通常の一撃よりもクリティカルを狙った攻撃を得意とする職業 追加効果を中心としたスキルを取得できます

装備

成長

HP SP ATK DEF INT RES DEX SPD
B B B C F E S S

参考ステータス

装備 武器:木刀 防具:古びたローブ 職別:古びたマフラー
スキル 全て習得
確認法 冒険者編成から確認したもの、愛の巣のシナジーは無し
パッチ前 パッチ後
サンプル 無ポテ Lv300 サンプル 無ポテ Lv300
HP SP HP SP HP SP 5733 2791
ATK INT DEX ATK INT DEX ATK INT DEX 1189 283 1189
DEF RES SPD DEF RES SPD DEF RES SPD 639 408 1529
低ポテ Lv350 高ポテ Lv300 低ポテ Lv350 高ポテ Lv300
5842 2813 6386 3140 5784 2831 6367 3119
1134 195 1284 1358 347 1447 1134 295 1180 1351 448 1335
649 258 1525 913 486 1695 561 354 1532 810 577 1696

水月剣について

水月剣のクリティカル率は装備等でクリティカル率を調整して
通常ダメージが出なくなった時の装備等の補正を減算した結果を記載しています。

クリティカルダメージについて(アップデート後)

侍のCT(クリティカル)ダメージを上昇させる事ができるのはスキル、刀、アクセサリーです
CTダメージを上昇させるものがない場合は、CTダメージは1.2倍となります
CTダメージを上昇させるものを装備(習得)している場合は、基本の1.2倍に上昇する値を加算します
 例:CTダメージアップ(Lv5)を習得している場合【1.2+0.5=1.7】で1.7倍となります
CTダメージ上昇とCT率上昇する装備は鍛冶屋とのシナジー効果は反映されます
 例:鍛冶屋シナジー10%、装備が加重の指輪の場合【1.8*1.1=1.98】で1.98を加算する事になります
CTダメージが上昇するもの(侍が使用(習得)できるもののみ)
種類 名前 上昇量
スキル CTダメージアップ(Lv5) +50%(+0.5)
武器(刀) 表記が上昇のみ +180%(+1.8)
表記が大幅 +200%(+2)
アクセサリー エンハンスリング +100%(+1)
ヘスティア +150%(+1.5)
加重の指輪 +180%(+1.8)

アクティブスキル

スキル名 属性 Lv 威力 消費SP 優先度 特殊効果 訓練
費用
習得条件
ver
1.00
ver
1.01
居合 物理 1 160 8 5 なし なし 100 Lv1
2 165 20 13 130
3 170 32 20 170
4 180 44 28 220
5 190 56 36 280
抜刀するのと同時に敵1体を攻撃する
風牙 魔法
風属性
1 180 20 13 なし なし 250 Lv10
2 195 38 24 320
3 210 56 36 400
4 240 74 48 500
5 270 92 59 630
剣風を飛ばし、敵1体に風属性攻撃を行う
抜刀衛刃 物理 1 175 55 35 なし 怯み30% 500 Lv30
2 185 73 47 怯み35% 630
3 195 91 59 怯み40% 790
4 210 109 70 怯み45% 990
5 225 127 82 怯み50% 1240
抜刀斬りと同時に衝撃波を加え、敵1体を攻撃する ○%の確率で怯みを発生させる
紫電雷斬 物理
風属性
1 200 210 136 なし 麻痺15% 850 Lv50
2 218 麻痺20% 1070
3 236 麻痺25% 1340
4 260 麻痺30% 1680
5 284 麻痺35% 2100
雷を纏わせた刀で敵1体を切り裂く、風属性攻撃 ○%の確率で麻痺状態にする
水月剣 物理 1 220 135 87 なし 攻撃時、クリティカル率+% 1100 Lv75
2 236 145 94 1380
3 252 155 100 1730
4 272 165 107 攻撃時、クリティカル率+20% 2170
5 292 175 113 2720
敵1体の急所を突く一撃 攻撃時、クリティカル率が上昇する
火炎車 物理 1 250 180 117 なし 3ターン、敵ATK -5% 1350 Lv100
2 255 185 120 3ターン、敵ATK -10% 1690
3 260 190 123 3ターン、敵ATK -15% 2120
4 270 195 126 3ターン、敵ATK -20% 2650
5 280 200 130 3ターン、敵ATK -25% 3230
炎を纏った刀で回転斬りを放ち、敵1体に攻撃する 100%の確率で3ターンの間、ATKを下げる
闇夜刀 物理 1 300 310 201 なし 即死30% 1800 Lv150
2 325 326 211 即死32% 2250
3 350 342 222 即死35% 2820
4 400 358 232 即死38% 3530
5 450 374 243 即死40% 4420
敵1体の首を狙った一撃必殺 攻撃時、命中率が下がるが当たれば○%の確率で即死効果発動
連刃三牙 物理 1 115 180 117 なし 攻撃時、命中率上昇 2800 Lv175
2 120 188 122 3500
3 125 196 127 4380
4 130 204 132 5480
5 135 212 137 6850
懐に入り込み敵1体を3回斬りつける 攻撃時、命中率が上がる
白刃一閃 物理 1 180 160 104 1 なし 2100 Lv125
2 195 174 113 2630
3 210 188 122 3290
4 230 202 131 4120
5 250 216 140 5150
一瞬して敵全体を斬り裂きダメージを与える
一刀集中 魔法 1 - 40 なし 2ターン、自身のCT率+15% 1500 Lv60
2 50 2ターン、自身のCT率+30% 1880
3 60 2ターン、自身のCT率+45% 2350
4 70 3ターン、自身のCT率+60% 2940
5 80 3ターン、自身のCT率+75% 3680
集中力を高め、○ターンの間、自身のCT率(クリティカル率)がアップさせる
双刃風牙 覚醒技
魔法
風属性
1 100 45 29 なし なし 650 Lv15
2 105 50 32 820
3 110 55 35 1030
4 120 60 39 1290
5 130 65 42 1620
連なる剣風を出し、敵1体に2回風属性攻撃をする
裂震豪斬 覚醒技
物理
1 270 35 22 なし なし 1300 Lv50
2 280 45 29 1630
3 290 55 35 2040
4 305 65 42 2550
5 320 75 48 3190
地面を抉りながら敵全体を薙ぎ払う
天絶破 覚醒技
物理
1 300 110 71 なし なし 2800 Lv100
2 315 120 78 3500
3 330 130 84 4380
4 350 140 91 5480
5 370 150 97 6850
敵1体を天高く斬り上げる
腐敗斬 物理 1 180 150 75 なし 衰弱40% 2800 低ポテンシャル限定
Lv100
2 205 165 82 衰弱45% 3500
3 230 180 90 衰弱50% 4380
4 275 195 97 衰弱55% 5480
5 320 210 105 衰弱60% 6850
敵1体に癒えぬ傷を負わせる攻撃 ○%の確率で衰弱状態にする
烈風撃 魔法
風属性
1 370 240 120 なし なし 3200 低ポテンシャル限定
Lv200
2 380 265 132 4000
3 390 290 145 5000
4 405 315 157 6250
5 420 340 170 7820
風の如く素早い動きで敵1体に 風属性ダメージを与える
水月刺命 物理 1 150 245 159 なし 必ずクリティカル、次のターン行動不能 0 好感度限定
2 185 1000
3 220 1250
4 275 1570
5 330 1970
水月剣の強化スキル 必ずクリティカルダメージを与える 反動で次のターン行動不能になる

パッシブスキル

スキル名 Lv 特殊効果
()内はVer1.01
訓練
費用
習得条件
燕返し 1 通常攻撃が2回になる 10,000 Lv80
通常攻撃が2回になる
スリープヒール 1 HP100、SP25 450 Lv30
2 HP150、SP50 570
3 HP200、SP75 720
4 HP250、SP100 900
5 HP300、SP125 1130
自身が睡眠状態時、ターンがまわってくる度にHPが○、SPが○回復する
先手必勝 1 ATK+20 1300 Lv50
2 ATK+30 1630
3 ATK+40 2040
4 ATK+50 2550
5 ATK+60 3190
戦闘中、そのターンで一番最初に攻撃する場合、ATKが上昇する
麻痺耐性強化 1 麻痺耐性+30% 800 Lv50
2 麻痺耐性+35% 1000
3 麻痺耐性+40% 1250
4 麻痺耐性+45% 1570
5 麻痺耐性+50 1970
麻痺耐性を50%上昇させる
CT率アップ 1 CT率+2% 1200 Lv50
2 CT率+4% 1500
3 CT率+6% 1880
4 CT率+8% 2350
5 CT率+10% 2940
CT(クリティカル)率を上昇させる
CTダメージアップ 1 CTダメージ+10% 1200 Lv50
2 CTダメージ+20% 1500
3 CTダメージ+30% 1880
4 CTダメージ+40% 2350
5 CTダメージ+50% 2940
クリティカル時のダメージを上昇させる
悠然の構え 1 SPD+80 700 Lv25
2 SPD+90 880
3 SPD+100 1100
4 SPD+110 1380
5 SPD+120 1730
通常攻撃後、悠然と構えることで敵の反撃に備え、そのターンの間、SPDが上昇する
底力 1 ATK+60 950 Lv75
2 ATK+80 1190
3 ATK+100 1490
4 ATK+120 1870
5 ATK+150 2340
戦闘中、自身のHPが、最大HPの30%になったらATKが上昇する
ハントミュータント 1 変異種族にダメージを10%増加 1200 Lv30
2 変異種族にダメージを20%増加 1500
3 変異種族にダメージを30%増加 1880
4 変異種族にダメージを40%増加 2350
5 変異種族にダメージを50%増加 2940
変異種族に対してダメージを○%上昇させる
マスタージョブ 1 HP+500、SP+250、その他+100 5000 Lv200
力を極めた者のみが得られる力 全ステータスが上昇する
物理攻撃力特化
Ver1.01でON・OFF
切り替え可能に
1 ATK+50:RES-20、(ATK+50:DEF-20) 800 Lv50
2 ATK+100:RES-40、(ATK+100:DEF-40) 1000
3 ATK+150:RES-60、(ATK+150:DEF-60) 1250
4 ATK+200:RES-80、(ATK+200:DEF-80) 1570
5 ATK+250:RES-100、(ATK+250:DEF-100) 1970
ATKを大幅に上昇させ、DEFを低下させる
素早さ特化
Ver1.01でON・OFF
切り替え可能に
1 SPD+50:INT-20、(SPD+50:DEX-20) 800 Lv50
2 SPD+100:INT-40、(SPD+100:DEX-40) 1000
3 SPD+150:INT-60、(SPD+150:DEX-60) 1250
4 SPD+200:INT-80、(SPD+200:DEX-80) 1570
5 SPD+250:INT-100、(SPD+250:DEX-100) 1970
SPDを大幅に上昇させ、DEXを低下させる
プロテクトフレイム 1 火属性耐性+10 1000 低ポテンシャル限定
Lv1
2 火属性耐性+20 1250
3 火属性耐性+30 1570
4 火属性耐性+40 1970
5 火属性耐性+50 2470
火属性ダメージを10%軽減する
ファーストアタッカー 1 SPD+100 1200 低ポテンシャル限定
Lv60
2 SPD+120 1500
3 SPD+140 1880
4 SPD+160 2350
5 SPD+200 2940
戦闘中、自身のレベルがチームメンバーの中で最も高い場合 同レベルも含む、SPDが上昇する
低ポテンシャル 1 レベルアップ時の能力が通常の冒険者よりも低く成長する
特有のスキルを習得する可能性を秘めている
0 初期習得
高ポテンシャル 1 レベルアップ時の能力が通常の冒険者よりも高く成長する 0 初期習得
弛まぬ努力 1 レベル上限が50上がる 0 低ポテンシャル限定

コメント

  • 通常攻撃が2回できる特殊な職 -- 名無しさん (2013-05-08 13:53:32)
  • クリティカル特化なら低ポテルーンナイトの方が上? -- 名無しさん (2013-05-22 09:44:56)
  • INT低いから魔法属性は覚えさせないほうがいい? -- 名無しさん (2013-05-29 21:33:40)
  • ↑↑山彦の書の存在がでか過ぎる -- 名無しさん (2013-06-03 07:45:53)
  • これで、特殊職業の編集は終わりかな。スキル威力が変更されていないものも念のために記載してます。 -- 名無しさん (2013-06-05 20:23:33)
  • ベルセルクの参考ステータスを編集したら良い感じな気がしたのでこちらもテーブル化。編集は終わりかと思ってましたが、参考ステータスが終わってませんでした... -- 名無しさん (2013-06-05 23:28:44)
  • 童子切+加重+水月刺命で52000~55000ダメージが出る。反動があるが、変異種1.5倍×3人揃えれば1ターンで変異種も倒せる。他の近接職で侍に対抗できるのは低ポテルーンナイトくらい。マスタージョブも簡単に取れるので育て易いのも良い。 -- 名無しさん (2013-06-13 17:12:30)
  • ↑捕捉:通常攻撃が2回攻撃なので燃費も良い。クリティカルがダメージが5倍×30%くらいで発生するので通常攻撃の火力が他職の3倍くらいある。しかも体力防御力も結構あってほどほどに堅い。ただし後半は物理冷遇のためそれほど目覚しい活躍はない。 -- 名無しさん (2013-06-13 17:22:06)
  • 日月護身 -- 名無し (2013-10-24 09:33:16)
名前:
コメント:

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:
最終更新:2015年07月11日 17:00