伝説の竜騎士レオン
パラメータ
出現章 | 新7章 | 性別 | 男 |
属性 | 風 | HP | 229-242 |
クラス | ★★★★ | 攻撃 | 50-53 |
種族 | 戦士 | 素早さ | 59-62 |
EX(レバー式) | スカーレッドドラゴンアタック→真・スカーレッドドラゴンアタック | ||
入手方法 | 竜騎士レオン(Lv10)+ドラゴンハート | ||
放浪の竜騎士レオン(Lv10)+竜騎士の誇り | |||
CPU対戦時アイテム | 竜騎士の誇り |
成長パターン
+ | HP |
+ | 攻撃 |
+ | 素早さ |
初期コマンド
# | ★ | ★★ | ★★★ | ★★★★ |
1 | ミス | 小竜を呼ぶ笛 | こうげき | 火竜を呼ぶ笛 |
2 | こうげき | こうげき | こうげき! | こうげき! |
3 | こうげき | こうげき! | こうげき! | こうげき! |
4 | こうげき! | こうげき! | こうげき! | 会心の一撃 |
5 | ★→★★ | ★★→★★★ | ★★★→★★★★ | 必殺の一撃 |
6 | 小竜を呼ぶ笛 | 会心の一撃 | 必殺の一撃 | 業火のいき |
※竜騎士レオン(Lv10)から進化した場合、コマンドは継承
覚える技
-
単体選択攻撃
- こうげき
- こうげき!
- 会心の一撃
- 必殺の一撃
- ランダム攻撃
-
全体攻撃
- 業火のいき
- 防御
- 回復
- 強化
-
召喚
- 小竜を呼ぶ笛
- 火竜を呼ぶ笛
- 異常
- EX増減
-
コマンドパワー増減
- ためる
- ★→★★
- ★★→★★★
- ★★★→★★★★
- 技変化
-
無効
- ミス
(BOSS)伝説の竜騎士レオン 出現条件
- リーダー(1枚目)に種族:ドラゴン(LV10)をスキャン
クラスチェンジ派生
解説
「行くぜ!相棒!」
悪の誘惑を断ち切り信念を貫き続けた結果、
ついに真の竜騎士となったレオン。
基本は進化前同様、【会心の一撃】・【必殺の一撃】を使った戦法が中心になる。
だが、一番の変化は何と風属性・戦士族でありながら、【業火のいき】を使えるようになったと言う事だろう。
-
【業火のいき】は火属性の全体ブレスで、攻撃力の120%(以前は95%)の威力を持つ。
- 全体攻撃ゆえに火力はいまいちだが、暗闇状態や物理カウンターへの対策として何枠か忍ばせておくのも悪くない。
- 相棒がスカーレッド・ドラゴンであるにも関わらず、【極炎のいき】ではないのはバランスの都合か。
-
このモンスターの【業火のいき】もブレス技として判定されるので、風邪状態には少し注意が必要。
【業火のいき】でブレス攻撃を行うのはレオンではないため、違和感を覚える人はいるかもしれないが、そういう設定なので仕方がない。- 当然ながら攻撃力もレオンのものを参照する。
-
【火竜を呼ぶ笛】はスカーレッド・ドラゴン及び火竜のタマゴ・プチドラゴン・レッドゴン・レッドラゴ・レッドドラゴン・ラヴァ・レッドドラゴンを召喚する無分類技。
- ダンテに関係あるダンテズ・レッドドラゴン・ブラック・レッドドラゴンは召喚できない。
-
通常のレッドドラゴンからの派生種であるラヴァ・レッドドラゴンまでも召喚できない点には注意が必要。サイレント変更があったのか現在は召喚が可能。
かつては漆黒の竜騎士レオンが派生種含めて召喚可能な分だけ贔屓されているようにも見えていたが、この変更により召喚においてはほぼ公平になったといっても良いだろう。
-
EXはレオン系統お馴染みの1ターン完全無敵+2ターン目攻撃となる物理技で、属性も進化前と変わらず無属性。
威力は下位430%~550%程度、上位460%~650%程度と振れ幅は広いもののとても高いダメージが出せる。- 漆黒の竜騎士レオンよりも倍率は少し上だが、こちらは「悲竜のオルゴール」に相当するアイテムが無く、素の攻撃力も多少劣るのでそこまで大きな違いはない。
前述の通り、【業火のいき】は風邪状態で封じられてしまう。
しかし、レオン自身がブレスっぽいモーションを行う【小竜を呼ぶ笛】【火竜を呼ぶ笛】やEX技は問題なく使用できる。
ちなみに以前は【小竜を呼ぶ笛】【火竜を呼ぶ笛】もブレス技と言う情報があったが、物理・魔法・ブレスのいずれでも無い技と確認された。
攻略本でも無分類と思しき記述となっていたり、アプリ版でも無分類扱いとなっているため、誤情報だった可能性がある。
しかし、アップデートでサイレント修正・変更の珍しくないゲームなので、一時的にブレス技に設定されていた可能性もあるだろう。
新7章以前は、捕獲ゲットの竜騎兵レオンから作るしかなく、この段階へ進化するまでどんな潜在能力を持ってるか確認できなかったが、
放浪の竜騎士レオンが出たことで、こちらも容易に潜在確認しながら作成できるようになった。
崇高なるドラゴンの友となるのは誇り高き竜騎士。
偉大かつ恐ろしい存在であるドラゴンは何者にも服従しない。
だが心を通わせれば、その強大な力を貸してくれる。
竜を得ることは世界を得るに等しいと言われるが、
手にするのは力だけではない。
竜騎士の誉れは、竜の飛影ほどに高く。
(オレコマンド紹介文より)
由来
ゲルマン語で「雷」の、ラテン語では「ライオン」の意味があり、ローマ教皇レオ一世にちなんで名付けられるとされる。
この世界でのレオンはドラゴンに乗り、空を駆けるので前者ではないかと思われる。
コマンドサンプル(【必殺の一撃】型・コマンド潜在)
# | ★ | ★★ | ★★★ | ★★★★ |
1 | ためる or こうげき! or 小竜を呼ぶ笛 | ミス | ミス | ミス |
2 | ★→★★ | ためる or こうげき! or 小竜を呼ぶ笛 | こうげき | 必殺の一撃 |
3 | ★→★★ | ★★→★★★ | ★★★→★★★★ | 必殺の一撃 |
4 | ★→★★ | ★★→★★★ | ★★★→★★★★ | 必殺の一撃 |
5 | ★→★★ | ★★→★★★ | ★★★→★★★★ | 必殺の一撃 |
6 | ★→★★ | ★★→★★★ | ★★★→★★★★ | 必殺の一撃 |
章を跨いだ進化による【★→★★】系のコスト変更はこのモンスターも例外ではない。
そのため、赤で表した技を取り入れる場合は、竜騎士レオンの時点でそのリールを完成させておくのをおすすめする。
理想を追求するとミス入れを三度も要求されてしまう。
その上、【こうげき】と【小竜を呼ぶ笛】、【会心の一撃】と【業火のいき】のコストが近いため、ミス入れの難易度も高い。
2リールの【ミス】の価値は大きいが、他のリールは妥協の余地があり、考えようによっては寧ろ妥協した方が強くなるとも言える。
特に3リールは1/3がハズレコマンドで占められるので、【ためる】多めにして安定させると言うのは十分に選択肢に入る。
4リールは【必殺の一撃】以外にも魅力的なコマンドが多いので、それらを投入すると言う使い方ができるだろう。
指標が必要な人は以下の折り畳みを参考にして頂きたい。
+ | 大まかなキャパ計算 |
# | ★ | ★★ | ★★★ | ★★★★ |
1 | (省略) | ためる | ためる | (省略) |
2 | ためる | ためる | ||
3 | ためる | ためる | ||
4 | ★★→★★★ | ★★★→★★★★ | ||
5 | ★★→★★★ | ★★★→★★★★ | ||
6 | ★★→★★★ | ★★★→★★★★ |
2リール、3リールを【ためる】で安定取りにする場合はこのようにできる。
コマンドサンプル(【業火のいき】型・コマンド潜在)
# | ★ | ★★ | ★★★ | ★★★★ |
1 | (省略) | ミス | 業火のいき | |
2 | 業火のいき | 業火のいき | ||
3 | 業火のいき | 業火のいき | ||
4 | 業火のいき | 業火のいき | ||
5 | 業火のいき | 業火のいき | ||
6 | ★★★→★★★★ | 業火のいき |
ブレス特化の場合は埋められる。
【必殺の一撃】が入るキャパシティは残されているし、コストが下の【火竜を呼ぶ笛】を刺す事もできるため、微調整はお好みで。
なお、3リールは【ミス】を入れてある個体であれば【業火のいき】をこのように入れることもできる。
コマンドサンプル(【火竜を呼ぶ笛】型)
# | ★ | ★★ | ★★★ | ★★★★ |
1 | ためる | ためる | 火竜を呼ぶ笛 | 火竜を呼ぶ笛 |
2 | ★→★★ | 火竜を呼ぶ笛 | 火竜を呼ぶ笛 | 火竜を呼ぶ笛 |
3 | ★→★★ | 火竜を呼ぶ笛 | 火竜を呼ぶ笛 | 火竜を呼ぶ笛 |
4 | ★→★★ | 火竜を呼ぶ笛 | 火竜を呼ぶ笛 | 火竜を呼ぶ笛 |
5 | ★→★★ | 火竜を呼ぶ笛 | 火竜を呼ぶ笛 | 火竜を呼ぶ笛 |
6 | ★→★★ | 火竜を呼ぶ笛 | 火竜を呼ぶ笛 | 火竜を呼ぶ笛 |
コマンドサンプル(バランス型・コマンド潜在)
# | ★ | ★★ | ★★★ | ★★★★ |
1 | (省略) | 火竜を呼ぶ笛 | ||
2 | 業火のいき or 会心の一撃 | |||
3 | 業火のいき or 会心の一撃 | |||
4 | 業火のいき or 会心の一撃 | |||
5 | 必殺の一撃 | |||
6 | 必殺の一撃 |
アプリ版Ver1.8.10で作成確認
【ミス】を無くし、召喚・ブレス攻撃・物理攻撃の使い分けができるタイプにしたければ、この型がオススメ。
全ての技を無駄なく採用できてレオンの個性を存分に生かす事ができる。
しかし、ルーレット任せなこのゲームにおいては器用貧乏になってしまう場合もある点は留意しておくべきだろう。
ちなみに、これはコマンド潜在でキャパシティを完全に使い果たしたサンプルとなる。
非コマンド潜在でキャパシティ不足となる場合は【必殺の一撃】を一つ減らして【業火のいき】or【会心の一撃】とする事になるだろう。
# | ★ | ★★ | ★★★ | ★★★★ |
1 | (省略) | 会心の一撃 | ||
2 | 会心の一撃 | |||
3 | 会心の一撃 | |||
4 | 会心の一撃 | |||
5 | 会心の一撃 | |||
6 | 必殺の一撃 |
安定最優先の物理アタッカーにするとこのようにも育てられる。
漆黒の竜騎士レオンに比べて4リールは高キャパシティだが他は若干劣る、一長一短の違いになっている。
台詞
ボスでの登場時のセリフでは、「立ち去るがいい」のところでラグが発生し、「立ち去、去るがいい」と噛んだようになってしまう不具合が一時期確認されていた。
登場 | 「はっ!」 |
登場(BOSS) | 「オレは誇り高き竜騎士!覚悟の無い者は立ち去るがいい!」 |
カットイン(vs(BOSS)邪帝マオタイ) | 「お前はただ死から逃げ、他者の生を奪っているに過ぎない!」 |
カットイン(vs(BOSS)鬼神ニラーハラー) | 「オレは誇り高き竜騎士!」 |
特殊カットイン(vs(BOSS)祟竜ヤマタノオロチ) | 「誇り高き竜の騎士レオン見参!」 |
攻撃前 | 「ふっ!」 |
こうげき | 「はっ、てえぃ!」「ふっ、くらえ!」 |
こうげき! | 「はっ、くらえ!」「ふっ、せやっ!」 |
会心の一撃 | 「ふっ、てりゃあー!」 |
必殺の一撃 | 「くらえ…そおりゃあ!」 |
業火のいき | (口笛)「いっけぇー!!」 |
小竜を呼ぶ笛 | (口笛)「来い!」 |
火竜を呼ぶ笛 | (口笛)「来い!」 |
ステータス↑ | 「いいぞ!」 |
麻痺 | 「ぬうっ…」 |
ステータス↓ | 「ぅ! …くっそ…!」 |
ダメージ | 「うっ!」「くっ…」「くわっ!」「ぐぅっ!」 |
EX発動 | 「行くぜ!相棒!」 |
EX技 | (口笛)「へやっ!」→「うおおおお!スカーレッドドラゴンアターック!」 |
超EX技 | (口笛)「へやっ!」→「うおおおお!真・スカーレッドドラゴンアターック!!」 |
勝利 | 「よし、これでいい」 |
撃破 | 「仕方ない…。だが、この敗北を無駄にはしない!」 |
撃破(BOSS) | 「私の負けを認めよう…、だが、この敗北を決して無駄にはしない!」 |
排出(加入時) | 「オレについてこい」 |
排出(通常) | 「この戦いで、キミには何が見える?」 |
排出(Lv10) | 「視るのではなく、感じるんだ」 |
魔法どうぐ使用時(オレ最強決定戦) | 「これを!」 |
罠どうぐ使用時(オレ最強決定戦) | 「かかった」 |