ゴーレム
パラメータ
出現章 | 新4章 | 性別 | 無 |
属性 | 土 | HP | 378-400 |
クラス | ★★★★ | 攻撃 | 33-35 |
種族 | 土族 | 素早さ | 0 |
EX(ボタン連打) | 侵入者への警告→侵入者への最終警告 | ||
入手方法 | 対CPU戦で出現、カード化可能 | ||
スライム・アース+地獄の戦士ドクロ | |||
スライム・アース+ノーム | |||
スライム・アース+アヌビス | |||
鉄戦士クロム+オーガ | |||
CPU対戦時アイテム | 邪煉瓦(レア) |
成長パターン
+ | HP |
+ | 攻撃 |
+ | 素早さ |
初期コマンド
# | ★ | ★★ | ★★★ | ★★★★ |
1 | ミス | ミス | 守る | こうげき |
2 | 守る | こうげき | 守る | こうげき! |
3 | 守る | こうげき! | 鉄壁モード | こうげき! |
4 | 守る | 会心の一撃 | 鉄壁モード | 会心の一撃 |
5 | ためる | ためる | ためる | 必殺の拳 |
6 | ためる | ためる | ためる | 必殺の拳 |
覚える技
-
単体選択攻撃
- こうげき
- こうげき!
- 会心の一撃
- ランダム攻撃
-
全体攻撃
- 必殺の拳
-
防御
- 守る
- 鉄壁モード
- 回復
- 強化
- 召喚
- 異常
- EX増減
-
コマンドパワー増減
- ためる
- ★→★★
- ★★→★★★
- ★★★→★★★★
- 技変化
-
無効
- ミス
ゴーレム 出現条件
- クラス合計 7~9(レア)
- クラス合計 10~12(レア)
クラスチェンジ派生
解説
第4章で新しく登場したロボ系ポジションのようなモンスター。
コマンドを見て分かるとおり、初期状態では【守る】や【ためる】が多く、序盤はなかなか戦いに貢献してくれない。
なるべく早い段階で【鉄壁モード】に突入できるように育成を進めたいところ。
-
【鉄壁モード】は1ターンの間、味方をかばい、受けるダメージを軽減して、更に物理攻撃には自身の攻撃力の100%で反撃を行う無属性無分類技。
ダメージの軽減倍率は攻撃の分類によって異なり、物理技は-70%、魔法技・ブレス技は-50%。無分類技は軽減できない。 -
【必殺の拳】は
倍率150%のHP減少量に応じて威力が変動する 無属性全体物理攻撃。-
2020/09/09のアップデート
により、以前の150%から【猛将の一撃】や【まぐれの一撃】のようにHPが少ないほど威力が上がるようになった。
倍率は、基本値の150に「150×HP減少量の割合」を加算して求めることができる。
例として、HPが20%減っている(最大HP467のゴーレムなら94ダメージを受けた)時、「150+150(94/467)=180%」というような形で求めることができる。 - 基礎倍率は【邪帝の一撃】などを少し上回るのに加え、上記のアップデートにより最大299%程度まで出すことは可能だが、このモンスターの攻撃力では最大125ダメージ(通常時63)程度にしかならないため、先発起用よりも【七十二変化の術】先として使うと良いだろう。
-
2020/09/09のアップデート
により、以前の150%から【猛将の一撃】や【まぐれの一撃】のようにHPが少ないほど威力が上がるようになった。
- 【守る】は仙竜ゲンブ系統の物と同じで、1ターンの間、自分の受けるダメージを半分にする無分類技。
-
EX技は相手リーダー1体に下位500%(実質550%)、上位
600%(実質660%)
約700%
で攻撃する全属性物理攻撃。
相手リーダーがいなければ誰もいない空間に攻撃するので、注意しよう。- Lv10で上位EXを使えば約280ダメージが狙える強力な攻撃なので、ボス戦では積極的に発動させて良いだろう。
- ド派手なビームで攻撃するため魔法技かのように思わされるが、物理技判定となっている。
- あくまで「リーダー」が対象なので、中央にいてもリーダーでなければ(リーダー離脱後に召喚・蘇生されたモンスターなどは)対象にならない。
- 超EXが強化されたタイミングは断定こそできないが 2020/09/09のアップデートで「メタルゴーレムなど」と書かれていた事から、その際に強化されたと思われる。
最終的にはコマンドサンプルのようにコマンドアップ系を多数搭載した形にできるが、それまではコマンドを上げる事すら中々苦しい。
育成途中でも活躍させたいなら、サポートしてくれる赤の女王やスライム・アースなどがパートナーとして不可欠だろう。
この2体はEX技発動の手助けにもなってくれる他、耐久力の低さを【鉄壁モード】で補える点でもゴーレムとは好相性と言える。
耐久型モンスターの宿命だが、即死系や行動を制限させる相手は苦手とする。
【デス】を放つイムホテプや麻痺や混乱を付与する魔王リヴィエールなどが相手の場合は要注意。
早めに他の仲間に倒してもらおう。
由来
ユダヤ教の伝承に伝わる自分で動く泥人形。
ヘブライ語で「胎児」の意味がある。
色々なゲームでモチーフとして使用され、コナミ関係のゲームにも「ゴーレム」キャラクターは登場する。
しかし、このゴーレムはコラボキャラではなく、オレカバトルのオリジナルモンスターである。
他メディアにおいて
アニメ「オレカバトル」のサッカーラ編にて、スカーレッド・ドラゴン・火炎の騎士バーン・大地の騎士ロックを解放するためのカギの1体として登場し、真弓と対決。
コッコの【石化つっつき】によって石化された。
コマンドサンプル(【鉄壁モード】型・コマンド潜在)
# | ★ | ★★ | ★★★ | ★★★★ |
1 | ためる or 守る or こうげき! | ミス | ミス | ミス |
2 | ★→★★ | ★★→★★★ | ためる or こうげき! | 会心の一撃 or 必殺の拳 |
3 | ★→★★ | ★★→★★★ | ★★★→★★★★ | 鉄壁モード |
4 | ★→★★ | ★★→★★★ | ★★★→★★★★ | 鉄壁モード |
5 | ★→★★ | ★★→★★★ | ★★★→★★★★ | 鉄壁モード |
6 | ★→★★ | ★★→★★★ | ★★★→★★★★ | 鉄壁モード |
【ミス】の枠を【守る】にはできない。
アーケード版では3リールの【ミス】入れが困難と思われ、4リールにも【ミス】を入れようと思うのであれば、高度な育成計画と運を必要とするだろう。
妥協を考えるのであれば3リールは初期状態にある【ためる】を活かして育てよう。
コマンドサンプル(【必殺の拳】型・コマンド潜在)
# | ★ | ★★ | ★★★ | ★★★★ |
1 | ミス | ミス | ミス | 必殺の拳 |
2 | 必殺の拳 | ★★→★★★ | 必殺の拳 | 必殺の拳 |
3 | 必殺の拳 | ★★→★★★ | 必殺の拳 | 必殺の拳 |
4 | ★→★★ | ★★→★★★ | 必殺の拳 | 必殺の拳 |
5 | ★→★★ | ★★→★★★ | ★★★→★★★★ | 必殺の拳 |
6 | ★→★★ | ★★→★★★ | ★★★→★★★★ | 必殺の拳 |
アプリ版Ver1.8.13にて確認。
3リールはこの状態から1つ【必殺の拳】を【★★★→★★★★】に変えることはできず、4リールも【鉄壁モード】を採用しようとするとダブル変化が発生する。