ランサー



ランサー

先手を取る事で、戦闘の主導権を握る職業 強力な風属性攻撃を中心としたスキルを取得できます

装備

成長

HP SP ATK DEF INT RES DEX SPD
C B A D A D B A

参考ステータス

装備 武器:竹槍 防具:古びたローブ 職別:古びたベルト
スキル 全て習得
確認法 冒険者編成から確認したもの、愛の巣のシナジーは無し
パッチ前 パッチ後
サンプル 無ポテ Lv300 サンプル 無ポテ Lv300
HP SP HP SP HP SP HP SP
ATK INT DEX ATK INT DEX ATK INT DEX ATK INT DEX
DEF RES SPD DEF RES SPD DEF RES SPD DEF RES SPD
低ポテ Lv350 高ポテ Lv300 低ポテ Lv350 高ポテ Lv300
4897 2825 5632 3119 HP SP HP SP
1338 966 870 1518 1159 1079 ATK INT DEX ATK INT DEX
457 382 1313 736 666 1516 DEF RES SPD DEF RES SPD

グロリアスリップについて

グロリアスリップのクリティカル率は装備等でクリティカル率を調整して
通常ダメージが出なくなった時の装備等の補正を減算した結果を記載しています。

クリティカルダメージについて(アップデート後)

ランサーのCT(クリティカル)ダメージを上昇させる事ができるのは槍、アクセサリーです
CTダメージを上昇させるものがない場合は、CTダメージは1.2倍となります
CTダメージを上昇させるものを装備している場合は、基本の1.2倍に上昇する値を加算します
 例:加重の指輪(1.8)を装備している場合【1.2+1.8=3】で3倍となります
CTダメージ上昇とCT率上昇する装備は鍛冶屋とのシナジー効果は反映されます
 例:鍛冶屋シナジー10%、装備が加重の指輪の場合【1.8*1.1=1.98】で1.98を加算する事になります
CTダメージが上昇するもの(ランサーが使用できるもののみ)
種類 名前 上昇量
武器(槍) 表記が上昇のみ +180%(+1.8)
表記が大幅 +200%(+2)
アクセサリー エンハンスリング +100%(+1)
ヘスティア +150%(+1.5)
加重の指輪 +180%(+1.8)

アクティブスキル

スキル名 属性 Lv 威力
回復
継続
消費SP 優先度 特殊効果 訓練
費用
習得条件
ver
1.00
ver
1.01
ライトニングアクセル 物理 1 - 10 6 1 4ターン、CT率+35%、SPD 1.5倍 100 Lv1
2 15 9 5ターン、CT率+35%、SPD 1.5倍 130
3 20 13 6ターン、CT率+35%、SPD 1.5倍 170
4 25 16 7ターン、CT率+35%、SPD 1.5倍 220
5 30 19 8ターン、CT率+35%、SPD 1.5倍 280
○ターンの間、自身のクリティカル率とSPDを上げ、攻撃属性を風属性にする
チャージスピア 物理 1 150 35 22 なし 攻撃時にATK上昇 250 Lv10
2 165 43 27 320
3 180 51 33 400
4 196 59 38 500
5 212 67 43 630
一時的に自身のATKを上昇し、敵1体に渾身の力で攻撃する
デュアルスラッシュ 物理 1 110 110 71 なし 2回攻撃 800 Lv30
2 115 118 76 1000
3 120 126 81 1250
4 130 134 87 1570
5 140 142 92 1970
2本の槍で敵1体を2回攻撃しダメージを与える
ヘブンズスピア 物理 1 290 260 169 なし 鳥族に30%ダメージ増加
次のターン行動不能になる
2800 Lv175
2 295 275 178 3500
3 300 290 188 4380
4 330 305 198 5480
5 360 320 208 6850
天高く跳び上がり、敵1体を貫きダメージを与える 鳥族に30%ダメージ増加 反動で次のターン行動不能になる
ソニックランス 物理
風属性
1 190 155 100 3 なし 1100 Lv50
2 195 160 104 1380
3 200 165 107 1730
4 215 170 110 2170
5 230 175 113 2720
素早い突きで敵1体を風属性攻撃する
ヒールウィスパー 魔法
回復
1 485 135 87 なし 自身のHP回復 1500 Lv80
2 500 150 97 1880
3 515 165 107 2350
4 535 180 117 2940
5 555 195 126 3680
癒しの囁きで、自身をHP回復させる
サンダートルネード 魔法 1 148 100 65 なし 麻痺10% 900 Lv40
2 160 114 74 麻痺12% 1130
3 172 128 83 麻痺15% 1420
4 184 142 92 麻痺18% 1780
5 196 156 101 麻痺20% 2230
雷竜巻を発生させ、敵全体にダメージを与える 10%の確率で麻痺状態にする
ヴォルテックス 魔法
継続
1 50
80
200 130 なし 5ターン、敵全体に継続ダメージ 1600 Lv100
2 65
80
215 139 2000
3 80
80
230 149 2500
4 100
80
245 159 3130
5 120
80
260 169 3920
敵陣に旋風を発生させ、5ターンの間、ターン終了時に敵全体にダメージを与える
ピアシングハート 物理 1 180 150 97 なし 即死5% 2000 Lv100
2 196 162 105 2500
3 212 174 113 3130
4 236 186 120 即死10% 3920
5 260 198 128 4900
一撃必殺を狙った攻撃でダメージを与える ○%の確率で即死効果発動
サンダージャベリン 物理
風属性
1 200 130 84 なし なし 2200 Lv130
2 228 158 102 2750
3 256 186 120 3440
4 288 214 139 4300
5 320 242 157 5380
雷の槍を投げつけ、敵1体に風属性ダメージを与える
アサルトダイブ 物理 1 150 85 55 なし なし 4800 Lv200
2 180 100 65 6000
3 210 115 74 7500
4 250 130 84 9380
5 290 145 94 11,730
敵陣に飛び込み、敵全体を薙ぎ払いダメージを与える
エアークッション 覚醒技
魔法
1 - 35 22 なし 2ターン、物理耐性+10 800 Lv15
2 3ターン、物理耐性+10 1000
3 4ターン、物理耐性+10 1250
4 4ターン、物理耐性+15 1570
5 5ターン、物理耐性+15 1970
自身に風鎧を纏わせ、○ターンの間、物理耐性を上昇させる
アセイルバースト 覚醒技
物理
1 235 110 71 なし なし 1600 Lv50
2 260 120 78 2000
3 285 130 84 2500
4 325 140 91 3130
5 365 150 97 3920
息もつかせぬ猛攻で敵1体にダメージを与える
タービュランスエア 覚醒技
魔法
風属性
1 265 130 84 なし なし 2400 Lv100
2 280 3000
3 295 3750
4 320 4690
5 345 5870
乱気流を発生させ、敵全体に風属性ダメージを与える
グロリアスリップ 物理 1 240 155 77 なし 攻撃時にクリティカル率+50% 2500 低ポテンシャル
Lv200
2 260 175 87 3130
3 280 195 97 3920
4 315 215 107 4900
5 350 235 117 6130
敵1体の急所に攻撃しダメージを与える クリティカルが発生しやすい
ウィングプロテクト 魔法
回復
1 250 150 75 なし 3ターン、風属性耐性+○ 1450 低ポテンシャル
Lv1
2 270 1820
3 290 2280
4 315 2850
5 340 3570
癒しの翼で味方全体のHPを回復し、3ターンの間、風属性耐性を上昇させる
エアリアルブレイク 物理
風属性
1 130 240 156 なし なし - 好感度
2 160 1000
3 190 1250
4 265 1570
5 340 1970
空中に敵1体を打ち上げてから斬りかかり、風属性ダメージを与える

パッシブスキル

スキル名 Lv 特殊効果
()内はVer1.01
訓練
費用
習得条件
槍の達人 1 槍補正によるSPDマイナス補正0 5000 Lv100
槍補正によるSPDマイナス補正を0にする
瞬刃撃 1 通常攻撃時、優先度+1 1750 Lv50
通常攻撃時、優先度+1にする
クリティカルダウン 1 クリティカル時、敵を怯ませる 15,000 Lv150
クリティカル時、敵を怯ませる
クリティカルアッパー 1 x15 800 Lv20
2 x20 1000
3 x25 1250
4 x30 1570
5 x35 1970
戦闘中、クリティカルが発生した回数x○、ATKが上昇する、最大10回まで
エースストライカー 1 自身のレベルが最も高い場合、ATK+50 1200 Lv60
2 自身のレベルが最も高い場合、ATK+60 1500
3 自身のレベルが最も高い場合、ATK+70 1880
4 自身のレベルが最も高い場合、ATK+80 2350
5 自身のレベルが最も高い場合、ATK+100 2940
戦闘中、自身のレベルがチームメンバーの中で最も高い場合(同レベルも含む)、ATKが上昇する
麻痺耐性強化 1 麻痺耐性+30 800 Lv50
2 麻痺耐性+35 1000
3 麻痺耐性+40 1250
4 麻痺耐性+45 1570
5 麻痺耐性+50 1970
麻痺耐性を○%上昇させる
CT率アップ 1 CT率+2% 1200 Lv50
2 CT率+4% 1500
3 CT率+6% 1880
4 CT率+8% 2350
5 CT率+10% 2940
CT(クリティカル)率を上昇させる
ハントミュータント 1 変異種族にダメージを10%増加 1200 Lv30
2 変異種族にダメージを20%増加 1500
3 変異種族にダメージを30%増加 1880
4 変異種族にダメージを40%増加 2350
5 変異種族にダメージを50%増加 2940
変異種族に対してダメージを○%上昇させる
マスタージョブ 1 HP+500:SP+250:その他+100 5000 Lv200
力を極めた者のみが得られる力 全ステータスが上昇する
物理攻撃力特化
Ver1.01でON・OFF
切り替え可能に
1 ATK+50:RES-20、(ATK+50:DEF-20) 800 Lv50
2 ATK+100:RES-40、(ATK+100:DEF-40) 1000
3 ATK+150:RES-60、(ATK+150:DEF-60) 1250
4 ATK+200:RES-80、(ATK+200:DEF-80) 1570
5 ATK+250:RES-100、(ATK+250:DEF-100) 1970
ATKを大幅に上昇させ、DEFを低下させる
素早さ特化
Ver1.01でON・OFF
切り替え可能に
1 SPD+50:INT-20、(SPD+50:DEX-20) 800 Lv50
2 SPD+100:INT-40、(SPD+100:DEX-40) 1000
3 SPD+150:INT-60、(SPD+150:DEX-60) 1250
4 SPD+200:INT-80、(SPD+200:DEX-80) 1570
5 SPD+250:INT-100、(SPD+250:DEX-100) 1970
SPDを大幅に上昇させ、DEXを低下させる
プロテクトエア 1 風属性耐性+10 1000 低ポテンシャル
Lv1
2 風属性耐性+20 1250
3 風属性耐性+30 1570
4 風属性耐性+40 1970
5 風属性耐性+50 2470
風属性ダメージを○%軽減する
戦士の休息 1 戦闘していない秒数x8HP回復する 10,000 低ポテンシャル Lv60
Ver1.01ではLv60以上のみ
戦闘していない秒数x8HP回復する
低ポテンシャル 1 レベルアップ時の能力が通常の冒険者よりも低く成長する
特有のスキルを習得する可能性を秘めている
- 初期習得
高ポテンシャル 1 レベルアップ時の能力が通常の冒険者よりも高く成長する - 初期習得
弛まぬ努力 1 レベル上限が50上がる 0 低ポテンシャル

コメント

  • 効果は強そうだがクリティカル発生率が謎だな -- 名無しさん (2013-05-09 10:18:14)
  • レベル60で戦士の休息覚えないんだが。ちなみに高ポテンシャル -- 名無しさん (2013-05-13 22:19:43)
  • 低ポテンシャルは覚えられたな -- 名無しさん (2013-05-14 09:15:38)
  • スキル威力が変更されていないものも念のために記載。戦士の休息が低ポテンシャルではなくても習得可能になりました。絵では槍2本持ってるのに2回攻撃できるスキルが1つだけで、通常攻撃が2回になるスキルがないのは... -- 名無しさん (2013-06-05 10:26:16)
  • 特に何も考えてない装備でも5桁ダメージを連発してくれる職業 防御?知らん。(トルバか八重子辺りとPT一緒にするとタフになります) -- 名無しさん (2013-06-08 08:28:25)
  • 無ポテでも戦士の休息覚えたぞ -- 名無しさん (2015-10-04 23:11:26)
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最終更新:2015年10月04日 23:11