プリースト



プリースト

クレリックLv50「司祭の心得」習得でCC可能

装備

  • 武器:杖、メイス
  • 防具:軽装
  • 職別:本、エプロン

成長率

HP SP ATK DEF INT RES DEX SPD
5 8 4 4 7 9 3 2
※下級職最大5、上級職最大9、全職最大10

考察

+ ...

性能

ヒーラー上級職。
燃費以外はクレリックの上位互換となる回復魔法を一通り覚え、
まともな攻撃魔法も覚えるためINTを盛れば魔法アタッカーとしてもそれなりに。
魔法職としては耐久に関するステータスの伸びもいい
鈍足とやたら優秀な物理スキルはご愛嬌

全体回復2種が非常に頼れるため序~中盤のチームの要になれる。
燃費問題も多少の育成とサポートで解決できる程度で、解決次第クレリックのスキルは全OFFで良い
パトリアークに転職後も燃費の関係でしばらくはほぼプリーストとしての運用となるためある意味終盤でも要なのかもしれない

クレリックの上位互換が故に、ヒーラーの最終形としては何も魅力が無く
アクティブを全て引き継げるパトリアークへの中継点でしかないある意味不遇な立ち位置の職。
物理寄りのステータスに育成して回復力重視のモンクとして運用する場合でもパトリアークで問題ない。

パーティ編成

後衛一択。
ヒーラーをプリースト1人に任せる場合はグロウライトのONOFFに注意
稀にヒールレイン等よりグロウライトを優先することが有り(勇敢で顕著?)
鈍足も相まって次ターンの壊滅的被害に繋がりやすい。

上級職を運用できる頃合いなら
蘇生のトルバ、全体回復や状態異常治療のエレマス、単体向けなら一通りできるモンクと
他で重要な役割も持ちつつサブヒーラーを務められる職が増えてくる
難敵に挑む1軍チームだけでも保険兼時間稼ぎになるサブヒーラーを用意しておく事を推奨。

備考



アクティブスキル

スキル名 属性 Lv 威力
回復
補正値
消費SP 優先度 特殊効果 効果範囲 訓練P 訓練費用 習得条件
ヒールスタンプ 魔法
回復
1 300 35 - HP回復 味方単体 5P 500J Lv5
2 380 40 5P 500J
3 460 46 5P 500J
4 520 55 10P 800J
5 600 70 25P 1200J
治癒力を高める刻印を施し、味方単体のHPを回復する
リヴィイバルヒール 魔法
回復
1 350 100 - 戦闘不能回復 味方単体 25P 1000J Lv15
2 350 108 25P 1000J
3 500 115 25P 1000J
4 600 130 40P 1500J
5 800 150 50P 3000J
戦闘不能の味方単体のHPを大幅に回復する
ヒールレイン 魔法
回復
1 150 90 - 全体HP回復 味方全体 10P 1000J ヒールスタンプ習得
2 180 95 10P 1000J
3 220 105 10P 1000J
4 260 120 15P 1500J
5 300 140 20P 3000J
癒しの雨で、味方全体のHPを回復する
リリーフブレス 魔法
回復
1 - 100 - ノーガード以外の全状態異常回復 味方全体 40P 1200J Lv20
2 95 40P 1200J
3 90 40P 1200J
4 80 50P 1800J
5 65 60P 3000J
味方全体のノーガード以外の全状態異常を治療する
ストライクメイス 物理 1 200 40 - 敵単体 5P 500J Lv5
2 220 44 5P 500J
3 250 48 5P 500J
4 280 55 10P 800J
5 350 68 25P 1200J
ボールを打つかの如く武器を思い切り振り、敵単体を攻撃する
スティングレイ 魔法
光属性
1 230 36 - 敵単体 15P 1200J Lv20
2 250 42 15P 1200J
3 270 48 15P 1200J
4 290 60 20P 1800J
5 320 70 30P 3000J
無数の光槍で敵単体を攻撃する
グロウライト 魔法
補助
1 - 10 - 5ターン回復率+40% 使用者 - - 熟練1
2 12 5ターン回復率+50% 5P 1000J
3 15 5ターン回復率+60% 5P 1000J
4 25 6ターン回復率+80% 10P 1500J
5 30 6ターン回復率+100% 20P 2500J
○ターンの間、自身が使用する回復魔法の回復量が○%増加する
ダズルエフェクト 魔法
光属性
1 100 30 - 80%で3ターン闇耐性-15% 敵全体 - - 熟練2
2 110 35 80%で3ターン闇耐性-20% P J
3 120 40 80%で3ターン闇耐性-25% P J
4 130 45 80%で4ターン闇耐性-30% P J
5 150 60 80%で5ターン闇耐性-40% P J
眩い光で、敵全体を攻撃する。80%の確率で、○ターンの間、闇属性耐性を○%低下させる


オートスキル

スキル名 LV 効果 訓練P 訓練費用 習得条件
オートマジックシールド 1 10%で魔法被ダメージ軽減 15P 1000J Lv15
2 15%で魔法被ダメージ軽減 15P 1000J
3 20%で魔法被ダメージ軽減 15P 1000J
4 25%で魔法被ダメージ軽減 30P 1500J
5 30%で魔法被ダメージ軽減 40P 3000J
魔法ダメージを受けた時、○%の確率で被ダメージを軽減する
ライフキャッチ 1 戦闘不能者が出たターン終了時、HP100回復 10P 800J Lv10
2 戦闘不能者が出たターン終了時、HP150回復 10P 800J
3 戦闘不能者が出たターン終了時、HP200回復 10P 800J
4 戦闘不能者が出たターン終了時、HP250回復 15P 1200J
5 戦闘不能者が出たターン終了時、HP300回復 20P 2500J
ターン終了時、そのターンで味方が戦闘不能になっていた場合、自身のHPを○回復する


パッシブスキル

スキル名 LV 効果 訓練P 訓練費用 習得条件
癒やしの素養 1 回復率+5% 5P 500J Lv5
2 回復率+10% 5P 500J
3 回復率+15% 5P 500J
4 回復率+20% 10P 800J
5 回復率+25% 25P 1200J
自身が使用する回復魔法の回復量が○%増加する
ヒールスタンス 1 回復率+10%、ATK&INT-500 10P 800J Lv10
2 回復率+20%、ATK&INT-500 10P 800J
3 回復率+30%、ATK&INT-1000 10P 800J
4 回復率+40%、ATK&INT-1000 15P 1200J
5 回復率+50%、ATK&INT-1500 20P 1500J
治療に専念し、自身が使用する回復魔法の効果を○%増加させ、ATK、INTを○低下する
コネクトリセス 1 クレリックorプリーストorパトリアーク隣接時、回復率+10% - - 熟練3
2 クレリックorプリーストorパトリアーク隣接時、回復率+15% 30P 2000J
3 クレリックorプリーストorパトリアーク隣接時、回復率+20% 30P 2000J
4 クレリックorプリーストorパトリアーク隣接時、回復率+25% 40P 3500J
5 クレリックorプリーストorパトリアーク隣接時、回復率+30% 60P 5000J
自身に隣接したクレリック、プリースト、パトリアークのいずれかが居る場合、
自身が使用する回復魔法の回復量が○%増加する
ハントアンデット 1 アンデット族特攻+10% 10P 1000J Lv30
2 アンデット族特攻+15% 10P 1000J
3 アンデット族特攻+20% 10P 1000J
4 アンデット族特攻+25% 30P 3000J
5 アンデット族特攻+30% 50P 8000J
アンデット族に対してダメージを○%増加させる
司祭の極意 1 RES+100 80P 10000J Lv200
2 RES+120 80P 10000J
3 RES+150 80P 10000J
4 RES+200 100P 20000J Lv250
5 RES+250 150P 30000J Lv300
プリーストを極めた証。RESを○上昇する
司祭の秘訣 1 RES+50 10P 3000J Lv100
2 RES+80 10P 3000J
3 RES+100 10P 3000J
4 RES+150 30P 5000J Lv150
5 RES+200 40P 8000J Lv200
プリーストの戦い方における秘訣。RESを○上昇する

サポートスキル

スキル名 LV 効果 訓練P 訓練費用 習得条件
レスキューベル 1 クレリックorプリーストorパトリアーク戦闘不能時、HP250回復 5P 500J Lv10
2 クレリックorプリーストorパトリアーク戦闘不能時、HP300回復 5P 500J
3 クレリックorプリーストorパトリアーク戦闘不能時、HP400回復 5P 500J
4 クレリックorプリーストorパトリアーク戦闘不能時、HP500回復 10P 800J
5 クレリックorプリーストorパトリアーク戦闘不能時、HP700回復 20P 1200J
クレリック、プリースト、パトリアークのいずれかが戦闘不能になった時、味方全体のHPを○回復する
レジストアンデット 1 アンデット族特防+5% 10P 800J Lv30
2 アンデット族特防+6% 10P 800J
3 アンデット族特防+7% 10P 800J
4 アンデット族特防+8% 20P 1000J
5 アンデット族特防+10% 30P 1500J
味方全体のアンデット族からの被ダメージを○%軽減する
手厚い看護 1 戦闘終了時、10%で戦闘不能をHP1で回復 15P 800J Lv50
2 戦闘終了時、12%で戦闘不能をHP1で回復 15P 800J
3 戦闘終了時、15%で戦闘不能をHP1で回復 15P 800J
4 戦闘終了時、18%で戦闘不能をHP1で回復 30P 1200J
5 戦闘終了時、20%で戦闘不能をHP1で回復 50P 1800J
戦闘終了時、○%の確率で戦闘不能の味方単体をHP1で復活させる


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最終更新:2020年05月31日 08:57