シーフ



シーフ

短剣術に長け、素早さに特化した職業 物理攻撃を中心としたスキルを取得できます

転職ルート

シーフ】→ アサシン
トレジャーハンター

装備

成長

HP SP ATK DEF INT RES DEX SPD
E F D F F F C D

参考ステータス

HP、SPを除いた成長ランクFのステータスは低ポテが無ポテを少しだけ超えます
装備 武器:ウッドナイフ 防具:古びたローブ 職別:古びたマフラー
スキル 全て習得
確認法 冒険者編成から確認したもの、愛の巣のシナジーは無し
パッチ前 パッチ後
サンプル 無ポテ Lv300 サンプル 無ポテ Lv300
HP SP HP SP HP SP 4948 1584
ATK INT DEX ATK INT DEX ATK INT DEX 1017 458 915
DEF RES SPD DEF RES SPD DEF RES SPD 790 498 834
低ポテ Lv350 高ポテ Lv300 低ポテ Lv350 高ポテ Lv300
4665 1374 5612 1927 4652 1376 5614 1921
752 469 824 1187 623 1081 753 468 823 1188 622 1083
478 842 1062 633 995 998 804 510 1058 956 661 992

回避率について

回避率上昇は基本的に加算です(ダンサーに例外のスキルがある)
 例:ギャンブルハート(40%)習得、鬼人羽織(20%)を装備している場合【40+20=60】で回避率が60%となります
装備の回避率上昇は鍛冶屋のシナジー効果が反映されています
 例:鍛冶屋シナジー10%、装備が鬼人羽織の場合【20*1.1=22】で22%を加算する事になります
シーフ単体での最大回避率はシナジーを含み、90%となります。【40+(20+6+10)*1.4=90】
DLCの黒影山が有る場合の最大回避率は96%となります。(身隠しのケープが作成可能)【40+(20+10+10)*1.4=96】

アクティブスキル

スキル名 属性 Lv 威力
回復
消費SP 優先度 特殊効果 訓練
費用
習得条件
ver
1.00
ver
1.01
バックスラスト 物理 1 165 15 9 なし なし 100 Lv1
2 170 23 14 130
3 175 31 20 170
4 185 39 25 220
5 195 47 30 280
敵1体の背後に回り込み攻撃する
ポイズンタッチ 物理 1 110 25 16 なし 毒10% 300 Lv20
2 115 35 22 毒15% 380
3 120 45 29 毒20% 480
4 135 55 35 毒25% 600
5 150 65 42 毒30% 750
敵1体に触れると同時に毒針を刺す攻撃スキル 30%の確率で毒状態にする
ハイドステップ 物理 1 175 100 65 2 なし 550 Lv35
2 185 115 74 690
3 195 130 84 870
4 210 145 94 1090
5 225 160 104 1370
身を潜めて敵1体に奇襲を仕掛ける攻撃
レッグクラッシュ 物理 1 182 122 79 なし 30%の確率で、10ターンの間
敵SPD 0.85倍
1200 Lv75
2 190 130 84 1500
3 198 138 89 1880
4 216 146 94 40%の確率で、10ターンの間
敵SPD 0.65倍
2350
5 234 154 100 2940
敵1体の足を攻撃し機動力を低下させ、○%の確率で、10ターンの間、SPDを下げる
グランスエネミー 物理 1 - 40 26 なし 2ターンの間、自身のCT率が+30% 1000 Lv50
2 45 29 3ターンの間、自身のCT率が+30% 1250
3 50 32 4ターンの間、自身のCT率が+40% 1570
4 55 35 5ターンの間、自身のCT率が+40% 1970
5 60 39 6ターンの間、自身のCT率が+50% 2470
敵の動きを予測し攻撃に備えるスキル ○ターンの間、自身のCT(クリティカル)率が大幅に上昇する
ねこだまし 覚醒技
物理
1 85 10 6 1 怯み30% 700 Lv15
2 90 15 9 880
3 95 20 13 怯み40% 1100
4 105 25 16 1380
5 115 30 19 怯み50% 1730
敵1体の目の前で手を叩き、怯んだ隙に攻撃する ○%の確率で怯み効果発動
シャープフレア 物理
火属性
1 230 255 165 なし なし 2300 下級職限定
パイレーツ習得
2 265 263 170 2880
3 300 271 176 3600
4 340 279 181 4500
5 380 287 186 5630
シャープスラストの強化スキル 敵1体に火属性ダメージを与える
リカバリーチャージ 魔法
回復
1 200 50 32 なし 自身のHPを回復
2ターンの間、ATK&INT+?
3800 下級職限定
パイレーツ習得
Lv250
2 215 65 42 自身のHPを回復
2ターンの間、ATK&INT+?
4750
3 230 80 52 自身のHPを回復
2ターンの間、ATK&INT+?
5940
4 265 95 61 自身のHPを回復
2ターンの間、ATK&INT+?
7430
5 300 110 71 自身のHPを回復
2ターンの間、ATK&INT+?
9290
チャージの強化スキル 自身のHPを回復し、2ターンの間、ATK、INTを上昇させる

パッシブスキル

スキル名 Lv 特殊効果
()内はVer1.01
訓練
費用
習得条件
身軽 1 戦闘中、チームが自身のみだった場合、SPD+60 450 Lv40
2 戦闘中、チームが自身のみだった場合、SPD+90 570
3 戦闘中、チームが自身のみだった場合、SPD+120 720
4 戦闘中、チームが自身のみだった場合、SPD+150 900
5 戦闘中、チームが自身のみだった場合、SPD+200 1130
戦闘中、チームが自身のみだった場合、SPDが大幅に上昇する
拾い食い 1 戦闘していない秒数x8HP回復する 1800 Lv100
戦闘していない秒数x8HP回復する
睡眠耐性強化 1 睡眠耐性+30 800 Lv50
2 睡眠耐性+35% 1000
3 睡眠耐性+40% 1250
4 睡眠耐性+45% 1570
5 睡眠耐性+50% 1970
睡眠耐性を○%上昇させる
麻痺耐性強化 1 麻痺耐性+30 800 Lv50
2 麻痺耐性+35 1000
3 麻痺耐性+40 1250
4 麻痺耐性+45 1570
5 麻痺耐性+50 1970
麻痺耐性を○%上昇させる
マスタージョブ 1 HP+500、SP+250、その他+100 5000 Lv200
力を極めた者のみが得られる力 全ステータスが上昇する
物理攻撃力強化 1 ATK+20 500 Lv50
2 ATK+40 630
3 ATK+60 790
4 ATK+80 990
5 ATK+100 1240
ATKを上昇させる
素早さ強化 1 SPD+20 500 Lv50
2 SPD+40 630
3 SPD+60 790
4 SPD+80 990
5 SPD+100 1240
SPDを上昇させる
プロテクトエア 1 風属性耐性+10 1000 低ポテンシャル限定
Lv1
2 風属性耐性+20 1250
3 風属性耐性+30 1570
4 風属性耐性+40 1970
5 風属性耐性+50 2470
風属性ダメージを50%軽減する
忍び足
Ver1.01でON・OFF
切り替え可能に
1 ATK -50、SPD+150 800 低ポテンシャル限定
Lv100
2 ATK -75、SPD+200 1000
3 ATK -100、SPD+250 1250
4 ATK -125、SPD+300 1570
5 ATK -150、SPD+350 1970
敵を倒すことではなく、気配を消すことに集中する ATKが下がるが、SPDが大幅に上昇する
マックスエナジー 1 戦闘中、自身のSPがMAXの場合、ATK&INT+20 0 好感度限定
2 戦闘中、自身のSPがMAXの場合、ATK&INT+40 1000
3 戦闘中、自身のSPがMAXの場合、ATK&INT+60 1250
4 戦闘中、自身のSPがMAXの場合、ATK&INT+80 1570
5 戦闘中、自身のSPがMAXの場合、ATK&INT+100 1970
戦闘中、自身のSPがMAXの場合、ATK,INTが上昇する
パイレーツ
Ver1.01でON・OFF
切り替え可能に
1 HP+300、SP+75、ATK+70、INT&DEX&SPD+35、RES+100
(HP+300、SP+75、ATK+70、INT&DEX&RES&SPD+35、DEF+100)
10,000 下級職限定
Lv200
2 HP+600、SP+150、ATK+140、INT&DEX&SPD+70、RES+200
(HP+600、SP+150、ATK+140、INT&DEX&RES&SPD+70、DEF+200)
12,500 下級職限定
Lv225
3 HP+900、SP+225、ATK+210、INT&DEX&SPD+105、RES+300
(HP+900、SP+225、ATK+210、INT&DEX&RES&SPD+105、DEF+300)
15,630 下級職限定
Lv250
4 HP+1200、SP+300、ATK+280、INT&DEX&SPD+140、RES+400
(HP+1200、SP+300、ATK+280、INT&DEX&RES&SPD+140、DEF+400)
19,540 下級職限定
Lv275
5 HP+1500、SP+375、ATK+350、INT&DEX&SPD+175、RES+500
(HP+1500、SP+375、ATK+350、INT&DEX&RES&SPD+175、DEF+500)
24,430 下級職限定
Lv300
シーフとエペイストの混合職 特定のステータスが大幅に上昇する 新たなスキルを取得できるようになる
ギャンブルハート
Ver1.01でON・OFF
切り替え可能に
1 ATK2倍、回避率+40%、DEF&RES0 13,500 下級職限定
パイレーツ習得
戦闘開始時に、戦闘終了時まで、ATKが2倍、回避率が40%加算になるがDEFとRESが0になる
猛毒無効 1 猛毒耐性+100 5000 下級職限定
パイレーツ習得
猛毒耐性を100%上昇させる
低ポテンシャル 1 レベルアップ時の能力が通常の冒険者よりも低く成長する
特有のスキルを習得する可能性を秘めている
0 初期習得
高ポテンシャル 1 レベルアップ時の能力が通常の冒険者よりも高く成長する 0 初期習得
弛まぬ努力 1 レベル上限が50上がる 0 低ポテンシャル限定

コメント

  • クラスチェンジしないと低ポテンシャルのメリットがあまりない -- 名無しさん (2013-05-14 10:22:22)
  • 拾い食い 忍び足(低ポテンシャル限定) 100レベルで覚えられた -- 名無しさん (2013-05-19 22:21:14)
  • 回避特化で加算できる回避率は最高で76%かな?(ギャンブルハート40+鬼神羽織or死神の服20+煙隠れマフラー+6+絶避10) 素早さによる回避率とか鍛冶屋シナジーも含めると回避率100%になったりするんだろうか -- 名無しさん (2013-05-24 22:24:41)
  • パイレーツMAXで高ポテとステほとんど変わらない? -- 名無しさん (2014-04-07 01:23:00)
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最終更新:2014年04月07日 01:23