エンジェルシューター


エンジェルシューター

シャープシューターLv100「強弓兵の秘訣」+エレメンタルマスターLv100「精霊使いの秘訣」双方Lv1以上習得でCC可能
シヤープシューターのアクティブスキルを使用可能

装備

  • 武器:弓
  • 防具:軽装、中装
  • 職別:ベルト、本、帽子、楽器

成長率

HP SP ATK DEF INT RES DEX SPD
6 7 9 6 8 6 10 7
※下級職最大5、上級職最大9、全職最大10

考察

+ ...

性能

紙装甲の代わりになんでもできる最上級職。
ATK、INT、DEXと火力に関する値がすべて高く、クリティカル特化とも相性が良いため数値以上の火力を秘める。
範囲回復と蘇生でサブ回復を務める事ができれば、足止めや目眩まし付与で搦手もできる。
でも最上級職1の紙装甲。

アクティブスキルは物理、魔法、回復と一通り揃っているものの全体的に性能がおとなしい。
攻撃属性も光と風に偏っているのでどこで何やらせても強いという程でもない
役割を絞ったスキルや装備の取捨選択が必要。

万能さと紙装甲のため防具や自主訓練の選択が悩ましい。
付け替えれば良い防具はまだしも、自主訓練は振り直しに手間取るため慎重に選びたい
HPかRESを主に伸ばすのが無難だが一歩間違うと器用貧乏である

パーティ編成


備考



アクティブスキル

スキル名 属性 Lv 威力
回復
補正値
消費SP 優先度 特殊効果 効果範囲 訓練P 訓練費用 習得条件
ビームアロー 物理
光属性
弓装備
1 180 28 - 敵縦1列 5P 500J Lv5
2 200 32 5P 500J
3 220 36 5P 500J
4 240 42 10P 800J
5 260 52 25P 1200J
光の矢を放ち、敵縦1列を攻撃する
シャインスパーク 魔法 1 - 20 - 目眩まし10% 敵全体 5P 500J Lv5
2 22 目眩まし15% 5P 500J
3 25 目眩まし20% 5P 500J
4 30 目眩まし25% 10P 800J
5 35 目眩まし30% 25P 1200J
まばゆい光を放つ魔法球を放ち、敵全体を○%の確率で目眩まし状態にする
ムーンライトアロー 物理
光属性
弓装備
1 180 50 - 対象が目眩まし状態なら威力+130 敵単体 10P 800J Lv10
2 190 56 対象が目眩まし状態なら威力+150 10P 800J
3 200 62 対象が目眩まし状態なら威力+170 10P 800J
4 220 68 対象が目眩まし状態なら威力+200 15P 1000J
5 250 76 対象が目眩まし状態なら威力+250 20P 1500J
相手の魔力に反応して追尾する矢を放ち、敵単体を攻撃する。攻撃対象が目眩まし状態の場合、威力を○上昇する
セレスティアルショット 物理
風属性
弓装備
1 320 100 - 敵単体 15P 1200J Lv20
2 350 106 15P 1200J
3 380 114 15P 1200J
4 420 122 20P 1800J
5 480 132 30P 3000J
天高く飛び上がり、上空から敵単体を攻撃する
スターシャワー 魔法
回復
1 300 86 - HP回復 味方縦1列 10P 800J Lv10
2 350 92 10P 800J
3 400 100 10P 800J
4 500 112 15P 1000J
5 600 125 20P 1500J
癒しの光を星のように降らせ、味方縦1列を回復する
トゥインクルストーム 魔法
光属性
1 250 60 - 敵縦1列 10P 800J Lv10
2 250 60 10P 800J
3 280 64 10P 800J
4 300 70 15P 1000J
5 340 78 20P 1500J
煌めく竜巻を放ち、敵縦1列を攻撃する
ディバインアロー 物理
光属性
弓装備
1 250 78 - 目眩まし10% 敵縦1列 15P 1200J ビームアロー習得
2 265 82 15P 1200J
3 280 85 目眩まし15% 15P 1200J
4 300 90 20P 1500J
5 350 94 目眩まし20% 30P 2500J
極限まで魔力を込めた光の矢を放ち、敵縦1列を攻撃する。○%の確率で目眩まし状態にする
奇跡の祈り 魔法
回復
1 1500 140 - 戦闘不能を回復 味方単体 30P 2500J Lv50
2 1800 30P 2500J
3 2000 150 30P 2500J
4 2200 160 50P 4000J
5 2500 180 80P 6000J
祈りを捧げ、戦闘不能の味方単体のHPを大幅に回復する
レストショット 物理
水属性
回復
弓装備
1 100
50
44 - 攻撃と同時に自身のHP回復 敵単体 - - 熟練1
2 120
80
48 20P 1200J
3 160
100
52 20P 1200J
4 180
120
60 25P 1500J
5 220
150
70 35P 2500J
自身のHPを回復し、敵単体を攻撃する
ディレイ 魔法 1 - 40 +1 足止め40% 敵全体 - - 熟練2
2 足止め45% 5P 1000J
3 足止め50% 5P 1000J
4 45 足止め55% 10P 1500J
5 50 足止め60% 20P 2500J
敵全体を○%の確率で足止め状態にする

オートスキル

スキル名 LV 効果 訓練P 訓練費用 習得条件
清浄なる翼
職専用
MAX 戦闘終了時に状態異常回復 100P 10000J Lv100
戦闘終了時、自身に掛かっている全ての状態異常を回復する

パッシブスキル

スキル名 LV 効果 訓練P 訓練費用 習得条件
近接射撃 1 弓装備で前衛ならATK+100 - - 熟練3
2 弓装備で前衛ならATK+200 30P 2000J
3 弓装備で前衛ならATK+250 30P 2000J
4 弓装備で前衛ならATK+300 40P 2500J
5 弓装備で前衛ならATK+350 60P 5000J
自身が弓を装備しており、弓を装備している場合、自身のATKを○上昇する
エンジェルフェザー
職専用
1 凍結、火傷、目眩まし、虚弱耐性+5% 10P 1000J Lv20
2 凍結、火傷、目眩まし、虚弱耐性+10% 10P 1000J
3 凍結、火傷、目眩まし、虚弱耐性+15% 10P 1000J
4 凍結、火傷、目眩まし、虚弱耐性+20% 15P 1200J
5 凍結、火傷、目眩まし、虚弱耐性+30% 20P 2500J
凍結、火傷、目眩まし、虚弱耐性を○%上昇する
ディバインスキン 1 光耐性+5% 15P 1000J Lv15
2 光耐性+8% 15P 1000J
3 光耐性+10% 15P 1000J
4 光耐性+12% 20P 1500J
5 光耐性+15% 30P 2500J
光属性耐性を○%上昇する
天使弓兵の極意 1 ATK&DEX+50 80P 10000J Lv200
2 ATK&DEX+80 80P 10000J
3 ATK&DEX+100 80P 10000J
4 ATK&DEX+150 100P 20000J Lv250
5 ATK&DEX+200 150P 30000J Lv300
エンジェルシューターを極めた証。ATK、DEXを○上昇する
天使弓兵の秘訣 1 ATK&DEX+50 10P 3000J Lv100
2 ATK&DEX+80 10P 3000J
3 ATK&DEX+100 10P 3000J
4 ATK&DEX+120 30P 5000J Lv150
5 ATK&DEX+150 40P 8000J Lv200
エンジェルシューターの戦い方における秘訣。ATK、DEXを○上昇する

サポートスキル

スキル名 LV 効果 訓練P 訓練費用 習得条件
慈愛の天使 1 魔法の回復率+5% 15P 1200J Lv15
2 魔法の回復率+10% 15P 1200J
3 魔法の回復率+20% 15P 1200J
4 魔法の回復率+30% 30P 1800J
5 魔法の回復率+50% 60P 2500J
味方全体の魔法によるHP回復率を○%上昇する
恋のキューピッド 1 男女混合チームならHP&SP+80 20P 1500J Lv20
2 男女混合チームならHP&SP+100 20P 1500J
3 男女混合チームならHP&SP+120 20P 1500J
4 男女混合チームならHP&SP+150 35P 2000J
5 男女混合チームならHP&SP+200 50P 4000J
チームに男性と女声の両方が居た場合、味方全体のHP、SPを○回復する
エンジェルコール 1 ターン終了時、1%で戦闘不能をHP1で回復 25P 2500J Lv50
2 ターン終了時、2%で戦闘不能をHP1で回復 25P 2500J
3 ターン終了時、3%で戦闘不能をHP1で回復 25P 2500J
4 ターン終了時、4%で戦闘不能をHP1で回復 40P 5000J
5 ターン終了時、5%で戦闘不能をHP1で回復 80P 10000J
ターン終了時、○%の確率で戦闘不能の味方単体をHP1で復活させる


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最終更新:2016年06月23日 15:17