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  • キジムナー

モンスター烈伝オレカバトル@wiki

キジムナー

最終更新:2024年08月22日 06:36

hacomet

- view
メンバー限定 登録/ログイン
  • キジムナー
    • パラメータ
    • 成長パターン
    • 初期コマンド
    • 覚える技
    • キジムナー 出現条件
    • クラスチェンジ派生
    • 解説
      • 由来
      • コマンドサンプル(【魚の目つぶし】型)
      • 台詞

キジムナー

パラメータ

出現章 新3章 性別 無
属性 風 HP 25-26
クラス ★ 攻撃 4
種族 風族 素早さ 72-76
EX(レバー式) キジムナーの一本釣り★★→キジムナーの一本釣り★★★
入手方法 対CPU戦で出現、カード化可能

成長パターン

+ HP

赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。

Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10



ラ
ン
ク
F 25 25 26 26 27 27 28 28 29 30
E 25 26 26 27 27 28 28 29 29 30
D 26 26 27 27 28 28 29 29 30 30
C 26 26 27 27 28 28 29 29 30 30
B 26 27 27 28 28 29 29 30 30 31
A 26 27 27 28 28 29 29 30 30 31
+ 攻撃

赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。

Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10



ラ
ン
ク
F 4 4 4 4 4 4 4 4 4 5
E 4 4 4 4 4 4 4 4 4 5
D 4 4 4 4 4 4 4 4 5 5
C 4 4 4 4 4 4 4 4 5 5
B 4 4 4 4 4 4 4 5 5 5
A 4 4 4 4 4 4 4 5 5 5
+ 素早さ

赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。

Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10



ラ
ン
ク
F 72 73 75 76 77 79 80 82 83 85
E 73 74 75 77 78 80 81 83 84 85
D 73 75 76 78 79 81 82 83 85 86
C 74 76 77 79 80 81 83 84 86 87
B 75 77 78 79 81 82 84 85 86 88
A 76 77 79 80 82 83 84 86 87 89

初期コマンド

# ★
1 ミス
2 こうげき
3 こうげき!
4 こうげき!
5 魚の目つぶし
6 魚の目つぶし

覚える技

  • 単体選択攻撃
    • こうげき
    • こうげき!
    • 魚の目つぶし
  • ランダム攻撃
  • 全体攻撃
  • 防御
  • 回復
  • 強化
  • 召喚
  • 異常
  • EX増減
  • コマンドパワー増減
  • 技変化
  • 無効
    • ミス

キジムナー 出現条件

  1. クラス合計 3~6

クラスチェンジ派生

  • キジムナー+ライジイ→フウジイ

解説

ロルの色違いモンスター。
攻撃力は非常に貧弱で、しかも打たれ弱いが、素早さだけは雷神竜ククルカン等と同等というピーキーなステータスを持つ。
その素早さで先手を取り、物理アタッカーを暗闇状態で黙らせるのが主な仕事となる。

  • 【魚の目つぶし】は相手1体に60%のダメージを与え、30%程度(*1)の確率で暗闇状態を付加することがある無属性の物理技で、水属性モンスターに対しては70%程度(*2)に付与率が上昇する。
    魚の目どころか完全に目つぶしである。
    • 魚でもそれ以外のモンスターでも(また足のないモンスターであろうとも)効果は変わらない。
  • EXは、指定されたクラス以下の敵1体を即死させ、さらに自身のHPを回復する効果がある(回復量は不明)。
    クラスの範囲は、下位EXだと★2以下で、上位EXでは★3以下。
    • こちらもオレ完全カードファイルによると「水属性の敵には効果高し」との事。即死率が上がるものと思われるが、詳細は要検証。

このモンスターは、高キャパ個体がハズレとなる珍しいモンスターである。
詳しくはコマンドサンプルを参照のこと。

由来

沖縄の赤毛の妖精。
通行人を助けることもあれば、イタズラをすることもある。

【魚の目つぶし】はキジムナーが魚介類を主食とし、魚の目玉が大好物だと言われているのが由来だろう。
足にできる皮膚異常の「魚の目(うおのめ)」との関係はない。
「さかなのめつぶし」と読んだ方が良さそうだが攻略本によれば読みは「うおのめつぶし」である。

コマンドサンプル(【魚の目つぶし】型)

  • 高キャパ個体
# ★
1 ミス
2 こうげき!
3 魚の目つぶし
4 魚の目つぶし
5 魚の目つぶし
6 魚の目つぶし
  • 低キャパ個体
# ★
1 ミス
2 ミス or こうげき
3 魚の目つぶし
4 魚の目つぶし
5 魚の目つぶし
6 魚の目つぶし

このモンスターの場合、Lv.10の【こうげき!】でも 5程度 のダメージにしかならないので【ミス】していてもらった方がマシである。
しかし、高キャパ個体では【こうげき!】が残り、劣化させてもまず【こうげき】にしかならない。
一方、低キャパ個体では【こうげき!】を入れる余裕がなく、【こうげき】止まりとなる。
その【こうげき】を劣化させれば【ミス】になるので、無駄な攻撃を無くす事ができる。
運と資金と時間を掛ければ高キャパ個体にミス入れも可能ではあるが、それがどれだけ大変な作業かは言うまでもないだろう。

台詞

登場 「ムナムナァ」
攻撃前 「ムナァ」
魚の目つぶし 「ムナァー!!」
ステータス↑ 「ムナ〜〜!」
ステータス↓ 「」
ミス 「ナァ〜…」
麻痺 「」
ダメージ 「」
EX発動 「ムナァー、ムナッムナァー!!」
EX技 「」
超EX技 「」
勝利 「ムナァー、ムナァー!」
撃破 「キジムなぁ…」
排出(加入時) 「」
排出(通常) 「」
排出(Lv10) 「キジムゥナァ~」
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