クラウン



クラウン

剣、短剣に長け、平凡的な能力を持つ職業 敵の気を引く事が出来るスキルを取得できます

転職ルート

クラウン】→ ダンサー
アイテムイーター

装備

バグ

トリックマスターを未習得で一部の下級職限定スキルが習得可能
全体攻撃を受けたときに【パペットトリック】が発動すると、並び順で発動者より下のキャラもSPを消費してしまう
(両方共パッチで修正されました)

成長

HP SP ATK DEF INT RES DEX SPD
D E E E F F C F

参考ステータス

HP、SPを除いた成長ランクFのステータスは低ポテが無ポテを少しだけ超えます
装備 武器:ウッドソード 防具:古びたローブ 職別:古びた楽器
スキル 全て習得
確認法 冒険者編成から確認したもの、愛の巣のシナジーは無し
パッチ前 パッチ後
サンプル 無ポテ Lv300 サンプル 無ポテ Lv300
HP SP HP SP HP SP 5733 2444
ATK INT DEX ATK INT DEX ATK INT DEX 840 631 744
DEF RES SPD DEF RES SPD DEF RES SPD 375 822 383
低ポテ Lv350 高ポテ Lv300 低ポテ Lv350 高ポテ Lv300
5601 2315 6361 2796 5584 2322 6405 2784
808 295 1151 1003 448 1404 773 645 650 990 797 901
668 344 394 905 496 547 322 834 394 537 989 548

アクティブスキル

スキル名 属性 Lv 威力 消費SP 優先度 特殊効果 訓練
費用
習得条件
ver
1.00
ver
1.01
スタンドプレー 魔法 1 - 10 なし 2ターン、攻撃対象確率+60%
(4ターン、攻撃対象確率+60%)
100 Lv1
2 12 2ターン、攻撃対象確率+70%
(4ターン、攻撃対象確率+70%)
130
3 15 3ターン、攻撃対象確率+80%
(5ターン、攻撃対象確率+80%)
170
4 18 3ターン、攻撃対象確率+90%
(5ターン、攻撃対象確率+90%
220
5 20 4ターン、攻撃対象確率+100%
(6ターン、攻撃対象確率+100%)
280
敵の意識を自身に集中させ、○ターンの間、敵全体に対して自身を攻撃対象にする確率を○%上昇させる
ソードジャグリング 魔法 1 - 30 19 なし 2ターン、自身のATK 1.3倍
被ダメージ2倍
300 Lv15
2 35 22 2ターン、自身のATK 1.35倍
被ダメージ2倍
380
3 40 26 2ターン、自身のATK 1.4倍
被ダメージ2倍
480
4 45 29 3ターン、自身のATK 1.45倍
被ダメージ2倍
600
5 50 32 3ターン、自身のATK 1.5倍
被ダメージ2倍
750
○ターンの間、自身のATKが大幅に上昇し、自身の被ダメージが2倍になる
ブラインドカーニバル 物理 1 145 35 22 なし 必中? 550 Lv30
2 150 50 32 690
3 155 65 42 870
4 170 80 52 1090
5 185 95 61 1370
敵1体の視界を一時的に奪うことで回避不能にさせ、ダメージを与える
ビーストショー 物理 1 180 100 65 なし なし 1000 Lv50
2 185 105 68 1250
3 190 110 71 1570
4 200 115 74 1970
5 210 120 78 2470
猛獣を操り、敵1体に襲いかからせ、無属性ダメージを与える
アクロバットアサルト 物理 1 210 120 78 なし なし 1200 Lv100
2 215 128 83 1500
3 220 136 88 1880
4 235 144 93 2350
5 250 152 98 2940
無数の武器を扱い敵1体を切り刻みダメージを与える
キリングサーカス 覚醒技
物理
1 185 85 55 なし なし 650 Lv15
2 200 95 61 820
3 215 105 68 1030
4 235 115 74 1290
5 255 125 81 1620
殺しの曲芸に敵1体を参加させ、大ダメージを与える
ビクトリーパレード 魔法 1 - 350 227 なし 2ターン、味方全体のCT率+60% 0 好感度限定
2 2ターン、味方全体のCT率+70% 1000
3 2ターン、味方全体のCT率+80% 1250
4 2ターン、味方全体のCT率+90% 1570
5 2ターン、味方全体のCT率+100% 1970
勝利の行進を行い、2ターンの間、味方全体のCT率を大幅に上昇させる
ハイドクロー 物理 1 210 185 120 1 なし 2300 下級職限定
トリックマスター習得
Lv200
2 235 195 126 2880
3 260 205 133 3600
4 295 215 139 4500
5 330 225 146 5630
ハイドステップの強化スキル 敵1体にダメージを与える
バックスタブ 物理 1 335 355 230 なし 即死5% 4500 下級職限定
トリックマスター習得
Lv250
2 345 365 237 5630
3 355 375 243 7040
4 370 385 250 8800
5 385 395 256 11,000
バックスラストの強化スキル 背後から敵1体を串刺しダメージを与える 5%の確率で即死効果発動

パッシブスキル

スキル名 Lv 特殊効果
()内はVer1.01
訓練
費用
習得条件
マジックフォーミュラ 1 自身が戦闘不能になった際、敵1体のATK 0.8倍 2400 Lv75
戦闘中、自身が戦闘不能になった際、敵1体のATKを下げる
ピンチアッパー 1 HPが35%以下の時、ATK+50 2400 Lv125
2 HPが35%以下の時、ATK+60 3000
3 HPが35%以下の時、ATK+70 3750
4 HPが35%以下の時、ATK+80 4690
5 HPが35%以下の時、ATK+100 5870
戦闘中、自身の残りHPが最大HPの35%以下の時、ATKが上昇する
アジャストダメージ 1 30%の確率で5%軽減 3000 Lv80
2 35%の確率で6%軽減 3750
3 40%の確率で7%軽減 4690
4 45%の確率で8%軽減 5870
5 50%の確率で10%軽減 7340
ダメージを受けたとき、○%の確率でダメージを軽減する
パペットトリック
Ver1.01でON・OFF
切り替え可能に
1 10%の確率でSPダメージになる 1800 Lv40
2 20%の確率でSPダメージになる 2250
3 30%の確率でSPダメージになる 2820
4 40%の確率でSPダメージになる 3530
5 50%の確率でSPダメージになる 4420
戦闘中、自身がダメージを受けた時、○%の確率でSPダメージになる
SPが0以下になる場合、超過分がHPダメージとなる
物理攻撃力強化 1 ATK+20 500 Lv50
2 ATK+40 630
3 ATK+60 790
4 ATK+80 990
5 ATK+100 1240
ATKを上昇させる
素早さ強化 1 SPD+20 500 Lv50
2 SPD+40 630
3 SPD+60 790
4 SPD+80 990
5 SPD+100 1240
SPDを上昇させる
マスタージョブ 1 HP+500、SP+250、その他+100 5000 Lv200
力を極めた者のみが得られる力 全ステータスが上昇する
オートリヴァイバル 1 ターン終了時、1%の確率でHP1の状態で復活する 10,000 低ポテンシャル
Lv100
2 ターン終了時、2%の確率でHP1の状態で復活する 12,500
3 ターン終了時、3%の確率でHP1の状態で復活する 15,630
4 ターン終了時、4%の確率でHP1の状態で復活する 19,540
5 ターン終了時、5%の確率でHP1の状態で復活する 24,430
ターン終了時に、○%の確率でHP1の状態で復活する
プロテクトフレイム 1 火属性耐性+10 1000 低ポテンシャル
Lv1
2 火属性耐性+20 1250
3 火属性耐性+30 1570
4 火属性耐性+40 1970
5 火属性耐性+50 2470
火属性ダメージを○%軽減する
トリックマスター
Ver1.01でON・OFF
切り替え可能に
1 HP+300、SP+150、ATK&DEF+70、DEX+100?
(HP+300、SP+150、ATK&INT+70、RES+100)
10,000 下級職限定
Lv200
2 HP+600、SP+300、ATK&DEF+140、DEX+200?
(HP+600、SP+300、ATK&INT+140、RES+200)
12,500 下級職限定
Lv225
3 HP+900、SP+450、ATK&DEF+210、DEX+300?
(HP+900、SP+450、ATK&INT+210、RES+300)
15,630 下級職限定
Lv250
4 HP+1200、SP+600、ATK&DEF+280、DEX+400?
(HP+1200、SP+600、ATK&INT+280、RES+400)
19,540 下級職限定
Lv275
5 HP+1500、SP+750、ATK&DEF+350、DEX+500?
(HP+1500、SP+750、ATK&INT+350、RES+500)
24,430 下級職限定
Lv300
シーフとクラウンの混合職 特定のステータスが大幅に上昇する 新たなスキルを取得できるようになる
クラウンパーティ 1 自身を除いたチーム内の同系統職業人数x10、ATKが上昇 4500 下級職限定
トリックマスター習得
Lv200
2 自身を除いたチーム内の同系統職業人数x20、ATKが上昇 5630
3 自身を除いたチーム内の同系統職業人数x30、ATKが上昇 7040
4 自身を除いたチーム内の同系統職業人数x40、ATKが上昇 8800
5 自身を除いたチーム内の同系統職業人数x50、ATKが上昇 11,000
戦闘中、チーム内に同系統の職業がいた場合、自身を除いたチーム内の同系統の職業人数x○、ATKが上昇する
睡眠無効 1 睡眠耐性+100 5000 下級職限定
トリックマスター習得
睡眠耐性を100%上昇させる
低ポテンシャル 1 レベルアップ時の能力が通常の冒険者よりも低く成長する
特有のスキルを習得する可能性を秘めている
- 初期習得
高ポテンシャル 1 レベルアップ時の能力が通常の冒険者よりも高く成長する - 初期習得
弛まぬ努力 1 レベル上限が50上がる 0 低ポテンシャル

コメント

  • パペットトリックにバグあるためptの一番後ろに置くと良い -- 名無しさん (2013-05-14 09:58:12)
  • 先頭にしてて一瞬でチーム全体のSPが真っ赤になったw  -- 名無しさん (2013-05-25 00:17:58)
  • スタンドプレーの性能をパッチ後のに変更。修正前よりそれぞれのレベルの効果が2ターン伸びてます。 -- 名無しさん (2013-06-04 13:38:25)
  • クラウンの運用方法が分からないwヘイト集めてこいつは何がしたいんだw死にたがりかw -- 名無しさん (2016-02-08 13:28:27)
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最終更新:2016年02月08日 13:28