| HP | SP | ATK | DEF | INT | RES | DEX | SPD |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 3 | 8 | 2 | 3 | 9 | 7 | 7 | 3 |
| + | ... |
| スキル名 | 属性 | Lv | 威力 回復 補正値 |
消費SP | 優先度 | 特殊効果 | 効果範囲 | 訓練P | 訓練費用 | 習得条件 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| フレアバタフライ | 魔法 火属性 |
1 | 100 | 32 | -8 | 敵全体 | 5P | 500J | Lv5 | |
| 2 | 120 | 38 | 5P | 500J | ||||||
| 3 | 150 | 45 | 5P | 500J | ||||||
| 4 | 160 | 50 | 10P | 800J | ||||||
| 5 | 180 | 65 | 25P | 1200J | ||||||
| 蝶のように舞う炎を発生させ、敵全体を攻撃する | ||||||||||
| アクアカッター | 魔法 水属性 |
1 | 150 | 35 | -1 | 敵横一列 | 5P | 500J | Lv5 | |
| 2 | 180 | 40 | 5P | 500J | ||||||
| 3 | 200 | 48 | 5P | 500J | ||||||
| 4 | 250 | 62 | 10P | 800J | ||||||
| 5 | 280 | 75 | 25P | 1200J | ||||||
| 刃のごとく鋭い水で、敵単体を攻撃する | ||||||||||
| ライトニングスネーク | 魔法 風属性 |
1 | 150 | 35 | -1 | 敵縦一列 | 5P | 500J | Lv5 | |
| 2 | 180 | 40 | 5P | 500J | ||||||
| 3 | 200 | 48 | 5P | 500J | ||||||
| 4 | 250 | 62 | 10P | 800J | ||||||
| 5 | 280 | 75 | 25P | 1200J | ||||||
| 稲妻を蛇のように蛇行させて、敵縦一列を攻撃する | ||||||||||
| アースバインド | 魔法 土属性 |
1 | 230 | 40 | -1 | 足止め15% | 敵単体 | 10P | 800J | Lv10 |
| 2 | 240 | 45 | 10P | 800J | ||||||
| 3 | 260 | 60 | 10P | 800J | ||||||
| 4 | 300 | 70 | 足止め30% | 15P | 1200J | |||||
| 5 | 320 | 80 | 20P | 1500J | ||||||
| 土を自在に操り、敵単体を攻撃する。○%の確率で足止め状態にする | ||||||||||
| インターナルボム | 魔法 火属性 |
1 | 280 | 50 | - | 即死5% | 敵単体 | 15P | 800J | Lv20 |
| 2 | 300 | 58 | 15P | 800J | ||||||
| 3 | 320 | 64 | 15P | 800J | ||||||
| 4 | 350 | 75 | 即死10% | 20P | 1200J | |||||
| 5 | 400 | 90 | 30P | 1500J | ||||||
| 敵単体の体内を爆発させ、致命傷を負わせる攻撃。○%の確率で即死させる | ||||||||||
| ソニックシェイド | 魔法 闇属性 |
1 | 240 | 45 | +1 | 敵単体 | - | - | 熟練1 | |
| 2 | 270 | 50 | 5P | 1000J | ||||||
| 3 | 300 | 58 | 5P | 1000J | ||||||
| 4 | 330 | 68 | 10P | 1500J | ||||||
| 5 | 350 | 80 | 20P | 2500J | ||||||
| 影のように地面を這いながら迫る闇球で、瞬時に敵単体を攻撃する | ||||||||||
| ディバウアーエリア | 魔法 補助 |
1 | - | 40 | - | 4ターン敵全体RES-15% | 敵全体 | - | - | 熟練2 |
| 2 | 5ターン敵全体RES-15% | 20P | 1200J | |||||||
| 3 | 6ターン敵全体RES-15% | 20P | 1200J | |||||||
| 4 | 50 | 8ターン敵全体RES-15% | 25P | 1500J | ||||||
| 5 | 65 | 10ターン敵全体RES-15% | 35P | 2500J | ||||||
| 敵陣に魔法抵抗を低下させる魔法陣を張る。○ターンの間、敵全体のRESを○%低下させる | ||||||||||
| 滅びの炎蝶 | 魔法 闇属性 |
1 | 100 | 50 | - | 50%で3ターンDEF-10% | 敵単体 | 15P | 800J | フレアバタフライ習得 |
| 2 | 110 | 58 | 15P | 800J | ||||||
| 3 | 90 | 64 | 60%で4ターンDEF-10% | 15P | 800J | |||||
| 4 | 95 | 75 | 20P | 1200J | ||||||
| 5 | 130 | 90 | 80%で5ターンDEF-10% | 30P | 1500J | |||||
| 黒い炎蝶を発生させ、敵単体を攻撃する。○%の確率で、○ターンの間、DEFを10%低下させる | ||||||||||
| スキル名 | LV | 効果 | 訓練P | 訓練費用 | 習得条件 |
|---|---|---|---|---|---|
| クライシスエナジー | 1 | ターン開始時、自身のHP20%以下ならINT+10% | 10P | 1000J | Lv15 |
| 2 | ターン開始時、自身のHP20%以下ならINT+15% | 10P | 1000J | ||
| 3 | ターン開始時、自身のHP20%以下ならINT+20% | 10P | 1000J | ||
| 4 | ターン開始時、自身のHP20%以下ならINT+25% | 15P | 1500J | ||
| 5 | ターン開始時、自身のHP20%以下ならINT+30% | 20P | 3000J | ||
| ターン開示、自身の残りHPがMAXの20%以下の場合、自身のINTを○%上昇する | |||||
| マジックコート | 1 | ターン開始時、自身のSPが80%以上ならRES+10% | 10P | 1000J | Lv15 |
| 2 | ターン開始時、自身のSPが80%以上ならRES+12% | 10P | 1000J | ||
| 3 | ターン開始時、自身のSPが80%以上ならRES+15% | 10P | 1000J | ||
| 4 | ターン開始時、自身のSPが80%以上ならRES+18% | 15P | 1500J | ||
| 5 | ターン開始時、自身のSPが80%以上ならRES+20% | 20P | 3000J | ||
| ターン開始時、自身の残りのSPが最大SPの80%以上の場合、自身のRESを○上昇する | |||||
| エナジーガード | 1 | 防御時魔法耐性+5%、物理耐性-5% | - | - | 熟練3 |
| 2 | 防御時魔法耐性+6%、物理耐性-6% | 30P | 2000J | ||
| 3 | 防御時魔法耐性+7%、物理耐性-7% | 30P | 2000J | ||
| 4 | 防御時魔法耐性+8%、物理耐性-8% | 40P | 2500J | ||
| 5 | 防御時魔法耐性+10%、物理耐性-10% | 60P | 5000J | ||
| 防御時、自身の魔法耐性を○%上昇させ、物理耐性を○%低下させる | |||||
| スキル名 | LV | 効果 | 訓練P | 訓練費用 | 習得条件 |
|---|---|---|---|---|---|
| ミラージュ | MAX | 縦前方同列に味方不在時、回避率+3% | 50P | 3000J | Lv30 |
| 自身よりも前の縦同列に味方が居ない場合、自身の回避率を3%上昇させる | |||||
| 魔力錬成 | 1 | CRT率+1% | 20P | 1500J | Lv50 |
| 2 | CRT率+2% | 20P | 1500J | ||
| 3 | CRT率+3% | 20P | 1500J | ||
| 4 | CRT率+4% | 30P | 2000J | ||
| 5 | CRT率+5% | 50P | 4000J | ||
| CRT率を○%上昇する | |||||
| ハントゴーレム | 1 | ゴーレム族特攻+10% | 10P | 1000J | Lv30 |
| 2 | ゴーレム族特攻+15% | 10P | 1000J | ||
| 3 | ゴーレム族特攻+20% | 10P | 1000J | ||
| 4 | ゴーレム族特攻+25% | 30P | 3000J | ||
| 5 | ゴーレム族特攻+30% | 50P | 8000J | ||
| ゴーレム族に対してダメージを○%増加させる | |||||
| 大魔導師の極意 | 1 | INT+100 | 80P | 10000J | Lv200 |
| 2 | INT+120 | 80P | 10000J | ||
| 3 | INT+150 | 80P | 10000J | ||
| 4 | INT+200 | 100P | 20000J | Lv250 | |
| 5 | INT+250 | 150P | 30000J | Lv300 | |
| アークメイジを極めた証。INTを○上昇する | |||||
| 大魔導師の秘訣 | 1 | INT+50 | 10P | 3000J | Lv100 |
| 2 | INT+80 | 10P | 3000J | ||
| 3 | INT+100 | 10P | 3000J | ||
| 4 | INT+150 | 30P | 5000J | Lv150 | |
| 5 | INT+200 | 40P | 8000J | Lv200 | |
| アークメイジの戦い方における秘訣。INTを○上昇する | |||||
| スキル名 | LV | 効果 | 訓練P | 訓練費用 | 習得条件 |
|---|---|---|---|---|---|
| 実践講習 | MAX | サポート枠の経験値補正無効 | 100P | 5000J | Lv30 |
| サポートメンバーでもメインメンバーと同一の冒険者経験値と職業経験値が貰えるようになる | |||||
| レジストゴーレム | 1 | ゴーレム族特防+5% | 10P | 800J | Lv30 |
| 2 | ゴーレム族特防+6% | 10P | 800J | ||
| 3 | ゴーレム族特防+7% | 10P | 800J | ||
| 4 | ゴーレム族特防+8% | 20P | 1000J | ||
| 5 | ゴーレム族特防+10% | 30P | 1500J | ||
| 味方全体のゴーレム族からの被ダメージを○%軽減する | |||||
| 熟練者の指導 | 1 | メインより冒険者Lvが高ければATK、INT、DEX+30 | 15P | 1000J | Lv1 |
| 2 | メインより冒険者Lvが高ければATK、INT、DEX+50 | 15P | 1000J | ||
| 3 | メインより冒険者Lvが高ければATK、INT、DEX+80 | 15P | 1000J | ||
| 4 | メインより冒険者Lvが高ければATK、INT、DEX+100 | 30P | 1500J | ||
| 5 | メインより冒険者Lvが高ければATK、INT、DEX+120 | 50P | 3000J | ||
| 自身の冒険者Lvがメインメンバーの誰よりも高かった場合、味方全体のATK、INT、DEXを○上昇する | |||||