サソーピオン
パラメータ
出現章 | 新2章 | 性別 | 無 |
属性 | 土 | HP | 212-224 |
クラス | ★★★★ | 攻撃 | 50-53 |
種族 | 土族 | 素早さ | 42-44 |
EX(レバー回転) | サンドストーム→ビッグサンドストーム | ||
入手方法 | サソーピ(Lv10)+毒マヒ袋 | ||
CPU対戦時アイテム | 毒マヒ袋 | ||
CPU対戦時アイテム(闇のコロシアム限定) | 猛毒マヒ袋(レア) |
成長パターン
+ | HP |
+ | 攻撃 |
+ | 素早さ |
初期コマンド
# | ★ | ★★ | ★★★ | ★★★★ |
1 | サソーピ(Lv10)から継承 | ミス | ミス | ★★★★→★ |
2 | ミス | こうげき | こうげき | |
3 | ★★→★★★ | ★★★→★★★★ | こうげき | |
4 | 毒針 | マヒ針 | アサシンテイル | |
5 | なぎ払う | マヒ針 | アサシンテイル | |
6 | なぎ払う | アサシンテイル | アサシンテイル |
覚える技
-
単体選択攻撃
- こうげき
- こうげき!
- 会心の一撃
- 毒針
- マヒ針
- アサシンテイル
- ランダム攻撃
-
全体攻撃
- なぎ払う
- 防御
- 回復
- 召喚
- 異常
- EX増減
-
コマンドパワー増減
- ★→★★
- ★★→★★★
- ★★★→★★★★
- ★★★★→★
-
無効
- ミス
サソーピオン 出現条件
- クラス合計 7~9
- クラス合計 10~12
クラスチェンジ派生
解説
サソーピが進化して巨大なサソリ型モンスターになった。
-
【毒針】は倍率120%程度の毒属性の単体物理攻撃で、低確率で毒を与える効果を持つ。
- アプリ版では Ver.1.8.15のアップデート より稀に猛毒を与えるようになった。
-
【なぎ払う】は倍率100%の毒属性の全体物理攻撃で、中確率で毒を与える効果を持つ。
- 低確率・中確率と言う情報はオレ完全カードファイルより。【なぎ払う】は1回で大体1~2体を毒状態に出来る程の確率を有する。
- 【マヒ針】は倍率120%程度の無属性の単体物理攻撃で、低確率で麻痺を与える効果を持つ。
-
【アサシンテイル】は倍率150%の闇属性の単体物理攻撃で、たまに相手を即死させる効果を持つ。
-
2019/11/13のアップデート
(アプリ版では
Ver.1.8.15のアップデート
)より、毒または猛毒状態の相手には倍率300%のダメージが出るようになった。
- アップデート当初は猛毒状態の相手に対してはややダメージが落ちたが、現在は毒、猛毒とも同じ倍率になっている。
-
2019/11/13のアップデート
(アプリ版では
Ver.1.8.15のアップデート
)より、毒または猛毒状態の相手には倍率300%のダメージが出るようになった。
-
EX技は下位90%、上位100%の全体攻撃で、確率で暗闇状態を付与する土属性の魔法技。
上位になれば暗闇状態の付与率も上がる模様。- 大地の騎士ロックのEXに似ているが属性は土属性単独である。
- 意外にも魔法技となっている事がアプリ版で確認されている。
固有や準固有の技が多く、与えられる状態異常の種類は当時としてはかなり多い方であった。
また、高打点の【会心の一撃】を覚える事もできるので、戦術の選択肢がとても多いモンスターと言える。
覚える技が被り気味な知将バーチはある意味ライバルとなるだろう。
さらに、彼が闇のコロシアムにて出現した時に落とすアイテム「猛毒マヒ袋」を持たせることによって【マヒ針】がパワーアップするほか【毒針】で稀に猛毒を与えることができる。
2019/11/13より「[速報]一部のモンスターが強くなったぞ!」と題されて取り上げられた中の1体。
【アサシンテイル】への効果追加が確認されている。
由来
名前の由来は「サソリ」とその英語「スコーピオン」から。
命名法則がカニクラブと同じである。
コマンドサンプル(【毒針】型・コマンド潜在)
# | ★ | ★★ | ★★★ | ★★★★ |
1 | こうげき | ミス | ミス | 毒針 |
2 | ★→★★ | こうげき! | 毒針 | 毒針 |
3 | ★→★★ | ★★→★★★ | 毒針 | 毒針 |
4 | ★→★★ | ★★→★★★ | 毒針 | 毒針 |
5 | ★→★★ | ★★→★★★ | ★★★→★★★★ | 毒針 |
6 | ★→★★ | ★★→★★★ | ★★★→★★★★ | 毒針 |
# | ★ | ★★ | ★★★ | ★★★★ |
1 | (省略) | ミス | (省略) | |
2 | ミス | |||
3 | ★★★→★★★★ | |||
4 | ★★★→★★★★ | |||
5 | ★★★→★★★★ | |||
6 | ★★★→★★★★ |
3リールは【★★★→★★★★】4つ分程度のキャパシティしか無いので、【毒針】型なら【毒針】3つ入れを推奨。
既にこれで一杯なので【★★★→★★★★】を増やす場合は下段サンプルのように【ミス】を2つも必要としてしまう。
2リールについては【★★→★★★】と【毒針】のコストがそこまで離れていないので、この形で問題無いだろう。
コマンドサンプル(【なぎ払う】型)
# | ★ | ★★ | ★★★ | ★★★★ |
1 | ミス | ミス | なぎ払う | なぎ払う |
2 | ★→★★ | ★★→★★★ | なぎ払う | なぎ払う |
3 | ★→★★ | ★★→★★★ | なぎ払う | なぎ払う |
4 | ★→★★ | なぎ払う | なぎ払う | なぎ払う |
5 | なぎ払う | なぎ払う | なぎ払う | なぎ払う |
6 | なぎ払う | なぎ払う | なぎ払う | なぎ払う |
1、2リールの構成は【七十二変化の術】用なので、そのまま使う場合の1、2リールはコマンドアップ重視にするとよいだろう。
コマンド潜在なら3リールに【会心の一撃】を1つ入れることができるので、3リールの【なぎ払う】埋めは非コマでもできると思われる。
コマンドサンプル(【アサシンテイル】型・コマンド潜在)
# | ★ | ★★ | ★★★ | ★★★★ |
1 | ミス | (省略) | ミス | なぎ払う |
2 | ★→★★ | アサシンテイル | アサシンテイル | |
3 | ★→★★ | アサシンテイル | アサシンテイル | |
4 | ★→★★ | アサシンテイル | アサシンテイル | |
5 | ★→★★ | アサシンテイル | アサシンテイル | |
6 | アサシンテイル | アサシンテイル | アサシンテイル |
# | ★ | ★★ | ★★★ | ★★★★ |
1 | (省略) | 毒針 | ||
2 | 毒針 | |||
3 | アサシンテイル | |||
4 | アサシンテイル | |||
5 | アサシンテイル | |||
6 | アサシンテイル |
【アサシンテイル】は【毒針】より重く【会心の一撃】と同じと思われる。
3リールにも5つ入れられるので【なぎ払う】を採用しないなら3止めも選択肢に入る。