ドラゴンライダー



ドラゴンライダー

シュバリエLv50「竜騎士の心得」習得でCC可能

装備

  • 武器:槍
  • 防具:中装、重装
  • 職別:盾、靴、鞭

成長率

HP SP ATK DEF INT RES DEX SPD
9 3 8 7 3 4 2 6
※下級職最大5、上級職最大9、全職最大10

考察

+ ...

性能

物理アタッカー兼タンク、兼タクシーの上級職
上級職最高のHPに高めのDEFとATK、安定して先手を取れる程度のSPDに
中装と重装の使い分け、防御or速度or火力で選べる職別装備…と、とてもバランスが良い。
DLC無しなら唯一移動費半減を覚える職であり、
ひたすら新ダンジョンを開拓して依頼報酬で月々の支払いを凌がざるを得ない中盤の自転車操業ギルドの救世主職でもある。

難点は低SPの割に全体的にスキルのSP消費が重いことと、DEXが低くしばしば攻撃を空振ること。
しかしエペイストのパッシブ一式にウィザードのサポートで簡単に解決できる程度でシステムに愛されている節がある。

アクティブスキルが全体的に優秀
高威力の攻撃と挑発を同時に行なえるクランチダウン、
地味に貴重な無属性範囲物理のドラゴンテイルとドラゴンダイブ、
そしてシュバリエから引き継げる全体防御スキルのアブソリュートガード。
魔法攻撃も優秀なのだが、ドラゴンライダー自身のINTが伸びないのであまり出番は無い。
終盤になって装備や育成でINTを盛る手段が増えた頃にサブウェポン程度に使える

同系列の最上級職としてトータスライダーが存在するが
引き継げるアクティブはイグニートスピアとお休みタイムのみで、スキルやステータスの傾向も異なる。
アタッカー寄りの選択としてこちらをタンク役の完成形とするのも良い
その際は挑発スキルとなるクランチダウンに優先度が無くSPDが必要なことに注意。

パーティ編成

前衛でメイン火力を担わせる選択、中衛でメイン盾(というか囮)にする選択と2通りの選択肢が有る

前衛にするなら是非エペイストとベルセルクの経験を積ませたい。
槍と鞭は高ATKにクリティカル補正を兼ね揃えた物が多く、
必殺の剣技とATK系パッシブが合わさることで中盤から他職とは一線を画す火力を発揮しだす。
エイミングアタック、好調奮起、SPブースト、気合などもドラゴンライダーととても相性が良い
ただし威力に釣られてクランチダウンを強化しすぎると被弾も増えて頻繁に死ぬので慎重に

中衛にするならSPDさえある程度確保できていれば職単品+アブソリュートガードで(INT以外)ほぼ完結する。
というか他職の中衛スキルに優秀な物が多すぎて回収しようとすると際限がない

備考





アクティブスキル

スキル名 属性 Lv 威力
回復
補正値
消費SP 優先度 特殊効果 効果範囲 訓練P 訓練費用 習得条件
ドラゴンテイル 物理
職専用
1 110 20 - 怯み10% 敵横一列 5P 500J Lv5
2 125 28 5P 500J
3 150 32 怯み15% 5P 500J
4 165 45 10P 800J
5 200 60 25P 1200J
ドラゴンの尻尾で、敵横1列を攻撃する。○%の確率で怯み状態にする
ボルケイノフレア 魔法
火属性
職専用
1 140 25 - 火傷20% 敵横1列 10P 800J Lv10
2 160 36 火傷25% 10P 800J
3 180 42 火傷30% 10P 800J
4 200 52 火傷35% 15P 1200J
5 230 66 火傷40% 20P 1500J
ドラゴンが爆炎を吐き、敵横1列を攻撃する。○%の確率で火傷状態にする
イグニートスピア 物理
火属性
1 160 32 - 火傷25% 敵単体 5P 500J Lv5
2 190 35 火傷30% 5P 500J
3 210 38 5P 500J
4 230 50 火傷35% 10P 800J
5 270 64 火傷40% 25P 1200J
炎の槍で敵単体を攻撃する。○%の確率で火傷状態にする
クランチダウン 物理
職専用
1 240 42 - 2ターン自身が狙われる確率+60% 敵単体 10P 800J Lv10
2 260 48 10P 800J
3 280 52 2ターン自身が狙われる確率+70% 10P 800J
4 300 65 15P 1200J
5 340 73 2ターン自身が狙われる確率+80% 20P 1500J
ドラゴンで敵単体を噛み砕き、致命傷を負わせる。2ターンの間、敵全体に対して自身を攻撃対象にする確率を○%上昇させる
龍双撃 物理
職専用
1 60 30 - 2回連続攻撃 敵単体 15P 1000J Lv15
2 75 34 15P 1000J
3 90 38 15P 1000J
4 110 42 20P 1500J
5 140 58 30P 2500J
ドラゴンとの連携攻撃で、敵単体に2回攻撃する
お休みタイム 魔法
回復
1 400 25 - 自身のHP回復 使用者 10P 800J Lv10
2 500 30 10P 800J
3 600 35 10P 800J
4 750 40 15P 1200J
5 1000 45 20P 1500J
小休止を取り、自身のHPを大幅に回復する
ドラゴンダイブ 物理
職専用
1 250 48 - 敵後衛全体 - - 熟練1
2 280 54 5P 1000J
3 300 65 5P 1000J
4 320 75 10P 1500J
5 380 90 20P 2500J
ドラゴンに乗り、上空から敵後衛すべてに突撃して攻撃する
メテオフレイム 魔法
火属性
職専用
1 250 40 - 即死5% 敵単体 - - 熟練2
2 280 45 20P 1200J
3 300 50 20P 1200J
4 320 60 即死10% 25P 1500J
5 350 80 35P 2500J
ドラゴンから吐かれる巨大な火球で敵単体を攻撃する。○%の確率で即死させる

オートスキル

スキル名 LV 効果 訓練P 訓練費用 習得条件
捕食
職専用
1 敵撃破時、HP150回復 10P 800J Lv10
2 敵撃破時、HP180回復 10P 800J
3 敵撃破時、HP200回復 10P 800J
4 敵撃破時、HP250回復 15P 1200J
5 敵撃破時、HP300回復 20P 1500J
自身の攻撃で敵を倒した場合、自身のHPを○回復する
バイタルリズム 1 ターン終了時、HP50回復 10P 800J Lv10
2 ターン終了時、HP80回復 10P 800J
3 ターン終了時、HP100回復 10P 800J
4 ターン終了時、HP120回復 15P 1200J
5 ターン終了時、HP150回復 20P 1500J
ターン終了時、自身のHPを○回復する
タフネスガード 1 防御時物理耐性+5%、防御時魔法耐性-5% - - 熟練3
2 防御時物理耐性+6%、防御時魔法耐性-6% 30P 2000J
3 防御時物理耐性+7%、防御時魔法耐性-7% 30P 2000J
4 防御時物理耐性+8%、防御時魔法耐性-8% 40P 2500J
5 防御時物理耐性+10%、防御時魔法耐性-10% 60P 5000J
防御時、自身の物理耐性を○%上昇させ、魔法耐性を○%低下する

パッシブスキル

スキル名 LV 効果 訓練P 訓練費用 習得条件
相乗りドラゴン
職専用
MAX チームの移動経費半額(重複不可) 30P 5000J Lv30
自身のチームの移動経費が50%軽減される(サポートメンバーでも効果が適用され、他の移動費半減スキルと重複しない)
竜の加護 1 火、水耐性+2% 15P 1000J Lv15
2 火、水耐性+3% 15P 1000J
3 火、水耐性+5% 15P 1000J
4 火、水耐性+7% 20P 1500J
5 火、水耐性+10% 30P 2500J
火、水属性耐性を○%上昇する
ハントドラゴン 1 ドラゴン族特攻+10% 10P 1000J Lv30
2 ドラゴン族特攻+15% 10P 1000J
3 ドラゴン族特攻+20% 10P 1000J
4 ドラゴン族特攻+25% 30P 3000J
5 ドラゴン族特攻+30% 50P 8000J
ドラゴン族に対してダメージを○%増加させる
竜騎士の極意 1 HP+150 80P 10000J Lv200
2 HP+200 80P 10000J
3 HP+250 80P 10000J
4 HP+300 100P 20000J Lv250
5 HP+400 150P 30000J Lv300
ドラゴンライダーを極めた証。HPを○上昇する
竜騎士の秘訣 1 HP+150 10P 3000J Lv100
2 HP+180 10P 3000J
3 HP+220 10P 3000J
4 HP+250 30P 5000J Lv150
5 HP+300 40P 8000J Lv200
ドラゴンライダーの戦い方における秘訣。HPを○上昇する

サポートスキル

スキル名 LV 効果 訓練P 訓練費用 習得条件
ドラゴンステップ MAX 移動速度が少し上昇 25P 5000J Lv30
ダンジョンの探索速度が少し上昇する
レジストドラゴン 1 ドラゴン族特防+5% 10P 800J Lv30
2 ドラゴン族特防+6% 10P 800J
3 ドラゴン族特防+7% 10P 800J
4 ドラゴン族特防+8% 20P 1000J
5 ドラゴン族特防+10% 30P 1500J
味方全体のドラゴン族からの被ダメージを○%軽減する
食料運搬 1 戦闘終了時、HP150回復 15P 1000J Lv50
2 戦闘終了時、HP200回復 15P 1000J
3 戦闘終了時、HP250回復 15P 1000J
4 戦闘終了時、HP350回復 30P 1500J
5 戦闘終了時、HP500回復 50P 3000J
戦闘終了時、味方全体のHPを○回復する


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最終更新:2016年04月30日 20:18