ネレン


ネレン

雇用条件 初期キャラクター
職業 ノービスエペイストパラディン
性格 勇敢
初期冒険者レベル 5
初期職業レベル 5

成長率比較

汎用より高い値を赤、低い値を緑で表記
ノービス HP SP ATK DEF INT RES DEX SPD
ネレン(ノービス) 2 2 3 1 1 1 1 1
汎用ノービス 2 2 1 1 1 1 1 1
エペイスト HP SP ATK DEF INT RES DEX SPD
ネレン(エペ) 4 1 6 3 1 1 2 2
汎用エペイスト 4 1 5 3 1 2 2 2
パラディン HP SP ATK DEF INT RES DEX SPD
ネレン(パラ) 8 5 8 8 3 4 4 2
汎用パラディン 8 5 6 9 3 5 4 2

ユニークスキル

職業 技名 属性 Lv 威力 消費SP 優先度 効果 範囲 訓練P 費用 備考
ノービス ヘイストソード 物理 1 150 10 +1 敵単体 1P 50J 職Lv1以上
2 160 14
3 180 16
4 200 28 5P 100J
5 260 40 8P 250J
自身の危険を顧みず全速力で、敵単体を攻撃する
タフネス パッシブ 1 HP+50 自身 3P 100J 職Lv5以上
2 HP+80
3 HP+100
4 HP+150 5P 300J
5 HP+200 8P 500J
HPが○上昇する
頑張り屋 パッシブ 1 ATK+20 自身 1P 50J 職Lv1以上
2 ATK+30
3 ATK+40
4 ATK+60 3P 100J
5 ATK+100 6P 250J
ATKが○上昇する
フレイムオーラ パッシブ 1 火耐性+5 自身 5P 100J 職Lv5以上
2 火耐性+10%
3 火耐性+15%
4 火耐性+20% 8P 300J
5 火耐性+25% 10P 500J
火耐性が○%上昇する
ノービス魂 サポート 1 全員ノービスならATK&INT+250 味方全体 1P 50J 職Lv1以上
2 全員ノービスならATK&INT+300
3 全員ノービスならATK&INT+400
4 全員ノービスならATK&INT+500 5P 100J
5 全員ノービスならATK&INT+600 10P 250J
チーム全員の職業がノービスの場合、味方全体のATK、INTを○上昇する
中距離戦闘 サポート 1 中衛全員の全ステータス+30 味方中衛
全体
5P 100J 職Lv5以上
2 中衛全員の全ステータス+50
3 中衛全員の全ステータス+80
4 中衛全員の全ステータス+100 10P 300J
5 中衛全員の全ステータス+120 15P 500J
中衛にいる味方全てのATK、DEF、INT、RES、DEX、SPDを○上昇する
職業 技名 属性 Lv 威力 消費SP 優先度 効果 範囲 訓練P 費用 備考
エペイスト ヒュージブレイク 物理 1 180 35 - 敵前衛
単体
10P 500J 職Lv10以上
2 200 42
3 230 50
4 260 58 20P 800J
5 320 70 35P 1200J
後先考えず力任せに、前衛の敵単体を攻撃する
警戒態勢 オート 1 自分よりLvが高い敵がいればDEX+5% 自身 5P 300J 職Lv5以上
2 自分よりLvが高い敵がいればDEX+6%
3 自分よりLvが高い敵がいればDEX+7%
4 自分よりLvが高い敵がいればDEX+8% 10P 500J
5 自分よりLvが高い敵がいればDEX+10% 25P 800J
ターン開始時、自身の冒険者レベルより、レベルが高い敵がいた場合、
自身のDEXを○%上昇する(同レベル含む)
ハイタフネス パッシブ 1 HP&DEF+80 自身 3P 300 職Lv5以上
2 HP&DEF+100
3 HP&DEF+120
4 HP&DEF+150 6P 500J
5 HP&DEF+200 10P 800J
HP、DEFが○上昇する
期待の新星 パッシブ 1 ATK+20 自身 5P 300J 職Lv5以上
2 ATK+30
3 ATK+40
4 ATK+60 10P 500J
5 ATK+100 15P 800J
ATKが○上昇する
職業 技名 属性 Lv 威力 消費SP 優先度 効果 範囲 訓練P 費用 備考
パラディン フリーズエリア 魔法[水] 1 150 18 - 凍結30%           敵単体 10P 800J 職Lv10
2 180 22
3 200 28 凍結35%          
4 220 40 15P 1200J
5 260 56 凍結40%           20P 1500J
一部分の場所だけ急速に冷やし、敵単体を攻撃する。○%の確率で凍結状態にする
使命感 パッシブ 1 ATK+50 自身 5P 500J
2 ATK+80
3 ATK+100
4 ATK+120 10P 800J
5 ATK+150 15P 1200J
ATKが○上昇する
勇者 パッシブ 1 ATK+80 自身 5P 500J 使命感習得
2 ATK+100
3 ATK+120
4 ATK+150 10P 800J
5 ATK+200 15P 1200J
ATKが○上昇する
機動力確保 サポート 1 開始5ターン、SPD+50 味方全体 15P 600J 職Lv10
2 開始5ターン、SPD+100
3 開始5ターン、SPD+150
4 開始5ターン、SPD+200 25P 800J
5 開始5ターン、SPD+250 50P 1200J
戦闘開始から5ターンの間、味方全体のSPDを○上昇する

スキル比較

弛まぬ努力や心得は除外
職業 種類 ネレンのみ 汎用のみ
ノービス アクティブ ヘイストソード 応援
フルストライク
オート
or
パッシブ
タフネス
頑張り屋
フレイムオーラ
サポート ノービス魂 HPタリスマン
中距離戦闘 SPタリスマン
職業 種類 ネレンのみ 汎用のみ
エペイスト アクティブ ヒュージブレイク ファーストアタック
オート
パッシブ
警戒態勢 猪突猛進
ハイタフネス センターアタッカー
期待の新星
サポート
職業 種類 ネレンのみ 汎用のみ
パラディン アクティブ フリーズエリア シュバリエ全般)
シールドラッシュ
アクアルイネス
オート
パッシブ
使命感 クリアシールド
勇者
サポート 機動力確保 ガーディアン


  • ネレン君は離脱必須なんですかね?それとも復帰イベント有り? -- 竜王 (2016-06-25 18:29:29)
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最終更新:2016年06月25日 18:29