 | 倍率85%の氷属性全体魔法攻撃。 | ミミトシシ | |
| アイスストーム | 1 | 2 | 氷 | 5 | 倍率110%の氷属性全体魔法攻撃。 | 青魔導シシ、大魔導ミミトシシ | |
| アイスピラー | 1 | 2 | 氷 | 5 | 倍率110%の氷属性全体魔法攻撃。 | 魔導師ジョンガリ | |
| アイスニードル | 1 | 2 | 氷 | 5 | 倍率90%の氷属性全体魔法攻撃。 | 魔法使いジヨン系統、氷の魔法使いメロウ | |
| アイスニードル! | 1 | 2 | 氷 | 5 | 倍率80%の氷属性全体魔法攻撃。 | 氷の魔法使いメロウ | |
| アイスニードル!! | 1 | 2 | 氷 | 5 | 倍率110%の氷属性全体魔法攻撃。 | 氷の魔法使いメロウ | |
| ホワイトルシアン | 1 | 2 | 氷 | 10 |
自身以外の敵味方が対象の基本倍率150%の氷属性全体魔法攻撃。 水属性には30%になる。 |
大魔皇クジェスカ | |
| サトゥルヌス | 1 | 2 | 土 | 5 |
倍率100%の土属性全体魔法攻撃。 混乱付与。 20%の確率で混乱状態を付与する。 |
1-6 | アスモデウス |
| アダマンテウス | 1 | 2 | 土 | 5 |
倍率160%の土属性全体魔法攻撃。 20%の確率で石化状態を付与する。 |
1-14 | アスモデウス |
| 毒の劇薬 | 1 | 2 | 毒 | 5 |
倍率80%の毒属性全体魔法攻撃。 マゴラ1体を生贄にすると倍率180%になる。 40%の確率で毒状態を付与する。 |
1-1 | 悪魔女ギャミス |
| 猛毒の劇薬 | 1 | 2 | 毒 | 5 |
倍率80%の毒属性全体魔法攻撃。 マゴラ1体を生贄にすると倍率180%に、2体を生贄にすると倍率280%になる。 30%の確率で猛毒状態を付与する。 |
1-2 | 悪魔女ギャミス |
| ワイバーン | 1 | 2 | 風 | 5 | 倍率90%の風属性全体魔法攻撃。 | キャミ、魔女キャミ | |
| ハイクラス・ワイバーン | 1 | 2 | 風 | 5 | 倍率120%の風属性全体魔法攻撃。 | 魔女キャミ | |
| むかい風 | 1 | 2 | 風 | 5 |
倍率90%の風属性全体魔法攻撃。 相手の素早さを2ターン半減させる(重ねがけ可能)。 |
1-23 | 大魔神ジン |
| デンゲキ | 1 | 2 | 雷 | 5 | 倍率80%の雷属性全体魔法攻撃。 | ライジイ、雷鬼ナルカミ | |
| イカズチ | 1 | 2 | 雷 | 5 | 倍率140%の雷属性全体魔法攻撃。 | 雷鬼ナルカミ、魔獣クイックシルバー、雷神インドラ | |
| ホワイトエフェクト | 1 | 2 | 光 | 5 |
倍率60%の光属性全体魔法攻撃。 敵軍のEXゲージを1つ減少させ、自軍のEXゲージを1つ増加させる。 32%の確率で混乱状態を付与する。 |
1-6,2-8 | 白のリヴィエール |
| グローリーネメシス | 1 | 2 | 光 | 5 |
倍率130%の光属性全体魔法攻撃。 暗闇付与。 15%の確率で暗闇状態を付与する。 |
1-8 | 大天使ミカエル、勇者クルド |
| フラッシュ | 1 | 2 | 光 | 5 |
倍率40%の光属性全体魔法攻撃。 暗闇付与。 20%の確率で暗闇状態を付与する。 |
1-8 | ホワイトドラゴン系統 |
| ハイ・フラッシュ | 1 | 2 | 光 | 5 |
倍率80%の光属性全体魔法攻撃。 暗闇付与。 30%の確率で暗闇状態を付与する。 |
1-8 | ホワイドラゴ、ホワイトドラゴン |
| プチエフェクト | 1 | 2 | 光 | 5 |
倍率90%の光属性全体魔法攻撃。 25%の確率で混乱状態を付与する。 |
1-6 | 白のチヴィエール |
| 浄化の煌炎 | 1 | 2 | 光・聖 | 5 |
倍率110%の光・聖属性全体魔法攻撃。 アンデッド族特効(190%)。 |
聖帝エーリュシオン | |
| 色欲の罰 | 1 | 2 | 聖 | 5 |
倍率80%の聖属性全体魔法攻撃。 特定の相手に特効(220%)。 対象は光王エーリュシオン参照。 |
光王エーリュシオン | |
| 羨望の罰 | 1 | 2 | 聖 | 5 |
倍率70%の聖属性全体魔法攻撃。 自身の攻撃力以下の相手に特効(160%)。 |
聖帝エーリュシオン | |
| 傲慢の罰 | 1 | 2 | 聖 | 5 |
倍率70%の聖属性全体魔法攻撃。 味方に最もダメージを与えた相手に特効(160%)。 |
聖帝エーリュシオン | |
| 強欲の罰 | 1 | 2 | 聖 | 5 |
倍率70%の聖属性全体魔法攻撃。 特定のアイコンがついた相手に特効(160%)。 対象は聖帝エーリュシオン参照。 |
聖帝エーリュシオン | |
| プラパンチャ | 1 | 2 | 聖 | 5 |
倍率100%の聖+α属性全体魔法攻撃。 指定した味方1体の属性が追加される。 |
創造神ロケーシャ | |
| 深淵の闇 | 1 | 2 | 闇 | 5 |
倍率130%の闇属性全体魔法攻撃。 15%の確率で沈黙状態を付与する。 |
1-9 | 堕天使ルシフェル |
| 死者の安息 | 1 | 2 | 闇 | 5 |
倍率70%の闇属性全体魔法攻撃。 アンデッド特効(200%)。 |
冥界神アヌビス | |
| ブラッディメアリー | 1 | 2 | 邪 | 5 |
倍率150%の邪属性で自身以外の敵味方が対象の全体魔法攻撃。 女性特効(300%)。 倒した数だけ味方EXゲージを増やす。 |
2-8 | 魔皇クジェスカ |
| ダーティーカリス | 1 | 2 | 邪 | 5 |
倍率80%の邪属性全体魔法攻撃。 敵の数だけ敵EXゲージを奪い、自身のHPを100回復する。 |
2-1,2-8 | 赤き使徒カマエル |
| ソリッドブレス | 1 | 3 | 無 | 5 | 倍率150%の無属性全体ブレス攻撃。 | 黒鉄竜アイアンドラゴン系統 | |
| ブレイクブラスト | 1 | 3 | 無 | 5 | 倍率170%の無属性全体ブレス攻撃。 | 黒鉄竜アイアンドラゴン | |
| 相克の息 | 1 | 3 | 無 | 5 |
特殊な威力設定の無属性全体ブレス攻撃。 敵の現HPの45%分のダメージ。 |
渾沌龍タイチーロン | |
| ファイアーブレス | 1 | 3 | 火 | 5 | 倍率105%の火属性全体ブレス攻撃。 | レッドドラゴン系統、炎竜サラマンダー系統など | |
| 業火のいき | 1 | 3 | 火 | 5 | 倍率120%の火属性全体ブレス攻撃。 | レッドドラゴン系統、炎竜サラマンダー系統など | |
| 炎のいき | 1 | 3 | 火 | 5 | 倍率105%の火属性全体ブレス攻撃。 | 不死鳥フェニックス | |
| 極炎のいき | 1 | 3 | 火 | 5 | 倍率130%の火属性全体ブレス攻撃。 | スカーレッド・ドラゴン | |
| 火竜の息 | 1 | 3 | 火 | 5 | 倍率120%の火属性全体ブレス攻撃。 | ドラン系統 | |
| バルバドスのいき | 1 | 3 | 火 | 5 |
基本倍率80%の火属性全体ブレス攻撃。 【バルバドスの水】効果中に使うと倍率が160%に上昇。 |
キャプテン・ペンタ | |
| レッドファイアブレス | 1 | 3 | 火 | 5 |
基本倍率90%の火属性全体ブレス攻撃。 水属性特効(150%)。 |
冥界竜ダークバハムート | |
| チリペッパーブレス | 1 | 3 | 火 | 5 | 倍率120%の火属性全体ブレス攻撃。 | 魔竜ジンジャーエイル | |
| いにしえの火炎のいき | 1 | 3 | 火 | 5 |
EXゲージを1消費する倍率140%の火属性全体ブレス攻撃。 効果と防御解除効果を持つ。 |
2-8,2-10 | 煌竜王ファイアドレイク |
| ピンクゴールドブレス | 1 | 3 | 火・雷 | 5 | 倍率110%の火・雷属性全体ブレス攻撃。 | ゴールドドラゴン | |
| カコクキンの息 | 1 | 3 | 火・雷 | 5 |
倍率120%の火・雷属性全体ブレス攻撃。 対象に防御ダウン1.1倍(3ターン)付与。 |
1-22 | 竜皇フェイロン |
| 火剋金の息 | 1 | 3 | 火・雷 | 5 |
倍率150%の火・雷属性全体ブレス攻撃。 対象に防御ダウン1.15倍(3ターン)付与。 |
1-22 | 竜皇フェイロン |
| 黒炎のいき | 1 | 3 | 火・闇 | 5 | 倍率120%の火・闇属性全体ブレス攻撃。 | ダークサラマンダー、黒炎竜サラマンダー | |
| マグマブレス | 1 | 3 | 熱 | 5 |
倍率120%の熱属性全体ブレス攻撃。 35%の確率で火傷状態を付与する。 |
1-3 | ヴォルケイノドラゴン |
| 灼熱のいき | 1 | 3 | 熱 | 5 | 倍率120%の熱属性全体ブレス攻撃。 | ラヴァ・レッドドラゴン | |
| メルティーブレス | 1 | 3 | 熱 | 5 |
倍率110%の熱属性全体ブレス攻撃。 25%の確率で火傷状態を付与する。 |
1-3 | 灼鉄竜スティールドラゴン |
| メルティーブラスト | 1 | 3 | 熱 | 5 |
倍率125%の熱属性全体ブレス攻撃。 45%の確率で火傷状態を付与する。 |
1-3 | 灼鉄竜スティールドラゴン |
| ブラックライトブレス | 1 | 3 | 熱・闇 | 5 |
倍率95%の熱・闇属性全体ブレス攻撃。 ヒット数だけ敵軍のEXゲージを減少させ、自軍のEXゲージを増加させる。 対象のリールをランダムに上下させる。 |
2-7,2-8 | 陰龍インシェンロン |
| ウォーターブレス | 1 | 3 | 水 | 5 | 倍率105%の水属性全体ブレス攻撃。 | レヴィアタン系統、ケロゴン(青) | |
| ウォーターレーザー | 1 | 3 | 水 | 5 | 倍率120%の水属性全体ブレス攻撃。 | 魔海王タツドン | |
| アクアブレス | 1 | 3 | 水 | 5 | 倍率105%の水属性全体ブレス攻撃。 | クリア・ブルードラゴン | |
| クリアアクアブレス | 1 | 3 | 水 | 5 | 倍率145%の水属性全体ブレス攻撃。 | 海竜ストリームドラゴン、クリア・ブルードラゴン | |
| ブルーアクアブレス | 1 | 3 | 水 | 5 |
倍率90%の水属性全体ブレス攻撃。 土属性特効(150%)。 |
冥界竜ダークバハムート | |
| ブラックデプス | 1 | 3 | 水・闇 | 5 | 倍率127%の水・闇属性全体ブレス攻撃。 | 魔海竜シーサーペント系統 | |
| アイスブレス | 1 | 3 | 氷 | 5 | 倍率105%の氷属性全体ブレス攻撃。 | ブルードラゴン系統、ブリザードドラゴン系統 | |
| ブリザードブレス | 1 | 3 | 氷 | 5 | 倍率130%の氷属性全体ブレス攻撃。 | ブルードラゴン系統、ブリザードドラゴン系統 | |
| ダイヤモンドブレス | 1 | 3 | 氷 | 5 | 倍率180%の氷属性全体ブレス攻撃。 | ブリザードドラゴン | |
| フローズンブレス | 1 | 3 | 氷 | 5 |
倍率85%の氷属性全体ブレス攻撃。 35%の確率で麻痺状態を付与する。 |
1-4 | 凍竜フロストドラゴン系統 |
| 凍てつく息 | 1 | 3 | 氷 | 5 |
倍率100%の氷属性全体ブレス攻撃。 40%の確率で麻痺状態を付与する。 |
1-4 | 凍竜フロストドラゴン |
| ダイヤモンドダストの息 | 1 | 3 | 氷 | 5 | 倍率140%の氷属性全体ブレス攻撃。 | グランブルー・ドラゴン | |
| クリアアイスブレス | 1 | 3 | 氷 | 5 | 倍率145%の氷属性全体ブレス攻撃。 | クリア・ブルードラゴン | |
| クリスタルブレス | 1 | 3 | 氷 | 5 | 倍率130%の氷属性全体ブレス攻撃。 | クリスタルドラゴン | |
| オーロラブレス | 1 | 3 | 氷・光 | 5 |
倍率100%の氷・光属性全体ブレス攻撃。 敵の数に応じて味方EXゲージを増やし敵EXゲージを減らす(1体:1つ、2体:2つ、3体:4つ)。 |
2-8 | グレイシアドラゴン |
| ロックブレス | 1 | 3 | 土 | 5 |
倍率150%の土属性全体ブレス攻撃。 12%の確率で石化状態を付与する。 |
1-14 | 岩竜ロックドラゴン系統など |
| 石化ブレス | 1 | 3 | 土 | 5 |
倍率110%の土属性全体ブレス攻撃。 15%の確率で石化状態を付与する。 |
1-14 | スカルボーンドラゴン系統、祟竜ヤマタノオロチ |
| 黄水晶のいき | 1 | 3 | 土 | 5 |
倍率120%の土属性全体ブレス攻撃。 自身の氷属性攻撃力を1.15倍(永続)。 |
1-16 | クリスタルドラゴン |
| イエローアースブレス | 1 | 3 | 土 | 5 |
倍率90%の土属性全体ブレス攻撃。 風属性特効(150%)。 |
冥界竜ダークバハムート | |
| アシッドブレス | 1 | 3 | 毒 | 5 |
倍率80%の毒属性全体ブレス攻撃。 35%の確率で毒状態を付与する。 |
1-1 | 怒る蛇ムシュフシュ系統 |
| ポイズンブレス | 1 | 3 | 毒 | 5 |
倍率85%の毒属性全体ブレス攻撃。 45%の確率で毒状態を付与する。 |
1-1 | 怒る蛇ムシュフシュ系統、ヤマタノオロチ系統、スカルボーンドラゴン系統 |
| デスヴェノム | 1 | 3 | 毒 | 5 |
倍率110%の毒属性全体ブレス攻撃。 毒状態の敵には猛毒を付与。 60%の確率で毒状態を付与する、 既に毒状態の敵には90%の確率で猛毒状態を付与する。 |
1-1,1-2 | 怒る蛇ムシュフシュ |
| ドコクスイの息 | 1 | 3 | 毒 | 5 |
倍率140%の毒属性全体ブレス攻撃。 相手に防御ダウン(1.1倍)を付与する。 |
1-22 | 竜帝ファンロン系統(ファン除く) |
| 土剋水の息 | 1 | 3 | 毒 | 5 |
倍率170%の毒属性全体ブレス攻撃。 相手に防御ダウン(1.15倍)を付与する。 |
1-22 | 竜帝ファンロン |
| スピードロートブレス | 1 | 3 | 毒 | 5 |
倍率90%の毒属性全体ブレス攻撃。 ヒットした敵の素早さを-18%する。 対象の行動後も-18%(永続)する。 |
1-23 | デスプラント系統 |
| パワーロートブレス | 1 | 3 | 毒 | 5 |
倍率90%の毒属性全体ブレス攻撃。 ヒットした敵の攻撃力を-10%する。 対象の行動後も-10%(永続)する。 |
1-21 | デスプラント系統 |
| ヘルスロートブレス | 1 | 3 | 毒 | 5 |
倍率70%の毒属性全体ブレス攻撃。 65%の確率で毒状態を付与する。 |
1-1 | デスフィアープラント |
| とけるいき | 1 | 3 | 毒・闇 | 5 |
倍率60%の毒・闇属性全体ブレス攻撃。 猛毒の敵には倍率が120%になる。 33%・13%・13%・13%の確率で猛毒・麻痺・眠り・混乱状態を付与する。 既に対象が毒なら100%の確率で猛毒を付与する。 |
1-2,1-4,1-5,1-6 | 大魔皇トカイ |
| おおなき | 1 | 3 | 風 | 5 |
倍率30%の風属性全体ブレス攻撃。 30%の確率で沈黙状態を付与する。 |
1-9 | 神竜クズリュウ系統 |
| スカイブレス | 1 | 3 | 風 | 5 | 倍率135%の風属性全体ブレス攻撃。 | ソラクジラ | |
| エメラルドブレス | 1 | 3 | 風 | 5 | 倍率130%の風属性全体ブレス攻撃。 | エメラルドドラゴン | |
| ウィンドブレス | 1 | 3 | 風 | 5 | 倍率100%の風属性全体ブレス攻撃。 | リント系統(EX変身後) | |
| キーンウィンドブレス | 1 | 3 | 風 | 5 | 倍率130%の風属性全体ブレス攻撃。 | リント系統(EX変身後) | |
| グリーンエアブレス | 1 | 3 | 風 | 5 |
倍率90%の風属性全体ブレス攻撃。 火属性特効(150%)。 |
冥界竜ダークバハムート | |
| グリーンゴールドブレス | 1 | 3 | 風・雷 | 5 | 倍率110%の風・雷属性全体ブレス攻撃。 | ゴールドドラゴン | |
| サンダーブレス | 1 | 3 | 雷 | 5 | 倍率105%の雷属性全体ブレス攻撃。 | シルバードラゴン系統、レヴィアタン系統など | |
| 轟雷雲 | 1 | 3 | 雷 | 5 | 倍率140%の雷属性全体ブレス攻撃。 | シルバードラゴン、ヤマタノオロチ | |
| 紫水晶のいき | 1 | 3 | 雷 | 5 |
倍率120%の雷属性全体ブレス攻撃。 自身の氷属性攻撃力を1.15倍。 |
2-8 | クリスタルドラゴン |
| 光のいき | 1 | 3 | 光 | 5 |
倍率140%の光属性全体ブレス攻撃。 悪魔・アンデッド特効(180%)。 |
プラチナドレイク | |
| ホワイトブレス | 1 | 3 | 聖 | 5 | 倍率100%の聖属性全体ブレス攻撃。 | ホワイトドラゴン系統、アークドラン系統 | |
| ホーリーブレス | 1 | 3 | 聖 | 5 |
倍率120%の聖属性全体ブレス攻撃。 アンデッド特効(180%)。 |
ホワイトドラゴン | |
| みそぎはらえのいき | 1 | 3 | 聖 | 5 |
倍率120%の聖属性全体ブレス攻撃。 一部の状態変化を消去する。 状態異常を消去すると190%。 |
神竜クズリュウ | |
| 神獣の咆哮 | 1 | 3 | 聖 | 5 |
倍率40%の聖属性全体ブレス攻撃。 40%の確率で沈黙状態を付与する。 |
1-9 | ビャッコ |
| 闇のいき | 1 | 3 | 闇 | 5 | 倍率115%の闇属性全体ブレス攻撃。 | クロドラゴン、ファヴなど | |
| 暗黒のいき | 1 | 3 | 闇 | 5 | 倍率125%の闇属性全体ブレス攻撃。 | ファヴニ、暗黒竜ファヴニールなど | |
| 終焉のいき | 1 | 3 | 闇 | 5 |
倍率130%の闇属性全体ブレス攻撃。 20%の確率で沈黙状態を付与する。 |
1-9 | 暗黒竜ファヴニール、漆黒竜ファヴニール |
| 安息のいき | 1 | 3 | 闇 | 5 |
倍率130%の闇属性全体ブレス攻撃。 15%の確率で呪い状態を付与する。 |
1-13 | 漆黒竜ファヴニール、邪帝トカイ |
| ダークブレス | 1 | 3 | 闇 | 5 |
倍率70%の闇属性全体ブレス攻撃。 55%の確率で暗闇状態を付与する。 |
1-8 | ダークドラゴ、ダークボーンドラゴン |
| ドレインブレス | 1 | 3 | 闇 | 5 |
倍率90%の闇属性全体ブレス攻撃。 与えたダメージの60%を回復。 |
2-1 | ダークボーンドラゴン |
| ヴォイドブレス | 1 | 3 | 闇 | 5 | 倍率130%の闇属性全体ブレス攻撃。 | 灰竜アッシュドラゴン系統 | |
| ブラックヴォイドブレス | 1 | 3 | 闇 | 5 | 倍率145%の闇属性全体ブレス攻撃。 | 灰竜アッシュドラゴン | |
| 常闇のいき | 1 | 3 | 闇 | 5 |
倍率135%の闇属性全体ブレス攻撃。 呪い特効(200%)。 15%の確率で暗闇状態を付与する。 |
1-8 | 魔海竜シーサーペント |
| はかいの息 | 1 | 3 | 闇 | 5 |
倍率155?%の闇属性全体ブレス攻撃。 ドラゴン族には倍率90%?。 |
イン、渾沌龍タイチーロンなど | |
| いにしえの暗黒のいき | 1 | 3 | 闇 | 5 |
EXゲージを1消費する倍率140%の闇属性全体ブレス攻撃。 貫通効果と防御解除効果を持つ。 |
2-8,2-10 | 滅竜王ブラックドレイク |
| 甘いいき | 1 | 3 | 邪 | 5 |
倍率60%の邪属性全体ブレス攻撃。 各10%の確率で眠り、麻痺、毒、混乱、暗闇、沈黙、風邪状態を付与する。 |
1-5,1-4,1-1,1-6,1-8,1-9,1-10 | 魔皇トカイ、邪帝トカイ |
| けがれたいき | 1 | 3 | 邪 | 5 |
倍率70%の邪属性全体ブレス攻撃。 各20%の確率で暗闇、沈黙状態を付与する。 |
1-8,1-9 | グズリ、グズリュー |
| ノロイの息 | 1 | 3 | 邪 | 5 |
倍率110%の邪属性全体ブレス攻撃。 40%の確率で呪い状態を付与する。 |
1-13 | ネクロドラゴ、鬼竜ネクロドラゴン |
| 呪殺の息 | 1 | 3 | 邪 | 5 |
倍率100%の邪属性全体ブレス攻撃。 呪い特効(200%)。 この技で相手を倒すと自身のHP回復。 30%の確率で呪い状態を付与する。 |
1-13,2-1 | 鬼竜ネクロドラゴン |
| 炎と氷のいき | 1 | 3 | 全 | 5 | 倍率200%の全属性全体ブレス攻撃。 | スライム・マナ | |
| 炎と氷のいき! | 1 | 3 | 全 | 5 | 倍率250%の全属性全体ブレス攻撃。 | スライム・マナ | |
| 炎と氷のいき!! | 1 | 3 | 全 | 5 | 倍率300%の全属性全体ブレス攻撃。 | スライム・マナ | |
| 炎と氷のいき!!! | 1 | 3 | 全 | 5 | 倍率400%の全属性全体ブレス攻撃。 | スライム・マナ | |
| 炎と氷のいき!!!! | 1 | 3 | 全 | 5 | 倍率500%の全属性全体ブレス攻撃。 | スライム・マナ | |
| 炎と氷のいき!!!!! | 1 | 3 | 全 | 5 | 倍率600%の全属性全体ブレス攻撃。 | スライム・マナ | |
| 金のいき | 1 | 3 | 全 | 5 | 倍率120%の全属性全体ブレス攻撃。 | ケロゴン(金) | |
| 超新星フレア | 1 | 3 | 全 | 5 |
倍率140%の全属性全体ブレス攻撃。 味方EXゲージ+1。 |
2-8 | 覇星神ライシーヤ |
| けたたましい鳴き声 | 1 | 4 | 無 | 5 |
倍率10%の無属性全体無分類攻撃。 80%の確率で麻痺状態を付与する。 |
1-4 | ロック鳥ルフ |
| ゆめくい | 1 | 4 | 無 | 5 |
倍率200%の無属性全体無分類攻撃。 眠り状態の敵にダメージを与え、与ダメージの60%分自身を回復。 眠り状態の味方の状態異常を回復し、術者の攻撃力の200%分回復 |
2-1 | バク(眠り状態時)、夢獣バク |
| カウント0 | 1 | 4 | 無 | 5 |
倍率400%の無属性全体無分類攻撃。 自身は離脱する |
コッパミジンコ | |
| ハドウホウ | 1 | 4 | 無 | 5 |
倍率400%の無属性全体無分類攻撃。 溜め技。 200ダメージで解除。 使用後はミスになる。 EX技「自己修復」を使うと元に戻る |
2-11 | ロボ零式 |
| 浄玻璃鏡 | 1 | 4 | 聖 | 5 |
EXゲージを2消費する、20%×「発動時のEXゲージ数」の聖属性全体無分類攻撃。 EXゲージを2消費できないと不発。 |
2-8 | 獄王閻魔 |
| 乱れ斬り | 1 | 1 | 無 | 6 | 倍率100%の無属性ランダム3発物理攻撃。 | カブト 猛将カブトなど | |
| n回こうげき | 1 | 1 | 無 | 6 | 倍率50%の無属性ランダムn発物理攻撃(n=1〜10)。 | 破壊神マハデーヴァ クラーケンなど | |
| 真・5回こうげき | 1 | 1 | 無 | 6 |
倍率50%の無属性ランダム5発物理攻撃。 敵のEXゲージ1つにつき6%倍率上昇。 |
アシユラ | |
| 誤爆 | 1 | 1 | 無 | 10 |
倍率500%の無属性敵味方ランダム1発物理攻撃。 自身が離脱。 |
ゴバクガエル | |
| 連撃 | 1 | 1 | 無 | 6 | 倍率115%の無属性ランダム2発物理攻撃。 | 銃士ダルタ系統、ロボ弐式水陸両用型など | |
| 乱れ撃ち | 1 | 1 | 無 | 6 | 倍率50%の無属性ランダム8発物理攻撃。 | 狙撃手ロビン、狙撃名手ロビン | |
| 斬りまくり | 1 | 1 | 無 | 6 |
倍率40%の無属性ランダム6発物理攻撃。 自身の攻撃力+15(3ターン)。 |
1-16 | 惨将キリカマー |
| すくいあげ | 1 | 1 | 無 | 6 | 倍率1%~490%の無属性ランダム1発物理攻撃。 | 幻獣モノケロス 幻獣ディアケロス | |
| 連続すくいあげ | 1 | 1 | 無 | 6 | 倍率1%~400%の無属性ランダム2発物理攻撃。 | 幻獣ディアケロス | |
| 巨石落とし | 1 | 1 | 無 | 6 | 倍率200%の無属性ランダム1発物理攻撃。 | ロック鳥ルフ | |
| 象落とし | 1 | 1 | 無 | 6 | 倍率240%の無属性ランダム1発物理攻撃。 | ロック鳥ルフ | |
| ハンドレッドフィスト | 1 | 1 | 無 | 6 | 倍率10%~100%の無属性ランダム10発物理攻撃。 | 邪神サッカーラ系統 魔帝アブシール | |
| サウザンドフィスト | 1 | 1 | 無 | 6 | 倍率30%~120%の無属性ランダム10発物理攻撃。 | 魔帝アブシール | |
| ミリオンズフィスト | 1 | 1 | 無 | 6 | 倍率50%~120%の無属性ランダム10発物理攻撃。 | 大魔王サッカーラ | |
| バインドリボン | 1 | 1 | 無 | 6 |
倍率100%の無属性ランダム1発物理攻撃。 45%の確率で麻痺状態を付与する。 |
1-4 | 舞将アゲハ |
| ドレインリボン | 1 | 1 | 無 | 6 |
倍率120%の無属性ランダム1発物理攻撃。 与えたダメージの100%を回復。 |
2-1 | 舞将アゲハ |
| 魔性のコマ | 1 | 1 | 無 | 6 | 倍率250%の無属性ランダム1発物理攻撃。 | 月風魔系統 | |
| 手裏剣 | 1 | 1 | 無 | 6 | 倍率80%の無属性ランダム2〜4発物理攻撃。 | 月風魔系統 | |
| 四式榴弾砲 | 1 | 1 | 無 | 6 | 倍率230%の無属性ランダム3発物理攻撃。 | ロボ四式要塞型 | |
| 絶影 | 1 | 1 | 無 | 6 |
攻撃力×0.6+素早さ×1.5の威力による無属性ランダム1発物理攻撃。 自身の素早さ+15(永続、重ねがけ可能)。 |
1-18 | セキト |
| まぐれの一撃 | 1 | 1 | 無 | 6 |
倍率200%~609%の無属性ランダム1発物理攻撃。 自身の残りHPが低いほど威力上昇。 |
勇者タンタ はぐれ勇者クルド系統 | |
| 針千本 | 1 | 1 | 無 | 6 | 倍率30%~60%の無属性ランダム8発物理攻撃。 | アイアンメイデン | |
| ロシアンフック | 1 | 1 | 無 | 6 |
倍率270%の無属性ランダム1発物理攻撃。 15%の確率で混乱状態を付与する。 |
1-6 | フランケン |
| 対地キック | 1 | 1 | 無 | 6 |
倍率150%の無属性ランダム1発物理攻撃。 土属性特効(300%)。 |
時空竜ビックバイパー | |
| はねまわる | 1 | 1 | 無 | 10 | 倍率100%の無属性敵味方ランダム4発物理攻撃。 | 猿石 | |
| あばれまくり | 1 | 1 | 無 | 6 | 倍率50%~70%の無属性ランダム5発物理攻撃。 | ソンゴクウなど | |
| 3回こうげき! | 1 | 1 | 無 | 6 | 倍率75%の無属性ランダム3発物理攻撃。 | ケルベロス、ヤマタノオロチ | |
| 3回こうげき!! | 1 | 1 | 無 | 6 | 倍率100%の無属性ランダム3発物理攻撃。 | ケルベロス、ヤマタノオロチ | |
| たこなぐり | 1 | 1 | 無 | 4 |
倍率20%~50%の無属性単体8発物理攻撃。 敵が複数体いても1体に攻撃が集中する。 30%・30%の確率で攻撃ダウン(1ターン)・防御ダウン(1ターン)状態を付与する。 |
1-21,1-22 | オータコン |
| 千剣山 | 1 | 1 | 無 | 6 |
倍率35%~45%の無属性ランダム6発物理攻撃。 防御力ダウン(1.3倍)を付与(2ターン)。 |
1-22 | 棘竜ゲンブ |
| ボディプレス | 1 | 1 | 無 | 6 |
倍率60%の無属性ランダム4発物理攻撃。 15%の確率で麻痺状態を付与する。 |
1-4 | ロボ零四式 |
| セントーン | 1 | 1 | 無 | 6 |
倍率350%の無属性ランダム1発物理攻撃。 25%の確率で攻撃が不発になる。 |
ロボ零四式 | |
| パンチコンボ | 1 | 1 | 無 | 6 |
倍率60%の無属性ランダム1発物理攻撃。 再行動する。 使用したターンは【ミス】に変化。 |
大地の闘士ロック系統 | |
| キックコンボ | 1 | 1 | 無 | 6 |
倍率80%の無属性ランダム1発物理攻撃。 再行動する。 使用したターンは【ミス】に変化。 |
大地の闘士ロック系統 | |
| ゲットバックコンボ | 1 | 1 | 無 | 6 |
倍率40%の無属性ランダム1発物理攻撃。 コンボ回数に応じて敵のEXゲージを減らして再行動。 この再行動中は【パンチコンボ】【キックコンボ】が強化。 使用したターンは【ミス】に変化。 |
2-8 | 不屈の闘士ロック |
| コンボフィニッシャー | 1 | 1 | 無 | 6 |
倍率150%の無属性ランダム1発物理攻撃。 再行動1回につき+50%。 |
大地の闘士ロックなど | |
| スパルタンクロス | 1 | 1 | 無 | 4 |
倍率130%の無属性単体2発物理攻撃。 相手1体に2ヒット。 |
剣闘士タクス | |
| かみくだき | 1 | 1 | 無 | 6 |
倍率180%の無属性ランダム1発物理攻撃。 与えたダメージの20%HPを回復。 |
2-1 | ナンクルマル |
| 怒涛の攻め | 1 | 1 | 無 | 6 |
倍率150%の無属性ランダム1発物理攻撃。 味方が倍率100%で攻撃した後、自身が攻撃する。 自身が非リーダーだと自身の倍率も100%になる。 |
神人ニラーハラー、鬼神ニラーハラー | |
| 6本の触手 | 1 | 1 | 無 | 6 |
倍率50%の無属性ランダム4〜6発物理攻撃。 ヒットした敵の攻撃力を20%低下させる(1ターン)。 |
1-21 | ニライ、カナイ |
| ビッグフット | 1 | 1 | 無 | 6 |
倍率180%の無属性ランダム1発物理攻撃。 20%の確率で麻痺状態を付与する。 |
1-4 | イエイエティ |
| スピンアーム | 1 | 1 | 無 | 6 |
倍率130%の無属性ランダム1発物理攻撃。 自身のリールを1つ上昇。 |
2-7 | ガイザー系統 |
| スピンアーム改 | 1 | 1 | 無 | 6 |
倍率160%の無属性ランダム1発物理攻撃。 自身のリールを1つ上昇。 |
2-7 | 手甲戦士ガイザー |
| 2回こうげき! | 1 | 1 | 無 | 6 | 倍率85%の無属性ランダム2発物理攻撃。 | トロ、オルトロス | |
| 2回こうげき!! | 1 | 1 | 無 | 6 | 倍率120%の無属性ランダム2発物理攻撃。 | オルトロス | |
| サンボンヅノ | 1 | 1 | 無 | 6 |
倍率50%~100%の無属性ランダム3発物理攻撃。 倍率のブレが激しい。 |
トリケラ系統 | |
| トリケライザー | 1 | 1 | 無 | 6 |
倍率140%の無属性ランダム1発物理攻撃。 使用後、攻撃+30(3ターン)。 |
トリケラ系統 | |
| 低空ダイブ | 1 | 1 | 無 | 6 | 倍率220%の無属性ランダム1発物理攻撃。 | 聖竜アークドラゴン系統 | |
| グランダイブ | 1 | 1 | 無 | 6 | 倍率260%の無属性ランダム1発物理攻撃。 | 聖竜アークドラゴン | |
| やすむ? | 1 | 1 | 無 | 6 | 倍率?〜?の無属性ランダム1発物理攻撃。 | アマノジャク | |
| 炎のあばれまわり | 1 | 1 | 火 | 6 | 倍率50%~80%の火属性ランダム4発物理攻撃。 | ヴァル、ヴァルカン | |
| 炎の大暴走 | 1 | 1 | 火 | 6 | 倍率65%~80%の火属性ランダム4発物理攻撃。 | 炎獣人ヴァルカン | |
| ハジケ玉 | 1 | 1 | 火 | 6 |
倍率70%の火属性ランダム1発物理攻撃。 50%の確率で暗闇状態を付与する。 |
1-8 | フルド フルドフォルク |
| 発火 | 1 | 1 | 火 | 6 |
倍率160%の火属性ランダム1発物理攻撃。 30%の確率で火傷状態を付与する。 |
1-3 | ウィル・オ・ウィスプ |
| フレアライオット | 1 | 1 | 火 | 6 |
倍率50%の火属性ランダム4〜6発物理攻撃。 味方EXゲージを+2する。 |
2-8 | 魔竜ジンジャーエイル |
| プロミネンス | 1 | 1 | 熱 | 6 | 倍率270%の熱属性ランダム1発物理攻撃。 | 炎竜サラマンダー | |
| ダークプロミネンス | 1 | 1 | 熱・闇 | 6 | 倍率270%の熱・闇属性ランダム1発物理攻撃。 | 黒炎竜サラマンダー | |
| 魔海ルーレット | 1 | 1 | 水 | 6 | 倍率80%~280%の水属性ランダム1発物理攻撃。 | 魔王アズール、邪神アズール | |
| トライピアス | 1 | 1 | 水 | 6 | 倍率75%の水属性ランダム3発物理攻撃。 | 水の戦士フロウ系統 | |
| ストリームアタック | 1 | 1 | 水 | 6 | 倍率90%の水属性ランダム2〜3発物理攻撃。 | 海竜ストリームドラゴン系統、幻獣騎士ケルーなど | |
| およぎまわり | 1 | 1 | 水 | 6 |
倍率30%~50%の水属性ランダム4発物理攻撃。 水中ステージでは倍率60%~80%。 素早さを+12する。 |
1-18 | ギョ系統 |
| およぎまくり | 1 | 1 | 水 | 6 |
倍率40%~60%の水属性ランダム5発物理攻撃。 水中ステージでは倍率70%~90%。 素早さを+12する。 |
1-18 | ギョギョ |
| ウェットスライサー | 1 | 1 | 水 | 6 | 倍率50%の水属性ランダム4発物理攻撃。 | 魔神アープ | |
| 魔王のスイカ割り | 1 | 1 | 水 | 6 |
倍率70%の水属性ランダム1〜5発物理攻撃。 攻撃後、味方EXゲージ+2。 15%の確率で麻痺状態を付与する。 |
1-4,2-8 | ジンジャーラムネイル |
| カチワリゴオリ | 1 | 1 | 氷 | 6 | 倍率200%の氷属性ランダム1発物理攻撃。 | 凍竜フロストドラゴン系統 | |
| 氷嵐撃 | 1 | 1 | 氷・風 | 6 | 倍率140%の氷・風属性ランダム1発物理攻撃。 | アイシー系統 | |
| 氷山角 | 1 | 1 | 氷・風 | 6 |
倍率40%~260%の氷・風属性ランダム1発物理攻撃。 ダメージが大きく変動する。 |
アイシー系統 | |
| ダブル氷山角 | 1 | 1 | 氷・風 | 6 |
倍率50%~190%の氷・風属性ランダム2発物理攻撃。 ダメージが大きく変動する。 |
アバランシェ | |
| はしりまわり | 1 | 1 | 土 | 6 |
倍率45%~65%の土属性ランダム3発物理攻撃。 自身の素早さ+12(永続・重ねがけ可能)。 |
1-18 | 魔獣ギリメ、シーサーなど |
| あばれまわり | 1 | 1 | 土 | 6 |
倍率45%~95%の土属性ランダム4発物理攻撃。 ダメージが少し変動する。 同名のEX技は性能が異なる(重竜ベヒモス参照)。 |
重竜ベヒモス スサノヲなど | |
| おしつぶし | 1 | 1 | 土 | 6 |
倍率65%の土属性ランダム4発物理攻撃。 15%の確率で麻痺状態を付与する。 |
1-4 | 猛毒竜ベヒモス カニクラブなど |
| 岩落とし | 1 | 1 | 土 | 6 | 倍率240%の土属性ランダム1発物理攻撃。 | 岩竜ロックドラゴン | |
| 岩つぶて | 1 | 1 | 土 | 6 | 倍率60%の土属性ランダム4発物理攻撃。 | 大地の騎士ロック | |
| エメラルドショット | 1 | 1 | 土 | 6 | 倍率60%の土属性ランダム4発物理攻撃。 | エメラルドドラゴン | |
| どくつぶし | 1 | 1 | 毒 | 6 |
倍率80%の毒属性ランダム3発物理攻撃。 既に猛毒なら倍率105%になる。 20%の確率で毒状態を付与する。 |
1-1 | 猛毒竜ベヒモス |
| 吹き矢 | 1 | 1 | 毒 | 6 |
倍率40%の毒属性ランダム1発物理攻撃。 70%・30%の確率で毒・麻痺状態を付与する。 |
1-1,1-4 | イチ系統 |
| ランページ | 1 | 1 | 毒 | 6 |
倍率60%~80%の毒属性ランダム3発物理攻撃。 25%の確率で毒状態を付与する。 |
1-1 | ケルヌンノス |
| 蛇剣爪殺法 | 1 | 1 | 毒 | 6 |
倍率80%~95%の毒属性ランダム3発物理攻撃。 ?%・?%の確率で毒・麻痺状態を付与する。 |
1-1,1-4 | 蛇闘士リザド |
| 音速衝撃波 | 1 | 1 | 風 | 6 |
倍率40%~70%の風属性ランダム5発物理攻撃。 攻撃前に相手のEXを2減らす。 |
惨将キリカマー | |
| つつきまくり | 1 | 1 | 風 | 6 | 倍率70%の風属性ランダム3発物理攻撃。 | 龍神ククルカン系統 | |
| 天狗のうちわ | 1 | 1 | 風 | 6 | 倍率200%の風属性ランダム1発物理攻撃。 | 魔王ナナワライ、邪神ナナワライ | |
| ポルターガイスト | 1 | 1 | 風 | 6 |
倍率40%の風属性ランダム3発物理攻撃。 30%の確率で混乱状態を付与する。 |
1-6 | ゴースト |
| プロペラソード | 1 | 1 | 風 | 6 | 倍率150%の風属性ランダム2発物理攻撃。 | 覇将ネルガル | |
| 疾風の乱撃 | 1 | 1 | 風 | 6 | 倍率100%の風属性ランダム3発物理攻撃。 | 老将エンキ | |
| 狂風の乱撃 | 1 | 1 | 風 | 6 | 倍率80%の風属性ランダム4発物理攻撃。 | 狂王マルドク | |
| 白爪乱舞 | 1 | 1 | 風 | 6 |
倍率50%~90%の風属性ランダム4発物理攻撃。 威力が大きく変動する。 |
ビャッコ | |
| ラクタパクシャ | 1 | 1 | 風・熱 | 6 | 倍率60%の風・熱属性ランダム3〜4発物理攻撃。 | 神鳥ガルーダ | |
| 菖蒲の扇 | 1 | 1 | 風・毒 | 6 |
倍率120%の風・毒属性ランダム1発物理攻撃。 70%の確率で毒状態を付与する。 |
1-1 | 風隠の支配者オロシ系統 |
| 山吹の扇 | 1 | 1 | 風・毒 | 6 |
倍率120%の風・毒属性ランダム1発物理攻撃。 30%の確率で混乱状態を付与する。 |
1-6 | 風隠の支配者オロシ系統 |
| 菫の扇 | 1 | 1 | 風・毒 | 6 |
倍率120%の風・毒属性ランダム1発物理攻撃。 70%の確率で猛毒状態を付与する。 |
1-2 | 風隠の支配者オロシ |
| 露草の扇 | 1 | 1 | 風・毒 | 6 |
倍率120%の風・毒属性ランダム1発物理攻撃。 60%の確率で眠り状態を付与する。 |
1-5 | 風隠の支配者オロシ |
| 轟く稲妻 | 1 | 1 | 雷 | 6 |
倍率80%の雷属性ランダム3〜5発物理攻撃。 45%の確率で麻痺状態を付与する。 |
1-4 | 雷神竜ククルカン |
| ピナーカ | 1 | 1 | 光 | 6 | 倍率300%の光属性ランダム1発物理攻撃。 | 破壊神マハデーヴァ | |
| 光技クォードリリオン | 1 | 1 | 光 | 6 |
倍率80%の光属性ランダム4発物理攻撃。 アンデッド特効(150%)。 |
光の戦士ダイヤ | |
| エイトアローのネイル | 1 | 1 | 光 | 6 |
倍率50%の光属性ランダム8発物理攻撃。 アンデッド特効(85%)。 |
光の騎士ダイヤ | |
| 蛍光の宝玉 | 1 | 1 | 聖 | 6 |
倍率50%~90%の聖属性ランダム4発物理攻撃。 味方EXゲージ+2。 |
2-8 | 陰龍インシェンロン |
| 妄執の攻撃 | 1 | 1 | 聖 | 6 |
倍率160%~200%の聖属性ランダム1発物理攻撃。 自身に攻撃対象固定を付与(永続)。 敵を倒すまでこの攻撃を続ける。 |
1-42 | 幽鬼ジャンヌ |
| ソウルチョップ | 1 | 1 | 闇 | 6 |
倍率250%の闇属性ランダム1発物理攻撃。 自身に現在HPの15%のダメージを与える。 |
地獄の戦士ドクロ系統 | |
| ソウルミンチ | 1 | 1 | 闇 | 6 |
倍率60%の闇属性ランダム5発物理攻撃。 自身に現在HPの20%のダメージを与える。 |
冥界の騎士ドクロ、終焉の騎士ドクロ | |
| ソウルデリカテッセン | 1 | 1 | 闇 | 6 |
倍率75%の闇属性ランダム3発物理攻撃。 同じ相手に3ヒットする。 攻撃後、味方EXゲージ+3。 自身に現在HPの10%のダメージを与える。 |
2-8 | 終焉の騎士ドクロ |
| 魔公乱脚 | 1 | 1 | 闇 | 6 |
倍率65%の闇属性ランダム3〜5発物理攻撃。 味方EXゲージを+2する。 |
2-8 | ラコーラ系統 |
| 魔弾 | 1 | 1 | 闇 | 6 | 倍率130%の闇属性ランダム1〜3発物理攻撃。 | 時元銃士ダルタン | |
| 魔王の連撃 | 1 | 1 | 闇 | 6 | 倍率50%の闇属性ランダム4〜6発物理攻撃。 | ジンジャーエイル系統 | |
| 冥界の神罰 | 1 | 1 | 闇 | 6 |
倍率300%の闇属性ランダム1発物理攻撃。 自身の攻撃+20、被ダメージ1.2倍を付与(3ターン)。 |
1-22 | 滅竜王ブラックドレイク |
| 邪剣の乱舞 | 1 | 1 | 邪 | 6 |
倍率70%の邪属性ランダム3発物理攻撃。 30%の確率で混乱状態を付与する。 |
1-6 | 風魔の零、抜忍の零 |
| 邪剣の乱舞・改 | 1 | 1 | 邪 | 6 |
倍率80%の邪属性ランダム3発物理攻撃。 35%の確率で混乱状態を付与する。 |
1-6 | 抜忍の零 |
| ソウルスティール | 1 | 1 | 邪 | 6 |
倍率180%の邪属性ランダム1発物理攻撃。 与えたダメージの70%を回復。 即死時は対象の残りHP70%分を回復。 15%の確率で即死状態を付与する。 |
2-1,2-5 | デュラハン 首無騎士デュラハン |
| ソウルレイド | 1 | 1 | 邪 | 6 |
倍率230%の邪属性ランダム1発物理攻撃。 与えたダメージの70%を回復。 即死時は対象の残りHP70%分を回復。 15%の確率で即死状態を付与する。 |
2-1,2-5 | 首無騎士デュラハン |
| トリックスター | 1 | 1 | 邪 | 6 |
倍率250%の邪属性ランダム1発物理攻撃。 EXを2消費。 20%の確率で混乱状態を付与する。 |
1-6 | ロキ |
| 投げ小判 | 1 | 1 | 邪 | 6 |
倍率70%~90%の邪属性ランダム4発物理攻撃。 使う度に威力20%減少、獲得G減少。 5%の確率で混乱状態を付与する。 |
1-6 | ゴエモン系統 |
| 疫病の遠矢 | 1 | 1 | 邪 | 6 |
倍率75%の邪属性ランダム3発物理攻撃。 対象が既に毒なら40%の確率で猛毒状態を付与する。 60%・20%・40%の確率で毒・風邪・猛毒状態を付与する。 |
1-1,1-10,1-2 | アポロン |
| 混天綾 | 1 | 1 | 全 | 6 |
威力50+αの全属性ランダム3発物理攻撃。 味方のEXゲージ1つにつき7%上昇。 45%・20%の確率で麻痺・混乱状態を付与する。 |
1-4,1-6 | ナタタイシ |
| さけぶ | 1 | 2 | 無 | 6 |
倍率10%の無属性ランダム1発魔法攻撃。 80%の確率で麻痺状態を付与する。 |
1-4 | マゴラ |
| 忍法 鬼火の術 | 1 | 2 | 火 | 6 | 倍率70%~90%の火属性ランダム3発魔法攻撃。 | 風忍サスケ | |
| 聖水 | 1 | 2 | 火・聖 | 6 |
倍率80%の火・聖属性ランダム3発魔法攻撃。 悪魔特効(100%) |
シモン | |
| 忍法 蛇水の術 | 1 | 2 | 水 | 6 | 倍率70%~90%の水属性ランダム3発魔法攻撃。 | 風忍サスケ | |
| コールドスリープ | 1 | 2 | 氷 | 6 |
倍率50%の氷属性ランダム3発魔法攻撃。 30%の確率で眠り状態を付与する。 |
1-5 | 氷の魔導師トルンスカ |
| カマイタチ | 1 | 2 | 風 | 6 | 倍率50%の風属性ランダム3〜6発魔法攻撃。 | フウジイ 風鬼フウハク | |
| タツマキ | 1 | 2 | 風 | 6 | 倍率70%の風属性ランダム3〜6発魔法攻撃。 | フウジイ 風鬼フウハク | |
| 忍法 風迅の術 | 1 | 2 | 風 | 6 | 倍率70%~90%の風属性ランダム3発魔法攻撃。 | 風忍サスケ系統 | |
| 大風落とし | 1 | 2 | 風 | 6 | 倍率90%の風属性ランダム2〜3発魔法攻撃。 | 大魔王ナナワライ | |
| 天罰 | 1 | 2 | 雷 | 6 | 倍率240%の雷属性ランダム1発魔法攻撃。 | 聖天使ウリエル、メタトロなど | |
| 忍法 雷鳴の術 | 1 | 2 | 雷 | 6 | 倍率70%~90%の雷属性ランダム3発魔法攻撃。 | 風忍サスケ系統 | |
| ショッキングサワー | 1 | 2 | 雷 | 6 |
倍率120%の雷属性ランダム2発魔法攻撃。 50%の確率で麻痺状態を付与する。 |
1-4 | ライム・ジェスター |
| 大雷落とし | 1 | 2 | 雷 | 6 | 倍率90%の雷属性ランダム2〜3発魔法攻撃。 | 大魔王ナナワライ | |
| 光の裁き | 1 | 2 | 光 | 6 | 倍率250%の光属性ランダム1発魔法攻撃。 | 聖天王ウリエル | |
| 黒い旋風 | 1 | 2 | 闇 | 6 | 倍率200%~250%の闇属性ランダム1発魔法攻撃。 | カラス系統 | |
| ブラックルシアン | 1 | 2 | 闇 | 10 |
倍率320%の闇属性全体ランダム1発魔法攻撃。 味方も対象。 倒したモンスターの最大HPの30%分、自身のHPを回復する。 |
2-1 | 魔皇クジェスカ |
| 宵闇の裁き | 1 | 2 | 闇 | 6 |
倍率60%の闇属性ランダム1発魔法攻撃。 被ダメージ1.1倍効果(5ターン)を付与。 使用後、すべての【宵闇の裁き】を【ミス】にして再行動する。 |
1-22 | 闇の女神官 |
| 闇の裁き | 1 | 2 | 邪 | 6 | 倍率250%の邪属性ランダム1発魔法攻撃。 | 堕天王サリエルなど | |
| プチメテオ | 1 | 2 | 全 | 6 | 倍率150%の全属性ランダム1発魔法攻撃。 | チヴィエール | |
| メテオライト | 1 | 2 | 全 | 6 |
倍率60%の全属性ランダム3〜5発魔法攻撃。 味方EXゲージ+3。 |
2-8 | 覇星神ライシーヤ |
| 爆炸の息 | 1 | 3 | 熱 | 6 |
倍率10%~150%の熱属性ランダム3発ブレス攻撃。 ダメージが大きく変動する。 |
陽龍ヤンシェンロン | |
| エイトハートのリップ | 1 | 3 | 光 | 6 |
倍率10%の光属性ランダム8発ブレス攻撃。 アンデッド特効(65%)。 40%・75%の確率で混乱・EX禁止状態を付与する。 |
1-6,1-11 | 光の騎士ダイヤ |
| カキゴオリ | 2 | 1 | 1 |
自身を対象に使用者の攻撃力の125%分HP回復する物理技。 アンデッドも回復可能。 |
2-1 | 凍竜フロストドラゴン | |
| カイス式応急処置 | 2 | 1 | 1 |
自身を対象にHPを80回復する物理技。 最大HPを+40(1ターン)し、再行動する。 アンデッドも回復可能。 使用すると永続で【ミス】に変化する。 |
2-1 | フランケン | |
| カマクスリ | 2 | 1 | 10 |
敵単体または味方単体を対象にHPを50回復する物理技。 アンデッドも回復可能。 |
2-1 | カマイタチ | |
| ロボ修復 | 2 | 1 | 7 |
味方の機械族単体を対象にHPを120回復する物理技。 状態異常を治療する。 |
2-1 | ドクトル、研究者カイス | |
| 回復の尾 | 2 | 1 | 7 |
味方単体を対象にHPを110回復する物理技。 アンデッドも回復可能。 |
2-1 | ハクシカ | |
| ゆうらん | 2 | 1 | 1 |
自身を対象に1ターン無敵になる。 2ターン目にHPを100回復する物理技。 溜め技。 アンデッドも回復可能。 |
2-1,2-11 | ナンクルマル | |
| フードをたべる | 2 | 1 | 1 |
味方のアヴァドンフード1体を生贄にする物理技。生贄にした後、自身のHPを150回復し、攻撃力を+50する。 生贄にできなかった場合、【フードをたべる】を【ミス】にして再行動。 アンデッドも回復可能。 |
1-16,2-1 | 魔王アヴァドン | |
| つってみる | 2 | 1 | 1 |
自身を対象に、以下のうち1つが発生する物理技。 ・HP50回復。 ・HP20回復と麻痺。 ・最大HP+40、攻撃力+40、素早さ+30(永続、重ねがけ不可)。 アンデッドも回復可能。 |
1-18,1-20,2-1 | ペンスケ | |
| かいふくのいのり | 2 | 2 | 7 |
味方単体を対象にHPを50回復する魔法技。 アンデッドにはダメージ。 |
2-1 | ウサミコ、ダイヤなど | |
| かいふくのきとう | 2 | 2 | 7 |
味方単体を対象にHPを100回復し、状態異常を回復する魔法技。 アンデッドにはダメージ。 |
2-1 | ウサヌシ、風鬼フウハクなど | |
| シャボン・ヒーリング・プチ | 2 | 2 | 7 |
味方単体を対象に使用者の攻撃力の80%分HP回復する魔法技。 アンデッドも回復可能。 |
2-1 | 泡魔導師ポワン、魔海の守護者ポワン | |
| しろちどりの歌 | 2 | 2 | 8 |
自身以外の味方全体を対象に、使用者が受けたダメージ分HP回復する魔法技。 アンデッドも回復可能。 |
2-1 | ヤマト | |
| いやしの風 | 2 | 2 | 7 |
味方単体を対象にHPを60回復する魔法技。 アンデッドも回復可能。 |
2-1 | シルフ、ダムキナ | |
| めぐみの風 | 2 | 2 | 7 |
味方単体を対象にHPを90回復し、状態異常を回復する魔法技。 3ターンの間、風属性攻撃力1.2倍の効果を付与。 アンデッドも回復可能。 |
2-1 | ダムキナ、シルフィード | |
| メロウの歌 | 2 | 2 | 8 |
味方全体を対象にHPを40回復する魔法技。 使用者の行動終了ごとに回復量が+20される。 各味方の行動終了時に状態異常を回復。 使用者が攻撃を受けるまで加護を付与。 アンデッドにも加護になる。 アンデッドも回復可能。 |
1-12,2-1 | マーメイドメロウ | |
| 母の歌 | 2 | 2 | 8 |
自身以外の味方全体を対象にHPを80回復し、状態異常を回復する魔法技。 アンデッドも回復可能。 |
2-1 | 魔海の守護者ポワン | |
| スワンレイク | 2 | 2 | 8 |
味方全体を対象に、水属性にはHPを120回復し、眠り状態を回復、それ以外にはHPを50回復する魔法技。 アンデッドも回復可能。 |
2-1 | 邪帝クジェスカ | |
| にがぐすり | 2 | 2 | 8 |
味方全体を対象にHPを80回復する魔法技。 マゴラがいる場合は1体を生贄にしてHPを200回復し、状態異常を回復(毒付与なし)。 アンデッドも回復可能。 |
1-1,2-1 | 悪魔女ギャミス | |
| 魔剣の渇き | 2 | 2 | 1 |
自身以外の味方全員に現在HPの25%分のダメージを与え、与えたダメージの合計分、自身のHPを回復する魔法技。 アンデッドも回復可能。 |
2-1 | 魔界騎士エッジ | |
| 閻魔蒟蒻 | 2 | 2 | 7 |
自身以外の味方単体を対象にHPを80回復し、暗闇を治療、使用者の攻撃力の80%分の加護を付与する魔法技。 アンデッドにはダメージ。 |
1-12,2-1 | 獄王閻魔 | |
| かいふくのまい | 2 | 2 | 8 |
味方全体を対象にHPを80回復し、状態異常を回復する魔法技。 アンデッドにはダメージ。 |
2-1 | 財神アメト | |
| きよめの水 | 2 | 2 | 8 |
味方全体を対象にHPを20回復し、状態異常を回復する魔法技。 アンデッドも回復可能。 |
2-1 | 魔神アープ | |
| いのちの水 | 2 | 2 | 7 |
味方単体を対象にHPを200回復する魔法技。 アンデッドも回復可能。 |
2-1 | 魔神アープ | |
| やくばらいの風 | 2 | 2 | 7 |
味方単体を対象にHPを90回復し、状態異常を回復する魔法技。 アンデッドにはダメージ。 |
2-1 | 疾風の騎士ハヤテ、疾風の勇者ハヤテ | |
| エナジーフィール | 2 | 2 | 7 |
味方単体を対象にHPを120回復し、眠り状態を治療する魔法技。 アンデッドも回復可能。 |
2-1 | 魔将ガープ | |
| バイオレット・ポーション | 2 | 2 | 7 |
味方単体を対象にHPを120回復する魔法技。 アンデッドも回復可能。 35%の確率で毒を付与する。 |
1-1,2-1 | バイオレ、バイオ・ジェスター バイオレ系統 | |
| アクアヴィータ | 2 | 2 | 7 |
味方単体を対象にHPを70回復する魔法技。 水属性、水族にはそれぞれ回復量が40増加。 アンデッドも回復可能。 |
2-1 | 巫女ラムーネ | |
| 聖杯の水 | 2 | 2 | 7 |
味方単体を対象にHPを60回復し、毒・猛毒・呪い・石化・じわじわ石化状態を治療する魔法技。 アンデッドも回復可能。 |
2-1 | 能天使カマエル | |
| いやしの大風 | 2 | 2 | 8 |
味方全体を対象にHPを60回復する魔法技。 対アンデッド:?。 |
2-1 | 龍人ククル、龍神主ククル | |
| ディープグリーンブレス | 2 | 3 | 8 |
味方全体を対象にHPを50回復し、被ダメージ15%カットの効果を付与(3ターン)するブレス技。 アンデッドも回復可能。 |
1-19 | ルートドラン、大樹竜ルートドラゴン 大樹竜ルートドラゴン | |
| ヘブンズブレス | 2 | 3 | 10 |
味方全体または敵全体を対象にHPを50回復するブレス技。 アンデッドには100ダメージ。 |
聖竜アークドラゴン系統 | ||
| セレスティーブレス | 2 | 3 | 10 |
味方全体を対象にHPを80回復するブレス技。 アンデッドには160ダメージ。 |
聖竜アークドラゴン | ||
| いのちの息 | 2 | 3 | 8 |
味方全体を対象に、ドラゴンには使用者の攻撃力の130%、それ以外には使用者の攻撃力の70%分HP回復するブレス技。 アンデッドにはダメージ。 |
ヤンシャオロン、ヤン、渾沌龍タイチーロン | ||
| 相生の息 | 2 | 3 | 8 |
味方全体を対象に最大HP+80し、状態異常を回復するブレス技。 対アンデッド:?。 |
1-20,2-1 | 渾沌龍タイチーロン | |
| たべる | 2 | 4 | 1 |
自身を対象にHPを80回復し、攻撃力+5(永続、重ねがけ可能)する無分類技。 アンデッドも回復可能。 |
1-16,2-1 | アヴァドン、魔王アヴァドン、ミートマニア | |
| 治療 | 2 | 4 | 7 |
味方単体を対象にHPを66回復する無分類技。 アンデッドも回復可能。 |
2-1 | ロボ参式QQ型 | |
| 緊急治療 | 2 | 4 | 7 |
味方単体を対象にHPを99回復する無分類技。 アンデッドも回復可能。 |
2-1 | ロボ参式QQ型、ロボ零参式 | |
| 神の加護 | 2 | 4 | 9 |
味方ランダムを対象に使用者の攻撃力の50%分HP回復を3回行う無分類技。 アンデッドにはダメージ。 |
2-1 | 聖天使ウリエル、聖天王ウリエル | |
| カッパのぬり薬 | 2 | 4 | 7 |
味方単体を対象にHPを60回復し、状態異常を回復する無分類技。 アンデッドも回復可能。 |
2-1 | カッパ、サゴジョウ | |
| 霊薬アムリタ | 2 | 4 | 7 |
味方単体を対象に最大HPを60増加させ、その分HPを回復し、更にHPを30回復する無分類技。 アンデッドも回復可能。 |
1-20,2-1 | 雨神ミトラ | |
| 神酒ソーマ | 2 | 4 | 1 |
自身を対象にHPを60回復し、2ターンの間攻撃力1.3倍する無分類技。 アンデッドも回復可能。 |
1-16,2-1 | 雷神インドラ | |
| 妖花の妙薬 | 2 | 4 | 7 |
味方単体を対象にHPを120回復し、状態異常を治療する無分類技。 アンデッドも回復可能。 毒・麻痺・混乱をそれぞれ10%の確率で付与する。 |
1-1,1-4,1-6,2-1 | マゴラ | |
| 金の聖油 | 2 | 4 | 7 |
味方単体を対象にHPを90回復し、石化・じわじわ石化状態を治療する無分類技。 アンデッドにはダメージ。 |
2-1 | アテナ、女神パラスアテナ | |
| 飲みすぎ | 2 | 4 | 1 |
自身を対象に最大HP+50、HPを150回復し、攻撃力+30(永続、重ねがけ可能)する無分類技。 自身は眠る。 アンデッドも回復可能。 |
1-5,1-16,1-20,2-1 | 赤鬼 | |
| 回復の福音 | 2 | 4 | 8 | 味方の天使全体を対象にHPを80回復する無分類技。 | 2-1 | ラファエル | |
| 氷の壁 | 2 | 4 | 8 |
味方全体を対象に火・熱属性攻撃の被ダメージを半減するバリアを付与する無分類技。 味方の水属性を対象にHPを70回復する無分類技。 自身を対象に氷属性攻撃力1.2倍(永続、重ねがけ不可)。 アンデッドも回復可能。 |
1-16,2-1,2-3,1-19 | 氷の魔法使いメロウ 氷の騎士スタルカ 氷の騎士スタルカ 氷の魔法使いメロウ 氷の魔法使いメロウ、氷の騎士スタルカ | |
| シコ踏み | 2 | 4 | 1 |
自身を対象にHPを60回復し、攻撃力1.1倍(永続、重ねがけ可能)する無分類技。 アンデッドも回復可能。 |
1-16,2-1 | ナマハゲ系統 | |
| ヤスム | 2 | 4 | 1 |
自身を対象に自身の攻撃力の80%分HP回復する無分類技。 アンデッドも回復可能。 |
2-1 | ダイダラボッチ | |
| 補給命令 | 2 | 4 | 8 |
味方全体を対象にHPを70回復する無分類技。 アンデッドも回復可能。 |
2-1 | 参謀エンリル | |
| 特配 | 2 | 4 | 8 |
味方全体を対象にHPを90回復する無分類技。 アンデッドも回復可能。 |
2-1 | 参謀エンリル | |
| 絆装甲 | 2 | 4 | 7 |
自身以外の味方単体を対象にHPを60回復する無分類技。 自身のHPを60消費。 対象が機械族ならHPを120回復し、最大HP+60。 アンデッドも回復可能。 |
1-20,2-1 | ロボ弐式-ジャンク | |
| バブルバス | 2 | 4 | 8 |
自身を対象にHPを50回復し、他の味方全体を対象にHPを80回復する無分類技。 アンデッドも回復可能。 |
2-1 | トリムゴン 海竜ストリームドラゴン | |
| しおふき | 2 | 4 | 8 |
自身と味方の水属性を対象にHPを94回復する無分類技。 他の味方に被ダメージ20%カット状態で自身をかばわせる効果を付与。 アンデッドも回復可能。 |
1-27,2-1 | ソラクジラ | |
| サキムイ | 2 | 4 | 8 |
味方全体を対象にHPを50回復し、攻撃力を上昇させる無分類技。 攻撃力の上昇値は味方の数に応じて変化。 アンデッドも回復可能。 |
1-16,2-1 | 神人ニラーハラー | |
| めんえき力アップ | 2 | 4 | 1 |
自身を対象にHPを80回復し、めんえき力アップを付与(永続)する無分類技。 アンデッドも回復可能。 |
1-55,2-1,2-3 | イエティ、イエイエティ イエティ系統 | |
| ゾンビパウダー | 2 | 4 | 8 |
アンデッドを対象にHPを100回復する無分類技。 それ以外には毒を付与。 |
1-1,2-1 | 死霊使いワイト | |
| ジェントルヒール | 2 | 4 | 8 |
味方全体を対象にHPを30回復する無分類技。 女性にはHPを80回復し、使用者の攻撃力の30%分の加護を付与。 アンデッドも回復可能。 |
1-12,2-1 | シェムハザ | |
| 生命の踊り | 2 | 4 | 7 |
味方単体を対象にHPを50回復する無分類技。 強化後はHPを60回復し、自身の攻撃力の50%分の加護を付与。 アンデッドにはダメージ。 |
2-1 | 舞王ナタラジャ | |
| ヨガテラピー | 2 | 4 | 7 |
味方単体を対象にHPを80回復し、状態異常を治療する無分類技。 アンデッドも回復可能。 |
2-1 | 創造神ロケーシャ | |
| アイテムパーツ | 2 | 1 | 7 |
味方単体の機械族を対象に、最大HPを+80する(永続)物理技。 さらに、攻撃+25、素早さ+60、HP99回復固定の加護、被ダメージ30%カットを付与する(3ターン)。 味方1体につき1回のみ上記効果を付与できる。 |
1-12,1-18,1-20,2-3 | 研究者カイス | |
| 母なる太陽 | 2 | 2 | 8 | 味方全体を対象に、使用者の攻撃力の70%分の加護を付与する魔法技。 | 1-12 | 大神官イムホテプ、神官神イムホテプ | |
| シルフの加護 | 2 | 2 | 7 | 味方単体を対象に、使用者の攻撃力の160%分の加護を付与する魔法技。 | 1-12 | シルフィード | |
| 救済のインカーズ | 2 | 2 | 7 | 味方単体を対象に、自身の攻撃力の70%分の加護を付与し、状態異常を治療する魔法技。 | 1-12 | イシス | |
| 回復の雲 | 2 | 3 | 8 |
味方全体を対象に、使用者の攻撃力の50%分の加護を付与するブレス技。 既に自身が加護状態の場合、自身を対象に攻撃力を+5し、被ダメージを15%減少させる(いずれも3ターン)。 |
1-19 | グソクガメ 仙竜ゲンブ 棘竜ゲンブ | |
| 回復の雨 | 2 | 3 | 8 |
味方全体を対象に、永続で使用者の攻撃力の80%分の加護を付与するブレス技。 既に自身が加護状態の場合、自身の攻撃力を+5し、被ダメージを15%減少させる(いずれも3ターン)。 |
1-19 | 仙竜ゲンブ | |
| 寝る | 2 | 4 | 1 |
自身を対象に、使用者の攻撃力分の加護を付与する無分類技。 自身は眠る |
1-5,1-12 | フェンリル | |
| 逃げて寝る | 2 | 4 | 1 |
自身を対象に、HPを50回復する無分類技。 自身は眠る 眠っている間、使用者の攻撃力の200%分の加護を付与する。 |
1-5,1-12 | チョゴ、チョハッカイ | |
| たこおどり | 2 | 4 | 8 |
味方全体を対象に、使用者の攻撃力の50%分の加護を付与する無分類技。 その後、自身を対象に攻撃力を+8する(永続、重ねがけ可能)。 |
1-12,1-16 | コタコン、オータコン | |
| 血の呪い | 2 | 4 | 1 |
自身が加護状態の場合、自身の攻撃力を+5する(永続、重ねがけ可能)。 その後、加護状態の有無にかかわらず、自身を対象に自身の攻撃力の120%分の加護を付与する無分類技。 |
1-12,1-16 | 巫女ラムーネ | |
| かいふくののろい | 2 | 4 | 4 | 敵単体を対象に、?%の確率で暗闇を付与し、100%の確率で加護を付与する無分類技。 | 1-8,1-12 | クロヌシ、クロミコ | |
| そせいの秘法 | 2 | 2 | 7 |
味方単体をHP1で蘇生する魔法技。 アンデッドも蘇生可能。 |
2-2 | 破戒僧キク、呪師ツクヨミなど | |
| ふっかつの秘法 | 2 | 2 | 7 |
味方単体をHP全回復で蘇生する魔法技。 アンデッドも蘇生可能。 |
2-2 | デメラ、アヴァドンなど | |
| 蓮華 | 2 | 2 | 7 |
味方単体をHP全回復で蘇生し、リールを+1する魔法技。 アンデッドは蘇生不可。 |
2-2,2-7 | 調和神クリシュナ | |
| よみがえりのきとう | 2 | 2 | 7 |
味方単体をHP全回復で蘇生し、リールを最大まで進める魔法技。 アンデッドは蘇生不可。 |
2-2,2-7 | 財神アメト | |
| ふしの秘法 | 2 | 2 | 8 |
他の味方のHPが0になるとHP1&トランス&アンデッド化させて蘇生させる効果(永続)を自身に付与す魔法技。 アンデッドも蘇生可能。 |
1-31,2-2 | 死神王モート | |
| エレキ蘇生術 | 2 | 2 | 7 |
50%の確率で味方単体をHP50%で蘇生する魔法技。 アンデッドも蘇生可能。 |
2-2 | ライム、ライム・ジェスター | |
| 回生のインアーシュ | 2 | 2 | 7 |
味方単体をHP全回復で蘇生する魔法技。 対象が男性の場合、女性に変更して蘇生する。 アンデッドも蘇生可能。 |
2-2 | イシス | |
| 蘇生 | 2 | 4 | 7 |
味方単体をHP1で蘇生する無分類技。 アンデッドも蘇生可能。 |
2-2 | ロボ参式QQ型、アヌー系統 | |
| 悪魔蘇生 | 2 | 4 | 7 | 味方の悪魔族1体をHP全回復で蘇生する無分類技。 | 2-2 | ルシフ | |
| 天使蘇生 | 2 | 4 | 7 | 味方の天使族1体をHP全回復で蘇生する無分類技。 | 2-2 | ミカエ、大天使ミカエル、金陽のミカエル | |
| 不死鳥の血 | 2 | 4 | 7 |
味方単体をHP全回復で蘇生する無分類技。 アンデッドも蘇生可能。 |
2-2 | 不死鳥フェニックス | |
| 戦士蘇生の光 | 2 | 4 | 7 | 味方の戦士族1体をHP75%、攻撃力・素早さ1.3倍で蘇生する無分類技。 | 1-16,2-2 | 大僧侶クリフ | |
| 生命蘇生の光 | 2 | 4 | 7 |
味方単体をHP75%、攻撃力・素早さ1.3倍で蘇生する無分類技。 アンデッドは蘇生不可。 |
1-16,2-2 | 大僧侶クリフ | |
| 完全蘇生 | 2 | 4 | 7 |
味方単体をHP全回復で蘇生する無分類技。 アンデッドも蘇生可能。 |
2-2 | ハクシカ | |
| 餞別の蘇生 | 2 | 4 | 7 |
味方単体をHP全回復で蘇生する無分類技。 攻撃力+30(永続)、素早さ+40(永続)、加護(200%)、呪い(猶予2ターン)を付与する。 アンデッドは蘇生不可。 |
1-13,2-2 | ハクシカ | |
| 再生の踊り | 2 | 4 | 7 |
味方単体をHP30%で蘇生する無分類技。 踊り中はHP50%となり、攻撃力・素早さが1.2倍になる。 アンデッドは蘇生不可。 |
2-2 | 舞王ナタラジャ | |
| 人馬一体 | 2 | 1 | 1 |
1ターンの間、自身の攻撃力を1.3倍にし、再行動する物理技。 発動後、使用した箇所の【人馬一体】を【ミス】にする。 |
1-16 | 幻獣戦士ケルー、幻獣騎士ケルー | |
| ムードアッパー | 2 | 1 | 10 |
敵味方全体を対象に、攻撃力を1.3倍にする物理技。 自身が「DJプレイ」状態になり、一部の技の性能が変化する。 |
1-16 | 古神官ホップ | |
| パワー・グロウ | 2 | 1 | 8 |
自身以外の味方全体を対象に、攻撃力を+10する物理技。 さらに、各対象の行動終了時に攻撃力を+10する効果を付与する。 |
1-16 | 大樹竜ルートドラゴン | |
| スピード・グロウ | 2 | 1 | 8 |
自身以外の味方全体を対象に、素早さを+15する物理技。 さらに、各対象の行動終了時に素早さを+15する効果を付与する。 |
1-18 | 大樹竜ルートドラゴン | |
| パワー・フレグランス | 2 | 1 | 8 |
味方全体を対象に、攻撃力を+8する物理技。 さらに、各対象の行動終了時に攻撃力を+8する効果を付与する。 |
1-16 | 神樹竜ククルカン | |
| スピード・フレグランス | 2 | 1 | 8 |
味方全体を対象に、素早さを+10する物理技。 さらに、各対象の行動終了時に素早さを+10する効果を付与する。 |
1-18 | 神樹竜ククルカン | |
| 必殺のかまえ | 2 | 1 | 1 |
自身を対象に、攻撃力を2.4倍にする物理技。 自身の被ダメージが1.1倍になる。 |
1-16,1-22 | 鉄戦士クロム系統 | |
| ドラミング | 2 | 1 | 1 |
自身の攻撃力を+15し、味方全体のリールを1段階進める物理技。 自身の攻撃力上昇は永続で、重ねがけ可能。 |
1-16,2-7 | イエイエティ | |
| 激情のベロニカ | 2 | 1 | 1 |
自身を対象に、素早さを+20(永続・重ねがけ可能)する物理技。 選択した敵に、攻撃対象固定(2ターン)と「リール内の【こうげき】を赤くして40%で止まるようになる効果(2ターン)」を付与する。 攻撃対象固定が付与された敵は、単体選択攻撃の対象をマタドールロメロに強制させられる。 |
1-18,1-42 | マタドールロメロ | |
| 金色の刻印 | 2 | 1 | 7 |
味方単体を対象に、攻撃力と素早さを1.4倍にする物理技(2ターン)。 重ねがけ不可。 |
金陽のミカエル | ||
| 女魔王の狂笑 | 2 | 2 | 5 |
自身を対象に、攻撃力を+5する魔法技(3ターン)。 敵全体に70%の確率で混乱を付与する。 |
1-6,1-16 | 魔王リヴィエール、白のリヴィエール | |
| オーバーロード | 2 | 2 | 1 | 自身を対象に、攻撃力を+9し、2回行動(複数回行動状態)と火傷を付与する魔法技(3ターン)。 | 1-16,1-45 | ロボ四式要塞型 | |
| 精霊の加護 | 2 | 2 | 8 |
味方全体を対象に、弱点属性で攻撃した際の属性補正を+0.4倍する魔法技(3ターン)。 弱点属性で攻撃した敵1体につき、EXゲージが2増加する効果を付与する。 |
2-8,1-35 | 僧侶クリフ、大僧侶クリフ 僧侶クリフ系統 | |
| ロキブランド | 2 | 2 | 8 | ☆4の味方全体を対象に、攻撃力を1.5倍にする魔法技(2ターン)。 | 1-16 | ロキ | |
| ヴァテン・ミーミル | 2 | 2 | 8 |
味方全体を対象に、EXゲージの増加量を2倍にする魔法技。 効果は使用者が離脱するまで持続する。 2回目以降の使用時は、自身の攻撃力と素早さを+9する。 |
1-16,2-8 | オーディン | |
| ミラージュ | 2 | 2 | 1 |
自身を対象に、物理攻撃を50%の確率で回避する「ホワイトミスト」と攻撃力を+10する効果を付与する魔法技(3ターン)。 攻撃力上昇は重ねがけ可能。 |
1-16,1-37,2-3 | 参謀エンリル | |
| 太陽賛歌 | 2 | 2 | 8 |
火属性の味方全体を対象に、攻撃力を+50する魔法技(3ターン)。 重ねがけ不可。 |
1-16 | ラー | |
| アッシュ・インヘル | 2 | 2 | 1 | 選択した味方1体を即死させその7割分、自身の最大HP、攻撃力、素早さを上げる魔法技。 | 1-16,1-18,1-20,2-5 | 灰竜アッシュドラゴン、冥王竜ファヴニール | |
| かるわざの風 | 2 | 2 | 1 |
自身を対象に、複数回行動を付与する魔法技。 次のターンから2回行動になる(3ターン)。 |
1-45 | 大魔神ジン | |
| ごうりきの土 | 2 | 2 | 1 |
自身を対象に、ターン終了時に攻撃力を+10する効果を付与する魔法技。 効果は永続。 |
1-16 | 魔神グノーム | |
| 熱狂エール | 2 | 2 | 7 |
自身以外の味方単体を対象に、攻撃力を1.2倍にする魔法技。 3ターン経過するか、自身が攻撃を受ける、行動不能になる、または対象がいなくなるまで自動で使用し続ける。 |
1-16 | DJホップ | |
| ソードヒーリング | 2 | 2 | 1 | 自身を対象に、技名にソードが入る技で攻撃した時、与ダメの70%分自身のHPを回復するソードヒーリング状態を付与する魔法技(3ターン)。 | 1-48 | 魔導騎士カオスマジカ | |
| デモンインストール | 2 | 2 | 7 | 味方単体を対象に、攻撃力を1.7倍にし、トランス状態を付与する魔法技(いずれも3ターン)。 | 1-16,1-31 | デーモン | |
| オーロラの光 | 2 | 2 | 8 |
味方全体を対象に、氷属性攻撃の倍率を1.35倍にする魔法技。 効果は永続で、重ねがけ不可。 |
1-16 | トルンスカ系統 | |
| ロイヤル・オブリージュ | 2 | 2 | 8 |
味方全体を対象に、攻撃力と素早さが使用者の元のステータスを下回る場合、使用者と同じ値まで上昇させる魔法技(3ターン)。 自身の攻撃力と素早さを+10する(永続)。 |
1-16,1-18 | 流水の勇者フロウ | |
| ヴァイキングの歌 | 2 | 2 | 10 |
敵味方全体の水属性かつ戦士族を対象に、攻撃力を+15する魔法技。 自身以外の該当者1体につき、上昇量がさらに+15される。 攻撃力アップ効果は永続で、重ねがけ不可。 |
1-16 | エイリーク | |
| シャボン・ウォール | 2 | 2 | 7 |
味方単体を対象に、火属性攻撃無効と、物理・魔法・ブレス攻撃を50%の確率で回避する「ホワイトミスト」効果を付与する魔法技(3ターン)。 自身の水属性攻撃力を1.4倍にする(3ターン)。 水属性攻撃力上昇は重ねがけ可能で、2回目以降は1.1倍になる。 |
1-16,1-37,2-3,1-19 | メロウ | |
| 力天使の加護 | 2 | 2 | 7 | 味方単体を対象に、使用者の元の攻撃力分だけ攻撃力を上昇させる魔法技(2ターン)。 | 1-16 | カマエル、能天使カマエル | |
| 眼をひからせる | 2 | 2 | 1 |
自身を対象に、眼をひからせる状態を付与する魔法技(3ターン)。 効果中、物理攻撃に60%の確率で暗闇を付与する効果が追加される。 |
巨天使メタトロン | ||
| 眼をうるおわせる | 2 | 2 | 1 |
自身を対象に、眼をうるおわせる状態を付与する魔法技(3ターン)。 効果中、魔法攻撃に60%の確率で沈黙を付与する効果が追加される。 |
巨天使サンダルフォン | ||
| レッドフェザー | 2 | 2 | 8 | 味方全体を対象に、攻撃力を1.5倍にし、防御力を20%低下させる魔法技(3ターン)。 | 1-16,1-22 | 赤き使徒カマエル | |
| ちからの大風 | 2 | 2 | 8 |
風属性の味方全体を対象に、攻撃力を+30する魔法技。 効果は永続で、重ねがけ不可。 |
1-16 | 龍神主ククル | |
| 突撃の号令 | 2 | 2 | 7 |
自身以外の味方単体を対象に、攻撃力を+50し、強制的に【こうげき!】を使用させる魔法技。 対象が戦士族の場合、攻撃力の上昇量は+100になる。 発動後、すべての【突撃の号令】【死守の号令】を【ミス】にして再行動する(失敗時を除く)。 |
1-16 | 騎士団長エンキ | |
| ステアボイス | 2 | 3 | 4 | 敵1体を洗脳し、洗脳に成功すると2ターン、自身の攻撃を+20、洗脳した相手の攻撃を+5させるブレス技。 | 1-7,1-16 | ファントム | |
| サタンの囁き | 2 | 4 | 9 | 味方ランダムを対象に、攻撃力を1.5倍にする無分類技。 | 1-16 | 邪天使サリエル、堕天王サリエル | |
| 気合 | 2 | 4 | 1 |
自身を対象に、攻撃力を1.1倍にする無分類技。 重ねがけ可能。 |
1-16 | 魔王サッカーラ、邪神サッカーラ | |
| 乙女の槍 | 2 | 4 | 8 |
味方全体を対象に、攻撃力を+10する無分類技。 味方の女性が1体なら+25、2体なら+40、3体なら+55になる。 重ねがけ不可。 |
1-16 | 天馬ユニコーン | |
| 黒竜を呼ぶ笛 | 2 | 4 | 1 |
自身と味方ドラゴン族を対象に、攻撃力を+10する無分類技(3ターン)。 重ねがけ可能。 その後、暗黒竜ファヴニール系統を召喚する。 |
2-6 | 漆黒の竜騎士レオン | |
| 黒竜の絆 | 2 | 4 | 1 |
自身と、対象となる暗黒竜ファヴニール系統・漆黒竜ファヴニール・冥王竜ファヴニールを対象に、攻撃力と素早さを+40する無分類技(永続)。 重ねがけ不可。 |
1-16,1-18 | 漆黒の竜騎士レオン | |
| 熱血! | 2 | 4 | 1 |
自身を対象に、【ミス】【こうげき(!)】を【熱剣ヒートセイバー】に変化させる無分類技。 攻撃力を+5し、暗闇を治療する。 |
1-16 | 熱剣士アレス系統 | |
| 白熱!! | 2 | 4 | 1 |
自身を対象に、【熱剣ヒートセイバー】を【超熱剣プラズマセイバー】に変化させる無分類技。 攻撃力を+10し、暗闇を治療する。 |
1-16 | 熱剣士アレス | |
| 超熱血!! | 2 | 4 | 1 |
自身を対象に、【ミス】【こうげき(!)】を【熱剣ヒートセイバー】に、【熱剣ヒートセイバー】を【灼熱剣バニングセイバー】に、【灼熱剣バニングセイバー】を【真熱剣ソーラセイバー】に変化させる無分類技。 攻撃力を+10し、暗闇を治療する。 |
灼熱剣士アレス | ||
| 熱血 | 2 | 4 | 1 |
自身を対象に、【ミス】【こうげき(!)】を【炎のあばれまわり】に変化させる無分類技。 攻撃力を+5し、暗闇を治療する。 |
1-16 | ヴァル系統 | |
| 熱烈!! | 2 | 4 | 1 |
自身を対象に、【ミス】【こうげき(!)】【炎のあばれまわり】を【炎の大暴走】に、【炎のツメ】を【炎の大ヅメ】に変化させる無分類技。 攻撃力を+5し、暗闇を治療する。 |
1-16 | 炎獣人ヴァルカン | |
| 不死鳥の尾 | 2 | 4 | 8 |
味方全体を対象に、火属性攻撃を行うとHPを回復する効果を付与する無分類技(3ターン)。 効果中に火属性攻撃を行うと、自身は与えたダメージの25%、他の味方は40%分のHPを回復する。 |
1-56 | 不死鳥フェニックス | |
| ヒメの笑い声 | 2 | 4 | 5 |
自身を対象に、攻撃力を+25する無分類技(3ターン、重ねがけ不可)。 敵全体に50%の確率で混乱を付与する。 |
1-6,1-16 | チヴィエール | |
| 名乗り上げ | 2 | 4 | 1 | 自身を対象に、攻撃力を2倍にし、味方をかばう効果を付与する無分類技(3ターン)。 | 1-16,1-27 | ジェネラル・バルト | |
| 怒り | 2 | 4 | 1 |
自身を対象に、攻撃力を3倍にする無分類技(1ターン)。 攻撃回数分、味方のEXゲージを増加させる精霊の加護を自身に付与する(1ターン)。 |
1-16,2-8,1-35 | プチーカ系統 | |
| バルバドスの水 | 2 | 4 | 1 |
自身を対象に、攻撃力を2倍、素早さを半分にする無分類技(2ターン)。 重ねがけ可能。 効果中に3回使用すると眠り状態になり、効果が消える。 |
1-5,1-16,1-23 | 魔王アズール、キャプテン・アズール ペンタ、大魔王アズールなど | |
| 怒りシントウ | 2 | 4 | 1 | 自身を対象に、攻撃力を4倍にする無分類技(1ターン)。 | 1-16 | 怒の海賊アンカー | |
| 鬼の気合入れ | 2 | 4 | 1 | 自身を対象に、攻撃力を2倍にし、対象固定を付与する無分類技(1ターン)。 | 1-16,1-28 | 小赤鬼、赤鬼 小赤鬼系統 | |
| ワラウ | 2 | 4 | 1 | 自身を対象に、攻撃力を1.2倍にし、リールを1段階下げる無分類技。 | 1-16,2-7 | 古代兵器モアイ ダイダラボッチ 古代兵器モアイ、ダイダラボッチ | |
| カナシイ | 2 | 4 | 1 | 自身を対象に、攻撃力を0.9倍にし、リールを1段階進める無分類技。 | 1-21,2-7 | 古代兵器モアイ ダイダラボッチ 古代兵器モアイ、ダイダラボッチ | |
| オコル | 2 | 4 | 1 | 自身を対象に、素早さを1.1倍にし、リールを1段階進める無分類技。 | 1-18,2-7 | 古代兵器モアイ ダイダラボッチ 古代兵器モアイ、ダイダラボッチ | |
| カンガエル | 2 | 4 | 1 | 自身を対象に、攻撃力を1.1倍にする無分類技。 | 1-16 | 古代兵器モアイ ダイダラボッチ | |
| 誅罰の福音 | 2 | 4 | 8 |
天使族の味方全体を対象に、攻撃力を+15する無分類技(2ターン)。 再度発動すると効果時間がリセットされる。 |
1-16 | ガブリエル | |
| うなる | 2 | 4 | 1 | 自身を対象に、攻撃力を1.5倍にする無分類技(3ターン)。 | 1-16 | フェンリル、マト系統 | |
| 力帯メギンギョルズ | 2 | 4 | 1 |
自身を対象に、攻撃力を1.1倍する無分類技。 重ねがけ可能。 |
1-16 | トール | |
| スピードアップ | 2 | 4 | 1 |
自身を対象に、素早さを20%上昇させる無分類技。 小数点以下切り捨て。 |
1-18 | 時空竜ビックバイパー | |
| 海王のまなざし | 2 | 4 | 1 |
自身を対象に、攻撃力と素早さを+30する無分類技。 重ねがけ不可。 |
1-16,1-18 | 魔海の番人ダンテ | |
| クロスマジック | 2 | 4 | 7 |
味方単体を対象に、魔法攻撃力を1.8倍にする無分類技(2ターン)。 発動後、すべての【クロスマジック】を【ミス】にして再行動する。 |
1-17 | 賢者ソロン | |
| 無幻の連鎖 | 2 | 4 | 1 |
自身を対象に、次のターンのみ3回行動できる効果(複数回行動状態)を付与する無分類技。 使用後、【無幻の連鎖】が【ミス】に変化する。 |
1-45 | 無幻銃士ダルタン | |
| 獣戦士の咆哮 | 2 | 4 | 1 |
自身と味方の獣・幻獣・鳥獣族を対象に、攻撃力を+50する無分類技。 重ねがけ不可。 |
1-16 | 百獣戦士ライオ | |
| 錬気 | 2 | 4 | 1 |
自身を対象に、攻撃力を1.3倍にする無分類技。 剣豪ヒエンは納刀時にリールを2段階進める(3ターン)、抜刀時は攻撃力上昇のみ(1ターン)。 風隠の戦士ハヤテは常時リールを2段階進め、攻撃力を1.3倍にする(3ターン)。 |
1-16,2-7 | 剣豪ヒエン、風隠の戦士ハヤテ | |
| ドラムロール | 2 | 4 | 8 | 味方全体を対象に、攻撃力を1.2倍にする無分類技。 | 1-16 | ブーデ | |
| 火竜を呼ぶ笛 | 2 | 4 | 1 |
自身と味方ドラゴン族を対象に、攻撃力を+10する無分類技(3ターン)。 重ねがけ可能。 その後、レッドドラゴン系統を召喚する(ダンテズ・レッドドラゴンは召喚不可)。 |
1-16,2-6 | 伝説の竜騎士レオン | |
| つるぎの舞 | 2 | 4 | 8 |
自身以外の味方全体を対象に、攻撃力を1.2倍にする無分類技。 攻撃を受ける、味方がいなくなる、または3ターン経過するまで自動で使用し続ける。 継続発動中は強化倍率が増加する(詳細はロル参照)。 |
1-16 | 踊り子ロレル系統 | |
| フンキの踊り | 2 | 4 | 9 |
自身以外の味方ランダムを対象に、再行動させる無分類技。 この技を2回以上連続で使用している場合、攻撃力を1.5倍にする効果も付与する。 |
1-16,1-40 | ロレル、踊り子ロレル | |
| マグマアーマー | 2 | 4 | 1 |
自身を対象に、物理攻撃と水属性攻撃のダメージを半減する無分類技(3ターン)。 自身の火・熱属性攻撃の倍率を1.1倍にする。 攻撃倍率上昇は重ねがけ可能。 |
1-16,2-3,1-19 | ヴォルケイノドラゴン ラヴァ・レッドドラゴン | |
| オーロラアーマー | 2 | 4 | 1 |
自身を対象に、物理攻撃のダメージを35%軽減し、攻撃を受けた際に相手のEXゲージを1つ奪う効果を付与する無分類技(3ターン)。 自身の氷属性攻撃の倍率を1.1倍にする(3ターン、重ねがけ可能)。 |
1-16,2-3,1-19 | グレイシアドラゴン | |
| オーバークロック | 2 | 4 | 7 |
味方の機械族単体を対象に、攻撃力を+50、素早さを+100する無分類技。 3ターン後に倒れる呪いを付与する。 行動するたびに攻撃力が上がり、素早さが下がる。 |
1-16,1-23 | ロボ弐式-ジャンク | |
| 黄金の意地 | 2 | 4 | 1 |
自身を対象に、攻撃力を1.5倍にし、致死ダメージを受けてもHP1で耐える効果を付与する無分類技(3ターン)。 重ねがけ不可。 |
1-16 | 黄金の騎士アーサー | |
| タランチュラの毒 | 2 | 4 | 1 |
自身を対象に、自身を攻撃した敵に対して確定で猛毒が付与されるようになる「猛毒付与」状態と攻撃力+40を付与する(4ターン)無分類技。 重ねがけ不可。 |
1-2,1-16,1-43 | 砂縛のランチュラ | |
| トトの守護 | 2 | 4 | 1 |
自身を対象に、最大HPを元々のHP分増加させる無分類技。 重ねがけ可能だが、4ターン以内に再発動しない場合、効果がすべて消える。 |
1-20 | 神官神イムホテプ | |
| アンキロチャージ | 2 | 4 | 1 | 自身を対象に、攻撃力を2.5倍にする無分類技(1ターン)。 | 1-16 | 恐竜戦士アンキロ | |
| 反逆の闘志 | 2 | 4 | 1 |
自身を対象に、精霊の加護を付与する無分類技(3ターン)。 自身よりHP実数値が多い敵に与えるダメージが1.5倍になり、自身以下のHPの敵には1.1倍になる。 |
1-16,1-35 | 大地の騎士ロック | |
| ジャングルカモフラージュ | 2 | 4 | 1 |
自身を対象に、攻撃力を1.7倍にし、状態異常付与率アップと再行動を付与する無分類技。 単体選択技の対象にならない(通常1ターン、森では3ターン)。 |
1-16,1-49 | 弓使いユタ | |
| ナンクルマルオーリトーリ | 2 | 4 | 8 |
味方のナンクルマルを対象に、最大HPを+80、攻撃力と素早さを+25する無分類技。 その後、ナンクルマル1体を召喚する。 |
1-16,1-18,1-20,2-6 | 神人ニラーハラー | |
| ラサーヤナ | 2 | 4 | 8 |
風属性の味方全体と調和神クリシュナを対象に、攻撃力と素早さを上昇させる無分類技。 通常は攻撃力+15、素早さ+40(永続、重ねがけ不可)。 調和神クリシュナは攻撃力+20、素早さ+45(永続、重ねがけ不可)になる。 2回目以降は同名技を【ミス】にして再行動する。 |
1-16 | 神鳥ガルーダ | |
| 魔術の教示 | 2 | 4 | 7 |
自身以外の味方単体を対象に、魔法攻撃力1.8倍と物理ダメージ半減を付与する無分類技(いずれも永続)。 混乱を付与する(1ターン)。 |
1-6,1-17,1-19 | アスモデウス | |
| ショウダン | 2 | 4 | 1 |
選択した敵のレアドロップを確定させる無分類技。 獲得Gが40%減少する。 成功・失敗にかかわらず、自身の攻撃力を+20する(3ターン、重ねがけ可能)ほか、味方のEXゲージを+2する。 |
1-16,2-8 | 大富豪アリバ | |
| ガープの物理法則 | 2 | 4 | 8 |
自身以外の味方全体を対象に、物理攻撃力を1.6倍にし、物理ダメージを半減する無分類技。 眠り状態を付与する(100%)。 |
1-5,1-16,1-52,1-19 | 魔将ガープ | |
| おたけび | 2 | 4 | 1 |
自身を対象に、攻撃力を+15する無分類技。 攻撃力上昇は永続で、重ねがけ可能。 ステータスダウン効果を消去する。 |
1-16 | アイシクル、アバランシェ | |
| たえる | 2 | 4 | 1 |
自身の被ダメージを40%軽減する無分類技(3ターン)。 自身が攻撃を受けるたびに、味方のEXゲージを+2し、自身の攻撃力を+7する効果(3ターン)を付与する。 攻撃力の上昇値は効果終了後も永続し、重ねがけ可能。 |
1-16,2-3,2-8,1-19 | オルトロス | |
| ブルートロア | 2 | 4 | 1 |
自身と味方の獣・幻獣族を対象に、攻撃力を1.35倍にする無分類技(3ターン)。 味方のEXゲージを+2する。 |
1-16,2-8 | ケルヌンノス | |
| 剣技の教え | 2 | 4 | 8 |
味方全体を対象に、物理攻撃力を1.2倍にする無分類技。 戦士族はさらに攻撃力が+20される。 |
1-16 | アザゼル | |
| 魔術の教え | 2 | 4 | 8 |
味方全体を対象に、魔法攻撃力を1.2倍にする無分類技。 魔法使い族はさらに攻撃力が+20される。 |
1-16 | アザゼル | |
| アークライト | 2 | 4 | 8 |
戦士族と魔法使い族の味方全体を対象に、攻撃力を+15する無分類技(2ターン)。 その後、味方全体(種族問わず)の暗闇・沈黙・風邪を治療する。 |
1-12,1-16 | 天地騎士クレイ | |
| 氷葬の儀 | 2 | 4 | 1 |
自身を対象に、氷属性攻撃の倍率を1.2倍にする無分類技。 効果は永続で、重ねがけ可能。 |
1-16 | 薄氷の剣士ダンテ | |
| ガッツパワー | 2 | 4 | 7 |
味方単体を対象に、攻撃力を+10し、HP1で耐える効果を付与する無分類技(3ターン、重ねがけ不可)。 HP1で耐える効果は、対象のHPが2以上の場合のみ付与される(HP1の場合は攻撃力上昇のみ)。 |
1-16 | ファイアドレイク、プラチナドレイクなど | |
| 蒼染の月明 | 2 | 4 | 1 |
自身を対象に、最大HPを+30し、味方のEXゲージを+1した後、再行動する無分類技。 使用後、使用した【蒼染の月明】が永続的に【ミス】に変化する。 |
1-16,1-20,2-8 | 海賊王ドック・ロー | |
| 深海の叫び | 2 | 4 | 1 |
自身を対象に、攻撃力を+5し、味方のEXゲージを+1した後、再行動する無分類技。 攻撃力上昇は永続。 使用後、使用した【深海の叫び】が永続的に【ミス】に変化する。 |
1-16,2-8 | 海賊王ドック・ロー | |
| 宵闇の杖 | 2 | 4 | 1 |
自身を対象に、攻撃力を+5する無分類技(5ターン)。 沈黙を治療する。 使用後、全ての【宵闇の杖】を【ミス】にして再行動する。 |
1-16 | 闇の女神官 | |
| 風結び | 2 | 4 | 1 |
自身を対象に、素早さを1.5倍にし、ホワイトミストを付与する無分類技(3ターン)。 ホワイトミストは物理・魔法・ブレス攻撃に対応する。 すべての【風結び】を【ミス】にして再行動する。 |
1-37 | 疾風の勇者ハヤテ | |
| 竜穴 | 2 | 4 | 8 |
味方ドラゴン族全体を対象に、攻撃力と素早さを+15する無分類技。 重ねがけ可能。 |
イン、渾沌龍タイチーロン | ||
| 衛兵の盾 | 2 | 1 | 7 |
味方1体を2ターンかばう物理技。 受けるダメージを30%軽減し、更に土・風属性を含む攻撃を無効化する。 |
2-3,1-19,1-27 | ジーベ | |
| 魔よけの門番 | 2 | 1 | 1 |
自身を対象に味方をかばう物理技。 闇・邪属性の攻撃によるダメージを70%軽減する。 物理・魔法・ブレス攻撃を受けると、自身の攻撃力の80%の聖属性反撃を行う。 |
1-24,2-3,1-19,1-27 | 神獣シーサー | |
| アンデッドガード | 2 | 1 | 7 | 味方のアンデッド1体を対象に、永続的に自身をかばわせる物理技。 | 1-27 | 死霊使いワイト | |
| みがわらせの術 | 2 | 2 | 7 | 味方1体を対象に、永続的に使用者をかばわせる魔法技。 | 1-27,2-3 | 風魔の壱 | |
| 死守の号令 | 2 | 2 | 7 |
味方1体を対象に、味方全体を2ターンかばわせる魔法技。 対象は受けるダメージを30%軽減し、戦士族の場合は軽減率が60%に増加する。 効果中、対象は行動できない。 発動後、全ての【死守の号令】【突撃の号令】を【ミス】にして再行動する(失敗時を除く)。 |
1-27 | 騎士団長エンキ | |
| かばう | 2 | 4 | 8 | 味方全体をかばう無分類技。 | 1-27 | ロボ弐式、プチクラブなど | |
| ベンケイ立ち | 2 | 4 | 8 | 味方全体をかばい、受けるダメージを半減する無分類技。 | 1-27 | ロボ弐式、ロボ参式など | |
| 風魔を守る | 2 | 4 | 7 | 月風魔のみをかばう無分類技。 | 1-27 | 守り玉 | |
| ずっとかばう | 2 | 4 | 8 |
味方全体を永続的にかばう無分類技。 使用する度に自身が受けるダメージが0.85倍になる。 |
1-19,1-27 | ロボ四式、ロボ零四式 | |
| 聖騎士の決意 | 2 | 4 | 8 | 味方全体をかばい、受けるダメージを半減する無分類技。 | 1-27 | 聖騎士クフリン | |
| 鉄壁モード | 2 | 4 | 8 |
1ターンの間、味方全体をかばい、自身の受けるダメージを軽減する無分類技 物理技によるダメージを70%、魔法・ブレス技によるダメージを50%軽減する。 物理攻撃を受けると自身の攻撃力の100%で反撃する。 |
1-24,1-19,1-27 | ゴーレム、メタルゴーレム ゴーレム | |
| イカリ立ち | 2 | 4 | 8 |
味方全体をかばう無分類技。 効果中、敵から攻撃を受ける度に自身の攻撃力が+10される。 |
1-27 | 怒の海賊アンカー | |
| カバウ? | 2 | 4 | 1 |
50%の確率で味方をかばう。 30%の確率で倍率100%、15%の確率で倍率200%、5%の確率で倍率300%のランダム1発物理攻撃を行う。 |
1-27 | ロボ弐式-ジャンク | |
| ダンディカウンター | 2 | 4 | 1 |
自身を対象に、物理攻撃によるダメージを半減し、物理攻撃を受けると3倍の威力で反撃する無分類技。 更に味方全体をかばう。 |
1-24,1-27 | フランケン | |
| サザエキャップ | 2 | 4 | 8 | 味方全体をかばい、受けるダメージを半減する無分類技。 | 1-27 | 棘騎士サエザー | |
| サザエニコンペイトウ | 2 | 4 | 8 |
味方全体をかばう無分類技。 物理攻撃によるダメージを80%軽減し、物理攻撃を受けると自身の攻撃力の80%の水属性反撃を行う。 |
1-24,1-27 | 棘騎士サエザー | |
| 金剛立ち | 2 | 4 | 8 | 味方全体を永続的にかばい、受けるダメージを70%軽減する無分類技。 | 1-27 | ロボ零式 | |
| 仁王立ち | 2 | 4 | 8 | 味方全体をかばい、受けるダメージを60%軽減する無分類技。 | 1-27 | 僧兵オニワカ | |
| 対魔モード | 2 | 4 | 8 |
味方全体をかばい、受けるダメージを45%軽減する無分類技。 邪属性を含む攻撃はダメージを75%軽減し、術者の攻撃力の1.5倍の威力で反撃する。 |
1-24,1-19,1-27 | メタルゴーレム | |
| 番犬のおしごと | 2 | 4 | 7 | 味方1体を3ターンかばう無分類技。 | 1-27 | トロ、オルトロス | |
| 太竜の守り | 2 | 4 | 8 |
味方全体を1ターンかばう無分類技。 自身が受けるダメージを20%軽減し、風属性攻撃によるダメージは70%軽減する。 更に自身が状態異常を受ける確率を軽減する。 |
1-27,2-4 | ベーマス系統 | |
| 重竜の守り | 2 | 4 | 8 | 味方全体をかばい、受けるダメージを30%軽減する無分類技。 | 1-27,2-3 | ベーマス系統 | |
| 受け流しのかまえ | 2 | 1 | 1 |
自身を対象に、1ターンの間、物理攻撃を無効化する物理技。 無効化に成功するたびに味方EXゲージ+2。 |
2-3,2-8,1-19 | 猛将カブト、大将軍カブト | |
| 守りの土 | 2 | 1 | 7 | 味方単体を対象に、被ダメージを0.8倍にする物理技。重ねがけ可能。 | 2-3,1-19 | ノーム系統 | |
| すな浴び | 2 | 1 | 1 |
自身を対象に、2ターンの間、物理攻撃を35%の確率で回避するホワイトミストを付与する物理技。 砂漠、ピラミッド、遺跡前、大竜巻では回避率が70%になる。 |
1-37,2-3 | ガラネズミ | |
| スパルタンガード | 2 | 1 | 1 | 自身を対象に、受けるダメージを30%軽減する物理技。効果は永続。 | 2-3,1-19 | 剣奴タクス系統 | |
| あやしいゆらめき | 2 | 1 | 1 | 自身を対象に、3ターンの間、無分類技以外の攻撃を70%の確率で回避する「ホワイトミスト」を付与する物理技。 | 1-37,2-3 | ウィル・オ・ウィスプ | |
| アイアンカウンター | 2 | 1 | 1 |
自身を対象に、2ターンの間、物理攻撃のダメージを40%軽減し、軽減した数値分のダメージで反撃する物理技。 攻撃を受けると味方EXゲージ+1。 |
1-24,2-3,2-8 | アインドラン、黒鉄竜アイアンドラゴン | |
| ヒートカウンター | 2 | 1 | 1 |
自身を対象に、2ターンの間、物理攻撃のダメージを40%軽減し、軽減した数値分の熱属性ダメージで反撃する物理技。 攻撃を受けると味方EXゲージ+1。 |
1-24,2-3,2-8 | 灼鉄竜スティールドラゴン | |
| 守りの石 | 2 | 1 | 7 | 味方単体を対象に、1ターンの間、物理技で受けるダメージを10にする物理技。 | 2-3,1-19 | キングノーム | |
| 鉄壁のかまえ | 2 | 1 | 1 | 自身を対象に、攻撃力を0.9倍にし、被ダメージを0.35倍にする物理技。 | 1-21,2-3 | 鉄戦士クロム系統 | |
| ふたをする | 2 | 1 | 1 |
自身を対象に、物理技のダメージを一度だけ0にする効果を付与し、再行動する物理技。 使用後は【ミス】に変化する。 |
2-3 | アヴァドンフード | |
| クシザシアーマー | 2 | 1 | 1 |
自身を対象に、3ターンの間、物理ダメージを半減し、物理攻撃に反撃する物理技。 反撃ダメージは「術者の攻撃力×1.2+被ダメージ×0.8」で算出する。 |
2-3 | 恐竜戦士トリケラ | |
| 黒幻 | 2 | 1 | 1 |
自身を対象に、ホワイトミストを永続で付与する物理技。 物理・魔法・ブレス攻撃を25%の確率で回避する。 |
1-37 | ラコーラ、魔公ラコーラ | |
| 太陽の加護 | 2 | 1 | 8 |
味方全体を対象に、状態異常を治療し、状態異常付与率を45%軽減する効果を付与する物理技(3ターン)。 無分類技には効果がなく、重ねがけもできない。 使用後は【金色の刻印】に変化する。 |
1-51,2-4 | 金陽のミカエル | |
| シャボン・バリア | 2 | 2 | 8 | 味方全体を対象に、5ターンの間、火属性攻撃を無効化する魔法技。 | 2-3,1-19 | 人魚メロウ、魔海の守護者ポワンなど | |
| シャボン・バリア・グラン | 2 | 2 | 8 | 味方全体を対象に、3ターンの間、受けるダメージを半減し、状態異常を無効化する魔法技。 | 2-4,1-19 | 魔海の守護者ポワン | |
| みがわりの術 | 2 | 2 | 1 | 自身を対象に、1ターンの間、無分類技以外の攻撃を無効化する魔法技。 | 2-3,1-19 | イチ、風魔の壱 | |
| ブリュンヒルデの戦衣 | 2 | 2 | 8 |
味方全体を対象に、3ターンの間、被ダメージを軽減する魔法技。 軽減率は発動時の使用者のHP割合が高いほど大きくなる。 使用者が行動不能になるか離脱すると、効果は即座に解除される。 |
2-3,1-19 | ワルキューレ系統 | |
| ケラクズ | 2 | 2 | 8 | 味方全体を対象に、状態異常を回復し、2ターンの間、状態異常を無効化する魔法技。 | 1-19,2-4 | 荒鬼ナマハゲ | |
| アイスデン | 2 | 2 | 8 |
味方全体を対象に、2ターンの間、火属性攻撃を無効化する魔法技。 同じく2ターンの間、物理攻撃を受けると使用者の攻撃力の50%に相当する氷属性ダメージで反撃する。 |
1-24,2-3,1-19 | 魔海将フィスカ | |
| 父なる大地 | 2 | 2 | 8 |
味方全体を対象に、3ターンの間、受けるダメージを60%軽減する魔法技。 毒状態も付与する。 |
1-1,1-19 | 神官神イムホテプ | |
| がんきょうの土 | 2 | 2 | 1 | 自身を対象に、3ターンの間、物理ダメージを65%軽減する魔法技。 | 2-3,1-19 | 魔神グノーム | |
| 破毒の印 | 2 | 2 | 8 | 味方全体を対象に、毒/猛毒状態を治療し、3ターンの間、毒/猛毒を無効化する魔法技。 | 2-4,1-19 | 飛天カルラ | |
| フェザーウォール | 2 | 2 | 8 |
味方全体を対象に、2ターンの間、被ダメージを軽減する魔法技。 邪属性攻撃は50%、それ以外の属性攻撃は20%軽減する。 |
2-3,1-19 | 能天使カマエル | |
| 雷竜の壁 | 2 | 2 | 8 | 味方全体を対象に、3ターンの間、受けるダメージを25%軽減する魔法技。 | 2-3,1-19 | プラチナドレイク | |
| 冥界の城 | 2 | 2 | 8 |
味方全体を対象に、5ターンの間、受けるダメージを10%軽減する魔法技。 使用後は【冥界の城】を【ミス】にして再行動する。 |
2-3,1-19 | 闇の女神官 | |
| 守る | 2 | 4 | 1 | 自身を対象に、1ターンの間、物理ダメージを半減する無分類技。 | 2-3,1-19 | ヤドカメ、ゴーレムなど | |
| イージスの盾 | 2 | 4 | 8 | 味方全体を対象に、3ターンの間、魔法攻撃と状態異常を無効化する無分類技。 | 2-4,1-19 | 女神パラスアテナ | |
| フォースフィールド | 2 | 4 | 1 | 自身を対象に、リールが最低まで下がる代わりに、攻撃を4回まで無効化する無分類技。 | 2-3,2-7 | 時空竜ビックバイパー | |
| 透明になる | 2 | 4 | 1 |
自身を対象に、2ターンの間、単体選択攻撃の対象にならなくなる無分類技。 自身のみが残っている場合、敵の「単体選択」攻撃は無効になる。 |
2-3 | ゴースト | |
| 透明薬 | 2 | 4 | 1 |
自身を対象に、1ターンの間、単体攻撃の対象にならなくなる無分類技。 発動後、全ての【透明薬】を【ミス】にして再行動する。 |
2-3 | シモン | |
| ホワイトミスト | 2 | 4 | 8 | 味方全体を対象に、3ターンの間、物理攻撃を30%の確率で回避する無分類技。 | 1-37,2-3 | ピラミッドヘッド | |
| タネをまく | 2 | 4 | 1 |
自身を対象に、1ターンの間、致死ダメージを受けてもHP1で耐える効果を付与する無分類技。 攻撃を受けると味方EXゲージ+1。発動時にも味方EXゲージ+1。 |
2-3,2-8 | カボタン系統 | |
| フレイムシールド | 2 | 4 | 1 |
自身を対象に、2ターンの間、火・水属性攻撃を無効化する無分類技。 無属性の魔法・ブレス・無分類技以外の攻撃によるダメージを半減する。 物理攻撃を受けると、自身の攻撃力の50%に相当する火属性ダメージで反撃する。 |
2-3,1-19 | 炎の戦士バーン系統 | |
| フェニックスマント | 2 | 4 | 1 |
自身を対象に、1ターンの間、味方全体をかばい、火属性攻撃によるダメージを1にする無分類技。 自身は致死ダメージを受けてもHP1で耐える。 |
2-3,1-19 | 火炎の騎士バーン | |
| オプティカルカモフラージュ | 2 | 4 | 1 |
自身を対象に、1ターンの間、単体攻撃の対象にならず、物理攻撃を40%の確率で回避するホワイトミストを付与する無分類技。 発動後、全ての【オプティカルカモフラージュ】を【ミス】にして再行動する。 |
1-37,2-3 | 海竜ストリームドラゴン、クリア・ブルードラゴン | |
| タルンカッペ | 2 | 4 | 1 |
自身を対象に、1ターンの間、単体攻撃の対象にならなくなる無分類技。 発動後、全ての【タルンカッペ】を【ミス】にして再行動する。 |
2-3 | ジークフリート | |
| ハードアーマー | 2 | 4 | 1 |
自身を対象に、3ターンの間、物理攻撃によるダメージを60%軽減する無分類技。 攻撃を受けると味方EXゲージ+1。 |
2-3,2-8,1-19 | 恐竜戦士ステゴ | |
| ホワイトプロテクション | 2 | 4 | 7 |
味方単体を対象に、3ターンの間、受けるダメージを30%軽減する無分類技。 悪魔から受けるダメージは70%軽減する。 |
2-3,1-19 | クルースニク | |
| 火の用心 | 2 | 4 | 8 |
味方全体を対象に、火属性攻撃によるダメージを永続で60%軽減する無分類技。 効果は重ねがけできない。 |
2-3,1-19 | ピートー | |
| 大活 | 2 | 4 | 8 | 味方全体を対象に、一部の状態異常とステータスダウン効果を消去し、1ターンの間、めんえき力アップ効果を付与する無分類技。 | 1-55 | 大魔王ナナワライ | |
| 剣の呪符 | 2 | 4 | 1 |
自身を対象に、EXゲージを1つ消費して物理攻撃を吸収する効果を付与する無分類技。 物理攻撃を吸収した際の自身の攻撃力上昇量は不明。 |
2-3,2-8 | ミコト・ヤマト | |
| 反撃のかまえ | 2 | 1 | 1 | 自身を対象に、物理攻撃を反射する効果を付与する物理技。 | 1-24 | 勇将クワガ | |
| 無影天掌 | 2 | 1 | 1 |
自身を対象に、攻撃力の100%に相当する物理反射を付与する物理技。 反射時、20%の確率で麻痺を付与する。 |
1-4,1-24 | 邪帝マオタイ | |
| マジック・リフレクト | 2 | 1 | 1 | 自身を対象に、1ターンの間、魔法攻撃を無効化し、受けた攻撃を0.4倍の威力で反射する物理技。 | 1-25 | 鏡戦士リフレク、魔鏡騎士リフレク | |
| トール・マジック・リフレクト | 2 | 1 | 1 | 自身を対象に、1ターンの間、魔法攻撃を無効化し、受けた攻撃を0.7倍の威力で反射する物理技。 | 1-25 | 鏡戦士リフレク、魔鏡騎士リフレク | |
| グラン・マジック・リフレクト | 2 | 1 | 1 | 自身を対象に、1ターンの間、魔法攻撃を無効化し、受けた攻撃を等倍の威力で反射する物理技。 | 1-25 | 魔鏡騎士リフレク | |
| カウンタースタブ | 2 | 1 | 1 |
自身を対象に、1ターンの間、一定確率で攻撃力の180%に相当する物理反射を行う効果を付与する物理技。 詳細は闘牛士ロメロを参照。 |
闘牛士ロメロ、マタドールロメロ | ||
| マジックバリア | 2 | 2 | 1 | 自身を対象に、1ターンの間、魔法攻撃を反射する効果を付与する魔法技。 | 1-25 | 聖獣キリン、瑞獣カイチ | |
| ブレスバリア | 2 | 2 | 1 | 自身を対象に、1ターンの間、ブレス攻撃を反射する効果を付与する魔法技。 | 1-26 | 聖獣キリン | |
| カウンターバリア | 2 | 2 | 1 | 自身を対象に、1ターンの間、物理攻撃を反射する効果を付与する魔法技。 | 1-24 | 瑞獣カイチ | |
| いつわりの反射壁 | 2 | 2 | 8 |
味方全体を対象に、物理・魔法・ブレス攻撃を一度だけ無効化し、1.5倍の威力で反射する魔法技。 使用後は【ミス】に変化する。 |
1-24,1-25,1-26 | ロキ | |
| からみつく炎 | 2 | 2 | 1 | 自身を対象に、3ターンの間、物理・魔法・ブレス攻撃を受けると、術者の攻撃力の50%に相当する火属性ダメージで反撃する魔法技。 | 1-24 | 大魔神イフリート | |
| 氷花の罠 | 2 | 2 | 7 |
味方単体を対象に、氷属性の物理反射を付与する魔法技。 反射倍率は対象の攻撃力の200%。 一度反射すると効果が消える。 |
1-24 | 悪魔法使いマーリン、悪魔導師マーリンなど | |
| さわるとやけど | 2 | 4 | 1 | 自身を対象に、1ターンの間、物理攻撃を無効化し、攻撃力の100%に相当する熱属性ダメージで反撃する無分類技。 | 1-24 | 炎獣ヌエ | |
| さわると大やけど | 2 | 4 | 1 | 自身を対象に、1ターンの間、物理攻撃を無効化し、攻撃力の200%に相当する熱属性メージで反撃する無分類技。 | 1-24 | 炎獣ヌエ | |
| さわるとしもやけ | 2 | 4 | 1 | 自身を対象に、1ターンの間、物理攻撃を無効化し、攻撃力の100%に相当する氷属性ダメージで反撃する無分類技。 | 1-24 | 氷獣ヌエ | |
| さわると凍傷 | 2 | 4 | 1 | 自身を対象に、1ターンの間、物理攻撃を無効化し、攻撃力の200%に相当する氷属性ダメージで反撃する無分類技。 | 1-24 | 氷獣ヌエ | |
| まちかまえ | 2 | 4 | 1 | 自身を対象に、1ターンの間、攻撃力の120%に相当するダメージを与える物理反射を付与する無分類技。 | 1-24 | タガメ、狂将タガメ | |
| さわると目に砂 | 2 | 4 | 1 |
自身を対象に、1ターンの間、物理攻撃を無効化し、攻撃力の50%に相当する土属性ダメージで反撃する無分類技。 反撃時に60%の確率で暗闇を付与する。 |
1-8,1-24 | 砂獣ヌエ | |
| さわると目に砂・強 | 2 | 4 | 1 |
自身を対象に、1ターンの間、物理攻撃を無効化し、攻撃力の50%に相当する土属性ダメージで反撃する無分類技。 反撃時に80%の確率で暗闇を付与する。 |
1-8,1-24 | 砂獣ヌエ | |
| さわるとシビれる | 2 | 4 | 1 |
自身を対象に、1ターンの間、物理攻撃を無効化し、攻撃力の50%に相当する雷属性ダメージで反撃する無分類技。 反撃時に75%の確率で麻痺を付与する。 |
1-24 | 雷獣ヌエ | |
| さわると感電 | 2 | 4 | 1 |
自身を対象に、1ターンの間、物理攻撃を無効化し、攻撃力の50%に相当する雷属性ダメージで反撃する無分類技。 反撃時に80%の確率で麻痺を付与する。 |
1-4,1-24 | 雷獣ヌエ | |
| さわると石化 | 2 | 4 | 1 |
自身を対象に、1ターンの間、物理攻撃を受けると反撃する効果を付与する無分類技。 反撃時に75%の確率で石化を付与する。 |
1-14,1-24 | コカトリス | |
| さわると病気 | 2 | 4 | 1 |
自身を対象に、1ターンの間、物理攻撃を受けると反撃する効果を付与する無分類技。 反撃時に100%の確率で風邪を付与する。 |
1-10,1-24 | バジリスク | |
| クロスカウンター | 2 | 4 | 1 | 自身を対象に、被ダメージを半減し、物理攻撃に対して3倍の威力で反撃する無分類技。 | 1-24 | フランケンボーイ、フランケン | |
| 無実の恨み | 2 | 4 | 1 |
自身を対象に、物理・魔法・ブレス攻撃に対して、攻撃力の150%に相当するダメージで反撃する無分類技。 反撃するたびにダメージが50%ずつ上昇する。 再度発動すると、威力上昇はリセットされる。 反撃時に15%の確率で呪いを付与する。 |
1-13,1-24,1-25,1-26 | アイアンメイデン | |
| さわるとトゲ | 2 | 4 | 1 | 自身を対象に、1ターンの間、物理攻撃を無効化し、攻撃力の200%に相当するダメージで反撃する無分類技。 | 1-24 | ウニー | |
| 砂の罠 | 2 | 4 | 1 |
自身を対象に、物理攻撃を受けると、倍率70%で反撃し、対象の素早さを0にする無分類技(2ターン)。 フィールドが砂縛だと100%に強化される。 |
1-23,1-24 | オオジゴク | |
| トゲアーマー | 2 | 4 | 1 | 自身を対象に、3ターンの間、物理攻撃によるダメージを45%軽減し、受けるはずだったダメージの40%に相当する威力で反撃する無分類技。 | 1-24 | 恐竜戦士アンキロ | |
| ポイズン・アロマ | 2 | 4 | 1 |
自身を対象に、2ターンの間、物理攻撃を受けると60%の確率で猛毒を付与する反撃効果を付与する無分類技。 発動後、同名技を【ミス】にして再行動する。 |
1-2,1-24 | 絢蘭竜ククルカン | |
| スリープ・アロマ | 2 | 4 | 1 |
自身を対象に、2ターンの間、物理攻撃を受けると40%の確率で眠りを付与する反撃効果を付与する無分類技。 発動後、同名技を【ミス】にして再行動する。 |
1-5,1-24 | 絢蘭竜ククルカン | |
| 憤怒の罰 | 2 | 2 | 1 |
自身を対象に、1ターンの間、合計100以上のダメージを与えてきた相手に、210%の聖属性攻撃で追撃する状態になる魔法技。 追撃はアンデッドに軽減されるが、暗闇状態でも発動する。 |
1-32 | 光王エーリュシオン | |
| 怠惰の罰 | 2 | 2 | 1 |
自身を対象に、1ターンの間、【ミス】などで行動しなかった相手に、240%の聖属性攻撃で追撃する状態になる魔法技。 追撃はアンデッドに軽減される。眠り状態の相手を起こさず、暗闇状態でも発動する。 |
1-32 | 光王エーリュシオン | |
| 大食の罰 | 2 | 2 | 1 |
自身を対象に、1ターンの間、回復技を使おうとした相手に、250%の聖属性攻撃で追撃する状態になる魔法技。 追撃はアンデッドに軽減されるが、暗闇状態でも発動する。 |
1-32 | 光王エーリュシオン | |
| カラスへんげ | 2 | 4 | 1 | 自身を対象に、カラステングに変身して再行動する無分類技。 | 2-9 | ぶんぶく | |
| キツネへんげ | 2 | 4 | 1 | 自身を対象に、イナリに変身して再行動する無分類技。 | 2-9 | ぶんぶく | |
| カッパへんげ | 2 | 4 | 1 | 自身を対象に、カッパに変身して再行動する無分類技。 | 2-9 | ぶんぶく | |
| ランプへんげ | 2 | 4 | 1 | 自身を対象に、魔人イフリートに変身して再行動する無分類技。 | 2-9 | ぶんぶく | |
| 王の弾圧 | 2 | 4 | 1 | 自身を対象に、相手のEXゲージ増加とEX技の発動を無効化する「王の弾圧」状態を付与する無分類技。 | 1-36,2-8 | 魔帝アブシール | |
| 勝利の吉兆 | 2 | 4 | 7 | 味方単体を対象に、リール内にある【ミス】を、そのモンスターが覚える移動以外の技に変化させる無分類技。 | ヤタガラス | ||
| ねむる | 2 | 4 | 1 | 自身を対象に、100%の確率で眠りを付与する無分類技。 | 1-5 | バク、夢獣バク | |
| 羅車 | 2 | 4 | 1 |
自身を対象に、永続で【混天綾】【火尖鎗】【乾坤圏】を、それぞれ【○○(技名)・改】に強化する無分類技。 強化後の各技は、敵のEXゲージ数も参照して威力が増加する。 |
ナタタイシ | ||
| 危険に気づく | 2 | 4 | 4 |
敵単体を対象に、攻撃対象固定(1ターン)を付与し、次の行動を「技の使用者に【こうげき】を行う」に書き換える無分類技。 対象が【こうげき】を習得できない場合は失敗する。 |
1-42 | ガラネズミ | |
| チェンジネクスト | 2 | 4 | 7 |
自身以外の味方単体を対象に、再行動させる無分類技。 行動権を前借りする効果のため、既に行動済みの味方を対象にすると、次のターンは行動しなくなる。 |
1-40 | DJホップ | |
| きがわりの踊り | 2 | 4 | 1 |
自身を対象に、踊り状態かどうかで効果が変化する無分類技。 詳細は女神アメノウズメを参照。 |
女神アメノウズメ | ||
| 煉獄皇の本気 | 2 | 4 | 1 | 自身を対象に、暗闇を回復し、【こうげき】【こうげき!】を【覇煌剣ヴォルケイド】に永続で置き換える無分類技。 | 煉獄皇アレス | ||
| 煉獄帝の本気 | 2 | 4 | 1 | 自身を対象に、暗闇を回復し、【こうげき】【こうげき!】を【帝煌剣ヴォルカイザー】に永続で置き換える無分類技。 | 煉獄帝アレス | ||
| 鋏竜の猛攻 | 2 | 4 | 1 |
自身を対象に、「ハサミ技の威力を20%下げる」「ハサミ技を使うたびに再行動する」効果を付与する無分類技。 ハサミ技の攻撃対象はランダムになる。 再行動中は全ての【鋏竜の猛攻】が【竜のしっぽ】に変化し、ハサミ技は使うたびに【ミス】になる。 詳細は鋏竜ザリガリオンを参照。 |
鋏竜ザリガリオン | ||
| チェイス・ドラゴン | 2 | 4 | 1 |
自身を対象に、3ターンの間、行動不能になる効果を付与する無分類技。 味方のドラゴンが攻撃すると、ランダムな相手1体に180%?の威力で追撃する。 |
1-32 | 放浪の竜騎士レオン | |
| 死の呪い | 2 | 2 | 4 | 敵単体を対象に、50%の確率で即死させる魔法技。 | 2-5 | 呪師ツクヨミ | |
| 火は消える | 2 | 2 | 4 | 敵単体を対象に、☆3以下の火属性の場合、100%の確率で即死させる魔法技。 | 2-5 | 死神グリム | |
| 水は涸れる | 2 | 2 | 4 | 敵単体を対象に、☆3以下の水属性の場合、100%の確率で即死させる魔法技。 | 2-5 | 死神グリム | |
| 土は崩れる | 2 | 2 | 4 | 敵単体を対象に、☆3以下の土属性の場合、100%の確率で即死させる魔法技。 | 2-5 | 死神グリム | |
| 風は止む | 2 | 2 | 4 | 敵単体を対象に、☆3以下の風属性の場合、100%の確率で即死させる魔法技。 | 2-5 | 死神グリム | |
| デス | 2 | 2 | 4 | 敵単体を対象に、60%の確率で即死させる魔法技。 | 2-5 | 死神グリム、魔王ベルゼブブなど | |
| フォーリン・ダウン | 2 | 2 | 6 |
敵リーダー以外の相手を対象に、55%の確率で即死させる魔法技。悪魔族には無効化される。 即死させた場合、次のターンに対象を悪魔族にして味方側に召喚する。 |
2-5 | 銀月のルシフェル | |
| ライト・イレイザー | 2 | 2 | 4 |
敵単体を対象に、60%の確率で即死させる魔法技。悪魔族には即死確率が100%になる。 アンデッドも60%の確率で即死させることができる。 |
2-5 | 金陽のミカエル | |
| げいどん | 2 | 4 | 5 | ☆1の敵全体を対象に、70%の確率で即死させる無分類技。 | 2-5 | ソラクジラ | |
| からみつき | 2 | 1 | 4 |
敵単体を対象に、40%の確率で麻痺・混乱を付与する物理技。 じわじわ石化状態の残りターンを1ターン短縮する。 |
1-4,1-6 | メドゥシアナ、女帝メドゥーサ | |
| 病の風 | 2 | 1 | 5 | 敵全体を対象に、75%の確率で毒・風邪を付与する物理技。 | 1-1,1-10 | バジリスク、スフク・オアシス | |
| カマタオシ | 2 | 1 | 4 | 敵単体を対象に、70%の確率で麻痺を付与する物理技。 | 1-4 | カマイタチ | |
| 悪疫グラス | 2 | 1 | 6 |
50%の確率で毒、40%の確率で風邪(3ターン)、10%の確率で猛毒を付与する物理技。 対象が既に毒状態の場合、100%の確率で猛毒を付与する。 さらに、100%の確率で被状態異常付与率アップ(+20%,上限80%)を3ターン付与する。 |
1-1,1-2,1-10,1-50 | クドラク | |
| ムーンコール | 2 | 1 | 4 | 敵単体を対象に、67%の確率で眠りを付与する物理技。 | 1-5 | 海賊ヴィラ、パイレーツ・ヴィラ | |
| どくガス | 2 | 1 | 10 |
自身以外を対象に、55%の確率で毒を付与する物理技。 対象が既に毒状態の場合は、55%の確率で猛毒を付与する。 |
1-1,1-2 | アルラ、アルラウネ | |
| 女魔王の冷笑 | 2 | 2 | 5 | 敵全体を対象に、40%の確率で麻痺を付与する魔法技。 | 1-4 | 魔王リヴィエール、白のリヴィエール | |
| 女魔王の哄笑 | 2 | 2 | 5 | 敵全体を対象に、50%の確率で麻痺を付与する魔法技。 | 1-4 | 魔王リヴィエール、白のリヴィエール | |
| 女魔王の高笑 | 2 | 2 | 5 | 敵全体を対象に、60%の確率で麻痺を付与する魔法技。 | 1-4 | 魔王リヴィエール、白のリヴィエール | |
| 謎かけ | 2 | 2 | 5 | 敵全体を対象に、60%の確率で混乱を付与する魔法技。 | 1-6 | スフク・ナイル、スフク・オアシス | |
| キツネ憑き | 2 | 2 | 6 | ランダムな敵1体を対象に、75%の確率で混乱を付与する魔法技。 | 1-6 | イナリ系統 | |
| 眠りの燐粉 | 2 | 2 | 5 | 敵全体を対象に、40%の確率で眠りを付与する魔法技。 | 1-5 | アゲハ、舞将アゲハ | |
| ゆうわく | 2 | 2 | 4 | 敵単体を対象に、75%の確率で混乱を付与する魔法技。 | 1-6 | 人魚セイレン、魔人魚セイレン | |
| スリーピングビューティー | 2 | 2 | 10 | 自身以外の敵味方全体を対象に、男性・無性別の対象には40%、女性の対象には80%の確率で眠りを付与する魔法技。 | 1-5 | 邪帝クジェスカ | |
| アイスバインド | 2 | 2 | 4 |
敵単体を対象に、通常は50%の確率で麻痺を付与する魔法技。 火属性の対象には65%の確率で麻痺を付与し、さらに20%の確率で麻痺が2ターン継続する。 対象の攻撃力・防御力を15%低下させる(3ターン)。 |
1-4,1-21,1-22 | 魔海将フィスカ | |
| 御伽莉花の幻 | 2 | 2 | 4 | 敵単体を対象に、100%の確率で洗脳し、防御力ダウン(1.1倍、3ターン)を付与する魔法技。さらに、被状態異常付与率アップ(+10%,上限80%)を3ターン付与する。 | 1-7,1-22,1-50 | 風隠の族長オロシ | |
| こんわくの瞳 | 2 | 2 | 6 | 70%の確率で混乱を付与する魔法技。 | 1-6 | ニライ | |
| まどろみの瞳 | 2 | 2 | 6 | 80%の確率で眠りを付与する魔法技。 | 1-5 | カナイ | |
| 暗寧のシジマ | 2 | 2 | 5 |
敵全体を対象に、素早さを永続で40%低下させる魔法技。 30%の確率で沈黙・眠りを付与する。 |
1-5,1-9,1-23 | 海王バローロ | |
| 浸食する潮 | 2 | 2 | 5 |
敵全体を対象に、素早さを永続で30%低下させる魔法技。 50%の確率で毒・混乱を付与する。 |
1-1,1-6,1-23 | 神海帝バローロ | |
| アビスコール | 2 | 2 | 5 | 敵全体を対象に、75%の確率で呪い(猶予4ターン)を付与する魔法技。 | 1-13 | 魔海竜シーサーペント | |
| フローラルブロウ | 2 | 2 | 6 | ランダムな敵1体を対象に、男性の場合は75%の確率で魅了を付与する魔法技。 | 1-47 | アフロディテ | |
| ハーデン | 2 | 2 | 4 |
敵単体を対象に、じわじわ石化状態の残りターンを2ターン短縮する魔法技。 100%の確率でじわじわ石化(猶予4ターン)を付与する。 |
1-15 | 死神ラダマンティス系統 | |
| 原罪の罰 | 2 | 2 | 5 |
敵全体を対象に、30%の確率で混乱を付与する魔法技。 戦士と魔法使いには付与確率が70%になる。 |
1-6 | 聖帝エーリュシオン | |
| 月の闇 | 2 | 2 | 5 |
敵全体を対象に、35%の確率で混乱を付与する魔法技。 使用後は【銀色の光】に変化する。 |
銀月のルシフェル | ||
| モスコミューズ | 2 | 2 | 10 |
自身以外の敵味方全体を対象に、通常は42.2%の確率で眠りを付与する魔法技。 水属性の対象には15%の確率で眠りを付与する。 |
1-5 | 大魔皇クジェスカ | |
| ばくび | 2 | 3 | 10 | 自身以外の敵味方全体を対象に、50%の確率で眠りを付与するブレス技。 | 1-5 | 夢獣バク | |
| えやみ | 2 | 3 | 8 | 自身以外の味方全体を対象に、90%の確率で風邪を付与するブレス技。 | ビンボーガミ | ||
| たこすみ | 2 | 3 | 4 | 敵単体を対象に、60%の確率で暗闇を付与するブレス技。 | オータコン系統 | ||
| マインドクラッシュ | 2 | 4 | 4 | 敵単体を対象に、100%の確率で洗脳を付与する無分類技。 | 1-7 | 死神モート、破戒僧キクなど | |
| 竜の咆哮 | 2 | 4 | 5 | 敵全体を対象に、30%の確率で麻痺・混乱を付与する無分類技。 | 1-4,1-6 | ロックドン、ロックドランなど | |
| マヒにらみ | 2 | 4 | 4 | 敵単体を対象に、30%の確率で麻痺を付与する無分類技。 | 1-4 | 女帝メドゥーサ、蛇闘士リザド | |
| じわじわ石化 | 2 | 4 | 4 | 敵単体を対象に、100%の確率でじわじわ石化を付与する無分類技(3ターン)。 | 1-15 | 女帝メドゥーサ | |
| 石化にらみ | 2 | 4 | 4 |
敵単体を対象に、40%の確率で石化を付与する無分類技。 じわじわ石化状態の残りターンを2ターン短縮する。 |
1-14 | 女帝メドゥーサ、コカトリス | |
| あやしい舞 | 2 | 4 | 5 |
敵全体を対象に、50%の確率で混乱を付与する無分類技。 3ターン経過するまで使い続ける。 |
1-6 | ヤコ、ダッキ、踊り子ロレル | |
| みだらな音 | 2 | 4 | 5 | 敵全体を対象に、50%の確率で沈黙を付与する無分類技。 | 1-9 | ダッキ | |
| いけない声 | 2 | 4 | 4 | 敵単体を対象に、100%の確率で洗脳を付与する無分類技。 | 1-7 | ダッキ | |
| 大音声 | 2 | 4 | 5 |
敵全体を対象に、メリット効果を消去する無分類技。 30%の確率で麻痺を付与する。 |
1-4 | 魔王ナナワライ、邪神ナナワライ | |
| 大怒号 | 2 | 4 | 5 |
敵全体を対象に、メリット効果を消去する無分類技。 37%の確率で麻痺を付与する。 |
1-4 | 大魔王ナナワライ | |
| バイシュウ | 2 | 4 | 4 |
敵単体を対象に、80%の確率で洗脳を付与する無分類技。 勝利時の獲得Gを20%減少させる。 |
1-7 | 商人アリ、大商人アリバ | |
| コウショウ | 2 | 4 | 4 |
敵単体を対象に、80%の確率で麻痺を付与する無分類技。 勝利時の獲得Gを20%減少させる。 |
1-4 | 商人アリ、大商人アリバ | |
| 買収 | 2 | 4 | 4 |
敵単体を対象に、100%の確率で洗脳を付与する無分類技。 勝利時の獲得Gを5%減少させる。 |
1-7 | 大商人アリバ | |
| 交渉 | 2 | 4 | 4 |
敵単体を対象に、100%の確率で麻痺を付与する無分類技。 勝利時の獲得Gを5%減少させる。 |
1-4 | 大商人アリバ | |
| 調停者の声 | 2 | 4 | 10 | 自身以外の敵味方全体を対象に、30%の確率で石化を付与する無分類技。 | モアイ、古代兵器モアイ | ||
| ほえる | 2 | 4 | 5 | 敵全体を対象に、60%の確率で麻痺を付与する無分類技。 | 1-4 | フェンリル | |
| あまえる | 2 | 4 | 4 | 敵単体を対象に、75%の確率で混乱を付与する無分類技。 | 1-6 | キャミネコ系統 | |
| ゾンビのゲロ | 2 | 4 | 4 | 敵単体を対象に、50%の確率で麻痺、25%の確率で猛毒を付与する無分類技。 | 1-2,1-4 | ゾンビビ | |
| ゴジョウの憂鬱 | 2 | 4 | 5 | 敵全体を対象に、45%の確率で混乱を付与する無分類技。 | 1-6 | サゴジョウ | |
| ながし目 | 2 | 4 | 5 | 敵全体を対象に、男性・無性別の対象には30%、女性の対象には80%の確率で混乱を付与する無分類技。 | 1-6 | 調和神クリシュナ、アポロン | |
| ちょうちん | 2 | 4 | 5 |
敵全体を対象に、30%の確率で暗闇を付与する無分類技。 自身に対象固定(1ターン)を付与する。 |
1-8,1-28 | 魔海魚ブブリ | |
| 零式改造手術 | 2 | 4 | 10 | 自身以外の味方単体または敵単体を対象に、カウント2からの爆弾化状態を付与する無分類技。 | 1-41 | ロボ零式 | |
| あらわな踊り | 2 | 4 | 5 |
敵全体を対象に、30%の確率で魅了を付与する無分類技。 条件を満たせば魅了確率が上がる。 詳細はアメノウズメを参照 |
1-47 | アメノウズメ系統 | |
| ビックリばこ | 2 | 4 | 6 | 85%の確率で、暗闇・沈黙・風邪・混乱・毒・麻痺のうち1つをランダムで付与する無分類技。 | 1-1,1-4,1-6,1-8,1-9,1-10 | アルレッキーノ | |
| ヒメのほほえみ | 2 | 4 | 5 |
敵全体を対象に、50%の確率で麻痺を付与する無分類技。 自身の攻撃力を+25する(3ターン)。 |
1-4 | 白のチヴィエール | |
| エメラルドフラッシュ | 2 | 4 | 5 |
敵全体を対象に、40%の確率で混乱を付与する無分類技。 自身の攻撃力を+10する。 |
1-6 | エメラルドドラゴン | |
| ナク | 2 | 4 | 10 | 自身以外を対象に、80%の確率で麻痺を付与する無分類技。 | 1-4 | ダイダラボッチ | |
| どくしんじゅつ | 2 | 4 | 4 | 敵単体を対象に、発動した【どくしんじゅつ】と同じ位置のリールを赤くし、止まりやすくする無分類技。 | アマノジャク | ||
| のろいのささげもの | 2 | 4 | 5 |
敵全体を対象に、?%の確率で暗闇を付与する無分類技。 自身は離脱する。 |
1-8 | クロヌシ | |
| ムードダウナー | 2 | 1 | 10 |
敵味方全体を対象に、攻撃力を0.7倍にする物理技。 「DJプレイ」状態になり、一部の技の性能が変化する。 |
1-21 | 古神官ホップ | |
| 感染ガス | 2 | 1 | 5 | 敵が受けている状態異常を敵全員に付与する物理技。 | クドラク | ||
| セイレンの歌 | 2 | 2 | 5 |
敵全体を対象に、術者が攻撃を受けるまで、敵の行動後にダメージと眠りを与える魔法技。 ダメージ倍率は70%から始まり、ターンごとに30%ずつ増加する。 眠り付与率は10%から始まり、ターンごとに10%ずつ増加する(最大100%)。 |
1-5 | 魔人魚セイレン | |
| 魔人魚の歌 | 2 | 2 | 5 |
敵全体を対象に、術者が攻撃を受けるまで、敵の行動後にダメージと眠りを与える魔法技。 ダメージ倍率は80%から始まり、ターンごとに50%ずつ増加する。 眠り付与率は20%から始まり、ターンごとに10%ずつ増加する(最大100%)。 |
1-5 | 魔人魚セイレン | |
| 魂を狩る笛 | 2 | 2 | 5 |
敵全体を対象に、術者が攻撃を受けるまで、敵の行動後にダメージを与え、与えたダメージの75%を回復する魔法技。 ダメージ倍率は70%から始まり、ターンごとに30%ずつ増加する。 |
ヘイムダル | ||
| 大見栄 | 2 | 2 | 1 | 自身を対象に、次のターンに使う【ぬすむ】を強化し、対象固定を付与する魔法技。 | 1-28 | 義賊ゴエモン | |
| 天下御免の見栄っ張り | 2 | 2 | 1 |
自身を対象に、次のターンに使う【ぬすむ】を強化する魔法技。 ダメージ半減効果と対象固定を付与する。 |
1-19,1-28 | 義賊ゴエモン | |
| 大喝 | 2 | 4 | 5 | 敵全体を対象に、メリット効果を消去する無分類技。 | カラステング、カルラ | ||
| ぬすむ | 2 | 4 | 4 |
敵単体を対象に、EXゲージを奪い、その分だけ自軍のEXゲージを増加させる無分類技。 奪うEXゲージ数は相手のEXゲージに応じて変化する(0は0、1~3は1、4~6は2、7~9は3、10は4)。 相手のゴールドも奪い、勝敗に関係なく獲得する。 敵に使用された場合はEXゲージのみ適用される。 |
2-8 | 海賊アズール、盗賊ユライなど | |
| 挑発 | 2 | 4 | 4 | 敵単体を対象に、2ターンの間、ルーレットが【こうげき(!)】で止まりやすくなる無分類技。 | ハーピー系統、牢戦士ジェイル系統 | ||
| 挑発! | 2 | 4 | 4 | 敵単体を対象に、2ターンの間、ルーレットが【こうげき(!)】で止まりやすくなる無分類技。 | ハルピュイア | ||
| ののしる | 2 | 4 | 5 |
敵全体を対象に、1ターンの間、ルーレットが【こうげき(!)】で止まりやすくなる無分類技。 自身に対象固定を付与する。 |
1-28 | チョハッカイ | |
| 罵詈雑言 | 2 | 4 | 5 |
敵全体を対象に、2ターンの間、ルーレットが【こうげき(!)】で止まりやすくなる無分類技。 自身に対象固定を付与する。 |
1-28 | チョハッカイ | |
| カウントボム | 2 | 4 | 1 |
自身を対象に、爆弾化状態を付与する無分類技。 詳細はコッパミジンコを参照。 |
1-41 | コッパミジンコ | |
| カウント2 | 2 | 4 | 1 | 自身を対象に、リールを変化させる。詳細はコッパミジンコ参照。無分類技。 | コッパミジンコ | ||
| カウント1 | 2 | 4 | 1 | 自身を対象に、リールを変化させる。詳細はコッパミジンコ参照。無分類技。 | コッパミジンコ | ||
| すいこみ | 2 | 4 | 4 | 敵単体を対象に、相手をすいこみ、2ターンの間、行動不能にする。行動不能になっている間、使用者の攻撃力分のダメージを与える無分類技。 | ソラクジラ、ナンクルマル | ||
| やくさい | 2 | 4 | 8 | 自身以外の味方全体を対象に、コマンドをランダムで1つ【ミス】に書き換える無分類技。 | ヤクビョーガミ | ||
| 召喚★ | 2 | 2 | 3 | ☆1のモンスターを召喚する魔法技。 | 2-6 | 召喚士キク、戦士タンタなど | |
| 召喚★★ | 2 | 2 | 3 | ☆2以下のモンスターを召喚する魔法技。 | 2-6 | 召喚士キク、ベージなど | |
| 召喚★★★ | 2 | 2 | 3 | ☆3以下のモンスターを召喚する魔法技。 | 2-6 | 祭司キキクなど | |
| 召喚★★★★ | 2 | 2 | 3 | ☆4以下のモンスターを召喚する魔法技。 | 2-6 | スフク、スフク・オアシスなど | |
| おジャマ | 2 | 2 | 3 | 敵の空きスペースに移動する魔法技。 | 2-6 | クサレトマト | |
| 使い魔 | 2 | 2 | 3 | 敵の空きスペースにコウモリを召喚する魔法技。 | 2-6 | アルカード、ドラキュラなど | |
| トマト召喚 | 2 | 2 | 3 | トマト型モンスターを召喚する魔法技。 | 2-6 | ツブレプチトマト | |
| 古神兵召喚 | 2 | 2 | 3 | ベージ・古神兵サルベージを召喚する魔法技。 | 2-6 | 魔王サッカーラ、邪神サッカーラ | |
| 獣降ろし★ | 2 | 2 | 1 | HPをそのままに、トランスで☆1以下のモンスターに変身する魔法技。 | 2-9,1-31 | 召喚士キカ、霊媒師キキカ | |
| 獣降ろし★★ | 2 | 2 | 1 | HPをそのままに、トランスで☆2以下のモンスターに変身する魔法技。 | 2-9,1-31 | 召喚士キカ、霊媒師キキカ | |
| 獣降ろし★★★ | 2 | 2 | 1 | HPをそのままに、トランスで☆3以下のモンスターに変身する魔法技。 | 2-9,1-31 | 召喚士キカ、霊媒師キキカ | |
| 獣降ろし★★★★ | 2 | 2 | 1 | HPをそのままに、トランスで☆4以下のモンスターに変身する魔法技。 | 2-9,1-31 | 霊媒師キキカ | |
| 獣族召喚★★★★ | 2 | 2 | 3 | コマンド最大の状態で獣族のモンスターを召喚する魔法技。 | 2-6 | 祭司キキク | |
| 鳥獣族召喚★★★★ | 2 | 2 | 3 | コマンド最大の状態で鳥獣族のモンスターを召喚する魔法技。 | 2-6 | 祭司キキク | |
| 幻獣族召喚★★★★ | 2 | 2 | 3 | コマンド最大の状態で幻獣族のモンスターを召喚する魔法技。 | 2-6 | 祭司キキク | |
| 風族召喚★ | 2 | 2 | 3 | ☆1の風族モンスターを召喚する魔法技。 | 2-6 | フルド、フルドフォルク | |
| 風族召喚★★ | 2 | 2 | 3 | ☆2以下の風族モンスターを召喚する魔法技。 | 2-6 | フルドフォルク | |
| 風族召喚★★★ | 2 | 2 | 3 | ☆3以下の風族モンスターを召喚する魔法技。 | 2-6 | アルフリック | |
| 天使召喚★★★ | 2 | 2 | 3 | ☆3以下の天使族モンスターを召喚する魔法技。 | 2-6 | 堕天使ルシフェル、聖帝エーリュシオン | |
| 戦士召喚★★ | 2 | 2 | 3 | ☆2以下の戦士族モンスターを召喚する魔法技。 | 2-6 | 聖騎士クフリン | |
| 戦士召喚★★★ | 2 | 2 | 3 | ☆3以下の戦士族モンスターを召喚する魔法技。 | 2-6 | ワルキューレ系統、騎士団長エンキ | |
| 悪魔召喚★★ | 2 | 2 | 3 | ☆2以下の悪魔族モンスターを召喚する魔法技。 | 2-6 | 悪魔法使いマーリン、悪魔導師マーリン | |
| 悪魔召喚★★★ | 2 | 2 | 3 | ☆3以下の悪魔族モンスターを召喚する魔法技。 | 2-6 | 悪魔導師マーリン | |
| アンデッド召喚★★★ | 2 | 2 | 3 | ☆3以下のアンデッド族モンスターを召喚する魔法技。 | 2-6 | 死霊使いワイト | |
| 火族召喚★★★★ | 2 | 2 | 3 | 火族のモンスターを召喚する魔法技。 | 2-6 | 大魔皇ラフロイグ | |
| 地獄の使い | 2 | 2 | 3 | 悪魔族のモンスターを召喚する魔法技。 | 2-6 | ルシフ、堕天使ルシフェル | |
| 天の使い | 2 | 2 | 3 | 天使族のモンスターを召喚する魔法技。 | 2-6 | ミカエ、大天使ミカエル | |
| ソルティドッグ | 2 | 2 | 3 | 自軍にリール最大のフェンリルを召喚する魔法技。(スキャン・操作不可)。 | 2-6 | 魔皇クジェスカ | |
| 魔女のにんじん栽培 | 2 | 2 | 3 | 使用者が行動不能になるまで、味方にマゴラを召喚し続ける魔法技。(スキャン不可)。 | 2-6,1-19 | 悪魔女ギャミス | |
| フェイクスター | 2 | 2 | 3 | 自身の分身を1体召喚する魔法技。分身はオリジナルと同じコマンド・ステータスを持ち、HPが半分の状態で召喚される。 | 2-6 | ロキ | |
| 死霊を呼ぶ声 | 2 | 2 | 3 | 自軍に呪い(猶予2ターン)を受けたゾンビビを2体召喚する魔法技。(スキャン不可)。 | 2-6 | 魔皇トカイ、邪帝トカイ | |
| 灰色のカビ | 2 | 2 | 7 | 他の味方1体をゾンビビに変身させる魔法技。ゾンビビは変身元のステータスの50%を引き継いでHPと攻撃力がアップする。 | 2-9 | 魔皇トカイ | |
| 七十二変化の術 | 2 | 2 | 1 | スキャンしたモンスターに1ターンの間変身する魔法技。詳細は【七十二変化の術】を参照。 | 2-9 | 斉天大聖ソンゴクウ、牛魔王 | |
| 戦乙女召喚 | 2 | 2 | 3 | ワルキューレ・戦乙女ワルキューレを召喚する魔法技。 | 2-6 | オーディン | |
| 忍法 ガマ寄せ | 2 | 2 | 3 | カエルモンスターを1体召喚する魔法技。カエルモンスターの詳細は忍者カゲローを参照。 | 2-6 | 忍者カゲロー | |
| うちでのこづち | 2 | 2 | 3 | 金か銀に関連するモンスターをランダムに1体、リール最大で召喚する魔法技。 | 2-6 | 財神アメト | |
| 詠唱召喚【命】★★ | 2 | 2 | 3 | 溜めた次のターンに☆2以下のモンスターをHP1.4倍で召喚し、再行動する魔法技。 | 2-6 | 炎の召喚士ヒート系統 | |
| 詠唱召喚【剣】★★ | 2 | 2 | 3 | 溜めた次のターンに☆2以下のモンスターを攻撃力1.4倍で召喚し、再行動する魔法技。 | 2-6 | 炎の召喚士ヒート系統 | |
| 詠唱召喚【羽】★★ | 2 | 2 | 3 | 溜めた次のターンに☆2以下のモンスターを素早さ2倍で召喚し、再行動する魔法技。 | 2-6 | 炎の召喚士ヒート系統 | |
| 詠唱召喚【命】★★★ | 2 | 2 | 3 | 溜めた次のターンに☆3以下のモンスターをHP1.4倍で召喚し、再行動する魔法技。 | 2-6 | 火炎召喚士ヒート | |
| 詠唱召喚【剣】★★★ | 2 | 2 | 3 | 溜めた次のターンに☆3以下のモンスターを攻撃力1.4倍で召喚し、再行動する魔法技。 | 2-6 | 火炎召喚士ヒート | |
| 詠唱召喚【羽】★★★ | 2 | 2 | 3 | 溜めた次のターンに☆3以下のモンスターを素早さ2倍で召喚し、再行動する魔法技。 | 2-6 | 火炎召喚士ヒート | |
| 魔海サイレン | 2 | 2 | 3 | ブリュー、魔海兵ブリュー、魔海将フィスカのいずれかを召喚する魔法技。 | 2-6 | 魔海兵ブリュー | |
| サソリ召喚 | 2 | 2 | 3 | サソーピ・サソーピオンを召喚する魔法技。 | 2-6 | 砂縛のランチュラ | |
| デザートエリート召喚 | 2 | 2 | 3 | 砂縛関連のモンスター1体をLv10・リール最大で召喚する魔法技。(スキャン不可)召喚対象の詳細はDJホップを参照。 | 2-6 | DJホップ、大魔王サッカーラ | |
| 忍法 大ガマ寄せ | 2 | 2 | 3 | カエルモンスター1体を全ステータスが強化された状態で召喚する魔法技。カエルモンスターの詳細は風忍サスケを参照。 | 2-6 | 風忍サスケ | |
| おかわり | 2 | 2 | 3 | アヴァドンフードを2体召喚する魔法技。(スキャン不可)。 | 2-6 | 魔王アヴァドン | |
| 禁忌の召喚術★★★ | 2 | 2 | 3 | HPを70消費し、☆3以下のモンスターをHP・攻撃力・素早さ1.2倍で召喚する魔法技。(HPが足りない場合は失敗)。 | 2-6 | 巫女ラムーネ | |
| 禁忌の召喚術★★★★ | 2 | 2 | 3 | HPを90消費し、モンスターをHP・攻撃力・素早さ1.2倍で召喚する魔法技。(HPが足りない場合は失敗)。 | 2-6 | 巫女ラムーネ | |
| アルラウネ召喚 | 2 | 2 | 3 | アルラ・アルラウネを2体召喚する魔法技。(スキャン可能)。 | 2-6 | 死霊使いワイト | |
| 変化のタグイェル | 2 | 2 | 1 | スキャンした☆3以下のモンスターに2ターンの間変身し、そのまま行動する魔法技。詳細はイシスを参照。 | 2-9 | イシス | |
| 魔海のしもべ召喚★★★ | 2 | 2 | 3 | ☆3以下の水属性モンスターをリール最大で召喚する魔法技。 | 2-6 | 大魔王アズール | |
| 魔海のしもべ召喚★★★★ | 2 | 2 | 3 | 水属性モンスターをリール最大で召喚する魔法技。 | 2-6 | 大魔王アズール | |
| 小竜を呼ぶ笛 | 2 | 4 | 3 | プチドラゴン・チビドラゴンを召喚する無分類技。 | 2-6 | 竜騎兵レオン系統 | |
| 小黒竜を呼ぶ笛 | 2 | 4 | 3 | クロドラゴン・ファヴを召喚する無分類技。 | 2-6 | 黒竜騎兵レオン系統 | |
| 守り玉 | 2 | 4 | 3 | 味方に守り玉を2体召喚し、再行動する無分類技。 | 2-6 | 月風魔 | |
| 海の歌 | 2 | 4 | 3 | 水属性かつ水族のモンスターを召喚する無分類技。 | 2-6 | ヨルド系統 | |
| オプション召喚 | 2 | 4 | 3 | オプションを召喚する無分類技。ビックバイパーが離脱するまで残る。 | 2-6 | 時空竜ビックバイパー | |
| 腐ったにおい | 2 | 4 | 3 | 自軍にゾンビを召喚する無分類技。(スキャン不可・操作不能)。 | 2-6 | ゾンビ、ゾンビビ | |
| カボチャの招待状 | 2 | 4 | 3 | 味方に☆1〜☆2のハロウィンモンスターをランダムに召喚する無分類技。(操作不可)。 | 2-6 | カボタン系統 | |
| カボチャの招待状(銀) | 2 | 4 | 3 | 味方に☆2〜☆3のハロウィンモンスターをランダムに召喚する無分類技。(操作不可)。 | 2-6 | カボランタン、ジャックランタン | |
| カボチャの招待状(金) | 2 | 4 | 3 | 味方に☆3〜☆4のハロウィンモンスターをランダムに召喚する無分類技。(操作不可)。 | 2-6 | ジャックランタン | |
| 獣をよぶ | 2 | 4 | 3 | 獣・鳥獣・幻獣族のモンスターをランダムに召喚する無分類技。 | 2-6 | 獣戦士ライオ系統 | |
| でかける | 2 | 4 | 3 | 敵の空きスペースに移動する無分類技。 | 2-6 | ビンボーガミ | |
| 怒る蛇召喚 | 2 | 4 | 3 | 怒る蛇ムシュフシュ系統のみを召喚できる無分類技。 | 2-6 | テアマト | |
| コピーゾウショク | 2 | 4 | 3 | 自身と体力以外が同じウニーを1体召喚する無分類技。召喚されるウニーの体力は常に全快状態。 | 2-6 | ウニー | |
| ロボ召喚★★★ | 2 | 4 | 3 | ☆3以下の機械族モンスターを召喚する無分類技。 | 2-6 | ロボ零四式、ドクトル | |
| ロボ召喚★★★★ | 2 | 4 | 3 | 機械族モンスターを召喚する無分類技。 | 2-6 | ロボ零式 | |
| ブランチ | 2 | 4 | 3 | ルートン・ルートドランを召喚する無分類技。 | 2-6 | 大樹竜ルートドラゴン | |
| デスブランチ | 2 | 4 | 3 | デスプラントを召喚する無分類技。(スキャン不可)。 | 2-6 | デスフィアープラント | |
| ニライカナイオーリトーリ | 2 | 4 | 3 | ニライとカナイの最大HPを+80、攻撃力・素早さを+25し、ニライかカナイを召喚する無分類技。 | 1-20,2-6 | 鬼神ニラーハラー | |
| 用心棒召喚★★★ | 2 | 4 | 3 | ☆3以下のモンスターをリール最大で召喚する無分類技。召喚の成否を問わず、獲得Gが20%減少する。 | 2-6 | 大富豪アリバ | |
| ベロ兄をよぶ | 2 | 4 | 3 | ベロかケルベロスを召喚する無分類技。(スキャン可能)。 | 2-6 | オルトロス | |
| 火のスピリタス | 2 | 4 | 3 | 火属性モンスターをHP半分、攻撃力・素早さ?倍で召喚する無分類技。 | 2-6 | 時空の神託者ライシーヤ | |
| 水のスピリタス | 2 | 4 | 3 | 水属性モンスターをHP半分、攻撃力・素早さ?倍で召喚する無分類技。 | 2-6 | 時空の神託者ライシーヤ | |
| 土のスピリタス | 2 | 4 | 3 | 土属性モンスターをHP半分、攻撃力・素早さ?倍で召喚する無分類技。 | 2-6 | 時空の神託者ライシーヤ | |
| 風のスピリタス | 2 | 4 | 3 | 風属性モンスターをHP半分、攻撃力・素早さ?倍で召喚する無分類技。 | 2-6 | 時空の神託者ライシーヤ | |
| まねく | 2 | 4 | 3 | 溜めた次のターンにランダムな獣族モンスター1体を召喚する無分類技。 | 2-6 | ネコマネキネコ | |
| 忍者召喚★★★ | 2 | 4 | 3 | ☆3以下の忍者を召喚する無分類技。 | 2-6 | 御庭番の壱 | |
| ドラゴン召喚★★ | 2 | 4 | 3 | ☆2以下のドラゴン族モンスターを召喚する無分類技。 | 2-6 | 龍巫師ライシーヤ | |
| ドラゴン召喚★★★ | 2 | 4 | 3 | ☆3以下のドラゴン族モンスターを召喚する無分類技。 | 2-6 | 龍巫師ライシーヤ | |
| ドラゴン召喚★★★★ | 2 | 4 | 3 | ☆4以下のドラゴン族モンスターを召喚する無分類技。 | 2-6 | 龍巫師ライシーヤ | |
| きずついた笛 | 2 | 4 | 3 | レッドドラゴン・シャドウに呪い(3ターン)を付与して召喚する無分類技。 | 2-6 | 放浪の竜騎士レオン | |
| 竜脈 | 2 | 4 | 3 | 使用者と同じクラスか1つ下のドラゴン族をHP60%、リールは最大?で召喚する無分類技。 | 2-6 | ヤン、渾沌龍タイチーロン | |
| プリンセスのおうえん | 2 | 2 | 7 | 味方単体のリールを1つ上げる魔法技。 | 2-7 | 赤のプリンセス、赤の王女など | |
| 王女のせいえん | 2 | 2 | 7 | 味方単体のリールを2つ上げる魔法技。 | 2-7 | 赤の王女、赤の女王 | |
| 女王のごほうび | 2 | 2 | 7 | 味方単体のリールを3つ上げる魔法技。 | 2-7 | 赤の女王、赤のエンプレス | |
| エンプレスの威風 | 2 | 2 | 10 | 味方のリールを1つ上げ、敵のリールを1つ下げる魔法技。 | 2-7 | 赤のエンプレス | |
| ★→★★ | 2 | 4 | 1 | 自身のリールを1つ上げ、再行動する無分類技。 | 2-7 | ☆2モンスター | |
| ★★→★★★ | 2 | 4 | 1 | 自身のリールを1つ上げ、再行動する無分類技。 | 2-7 | ☆3モンスター | |
| ★★★→★★★★ | 2 | 4 | 1 | 自身のリールを1つ上げ、再行動する無分類技。 | 2-7 | ☆4モンスター | |
| ★★→★ | 2 | 4 | 1 | 自身のリールを1つ下げ、再行動する無分類技。 | 2-7 | デメラ、魔法騎士マジカなど | |
| ★★★→★ | 2 | 4 | 1 | 自身のリールを2つ下げ、再行動する無分類技。 | 2-7 | 悪魔デメララ、炎獣ヌエなど | |
| ★★★★→★ | 2 | 4 | 1 | 自身のリールを3つ下げ、再行動する無分類技。 | 2-7 | 魔王ムウスなど | |
| ためる | 2 | 4 | 1 | 自身のリールを1つ上げる無分類技。 | 2-7 | 狂戦士ラクシャーサなど多数 | |
| チャージ | 2 | 4 | 1 | 自身のリールを1つ上げる無分類技。 | 2-7 | 機械族 | |
| スーパーチャージ | 2 | 4 | 1 | 自身のリールを2つ上げる無分類技。 | 2-7 | ロボ四式、ロボ四式要塞型 | |
| いのちのささげもの | 2 | 4 | 8 | 味方全体のリールを最大まで上げ、自身が離脱する無分類技。 | 2-7 | ウサヌシ、アメト | |
| きせきのささげもの | 2 | 4 | 8 | 味方全体のリールを最大まで上げ、自身のHPが1になる無分類技。 | 2-7 | アメト | |
| とうこん | 2 | 4 | 8 | 味方の火属性モンスターのリールを2つ上げる無分類技。 | 2-7 | スライム・フレア | |
| うるおい | 2 | 4 | 8 | 味方の水属性モンスターのリールを2つ上げる無分類技。 | 2-7 | スライム・アビス | |
| ようぶん | 2 | 4 | 8 | 味方の土属性モンスターのリールを2つ上げる無分類技。 | 2-7 | スライム・アース | |
| あおぐ | 2 | 4 | 8 | 味方の風属性モンスターのリールを2つ上げる無分類技。 | 2-7 | スライム・エアロ | |
| 火に油を注ぐ | 2 | 4 | 10 | 敵味方の火属性モンスターのリールを3つ上げる無分類技。 | 2-7 | ピート | |
| 龍舞 | 2 | 4 | 10 | 敵味方全員のリールを2つ上げる無分類技。 | 2-7 | 陽龍ヤンシェンロン、陰龍インシェンロン | |
| 逆鱗 | 2 | 4 | 7 | 味方のドラゴン族単体のリールを2つ上げる無分類技。 | 2-7 | スライム・ドラゴン | |
| ハートスチール | 2 | 4 | 1 | 味方のEXゲージを1減らし、自身のリールを1つ上げて再行動する無分類技。 | 2-7,2-8 | 悪魔剣士パズズ、魔剣王パズズ | |
| ハートレイド | 2 | 4 | 1 | 味方のEXゲージを4減らし、自身のリールを3つ上げて再行動する無分類技。 | 2-7,2-8 | 魔剣王パズズ | |
| けづくろい | 2 | 4 | 7 | 味方の獣族・鳥獣族・幻獣族単体のリールを2つ上げる無分類技。 | 2-7 | スライム・ビースト | |
| きゆるみの踊り | 2 | 4 | 5 | 敵全体のリールを1つ下げる。踊り技が強化されるたびに、下げるリールが1つ増える無分類技。 | 2-7 | 女神アメノウズメ | |
| わるぢえ | 2 | 4 | 7 | 味方の悪魔族単体のリールを2つ上げる無分類技。 | 2-7 | スライム・デビル | |
| おつげ | 2 | 4 | 7 | 味方の天使族単体のリールを2つ上げる無分類技。 | 2-7 | スライム・エンジェル | |
| ピキオンの追い風 | 2 | 1 | 2 | 自軍を対象に、100以上のダメージを与えるとEXゲージが1増加する「精霊の加護」を3ターン付与する物理技。 | 2-8,1-35 | スフク・オアシス | |
| スピリット・グロウ | 2 | 1 | 2 | 自軍を対象に、EXゲージを1増加させ、自身以外の味方に行動後EXゲージが1増加する「精霊の加護」を付与する物理技。 | 2-8,1-35 | 大樹竜ルートドラゴン | |
| ミーミルの笛 | 2 | 2 | 2 | 自軍を対象に、味方の行動後にEXゲージを1増加させる効果を付与する魔法技。ターン経過に応じて増加量が上がり、最大10増加するが、攻撃を受けると解除される。 | 2-8 | ヘイムダル | |
| EXゲージ+n | 2 | 4 | 2 | 自軍を対象に、EXゲージをn増加させる無分類技。nは1~8まで存在する。 | 2-8 | スライム、ツブレトマトなど多数 | |
| 味方EXゲージ-n | 2 | 4 | 2 | 自軍を対象に、EXゲージをn減少させる無分類技。nは1~6まで存在する。 | 2-8 | クサレトマト、ビンボーガミ | |
| 敵EXゲージ-n | 2 | 4 | 2 | 敵軍を対象に、EXゲージをn減少させる無分類技。nは1~8まで存在する。 | 2-8 | 呪師ツクヨミ、冥界神アヌビスなど | |
| EX吸収 | 2 | 4 | 2 | 敵軍を対象に、敵のEXゲージを2つ奪い、その分自軍のEXゲージを2つ増加させる無分類技。 | 2-8 | バト、ミラ | |
| 悪魔の心臓 | 2 | 4 | 2 | 自軍を対象に、【投げナイフ】【投げオノ】で変化した【こうげき】がある場合、それを元に戻して味方EXゲージを3増加させ、再行動する無分類技。 | 2-8 | シモン | |
| 前夜祭 | 2 | 4 | 2 | 自軍と敵軍を対象に、味方のEXゲージを3、敵のEXゲージを1増加させる無分類技。 | 2-8 | カボタン系統 | |
| 前夜祭フィーバー | 2 | 4 | 2 | 自軍と敵軍を対象に、味方のEXゲージを5、敵のEXゲージを2増加させる無分類技。 | 2-8 | カボランタン、ジャックランタン | |
| 前夜祭フィナーレ | 2 | 4 | 2 | 自軍と敵軍を対象に、味方のEXゲージを7、敵のEXゲージを3増加させる無分類技。 | 2-8 | ジャックランタン | |
| レイキをやどす | 2 | 4 | 2 | 自軍を対象に、EXゲージを2増加させる無分類技。 | 2-8 | 猿石 | |
| たまふりの踊り | 2 | 4 | 2 | 自軍を対象に、EXゲージを3増加させる無分類技。踊り技が強化された回数に応じて増加量が1ずつ上がり、最大8増加する。 | 2-8 | アメノウズメ系統 | |
| じゃぐりんぐ | 2 | 4 | 2 | 敵軍を対象に、EXゲージを1~8の範囲からランダムに減少させる無分類技。 | 2-8 | アルレッキーノ | |
| 海竜の舌なめずり | 2 | 4 | 2 | 自軍を対象に、EXゲージを3増加させる無分類技。場にいる水族の数に応じて、さらに1体につき2増加する。 | 2-8 | シーサーペント、魔海竜シーサーペント | |
| 浮いている | 2 | 0 | 0 | 何も行動しない。 | ウィル・オ・ウィスプ | ||
| うかんでいる | 2 | 0 | 0 | 何も行動しない。 | ソラクジラ | ||
| うつむいている | 2 | 0 | 0 | 何も行動しない。 | 大天使ミカエル | ||
| おこっている | 2 | 0 | 0 | 何も行動しない。 | キュピィ・怒 | ||
| 思い出せない | 2 | 0 | 0 | 何も行動しない。 | 氷の魔法使いメロウ | ||
| さむさにたえている | 2 | 0 | 0 | 何も行動しない。 | 凍竜のタマゴ | ||
| たゆたう | 2 | 0 | 0 | 何も行動しない。 | クリオネ | ||
| ときをまつ | 2 | 0 | 0 | 何も行動しない。 | 火竜のタマゴなどタマゴ系 | ||
| とくになし | 2 | 0 | 0 | 何も行動しない。 | ヨーナシ | ||
| なげいている | 2 | 0 | 0 | 何も行動しない。 | 光王エーリュシオン、聖帝エーリュシオン | ||
| なし | 2 | 0 | 0 | 何も行動しない。 | ヨーナシ | ||
| なにもしない | 2 | 0 | 0 | 何も行動しない。 | ビンボーガミ、ヤクビョーガミ | ||
| なまけている | 2 | 0 | 0 | 何も行動しない。 | チョハッカイ系統 | ||
| なやんでいる | 2 | 0 | 0 | 何も行動しない。 | サゴジョウ | ||
| にらんでいる | 2 | 0 | 0 | 何も行動しない。 | メドゥシアナ・女帝メドゥーサ | ||
| ヒビ | 2 | 0 | 0 | 何も行動しない。 | 炎竜のタマゴなど | ||
| ビビ | 2 | 0 | 0 | 何も行動しない。 | 海竜のしずく | ||
| ほねをやすめている | 2 | 0 | 0 | 何も行動しない。 | スカルボーンドラゴン系統、ダークボーンドラゴン系統 | ||
| ほほえんでいる | 2 | 0 | 0 | 何も行動しない。 | 魔王ムウス他様々 | ||
| ほほえんでいる? | 2 | 0 | 0 | 何も行動しない。 | 魔王のトリタマゴ・魔王のヒメタマゴ・ファントム | ||
| まどろんでいる | 2 | 0 | 0 | 何も行動しない。 | バク・夢獣バク | ||
| みくだしている | 2 | 0 | 0 | 何も行動しない。 | 海王バローロ・神海帝バローロ | ||
| ミス | 2 | 0 | 0 | 何も行動しない。 | 戦士タンタ他ほぼすべてのモンスター | ||
| 燃えている | 2 | 0 | 0 | 何も行動しない。 | 炎竜サラマンダー系統・黒炎竜サラマンダー系統、ピート系統 | ||
| やるきなし | 2 | 0 | 0 | 何も行動しない。 | ヨーナシ | ||
| ようすをみている | 2 | 0 | 0 | 何も行動しない。 | 不死鳥フェニックス・ピラミッドヘッド | ||
| 様子を見ている | 2 | 0 | 0 | 何も行動しない。 | モアイ・古代兵器モアイ | ||
| 笑っている | 2 | 0 | 0 | 何も行動しない。 | カラス系統・カボタン系統・大魔神イフリート・大魔神ジン・エイリーク |

