| HP | SP | ATK | DEF | INT | RES | DEX | SPD |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 7 | 2 | 9 | 6 | 1 | 3 | 6 | 8 |
| + | ... |
| スキル名 | 属性 | Lv | 威力 回復 補正値 |
消費SP | 優先度 | 特殊効果 | 効果範囲 | 訓練P | 訓練費用 | 習得条件 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 虎殺し | 物理 | 1 | 150 | 36 | - | 怯み10% | 敵単体 | 5P | 500J | Lv |
| 2 | 180 | 40 | 5P | 10J | ||||||
| 3 | 210 | 48 | 5P | 10J | ||||||
| 4 | 250 | 55 | 怯み15% | 10P | 800J | |||||
| 5 | 280 | 70 | 怯み20% | 25P | 1200J | |||||
| 虎をも殺す一撃で、敵単体を攻撃する。○%の確率で怯み状態にする | ||||||||||
| 鉄砕甲 | 物理 土属性 |
1 | 100 | 18 | - | 対象のDEFを半減してダメージ算出 | 敵単体 | 5P | 500J | Lv5 |
| 2 | 120 | 21 | 5P | 500J | ||||||
| 3 | 150 | 25 | 5P | 500J | ||||||
| 4 | 180 | 39 | 10P | 800J | ||||||
| 5 | 200 | 38 | 25P | 1200J | ||||||
| 鉄をも砕く拳で、防御力を1/2した状態で敵単体を攻撃する | ||||||||||
| 虎竜連掌 | 物理 | 1 | 50 | 38 | - | 対象ランダムの4回攻撃 | 敵ランダム | 10P | 800J | 虎殺し習得 |
| 2 | 55 | 42 | 10P | 800J | ||||||
| 3 | 60 | 50 | 10P | 800J | ||||||
| 4 | 65 | 50 | 15P | 1200J | ||||||
| 5 | 80 | 74 | 20P | 2500J | ||||||
| 素早い連続攻撃で、敵ランダムに4回攻撃する | ||||||||||
| 氷竜演舞 | 物理 水属性 |
1 | 160 | 42 | - | 凍結5% | 敵前衛全体 | 10P | 1000J | Lv15 |
| 2 | 180 | 46 | 凍結10% | 10P | 1000J | |||||
| 3 | 200 | 52 | 凍結15% | 10P | 1000J | |||||
| 4 | 230 | 65 | 凍結20% | 15P | 1500J | |||||
| 5 | 290 | 80 | 凍結25% | 20P | 3000J | |||||
| 龍の如く力強く、氷の如く澄徹なマナを宿し、前衛に居る敵すべてを攻撃する。○%の確率で凍結状態にする | ||||||||||
| 癒合陣 | 魔法 補助 職専用 |
1 | - | 150 | - | 再生付与 ※癒合陣そのものにHP回復効果はない |
味方十字 | 15P | 1200J | Lv20 |
| 2 | 140 | 15P | 1200J | |||||||
| 3 | 130 | 15P | 1200J | |||||||
| 4 | 120 | 20P | 1800J | |||||||
| 5 | 100 | 30P | 3000J | |||||||
| 治癒力を高め、回復対象と回復対象に隣接した味方全てのHPを回復する | ||||||||||
| 虎王咆撃 | 魔法 職専用 |
1 | 500 | 100 | - | 怯み15% 発動準備2ターン | 敵縦1列 | 20P | 1200J | Lv20 |
| 2 | 550 | 110 | 怯み20% 発動準備2ターン | 20P | 1200J | |||||
| 3 | 600 | 125 | 怯み25% 発動準備2ターン | 20P | 1200J | |||||
| 4 | 650 | 140 | 怯み30% 発動準備2ターン | 25P | 1800J | |||||
| 5 | 700 | 165 | 怯み40% 発動準備2ターン | 40P | 3000J | |||||
| 貯めこんだマナを一気に放出し、敵縦1列を攻撃する。○%の確率で怯み状態にする。発動までに2ターン必要 | ||||||||||
| 神速打 | 物理 職専用 |
1 | 100 | 18 | +8 | 隊列補正等倍 | 敵単体 | - | - | 熟練1 |
| 2 | 110 | 22 | 10P | 1000J | ||||||
| 3 | 120 | 25 | 10P | 1000J | ||||||
| 4 | 130 | 30 | 15P | 1500J | ||||||
| 5 | 180 | 40 | 20P | 2500J | ||||||
| 一瞬で敵との間合いを詰め、攻撃対象の隊列補正を等倍にして敵単体を攻撃する | ||||||||||
| 崩虎脚 | 物理 職専用 |
1 | 220 | 50 | - | ノーガード20% | 敵単体 | - | - | 熟練2 |
| 2 | 250 | 55 | 10P | 1200J | ||||||
| 3 | 270 | 60 | ノーガード25% | 10P | 1200J | |||||
| 4 | 300 | 70 | 15P | 1500J | ||||||
| 5 | 340 | 82 | ノーガード30% | 25P | 2500J | |||||
| 強烈な蹴りで、敵単体の耐性を崩す。○%の確率でノーガード状態にする | ||||||||||
| スキル名 | LV | 効果 | 訓練P | 訓練費用 | 習得条件 |
|---|---|---|---|---|---|
| 静かなる怒り | 1 | ターン開始時、ATK+戦闘不能者数*5% | 5P | 500J | Lv5 |
| 2 | ターン開始時、ATK+戦闘不能者数*6% | 5P | 500J | ||
| 3 | ターン開始時、ATK+戦闘不能者数*7% | 5P | 500J | ||
| 4 | ターン開始時、ATK+戦闘不能者数*8% | 10P | 800J | ||
| 5 | ターン開始時、ATK+戦闘不能者数*10% | 25P | 1200J | ||
| ターン開始時、味方の戦闘不能数*○%、ATKが上昇する | |||||
| 見覚眼 | MAX | ターン開始時、回避率+戦闘不能者数*3% | 15P | 1000J | Lv5 |
| ターン開始時、味方の戦闘不能数*3%、回避率が上昇する | |||||
| 疾風迅雷の構え | MAX | 行動終了後、ターン中回避率+3% | - | - | 熟練3 |
| 自身の行動終了後、ターン終了時まで自身の回避率を3%上昇させる | |||||
| スキル名 | LV | 効果 | 訓練P | 訓練費用 | 習得条件 |
|---|---|---|---|---|---|
| 素手攻撃術修練 職専用 |
MAX | ATK+職業Lv*4 | 5P | 100J | Lv1 |
| 職業レベル×4、ATKを上昇する | |||||
| 闘人の間合い | 1 | 中衛時、SPD+50 | 5P | 500J | Lv5 |
| 2 | 中衛時、SPD+80 | 5P | 500J | ||
| 3 | 中衛時、SPD+120 | 5P | 500J | ||
| 4 | 中衛時、SPD+150 | 10P | 800J | ||
| 5 | 中衛時、SPD+200 | 25P | 1200J | ||
| 自分が中衛の場合、自身のSPDが○上昇する | |||||
| ハントアクアティック | 1 | 水性族特攻+10% | 10P | 1000J | Lv30 |
| 2 | 水性族特攻+15% | 10P | 1000J | ||
| 3 | 水性族特攻+20% | 10P | 1000J | ||
| 4 | 水性族特攻+25% | 30P | 3000J | ||
| 5 | 水性族特攻+30% | 50P | 8000J | ||
| 水性族に対してダメージを○%増加させる | |||||
| 修道士の極意 | 1 | SPD+100 | 80P | 10000J | Lv200 |
| 2 | SPD+120 | 80P | 10000J | ||
| 3 | SPD+150 | 80P | 10000J | ||
| 4 | SPD+200 | 100P | 20000J | Lv250 | |
| 5 | SPD+250 | 150P | 30000J | Lv300 | |
| モンクを極めた証。SPDを○上昇する | |||||
| 修道士の秘訣 | 1 | SPD+50 | 10P | 3000J | Lv100 |
| 2 | SPD+80 | 10P | 3000J | ||
| 3 | SPD+100 | 10P | 3000J | ||
| 4 | SPD+150 | 30P | 5000J | Lv150 | |
| 5 | SPD+200 | 40P | 8000J | Lv200 | |
| モンクの戦い方における秘訣。SPDを○上昇する | |||||
| スキル名 | LV | 効果 | 訓練P | 訓練費用 | 習得条件 |
|---|---|---|---|---|---|
| 先回りの術 | 1 | 足止め耐性+5% | 5P | 500J | Lv10 |
| 2 | 足止め耐性+10% | 5P | 1500J | ||
| 3 | 足止め耐性+20% | 5P | 1500J | ||
| 4 | 足止め耐性+30% | 10P | 800J | ||
| 5 | 足止め耐性+50% | 20P | 1200J | ||
| 味方全体の足止め耐性を○%上昇する | |||||
| レジストアクアティック | 1 | 水性族特防+5% | 10P | 800J | Lv30 |
| 2 | 水性族特防+6% | 10P | 800J | ||
| 3 | 水性族特防+7% | 10P | 800J | ||
| 4 | 水性族特防+8% | 20P | 1000J | ||
| 5 | 水性族特防+10% | 30P | 1500J | ||
| 味方全体の水性族からの被ダメージを○%軽減する | |||||
| 指導者の支え | 1 | 自身の冒険者Lvがメイン以上ならDEF&RES&SPD+30 | 15P | 1000J | Lv1 |
| 2 | 自身の冒険者Lvがメイン以上ならDEF&RES&SPD+50 | 15P | 1000J | ||
| 3 | 自身の冒険者Lvがメイン以上ならDEF&RES&SPD+80 | 15P | 1000J | ||
| 4 | 自身の冒険者Lvがメイン以上ならDEF&RES&SPD+100 | 30P | 1500J | ||
| 5 | 自身の冒険者Lvがメイン以上ならDEF&RES&SPD+120 | 50P | 3000J | ||
| 自身の冒険者レベルがメインメンバーの誰よりも高かった場合、 味方全体のDEF、RES、SPDを○上昇する | |||||