| HP | SP | ATK | DEF | INT | RES | DEX | SPD |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 6 | 8 | 8 | 6 | 10 | 7 | 6 | 7 |
| + | ... |
| スキル名 | 属性 | Lv | 威力 回復 補正値 |
消費SP | 優先度 | 特殊効果 | 効果範囲 | 訓練P | 訓練費用 | 習得条件 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 炎陣封殺 | 魔法 火属性 |
1 | 200 | 72 | - | 火傷15% | 敵全体 | 5P | 500J | Lv5 |
| 2 | 230 | 76 | 5P | 500J | ||||||
| 3 | 260 | 82 | 火傷20% | 5P | 500J | |||||
| 4 | 300 | 90 | 10P | 800J | ||||||
| 5 | 350 | 100 | 火傷30% | 25P | 1200J | |||||
| 敵陣を爆炎で包み、敵全体を攻撃する。○%の確率で火傷状態にする | ||||||||||
| 水流爆渦 | 魔法 水属性 |
1 | 240 | 72 | - | 敵全体 | 5P | 500J | Lv5 | |
| 2 | 270 | 76 | 5P | 500J | ||||||
| 3 | 300 | 82 | 5P | 500J | ||||||
| 4 | 330 | 90 | 10P | 800J | ||||||
| 5 | 380 | 100 | 25P | 1200J | ||||||
| 敵陣を水の竜巻に取り込み、敵全体を攻撃する | ||||||||||
| 紅蓮鷹弓 | 物理 火属性 |
1 | 260 | 45 | - | 敵単体 | 10P | 800J | Lv10 | |
| 2 | 280 | 50 | 10P | 800J | ||||||
| 3 | 300 | 56 | 10P | 800J | ||||||
| 4 | 320 | 62 | 15P | 1000J | ||||||
| 5 | 360 | 75 | 20P | 1500J | ||||||
| 火矢を上空に打ち上げ、頭上から敵単体を攻撃する | ||||||||||
| 氷牙弓 | 物理 水属性 |
1 | 200 | 45 | - | 凍結20% | 敵単体 | 10P | 800J | Lv10 |
| 2 | 230 | 50 | 10P | 800J | ||||||
| 3 | 250 | 56 | 凍結25% | 10P | 800J | |||||
| 4 | 280 | 62 | 15P | 1000J | ||||||
| 5 | 320 | 75 | 20P | 1500J | ||||||
| 鋭い氷矢で敵単体を攻撃する。○%の確率で凍結状態にする | ||||||||||
| 天狐神雷 | 魔法 風属性 |
1 | 360 | 80 | - | 麻痺20% | 敵単体 | 30P | 3000J | Lv50 |
| 2 | 390 | 85 | 30P | 3000J | ||||||
| 3 | 420 | 92 | 麻痺25% | 30P | 3000J | |||||
| 4 | 450 | 100 | 40P | 4000J | ||||||
| 5 | 500 | 110 | 麻痺30% | 60P | 6000J | |||||
| 天狐を呼び出し、雷で敵単体を攻撃する。○%の確率で麻痺状態にする | ||||||||||
| 堅牢の舞 | 魔法 補助 |
1 | - | 54 | - | 3ターンDEF&RES+10% | 味方全体 | 20P | 1200J | Lv20 |
| 2 | 58 | 4ターンDEF&RES+10% | 20P | 1200J | ||||||
| 3 | 62 | 5ターンDEF&RES+15% | 20P | 1200J | ||||||
| 4 | 70 | 6ターンDEF&RES+15% | 30P | 1800J | ||||||
| 5 | 80 | 8ターンDEF&RES+20% | 40P | 3000J | ||||||
| 一時的に強堅な体を作る舞を踊り、○ターンの間、味方全体のDEF、RESをを○%上昇する | ||||||||||
| 壮健の舞 | 魔法 補助 |
MAX | - | 200 | - | 再生付与 | 味方全体 | 100P | 10000J | Lv100 |
| 一時的に活力を高める舞を踊り、味方全体を再生状態にする | ||||||||||
| 霊魂の楔 | 魔法 補助 |
MAX | - | 100 | - | 全状態異常回復・デバフ無効化 | 使用者 | - | - | 熟練1 |
| 魔力を使い体を清め、自身に掛かっている全ての状態異常と敵から受けた能力値変化を無効化する | ||||||||||
| 鏡雪扇舞 | 物理 水属性 |
1 | 150 | 56 | - | 30%で4ターン回避率-20% | 敵全体 | - | - | 熟練2 |
| 2 | 180 | 60 | 20P | 1200J | ||||||
| 3 | 220 | 64 | 20P | 1200J | ||||||
| 4 | 240 | 72 | 40%で5ターン回避率-30% | 25P | 1500J | |||||
| 5 | 280 | 85 | 50%で5ターン回避率-30% | 25P | 2500J | |||||
| 幻覚作用のある舞いを踊りながら、敵全体を攻撃する。 ○%の確率で、○ターンの間、回避率を○低下させる | ||||||||||
| 神札結界 | 魔法 補助 |
1 | - | 70 | - | 3ターン全属性耐性+10% | 味方全体 | - | - | 熟練3 |
| 2 | 75 | 4ターン全属性耐性+10% | 30P | 2000J | ||||||
| 3 | 82 | 5ターン全属性耐性+10% | 30P | 2000J | ||||||
| 4 | 90 | 6ターン全属性耐性+12% | 40P | 2500J | ||||||
| 5 | 100 | 6ターン全属性耐性+15% | 60P | 5000J | ||||||
| 強力な結界を瞬時に展開し、○ターンの間、 味方全体の火、水、風、土、光、闇耐性を○%上昇させる | ||||||||||
| スキル名 | LV | 効果 | 訓練P | 訓練費用 | 習得条件 |
|---|---|---|---|---|---|
| 身代わり札 職専用 |
MAX | 最初の被ダメージを無効化 | 80P | 5000J | Lv50 |
| 一番最初に受けたダメージを無効化する | |||||
| 千変万化 | MAX | 行動順判定のみSPDランダム増減 | 20P | 3000J | Lv20 |
| 行動順番判定時のみ、自身のSPDを 「100%減、50%減、増減無し、50%増、100%増、300%増」のいずれかにして判定する | |||||
| スキル名 | LV | 効果 | 訓練P | 訓練費用 | 習得条件 |
|---|---|---|---|---|---|
| 調心呼吸法 | 1 | INT&RES+100、ATK-100 | 15P | 1000J | Lv15 |
| 2 | INT&RES+150、ATK-200 | 15P | 1000J | ||
| 3 | INT&RES+220、ATK-300 | 15P | 1000J | ||
| 4 | INT&RES+350、ATK-400 | 20P | 1500J | ||
| 5 | INT&RES+500、ATK-500 | 30P | 3000J | ||
| 魔法を使用するのに効果的な呼吸法。INT、RESを○上昇させ、ATKを○低下させる | |||||
| 体硬呼吸法 | 1 | ATK、DEF+100、INT-100 | 15P | 1000J | Lv15 |
| 2 | ATK、DEF+150、INT-200 | 15P | 1000J | ||
| 3 | ATK、DEF+220、INT-300 | 15P | 1000J | ||
| 4 | ATK、DEF+350、INT-400 | 20P | 1500J | ||
| 5 | ATK、DEF+500、INT-500 | 30P | 2500J | ||
| 体術を使用するのに効果的な呼吸法。ATK、DEFを○上昇させ、INTを○低下させる | |||||
| 巫覡の極意 | 1 | SP+150、INT+50 | 80P | 10000J | Lv200 |
| 2 | SP+180、INT+80 | 80P | 10000J | ||
| 3 | SP+220、INT+100 | 80P | 10000J | ||
| 4 | SP+250、INT+150 | 100P | 20000J | Lv250 | |
| 5 | SP+300、INT+200 | 150P | 30000J | Lv300 | |
| 巫覡を極めた証。SPを○、INTを○上昇する | |||||
| 巫覡の秘訣 | 1 | SP+50、INT+50 | 10P | 3000J | Lv100 |
| 2 | SP+80、INT+80 | 10P | 3000J | ||
| 3 | SP+100、INT+100 | 10P | 3000J | ||
| 4 | SP+150、INT+120 | 30P | 5000J | Lv150 | |
| 5 | SP+200、INT+150 | 40P | 8000J | Lv200 | |
| 巫覡の戦い方における秘訣。SPを○、INTを○上昇する | |||||
| スキル名 | LV | 効果 | 訓練P | 訓練費用 | 習得条件 |
|---|---|---|---|---|---|
| 四精結界 | 1 | 火、水、風、土耐性+1% | 15P | 1200J | Lv15 |
| 2 | 火、水、風、土耐性+2% | 15P | 1200J | ||
| 3 | 火、水、風、土耐性+3% | 15P | 1200J | ||
| 4 | 火、水、風、土耐性+4% | 30P | 1800J | ||
| 5 | 火、水、風、土耐性+5% | 60P | 2500J | ||
| 味方全体の火、水、風、土属性を5%上昇する | |||||
| 火狐の戯れ | 1 | ターン終了時、敵単体に火傷1% | 20P | 1200J | Lv15 |
| 2 | ターン終了時、敵単体に火傷2% | 20P | 1200J | ||
| 3 | ターン終了時、敵単体に火傷3% | 20P | 1200J | ||
| 4 | ターン終了時、敵単体に火傷4% | 35P | 1800J | ||
| 5 | ターン終了時、敵単体に火傷5% | 50P | 2500J | ||
| ターン終了時、○%の確率で敵単体を火傷状態にする | |||||
| 霊魂治療 | 1 | 戦闘不能発生時、味方全体HP250回復 | 25P | 2500J | Lv50 |
| 2 | 戦闘不能発生時、味方全体HP300回復 | 25P | 2500J | ||
| 3 | 戦闘不能発生時、味方全体HP350回復 | 25P | 2500J | ||
| 4 | 戦闘不能発生時、味方全体HP400回復 | 40P | 5000J | ||
| 5 | 戦闘不能発生時、味方全体HP500回復 | 80P | 10000J | ||
| 味方が戦闘不能になった時、味方全体のHPを○回復する | |||||