HP | SP | ATK | DEF | INT | RES | DEX | SPD |
---|---|---|---|---|---|---|---|
8 | 6 | 7 | 8 | 7 | 8 | 7 | 7 |
+ | ... |
スキル名 | 属性 | Lv | 威力 回復 補正値 |
消費SP | 優先度 | 特殊効果 | 効果範囲 | 訓練P | 訓練費用 | 習得条件 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
応急処置 | 魔法 回復 |
1 | 200 | 30 | - | HP回復 | 味方単体 | 5P | 500J | Lv5 |
2 | 250 | 32 | 5P | 500J | ||||||
3 | 300 | 35 | 5P | 500J | ||||||
4 | 400 | 40 | 10P | 800J | ||||||
5 | 500 | 50 | 15P | 1200J | ||||||
応急処置を施し、味方単体のHPを回復する | ||||||||||
投剣・稲妻 | 物理 風属性 |
1 | 150 | 25 | - | 麻痺20% | 敵単体 | 5P | 500J | Lv5 |
2 | 180 | 32 | 5P | 500J | ||||||
3 | 200 | 38 | 麻痺25% | 5P | 500J | |||||
4 | 220 | 42 | 10P | 800J | ||||||
5 | 260 | 54 | 麻痺35% | 25P | 1200J | |||||
雷を帯びた投剣で、敵単体を攻撃する。○%の確率で麻痺状態にする | ||||||||||
投剣・岩突 | 物理 土属性 |
1 | 150 | 25 | - | 石化10% | 敵単体 | 5P | 500J | Lv5 |
2 | 180 | 32 | 5P | 500J | ||||||
3 | 200 | 38 | 5P | 500J | ||||||
4 | 220 | 42 | 石化15% | 10P | 800J | |||||
5 | 260 | 54 | 石化20% | 25P | 1200J | |||||
岩でできた投剣で、敵単体を攻撃する。○%の確率で石化状態にする | ||||||||||
ダークレーザー | 魔法 闇属性 |
1 | 300 | 60 | - | 敵縦1列 | 15P | 1000J | Lv15 | |
2 | 320 | 62 | 15P | 1000J | ||||||
3 | 340 | 65 | 15P | 1000J | ||||||
4 | 360 | 72 | 20P | 1500J | ||||||
5 | 400 | 85 | 30P | 2500J | ||||||
黒い光線を発生させ、敵単体を攻撃する | ||||||||||
ディバインピラー | 魔法 光属性 |
1 | 100 | 90 | - | ランダム1~3回攻撃 | 敵ランダム | 15P | 1000J | Lv15 |
2 | 120 | 96 | 15P | 1000J | ||||||
3 | 160 | 105 | 15P | 1000J | ||||||
4 | 200 | 115 | 20P | 1500J | ||||||
5 | 240 | 130 | 30P | 2500J | ||||||
光の柱を発生させ、敵をランダムに1~3回攻撃する | ||||||||||
クイックレスキュー | 魔法 回復 |
1 | 500 | 70 | +1 | 戦闘不能回復 | 味方単体 | 10P | 800J | 応急処置習得 |
2 | 600 | 74 | 10P | 800J | ||||||
3 | 700 | 82 | 10P | 800J | ||||||
4 | 800 | 90 | 15P | 1000J | ||||||
5 | 1000 | 100 | 20P | 1500J | ||||||
即座に味方の治療を行い、戦闘不能の味方単体のHPを回復する | ||||||||||
リリースパワー | 魔法 補助 |
1 | - | 25 | - | 2ターンINT+30% | 使用者 | 10P | 800J | Lv10 |
2 | 2ターンINT+35% | 10P | 800J | |||||||
3 | 2ターンINT+40% | 10P | 800J | |||||||
4 | 30 | 2ターンINT+45% | 15P | 1000J | ||||||
5 | 40 | 2ターンINT+50% | 20P | 1500J | ||||||
一時的に内に秘める力を開放し、2ターンの間、自身のINTを○%上昇する | ||||||||||
マッサージ | 魔法 回復 |
1 | 100 | 22 | +1 | HP回復 ノーガード、足止めを治療 |
味方単体 | - | - | 熟練1 |
2 | 120 | 25 | 5P | 1000J | ||||||
3 | 150 | 28 | 5P | 1000J | ||||||
4 | 180 | 30 | 10P | 1500J | ||||||
5 | 200 | 35 | 20P | 2500J | ||||||
気持ちの良いマッサージで、味方単体のノーガード、足止めを治し、HPを回復する | ||||||||||
秘密の特効薬 | 魔法 SP回復 |
1 | - | 50 | - | SP5%回復 | 味方単体 | - | - | 熟練2 |
2 | 60 | SP6%回復 | 20P | 1200J | ||||||
3 | 70 | SP7%回復 | 20P | 1200J | ||||||
4 | 80 | SP8%回復 | 25P | 1500J | ||||||
5 | 100 | SP10%回復 | 35P | 2500J | ||||||
お手製の特効薬で、味方単体のSPを○%回復する |
スキル名 | LV | 効果 | 訓練P | 訓練費用 | 習得条件 |
---|---|---|---|---|---|
後片付け 職専用 |
MAX | 戦闘終了時、状態異常回復 | 50P | 10000J | Lv100 |
戦闘終了時、自身に掛かっている全ての状態異常を回復する |
スキル名 | LV | 効果 | 訓練P | 訓練費用 | 習得条件 |
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お膳立て 職専用 |
1 | 隣接者のCRT率+5% | 30P | 3000J | Lv50 |
2 | 隣接者のCRT率+6% | 30P | 3000J | ||
3 | 隣接者のCRT率+7% | 30P | 3000J | ||
4 | 隣接者のCRT率+8% | 40P | 4000J | ||
5 | 隣接者のCRT率+10% | 60P | 6000J | ||
自身に隣接した味方のCRT率を○%上昇する | |||||
付き人 | 1 | 前方隣接者の魔法耐性+5% | 15P | 1000J | Lv15 |
2 | 前方隣接者の魔法耐性+6% | 15P | 1000J | ||
3 | 前方隣接者の魔法耐性+7% | 15P | 1000J | ||
4 | 前方隣接者の魔法耐性+8% | 20P | 1500J | ||
5 | 前方隣接者の魔法耐性+10% | 30P | 2500J | ||
自身の前に隣接した味方の魔法耐性を○%上昇する | |||||
抜け道案内 職専用 |
MAX | チームの移動経費半減 | 30P | 5000J | Lv30 |
自身のチームの移動経費が50%軽減される (サポートメンバーでも効果が適用され、他の移動経費半減スキルと重複しない) | |||||
世話焼き | 1 | 隣接者の命中率+10% | - | - | 熟練3 |
2 | 隣接者の命中率+12% | 30P | 2000J | ||
3 | 隣接者の命中率+15% | 30P | 2000J | ||
4 | 隣接者の命中率+18% | 40P | 2500J | ||
5 | 隣接者の命中率+20% | 60P | 5000J | ||
自身に隣接した味方の命中率を○%上昇する | |||||
召使の極意 | 1 | DEF&RES+50 | 80P | 10000J | Lv200 |
2 | DEF&RES+80 | 80P | 10000J | ||
3 | DEF&RES+100 | 80P | 10000J | ||
4 | DEF&RES+150 | 100P | 20000J | Lv250 | |
5 | DEF&RES+200 | 150P | 30000J | Lv300 | |
セルヴァンを極めた証。DEF、RESを○上昇する | |||||
召使の秘訣 | 1 | DEF&RES+50 | 10P | 3000J | Lv100 |
2 | DEF&RES+80 | 10P | 3000J | ||
3 | DEF&RES+100 | 10P | 3000J | ||
4 | DEF&RES+120 | 30P | 5000J | Lv150 | |
5 | DEF&RES+150 | 40P | 8000J | Lv200 | |
セルヴァンの戦い方における秘訣。DEF、RESを○上昇する |
スキル名 | LV | 効果 | 訓練P | 訓練費用 | 習得条件 |
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魔導結界 | 1 | 光、闇耐性+1% | 15P | 1200J | Lv15 |
2 | 光、闇耐性+2% | 15P | 1200J | ||
3 | 光、闇耐性+3% | 15P | 1200J | ||
4 | 光、闇耐性+4% | 30P | 1800J | ||
5 | 光、闇耐性+5% | 60P | 2500J | ||
味方全体の光、闇耐性を○%上昇する | |||||
チアーアップ | 1 | 冒険者&職業経験値+10% | 20P | 1500J | Lv20 |
2 | 冒険者&職業経験値+12% | 20P | 1500J | ||
3 | 冒険者&職業経験値+15% | 20P | 1500J | ||
4 | 冒険者&職業経験値+20% | 35P | 2000J | ||
5 | 冒険者&職業経験値+30% | 50P | 4000J | ||
味方全体の冒険者経験値、職業経験値を○%上昇する | |||||
噂好きの召使 | 1 | 男女混成チームならDEF&RES+100 | 25P | 2500J | Lv50 |
2 | 男女混成チームならDEF&RES+120 | 25P | 2500J | ||
3 | 男女混成チームならDEF&RES+150 | 25P | 2500J | ||
4 | 男女混成チームならDEF&RES+180 | 40P | 5000J | ||
5 | 男女混成チームならDEF&RES+200 | 80P | 10000J | ||
チームに男性と女性の両方が居た場合、味方全体のDEF、RESを○上昇する |