HP | SP | ATK | DEF | INT | RES | DEX | SPD |
---|---|---|---|---|---|---|---|
9 | 5 | 10 | 8 | 7 | 6 | 5 | 8 |
+ | ... |
スキル名 | 属性 | Lv | 威力 回復 補正値 |
消費SP | 優先度 | 特殊効果 | 効果範囲 | 訓練P | 訓練費用 | 習得条件 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
カラミティインパクト | 物理 闇属性 |
1 | 140 | 60 | - | 敵十字 | 5P | 500J | Lv5 | |
2 | 170 | 65 | 5P | 500J | ||||||
3 | 200 | 70 | 5P | 500J | ||||||
4 | 250 | 76 | 10P | 800J | ||||||
5 | 340 | 88 | 25P | 1200J | ||||||
闇のオーラを纏わせた一撃で、攻撃対象と攻撃対象に隣接した敵全てを攻撃する | ||||||||||
ギルティゾーン | 物理 | 1 | 120 | 40 | - | 対象が毒状態なら威力+70 | 敵十字 | 15P | 800J | カラミティインパクト習得 |
2 | 140 | 42 | 対象が毒状態なら威力+100 | 15P | 800J | |||||
3 | 150 | 45 | 対象が毒状態なら威力+140 | 15P | 800J | |||||
4 | 180 | 50 | 対象が毒状態なら威力+170 | 20P | 1000J | |||||
5 | 200 | 60 | 対象が毒状態なら威力+240 | 30P | 1500J | |||||
無数の傷を負わせる剣撃で、攻撃対象と攻撃対象に隣接した敵全てを攻撃する。 攻撃対象が毒状態の場合、威力を○上昇する | ||||||||||
ヴェノムブラスト | 魔法 闇属性 |
1 | 100 | 42 | - | 毒30% | 敵十字 | 5P | 500J | Lv5 |
2 | 120 | 45 | 毒35% | 5P | 500J | |||||
3 | 150 | 48 | 毒40% | 5P | 500J | |||||
4 | 170 | 52 | 10P | 800J | ||||||
5 | 200 | 65 | 毒50% | 25P | 1200J | |||||
毒風を吹かせ、攻撃対象と攻撃対象に隣接した敵全てを攻撃する。○%の確率で毒状態にする | ||||||||||
オーバーダーク | 物理 闇属 |
1 | 250 | 110 | - | 毒15% | 敵単体 | 20P | 1200J | Lv20 |
2 | 300 | 136 | 20P | 1200J | ||||||
3 | 350 | 152 | 毒20% | 20P | 1200J | |||||
4 | 400 | 180 | 30P | 1800J | ||||||
5 | 550 | 220 | 毒25% | 40P | 3000J | |||||
全身全霊の一撃で敵単体を粉砕する。○%の確率で毒状態にする | ||||||||||
ダークオーラ | 魔法 補助 |
MAX | - | 140 | - | 5ターン物理被ダメージを闇属性にする | 使用者 | 30P | 2000J | Lv15 |
5ターンの間、自身の受ける物理攻撃を全て闇属性にずる | ||||||||||
ヴェジャンス | 魔法 補助 |
1 | - | - | 使用者 | - | - | 熟練1 | ||
2 | 35 | 4ターンATK&INT+15% | P | J | ||||||
3 | 35 | 4ターンATK&INT+20% | 20P | 1200J | ||||||
4 | 40 | 5ターンATK&INT+20% | 25P | 1500J | ||||||
5 | 50 | 5ターンATK&INT+30% | 35P | 2500J | ||||||
復讐心を掻き立て、○ターンの間、自身のATK、INTを○%上昇する | ||||||||||
ヘルインファイト | 物理 闇属性 |
1 | 300 | 60 | - | 3ターン自身が狙われる確率+20% | 敵単体 | - | - | 熟練2 |
2 | 320 | 65 | 30P | 2000J | ||||||
3 | 350 | 72 | 3ターン自身が狙われる確率+30% | 20P | 2000J | |||||
4 | 380 | 80 | 40P | 2500J | ||||||
5 | 440 | 92 | 4ターン自身が狙われる確率+40% | 60P | 5000J | |||||
自分の間合いに誘い込み、敵単体を攻撃する。 ○ターンの間、敵全体に対して自分が狙われる確率を○%上昇する |
スキル名 | LV | 効果 | 訓練P | 訓練費用 | 習得条件 |
---|---|---|---|---|---|
前線制圧 | 1 | 前衛時、戦闘開始時点で敵に前衛が居なかったならATK+5% | 15P | 1200J | Lv20 |
2 | 前衛時、戦闘開始時点で敵に前衛が居なかったならATK+8% | 15P | 1200J | ||
3 | 前衛時、戦闘開始時点で敵に前衛が居なかったならATK+10% | 15P | 1200J | ||
4 | 前衛時、戦闘開始時点で敵に前衛が居なかったならATK+12% | 20P | 1800J | ||
5 | 前衛時、戦闘開始時点で敵に前衛が居なかったならATK+15% | 30P | 3000J | ||
戦闘開始時、自身が前衛で、敵の前衛に誰も居なかった場合、自身のATKを○%上昇する | |||||
道連れ 職専用 |
1 | 物理攻撃で自身が戦闘不能時、攻撃対象に即死1% | 30P | 3000J | Lv50 |
2 | 物理攻撃で自身が戦闘不能時、攻撃対象に即死2% | 30P | 3000J | ||
3 | 物理攻撃で自身が戦闘不能時、攻撃対象に即死3% | 30P | 3000J | ||
4 | 物理攻撃で自身が戦闘不能時、攻撃対象に即死4% | 40P | 4000J | ||
5 | 物理攻撃で自身が戦闘不能時、攻撃対象に即死5% | 60P | 6000J | ||
敵の物理攻撃により自身が行動不能になった時、攻撃対象を○%の確率で即死させる | |||||
暗黒の力 | 1 | ターン開始時、ATK&INT+味方の戦闘不能者数*5% | 10P | 800J | Lv10 |
2 | ターン開始時、ATK&INT+味方の戦闘不能者数*6% | 10P | 800J | ||
3 | ターン開始時、ATK&INT+味方の戦闘不能者数*7% | 10P | 800J | ||
4 | ターン開始時、ATK&INT+味方の戦闘不能者数*8% | 15P | 1000J | ||
5 | ターン開始時、ATK&INT+味方の戦闘不能者数*10% | 20P | 1500J | ||
ターン開始時、味方の戦闘不能者数×○%、ATK、INTが上昇する | |||||
インフェクション | MAX | 被毒状態時、攻撃者も毒状態にする | - | - | 熟練3 |
敵の攻撃により自身が毒状態になった時、攻撃者も毒状態にする |
スキル名 | LV | 効果 | 訓練P | 訓練費用 | 習得条件 |
---|---|---|---|---|---|
威圧 職専用 |
1 | 物理耐性+3% | 15P | 1500J | Lv30 |
2 | 物理耐性+5% | 15P | 1500J | ||
3 | 物理耐性+8% | 15P | 1500J | ||
4 | 物理耐性+12% | 20P | 2500J | ||
5 | 物理耐性+15% | 25P | 3000J | ||
相手を威圧し竦ませる。物理耐性を○%上昇させる | |||||
ダークプロテクション | 1 | 闇耐性+5% | 10P | 800J | Lv10 |
2 | 闇耐性+8% | 10P | 800J | ||
3 | 闇耐性+10% | 10P | 800J | ||
4 | 闇耐性+12% | 15P | 1000J | ||
5 | 闇耐性+15% | 20P | 1500J | ||
闇属性耐性を○%上昇させる | |||||
ジェノサイドスタンス | 1 | ATK&INT+200、物理&魔法耐性-20% | 15P | 1200J | Lv20 |
2 | ATK&INT+300、物理&魔法耐性-20% | 15P | 1200J | ||
3 | ATK&INT+500、物理&魔法耐性-20% | 15P | 1200J | ||
4 | ATK&INT+700、物理&魔法耐性-20% | 20P | 1800J | ||
5 | ATK&INT+1000、物理&魔法耐性-20% | 30P | 3000J | ||
捨て身の構えで、ATK、INTを○上昇させ、物理、魔法耐性を20%低下させる | |||||
魔剣士の極意 | 1 | ATK&SPD+50 | 80P | 10000J | Lv200 |
2 | ATK&SPD+80 | 80P | 10000J | ||
3 | ATK&SPD+100 | 80P | 10000J | ||
4 | ATK&SPD+150 | 100P | 20000J | Lv250 | |
5 | ATK&SPD+200 | 150P | 30000J | Lv300 | |
デモニックナイトを極めた証。ATK、SPDを○上昇する | |||||
魔剣士の秘訣 | 1 | ATK&SPD+50 | 10P | 3000J | Lv100 |
2 | ATK&SPD+80 | 10P | 3000J | ||
3 | ATK&SPD+100 | 10P | 3000J | ||
4 | ATK&SPD+120 | 30P | 5000J | Lv150 | |
5 | ATK&SPD+150 | 40P | 8000J | Lv200 | |
デモニックナイトの戦い方における秘訣。ATK、SPDを○上昇する |
スキル名 | LV | 効果 | 訓練P | 訓練費用 | 習得条件 |
---|---|---|---|---|---|
フォースパワー | 1 | 物理与ダメージ+1% | 15P | 1200J | Lv15 |
2 | 物理与ダメージ+2% | 15P | 1200J | ||
3 | 物理与ダメージ+3% | 15P | 1200J | ||
4 | 物理与ダメージ+4% | 30P | 1800J | ||
5 | 物理与ダメージ+5% | 60P | 2500J | ||
味方全体の物理による与ダメージを○%増加する | |||||
悪逆非道 | 1 | 後衛INT+200、DEF&RES-100 | 20P | 2000J | Lv50 |
2 | 後衛INT+300、DEF&RES-150 | 20P | 2000J | ||
3 | 後衛INT+400、DEF&RES-200 | 20P | 2000J | ||
4 | 後衛INT+500、DEF&RES-250 | 30P | 3000J | ||
5 | 後衛INT+600、DEF&RES-300 | 40P | 4000J | ||
後衛に居る味方全てのINTを○上昇させ、DEF、RESを○低下させる | |||||
マキシマムペイン | 1 | CRTD+10% | 25P | 2500J | Lv50 |
2 | CRTD+15% | 25P | 2500J | ||
3 | CRTD+20% | 25P | 2500J | ||
4 | CRTD+25% | 40P | 5000J | ||
5 | CRTD+30% | 80P | 10000J | ||
味方全体のCRT時のダメージを○%上昇する |