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  • モンスター烈伝オレカバトル@wiki
  • 百獣戦士ライオ

モンスター烈伝オレカバトル@wiki

百獣戦士ライオ

最終更新:2024年01月12日 21:36

hacomet

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メンバー限定 登録/ログイン
  • 百獣戦士ライオ
    • パラメータ
    • 成長パターン
    • 初期コマンド
    • 覚える技
    • 百獣戦士ライオ 出現条件
    • クラスチェンジ派生
    • 解説
      • 由来
      • コマンドサンプル(【獣斬り】型・コマンド潜在)
      • コマンドサンプル(【獣戦士の咆哮】型・コマンド潜在)
      • 台詞

百獣戦士ライオ

パラメータ

出現章 新6章 性別 男
属性 土 HP 178-188
クラス ★★★ 攻撃 59-62
種族 戦士 素早さ 42-44
EX(ボタン連打) 百獣の刀→百獣の王刀
入手方法 獣戦士ライオ(Lv10)+百獣の双剣
CPU対戦時アイテム 百獣の双剣

成長パターン

+ HP

赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。

Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10



ラ
ン
ク
F 178 181 185 188 192 195 199 202 206 210
E 180 184 187 191 194 198 201 205 208 212
D 182 186 189 193 196 200 203 207 210 214
C 184 188 191 195 198 202 205 209 212 216
B 186 190 193 197 200 204 207 211 214 218
A 188 192 195 199 202 206 209 213 216 220
+ 攻撃

赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。

Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10



ラ
ン
ク
F 59 60 61 62 64 65 66 67 68 70
E 60 61 62 63 64 66 67 68 69 70
D 60 62 63 64 65 66 67 69 70 71
C 61 62 63 65 66 67 68 69 70 72
B 62 63 64 65 66 68 69 70 71 72
A 62 64 65 66 67 68 69 71 72 73
+ 素早さ

赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。

Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10



ラ
ン
ク
F 42 43 44 44 45 46 47 48 49 50
E 42 43 44 45 46 47 47 48 49 50
D 43 44 45 45 46 47 48 49 50 51
C 43 44 45 46 47 48 48 49 50 51
B 44 45 46 46 47 48 49 50 51 52
A 44 45 46 47 48 49 49 50 51 52

初期コマンド

# ★ ★★ ★★★
1 獣戦士ライオ(LV10)から継承 こうげき
2 こうげき!
3 会心の一撃
4 獣斬り
5 獣斬り
6 獣戦士の咆哮

覚える技

  • 単体選択攻撃
    • こうげき
    • こうげき!
    • 会心の一撃
    • 必殺の一撃
    • 獣斬り
  • ランダム攻撃
  • 全体攻撃
  • 防御
  • 回復
  • 強化
    • 獣戦士の咆哮
  • 召喚
    • 獣をよぶ
  • 異常
  • EX増減
  • コマンドパワー増減
    • ためる
    • ★→★★
    • ★★→★★★
  • 技変化
  • 無効
    • ミス

百獣戦士ライオ 出現条件

  1. クラス合計 7~9

クラスチェンジ派生

解説

基本的な戦法はクラスチェンジ前とほぼ同じ。
【獣斬り】が該当種族と組み合わせる事を前提としている技なので、チーム編成をしっかり意識しよう。

クラスチェンジによって基礎攻撃力も上昇し、【獣斬り】においては 味方2体が該当種族だった場合 は、 290ダメージ前後 (*1)を安定して叩き出せる。
さらに後述の【獣戦士の咆哮】と合わせたうえで先の条件を満たしていれば 480ダメージ前後 という恐ろしいダメージになる。

新しく覚えた【獣戦士の咆哮】以外は獣戦士ライオから据え置き(EX技も含む)なので、そちらを参照。

  • 【獣戦士の咆哮】は自分自身および獣族・幻獣族・鳥獣族の味方モンスターの攻撃力を50上昇させる技。
    しかも、効果はターン制限無し。
    これにより該当種族のサポートや自身のさらなる強化も可能になった。
    • 該当種族が居なくても、自分自身の攻撃力だけ上昇させる事が可能。
    • 【七十二変化の術】で使用した場合にも有効、3リールに最大5個も入ると言う高性能ぶり。
      意外と悪さができるカードかもしれない。

このモンスターを使いこなすなら、チームメイトとなる獣族・幻獣族・鳥獣族モンスターの準備が肝心。
攻撃に突出したモンスターや、状態異常付き攻撃・補助技を持つモンスター等、様々なモンスターが属しているので色々選出してみよう。
それらの中でも攻撃力依存の加護を付与でき、攻撃にも転用できる聖獣バロンは【獣戦士の咆哮】と特に相性が良いと言えるだろう。

しかし、手に入れるにあたって問題となるのは、こいつ自身の出現率。
会えればアイテムはノーマルドロップなのでなんとかなるが、会うことが難しいため、作成難度はやや高め。
作成は大変だが、強いことは確かなので、獣使いならぜひ作ってみよう。

由来

百獣の王ライオンから

コマンドサンプル(【獣斬り】型・コマンド潜在)

# ★ ★★ ★★★
1 ためる or こうげき ミス 獣斬り
2 ★→★★ ★★→★★★ 獣斬り
3 ★→★★ ★★→★★★ 獣斬り
4 ★→★★ ★★→★★★ 獣斬り or 獣戦士の咆哮
5 ★→★★ ★★→★★★ 獣斬り or 獣戦士の咆哮
6 ★→★★ ★★→★★★ 獣斬り or 獣戦士の咆哮

【獣斬り】は3リールで埋めることが可能。
キャパに余裕があるため、3リールに【獣戦士の咆哮】を2つ配置するなどの調整はお好みで。

ちなみに1リールの【ためる】or【こうげき】の枠を【獣をよぶ】にする事も可能。
ただ、1ターン目から召喚技が必要になる事は余り多くないので、実際に入れる事は避けた方が良いだろう。

# ★ ★★ ★★★
1 (省略) ためる or 獣をよぶ or こうげき! (省略)
2 獣斬り
3 獣斬り
4 獣斬り
5 獣斬り
6 獣斬り

2止め等を考えた場合にはこのような配分が可能。
【獣をよぶ】が使いたい場合には選択肢に入るかもしれないが、そうでない場合は3リールまで送った方が良い。

【獣をよぶ】のコストは【こうげき!】未満。
【獣斬り】のコストは【会心の一撃】未満。
【獣戦士の咆哮】のコストは【会心の一撃】と同じ

コマンドサンプル(【獣戦士の咆哮】型・コマンド潜在)

# ★ ★★ ★★★
1 ミス ミス 獣をよぶ or こうげき!
2 獣戦士の咆哮 獣戦士の咆哮 獣戦士の咆哮
3 ★→★★ 獣戦士の咆哮 獣戦士の咆哮
4 ★→★★ 獣戦士の咆哮 獣戦士の咆哮
5 ★→★★ 獣戦士の咆哮 獣戦士の咆哮
6 ★→★★ 獣戦士の咆哮 獣戦士の咆哮

アプリ版Ver1.8.10で作成確認

3リール目は【獣戦士の咆哮】が【必殺の一撃】になる程度のキャパ余りがあるが、【こうげき!】の枠はこれ以上にはならない。

台詞

登場 「どりゃー!ライオだ!」
攻撃前 「」
こうげき 「でぇい!でぇりゃー!とりゃー!」
会心の一撃 「でぇい!どぉりゃー!アチョー!」
必殺の一撃 「」
獣斬り 「」
獣戦士の咆哮 「だーりゃー!!!!!」
獣をよぶ 「えい、やっ、たあ!がおー!!!!」
ミス 「あちゃちゃ〜…」
ステータス↑ 「がおりゃー!」
麻痺 「ぐっ、がぁ」
ステータス↓ 「うがうが〜…」
ダメージ 「」
EX発動 「いっくぜー!」
EX技 「でぇりゃあ!そおりゃあ!だぁーりゃー!!!」
超EX技 「でぇりゃあ!そおりゃあ!だぁーりゃー!!!」
勝利 「がおー!勝ったぞー!!」
撃破 「とーちゃん!みんな!ゴメンな〜!」
排出(加入時) 「おいらは百獣の戦士、ライオだ!」
排出(通常) 「まだまだ、これからだぜ!」
排出(Lv10) 「おめぇ、とーちゃんくらい好きだ!」
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