ペネトレイター



ペネトレイター

一撃必殺の攻撃を繰り出す職業 相手の防御力を無視した貫通ダメージを与えるスキルを取得できます

装備

成長

HP SP ATK DEF INT RES DEX SPD
D B B B B S C C

参考ステータス

装備 武器:ウッドソード 防具:古びたコート 職別:古びた盾
スキル 全て習得
確認法 冒険者編成から確認したもの、愛の巣のシナジーは無し
パッチ前 パッチ後
サンプル 無ポテ Lv300 サンプル 無ポテ Lv300
HP SP HP SP HP SP HP SP
ATK INT DEX ATK INT DEX ATK INT DEX ATK INT DEX
DEF RES SPD DEF RES SPD DEF RES SPD DEF RES SPD
低ポテ Lv350 高ポテ Lv300 低ポテ Lv350 高ポテ Lv300
3581 2577 4189 2789 HP SP HP SP
772 768 546 934 918 731 ATK INT DEX ATK INT DEX
771 1185 544 946 1289 743 DEF RES SPD DEF RES SPD

リアクションカットとアクセラレーターの発動確率について(アップデート後)

上記2つのスキルはLvを上げると発動確率が低くなる事が判明しています
プログラムの設定ミスなのか表記されている確率ではなく
100から表記されている値をマイナスした値に近い結果が出ます(Lv1なら100-40で60%)
この事からこれら2つのスキルを習得する場合はLv1を推奨します

アクティブスキル

スキル名 属性 Lv 威力 消費SP 優先度 特殊効果 訓練
費用
習得条件
ver
1.00
ver
1.01
ver
1.00
ver
1.01
ラージスィング 物理 1 250 22 14 なし 次のターン行動不能 100 Lv1
2 255 27 17 130
3 260 32 20 170
4 270 37 24 220
5 280 42 27 280
大振りの一撃で敵1体にダメージを与える 反動で次のターン行動不能になる
クラッシュダンプ 物理 1 290 110 71 なし 怯み100%
次のターン行動不能
600 Lv30
2 305 120 78 750
3 320 130 84 940
4 335 140 91 1180
5 350 150 97 1480
飛び斬りによる強烈な一撃を敵1体に叩きこみダメージを与え、100%で怯み効果発動
反動で次のターン行動不能になる
オーバーキル 物理 1 350 150 97 なし ゴーレム族にダメージ増加
次のターン行動不能
2400 Lv140
2 365 158 102 3000
3 380 166 107 3750
4 405 174 113 4690
5 430 182 118 5870
急所への一撃を敵1体に加え大ダメージを与える ゴーレム族にダメージ増加
反動で次のターン行動不能になる
スタブツイスト 物理 1 165 15 9 なし 貫通スキル 300 Lv10
2 173 30 19 380
3 181 45 29 480
4 193 60 39 600
5 205 75 48 750
剣を敵1体に突き刺し、そのまま剣をねじ曲げてダメージを与える貫通スキル
デュアルソウ 物理 1 195 95 130 なし 貫通スキル 900 Lv50
2 210 110 145 1130
3 225 125 160 1420
4 245 145 175 1780
5 265 165 190 2230
剣を敵1体に突き刺しを繰り返して2回ダメージを与える貫通スキル
スティンガーミスト 物理
水属性
1 250 180 117 なし 貫通スキル 2800 Lv160
2 260 195 126 3500
3 270 210 136 4380
4 295 225 146 5480
5 320 240 156 6850
霧から水針を生成し、敵1体に水属性ダメージを与える貫通スキル
ライオットウェイブ 魔法 1 200 230 149 なし なし 1800 Lv125
2 218 246 159 2250
3 236 262 170 2820
4 258 278 180 3530
5 280 294 191 4420
マナによる波動で敵全体にダメージを与える
クラウドバースト 魔法 1 - 80 52 なし 3ターン、敵全体の命中率 0.95倍 1800 Lv100
2 90 58 2250
3 100 65 5ターン、敵全体の命中率 0.9倍 2820
4 110 71 5ターン、敵全体の命中率 0.85倍 3530
5 120 78 8ターン、敵全体の命中率 0.8倍 4420
豪雨を降らせて敵の視界を奪い、○ターンの間、敵全体の命中率を下げる
セルフプロテクション 魔法 1 - 50 32 なし 1度だけ自身へのダメージ無効
次のターン行動不能
2000 Lv70
膨大なマナを防御に集約させ、1度だけ自身のダメージを無効にする 反動で次のターン行動不能になる
ブーストラッシュ 物理 1 260 300 195 なし 貫通スキル
発動準備 1ターン
1500 Lv100
2 290 1880
3 320 2350
4 355 2940
5 390 3680
力を溜め敵1体に突進してダメージを与える貫通スキル 発動までに1ターン必要
アクアインパクト 物理
水属性
1 330 380 247 なし 発動準備 1ターン 2300 Lv150
2 358 2880
3 386 3600
4 418 4500
5 450 5630
水剣を作り出し、敵1体を攻撃する水属性スキル 発動までに1ターン必要
アクアエッジ 覚醒技
物理
水属性
1 185 95 61 なし 貫通スキル 600 Lv15
2 200 100 65 750
3 215 105 68 940
4 240 110 71 1180
5 265 115 74 1480
水の刃で敵1体に水属性ダメージを与える貫通スキル
ウォーターブラスト 覚醒技
魔法
水属性
1 295 230 149 なし 発動準備1ターン 1250 Lv50
2 330 240 156 1570
3 365 250 162 1970
4 405 260 169 2470
5 445 270 175 3090
水の噴射で敵全体に水属性ダメージを与える 発動までに1ターン必要
ソウルストライク 覚醒技
物理
1 405 165 107 なし 次のターン行動不能 2200 Lv100
2 440 180 117 2750
3 475 195 126 3440
4 520 210 136 4300
5 565 225 146 5380
全身全霊の一撃で敵1体に大ダメージを与える 反動で次のターン行動不能になる
パイルインバイブ 物理 1 205 180 90 なし 2ターン、ATK 1.05倍 2200 低ポテンシャル限定
Lv100
2 235 195 97 2ターン、ATK 1.1倍 2750
3 265 210 105 2ターン、ATK 1.15倍 3440
4 305 225 112 2ターン、ATK 1.2倍 4300
5 345 240 120 2ターン、ATK 1.25倍 5380
敵1体を串刺し、力を吸収する貫通スキル 2ターンの間、自身のATKを上昇する

パッシブスキル

スキル名 Lv 特殊効果
()内はVer1.01
訓練
費用
習得条件
底力 1 ATK+60 950 Lv75
2 ATK+80 1190
3 ATK+100 1490
4 ATK+120 1870
5 ATK+150 2340
戦闘中、自身のHPが、最大HPの30%以下になったらATKが上昇する
マックスアタック 1 ATK+20 850 Lv80
2 ATK+40 1070
3 ATK+60 1340
4 ATK+80 1680
5 ATK+100 2100
戦闘中、自身のHPがMAXの場合、ATKが上昇する
バイタルドレイン 1 HPが50回復 1100 Lv80
2 HPが75回復 1380
3 HPが100回復 1730
4 HPが125回復 2170
5 HPが150回復 2720
自身よりレベル50以下の敵に対して攻撃した場合、HPが○回復する
怯み耐性強化 1 怯み耐性+30 800 Lv50
2 怯み耐性+35 1000
3 怯み耐性+40 1250
4 怯み耐性+45 1570
5 怯み耐性+50 1970
怯み耐性を○%上昇させる
隙無しの構え 1 反動による行動不能時、防御状態と同じになる 30,000 Lv100
反動による行動不能時、ダメージを受けても防御状態と同じになる
不動の構え 1 スキル発動準備中、防御状態と同じになる 30,000 Lv100
スキル発動準備中、ダメージを受けても防御状態と同じになる
ペネトレイト 1 貫通スキルに固定ダメージを60加算、相手のDEF無視 10,000 Lv100
2 貫通スキルに固定ダメージを100加算、相手のDEF無視 12,500
3 貫通スキルに固定ダメージを160加算、相手のDEF無視 15,630
4 貫通スキルに固定ダメージを200加算、相手のDEF無視 19,540
5 貫通スキルに固定ダメージを300加算、相手のDEF無視 24,430
貫通スキルに固定ダメージを○加算し、相手の防御状態によるダメージ軽減をなくす
ハントミュータント 1 変異種族にダメージを10%増加 1200 Lv30
2 変異種族にダメージを20%増加 1500
3 変異種族にダメージを30%増加 1880
4 変異種族にダメージを40%増加 2350
5 変異種族にダメージを50%増加 2940
変異種族に対してダメージを○%上昇させる
マスタージョブ 1 HP+500:SP+250:その他+100 5000 Lv200
力を極めた者のみが得られる力 全ステータスが上昇する
精神力特化
Ver1.01でON・OFF
切り替え可能に
1 SP+200、HP-150(SP+200、HP-150) 800 Lv50
2 SP+400:HP-300(SP+300:HP-200) 1000
3 SP+600:HP-450(SP+400:HP-250) 1250
4 SP+800:HP-600(SP+500:HP-300) 1570
5 SP+1000:HP-750(SP+600:HP-350) 1970
SPを大幅に上昇させ、HPを低下させる
物理防御力特化
Ver1.01でON・OFF
切り替え可能に
1 RES+50:ATK-20(DEF+50:ATK-20) 800 Lv50
2 RES+100:ATK-40(DEF+100:ATK-40) 1000
3 RES+150:ATK-60(DEF+150:ATK-60) 1250
4 RES+200:ATK-80(DEF+200:ATK-80) 1570
5 RES+250:ATK-100(DEF+250:ATK-100) 1970
DEFを大幅に上昇させ、ATKを低下させる
リアクションカット 1 40%確率で反動を無くす(実際は60%程度) 1500 低ポテンシャル限定
Lv100
2 50%確率で反動を無くす(実際は50%程度) 1880
3 60%確率で反動を無くす(実際は40%程度) 2350
4 70%確率で反動を無くす(実際は30%程度) 2940
5 80%確率で反動を無くす(実際は20%程度) 3680
反動によるターン行動不能を○%の確率で無くす
プロテクトアクア 1 水属性耐性+10 1000 低ポテンシャル限定
Lv1
2 水属性耐性+20 1250
3 水属性耐性+30 1570
4 水属性耐性+40 1970
5 水属性耐性+50 2470
水属性ダメージを○%軽減する
自然治癒 1 ターン終了時に、HPが95%以上の場合、最大HPまで回復する 20,000 低ポテンシャル限定
Lv200
2 ターン終了時に、HPが93%以上の場合、最大HPまで回復する 25,000
3 ターン終了時に、HPが91%以上の場合、最大HPまで回復する 31,250
4 ターン終了時に、HPが89%以上の場合、最大HPまで回復する 3,9070
5 ターン終了時に、HPが85%以上の場合、最大HPまで回復する 48,840
ターン終了時に、自身のHPが最大HPの○%以上の場合、最大HPまで回復する
アクセラレーター 1 40%確率で発動準備を無くす(実際は60%程度) - 好感度限定
2 50%の確率で発動準備を無くす(実際は50%程度) 1000
3 60%の確率で発動準備を無くす(実際は40%程度) 1250
4 70%の確率で発動準備を無くす(実際は30%程度) 1570
5 80%の確率で発動準備を無くす(実際は20%程度) 1970
○%の確率でスキル発動に必要なターンを無くす
低ポテンシャル 1 レベルアップ時の能力が通常の冒険者よりも低く成長する
特有のスキルを習得する可能性を秘めている
- 初期習得
高ポテンシャル 1 レベルアップ時の能力が通常の冒険者よりも高く成長する - 初期習得
弛まぬ努力 1 レベル上限が50上がる 0 低ポテンシャル限定

コメント

  • デュアルソウが最強スキル -- 名無しさん (2013-05-24 12:19:22)
  • リアクションカットはセルフプロテクションの力溜め攻撃回避のためにある -- 名無しさん (2013-05-24 12:27:20)
  • ブーストラッシュとアクアインパクトは物理攻撃 -- 名無しさん (2013-05-26 15:19:33)
  • 中盤ぐらいからCT率アップ系の刀、狂牛の角鎧、エンハンスリング、デュアルソウでロマンダメージを見せつけてくれる -- 名無しさん (2013-06-03 13:15:34)
  • さすがにデュアルソウは下方修正されたか -- 名無しさん (2013-06-04 23:57:57)
  • スキル威力が変更されていないものも念のために記載。訓練費用は変わってないようです。 -- 名無しさん (2013-06-05 07:09:07)
  • なんか火力が大幅に下がった感 -- 名無しさん (2013-06-06 11:15:47)
  • 燃費と威力を見て考えた結果、メインをスタブツイストに変えてみてるけど・・・はたして。 -- 名無しさん (2013-06-14 00:13:50)
  • ぶっちゃけ -- 名無しさん (2013-06-14 00:37:23)
  • 誤爆 SPに余裕のできる最終盤までは燃費重視の方がダメージ期待値は高い -- 名無しさん (2013-06-14 00:38:14)
  • 刀が強いから序盤はパッシブだけでもやっていけるね -- 名無しさん (2013-08-31 00:54:21)
  • 上のリアクションカットとアクセラレータってパッチ当てても治らないの? -- 名無しさん (2014-04-19 12:43:20)
  • 終盤のボスには他とは一味違ったダメージを出す -- 名無しさん (2015-02-08 22:51:07)
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最終更新:2017年02月07日 19:17