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カイオーガ - (2014/09/16 (火) 21:13:54) の編集履歴(バックアップ)


カイオーガ

No.382 タイプ:みず
特性:あめふらし(場に出るだけで大雨状態になる)
入手可能ソフト:サファイア/エメラルド/ハートゴールド
HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早
カイオーガ 100 100 90 150 140 90
レシラム 100 120 100 150 120 90

最凶死刑囚 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早
ドリアン海王 100 100 90 150 140 90
スペック 50 105 79 35 110 76
ドイル 65 125 100 60 70 70
シコルスキー 90 130 80 65 85 55
柳龍光 75 98 63 98 63 101

ばつぐん(4倍) ---
ばつぐん(2倍) でんき/くさ
いまひとつ(1/2) ほのお/みず/こおり/はがね
いまひとつ(1/4) ---
こうかなし ---

時は流れ2014年5月7日、待望のRSリメイク作品である「オメガルビー」「アルファサファイア」の発売が決定となった
http://www.pokemon.co.jp/ex/oras/?a001=msign

ゲンシカイオーガの特性は「はじまりのうみ」、強化版あめふらしである
専用技としてこんげんのはどうが追加。なに!?波動技だと!?
↑特性発動後、ブロスターがなかまづくりでメガラン渡したら強いんじゃね?威力100なら毎ターン無条件潮吹きが打てるぞ!

コロコロのフラゲ情報ではどうやらグラードン・カイオーガに関しては、「ゲンシカイキ」というパワーアップ形態が登場するということが判明。
メガシンカみたいなものなんだろうか、それともフォルムチェンジみたいなものだろうか、そしてレックウザにも用意されるのかどうか。
↑どちらにせよ内容次第じゃさらにカイオーガが酷い性能になるな…。グラードンは炎追加で伝説幻ルールじゃ旨味が少ないのにこいつは水単のままだし
↑そうでもない。炎追加でやけどが防げるし、炎も半減、草結びも痛くなくなるのはかなりでかい。特にゼルネアスとの相性保管補完が抜群に高いな。本当に微妙なのはむしろカイオーガの方
↑ゲンシカイオーガの特性はいる間ずっと雨の天候書き換え不可(一部除く)の炎無効。ゲンシグラードンの終わりの大地による水無効と比べると旨味が少ないな・・・
せめて専用技の威力がHP満タン潮吹きと同じかそれ以上の威力があれば少しは違うか?グラードンの専用技と違って天候の補正受けるから威力は増すし
後はゲンシ同士でなら天候書き換え可能なら立ち回り次第でゲンシグラ倒すことも可能ではあるよな。まあノー天気や型破り水技でも良さ気な気もするが
↑水無効、炎無効は天候の効果だからかたやぶりは意味ないぞ
↑↑ノーてんきでは無効化不能、エアロックでのみ無効化可能とかになりそう。そうでもしないとエアロックの立場ないし
↑エアロックでもダメだろう。ゲンシレックウザ(仮)のスーパーエアロック(仮)で無効にしないと

そんなゲンシカイキだが何とカイオーガはゲンシカイキすると全長が9.8mになるとか。
因みに元のカイオーガの全長は4.5m…。どんだけでかくなってるんだコイツ(因みに元のカイオーガの約2.2倍サイズ)。
↑ゲンシカイキは本来の姿に戻ることらしいから今までが萎んでたんじゃないかな。
でもそんなゲンシカイオーガよりカイオーガ一匹ちょい(4.7m)大きいホエルオーていったい・・・

かなり気が早いが、マイチェンより先にリメイクということは来年の映画で出てくる伝説はグラカイになるのかな
あいつのタイプが海底火山とかから来てるなら物語の相性もよさそうではある
↑ちとネタバレになるが今年の映画の最後の映画XY第2弾予告にいたのがゲンシグラードンとゲンシカイオーガだった。こりゃ本気にしてよさそうだ。

ルビーサファイア10周年記念でホワイト2に配信されるぞ!
俺のようにこれを機にサブのW2を買う決心を付けたB2プレイヤーは俺だけではあるまい…

♪雨雨降れ降れ カイオーガ
連打で潮吹き 厳しいな
スカーフ・眼鏡だ RUN RUN RUN!

……非常に考えさせられる童謡です。
↑クソ吹いたwwww
カイオーガは鯱+蛙と信じている俺が通ります
↑↑頭から離れねぇwwww
♪雨雨やめやめ グラードン
相手は終わった 嬉しいな
れいとう・ビームだ RUN RUN RUN!
・・・ありすぎて困る。
↑3番
雨雨やめやめ バンギラス(orカバルドン)
遅いのも逆に 嬉しいな
潮吹き 確1  RUN RUN RUN!
4番
雨雨やめやめ ユキノオー
水技受けつつ ウドハンだ
反動致命傷 RUN RUN RUN! 
↑マジレスだけど誰もウドハン使わないし草結び安定
↑謝れ、俺の物理ノオーに謝れ

♪オーガ オーガ オーガ 魚の王
海底洞窟からやって来た~
オーガ オーガ オーガ 強靭だ~
スカーフ潮吹きの女の子~
↑♪ま~た出た 先発
雨雲呼んで 塩吹いて
ご~ろごろ か~みなり
流しwって何よ? くぁwせdrftgyふじこ

( ゚д゚)<オーガ!
( ゚д゚) ゚д゚)<オーガ!
( ゚д゚) ゚д゚) ゚д゚)<オーガ!
( ゚д゚) ゚д゚) ゚д゚) ゚д゚)<オーガ!
(屮゚Д゚)屮゚Д゚)屮゚Д゚)屮゚Д゚)屮<カモーン!!
↑なぜかゲーチス戦を思い出した
↑↑シビルドンとオクタンと一緒にトリプルバトルですね
↑後の三匹はドサイドンとケッキングとドンファンですね
↑もしくはムクホークとホウオウとバルジーナですね。

技構成は単純ながら自動雨乞いの恩恵もあり、単純な火力なら全ポケモン中トップクラス。
その火力は衰える所か、こだわりスカーフの登場で特殊受けの象徴ハピナスすらをも脅かすまでに至った(倒せるかどうか別として)。
しかし未だに安定して受けられるポケモンがいるのも事実。

今年のWGSでは以前の公式大会の悪夢のように大暴れして恐ろしいことになると考えられていたが、
かつてとは技やポケモンの状況が異なり、オーガ対策がガッチガッチになっていた為か、
強いことは強いもののカイオーガのワンサイドゲームにはならなかった。
雪の王「これも全て俺が居たおかげだから感謝するんだな。」
鳳凰「何故そんなに自慢したがるんだ?」
↑ノオーと組んでお前はずいぶん活躍しただろ。緑の蛇に比べたら相当強かっただろ


そして訪れたWCS最終決戦・・・
04に引き続きまたしてもグラードンに遅れを取ることになりました
国内で優勝したと思ったら結局最後はグラードンに優勝を持っていかれてしまった
04の方が決勝がグラードンvsグラードンとはいえ優勝パーティーにいただけマシだったかな
↑ギャザの黒ウィニーが流行る中白ウィニーが優勝した話思い出した。
↑↑どんなに世代が経とうとも新しいポケモンが増えようとも
新しくなったグラードン晴れ軍団VS新しくなったカイオーガ雨軍団の図式は変わらないのかな
やはり天候を揺るがすほどの力は伊達ではないということか

そして年末、クリスマスカップでまたグラードンに後れを取るのだろうか…ただ今回はバァーニキュラム創造神などがいる。
↑使用率ではそいつらを超えて2位
キュレムに有効打がないものの同時にキュレムのふぶきを唯一受けられる存在として強かった
対抗馬になるとされたゼクロムやブラックキュレムはそもそも弱くて環境にいなかった
技は不一致である雷がTOPという珍しいパターン
まあ水技は潮吹きハイドロに加え濁流波乗り熱湯まで命中範囲条件等好みによるし氷は冷凍と吹雪の二分のせいだが

エメラルドの異常気象のBGMはサファイアの異常気象のBGMとほぼ同じ(テンポが違う)である。
やはりカイオーガに分があるということか。
↑しかもグラカイの戦闘ムービーも雨だし公式のイラストも雨だしな
多分単純に嵐の方が迫力あるからなんだと思うけどなんかなぁ

種族値の配分、技、特性。
ここまで無駄の無いステータスを持つポケモンというのもあまり居ない。
ねむる、めいそう、れいとうビームは自力で覚え、主要な技でマシン補強が必要なのはデパートで売ってるかみなりくらい。
ハイドロポンプやしおふきなどの水技も豊富で、ぜったいれいどまで覚えることが出来る。
でもグラードンの方は地割れは飛行には無効、攻撃が高いのにノーマル以外で威力が高い物理技は地震とエッジ程度
(もちろんこれだけあれば十分である)。
↑プラチナの教え技でほのおのパンチが加わったとのうわさですけど・・・どうなんでしょう。
↑↑いや攻撃種族値が100は無駄がありすぎだろw ヘラクロスやウソッキーみたいな種族値と技ではじめて無駄がないといえる。
↑いや、まさか攻撃の無駄を特攻や素早さに振れとか言わないよな?素早さが140にでもなったらそれこそチート。
↑↑無駄をなくしてみた
HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早
カイオーガ 130 1 90 184 110 155
…うん、エグい。
↑残念ながら種族値をまわしたって水尾とか金属頭とか瓦割とか地震があるから無駄が消えないんですよ…
ちなみに上記の技を特殊化(ラスターカノン、波動弾、大地の力)すると、グラードンが消えますw ランターンを倒せますw ハピでさらに止まりますw
↑↑グラードンも同じような種族値になるとすれば・・・勝率は50%だっ!意外な伏兵がいたもんだな、しかもすごく身近に
↑↑現状でもメガ↑*6 アクアテールで楽々ハピ突破できるほどの威力なのに無駄と申すか
↑↑↑↑というかこの特殊種族値だと火力異常だからハピで止まらない。火力アップアイテムもたせればドロポン以上の技で確2安定になる。
それでも流石に確1は無理。やはりテール安定か。
↑全本当に無駄をなくしてみた。
HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早
カイオーガ 100 1 90 230 100 149
上記の種族値+最大威力潮吹き+特攻特化メガネ+雨で計算したところ(LVは100)
小数点切り捨てているから数値ずれている可能性あるが最低乱数で特防特化ハピに549ダメージ。
特防無特化(防御特化)ハピに725ダメージで確1、特化で確2を取れる。
しかし無特化でやっと確1なのでハピの特殊受けの性能の高さがうかがえる。
また、防御系が吸われたので落とされる可能性が増えるのも難点。
無駄なくした。H110A1B120C170D120S169 これマジ強い。
カイオーガは型次第では天敵すら返り討ちに出来るがグラードンは型を変えても天敵はいつまでもつきまとってくる。


陸と海の面積比が3:7である理由が垣間見えるポケモン。
が狭いわけじゃない。海が広過ぎるんだ。
↑同じこと考えてた。
↑↑強さは1:9な気がするのは俺だけ?
大丈夫、自分も同感
↑↑↑地球温暖化の影響でカイオーガが徐々に強化されていくんですね、わかります
↑↑いやそこまででもない。グラードン自体は弱くないから3:7くらいが妥当。
カイオーガとグラードンが正面から戦ったらそら負けるわw
↑↑いや4:6くらいだと思う
↑最近はグラードンの再評価でそうなったんだよね。
マグマ団ボスの野原ひろしが頑張ったおかげですよ
↑↑↑↑↑↑↑というか津波が起こる原因の一つが地震なんだから本来は水<地面であるはず。
初代の時点でもっとしっかり考えられていれば・・・!
↑中国の五行においても「水は土に堰き止められる」から土>水なんだよね
ちなみに全体でみると木>土>水>火>金>木
割とポケモンの相性と一致してる

こいつ見た目は魚なのになんで飛び跳ねるを覚えなかったんだ?
ホエルオーですら自力で飛び跳ねることができるのに。
↑カイオーガ「のようにピチピチと跳ねるなど格好悪い」とか思ってるんだ、きっと。
王仲間「・・・」
↑あなたはタッツー時代の可愛いイメージがあるからおk。

英名はKYOGRE。いつかKYなんて呼ばれ方をされないだろうか。
↑現時点で十分暴走していてまったく空気読めてません。
相方上司を一撃で打ち殺すとかKYすぐる

バトレボでカイオーガが戦闘不能になるときのモーションがかわいいとおもったのはオレだけか?
↑そもそも倒せません
↑↑なんという俺

HGSSカイオーガ「ぎゅらりゅるぅぅぅぅ!」
↑鳴き萌え秀逸
↑↑きりゅりりゅりしぃぃ!「俺達なんか悪いもんでも食ったか?」
ぐらぐらるぅぅぅぅ!「俺なんてハンバーガー喰ったらこうなったぞ」
↑グラタンコロッケですね、わかります。
↑三匹そろって「ぎゅらぎゅらしぃぃ」(形容詞)
↑ぎゅらぎゅらしぃぃ…名詞 意味①ホウエン伝説の3体 形容詞 意味①意外と足が遅い ②同族に比べると待遇がひどい ③伝説乙
使用例…名詞①ぎゅらぎゅらしぃぃは今回のリメイクで粘りやすくなった…様だ。
    形容詞①バシャーモはぎゅらぎゅらしぃぃだよな
    形容詞②ドMリットはどう考えてもぎゅらぎゅらしぃぃ
    形容詞③制限無しとはいえダークライ・ミュウツー・パルキアって…ぎゅらぎゅらしぃぃ奴だなこいつwww
みたいな感じか?
↑それだとぐらぐらるぅぅぅぅ!がいないじゃないか
ぎゅらぐらしぃぃだろ
↑↑最近の評価だとバシャーモはむしろ②だけどな。
他の炎御三家と比べると個性が一歩足りない。炎版サンドパン的な立ち位置。エムリットも同じだが。
↑夢特性で全然ぎゅらぎゅらしぃぃくなくなったな。

そういやRSEの連中はパッケージの伝説で唯一専用技が無いんだな。
その分特性が強力だが。
パッケージに乗っている準「伝説」「グスン・・」
↑喜べ、一撃技持ちの伝説はお前らだけだぞ。
フリーザー?ランドロス?誰ですかそれ(ry
専用技くらいは覚えてほしいな。

前から気になっていたんだがこいつの雨補正のアクアテールとマリルリの力持ち補正のアクアテールって同条件でどっちのほうが威力高いんだ?
↑決定力ランキングに載ってるぜ
↑教えてくれてありがとう

カイオーガ雨パってポケダンでも十分な実力になると思うんだが。
ただ、すいすい持ちが多い所に行くとボコられるのが欠点だがwww
↑海ダンジョンのすいすい高速移動地獄ですねわかります
↑↑きせきのうみB3Fの宝箱から出る"しんかいのベール"で自身も倍速ww


既に知っている人も多いと思うが改めて説明するとこいつの雨込みハイドロポンプは全ポケモン中2位の破壊力。ちなみに1位はポリゴンZの破壊光線
さらにHP満タン状態の潮吹きならば全ポケモン中で最高火力になる。
色々な補正が掛かるとこんなにも強くなるわけだ

さすが海生哺乳類は伊達じゃない。

アバレオーガと聞いてこいつを真っ先に思い浮かんだのは俺だけじゃないはず
↑映画のこいつは子連れオーガだな。ちょっと違うけど


PWTのホドモエトリプルで最速特攻特化のこいつを真ん中に置くだけで、2ターンで97%相手チームを倒せる。
繰り返す、2ターンで「相手ポケモンを」ではなく2ターンで「相手チームを」倒せる。

どういうことかというと、まずホドモエトリプルのポケモンに最速のコイツを抜けるやつは(後述の2体を除くと)絶対にいないのである。
イッシュ116族のゼブライカやエルフーンがいとも簡単に追い抜かれる始末、最速のアギルダーはそもそもホドモエトリプルには出てきません。

それにより先制でしおふきを打てば、このトーナメントでしおふきを4分の1(水・草・ドラゴンのどれかの複合)で受けられるポケモンは一切おらず、
半減相手ではそれら全員が確1なのである(ヤナッキーとかドレディアとか進化系でも)。

で、トリプルは6体フルバトルでそれが3体ずつ出てくるため2ターンで6体、全滅させることが出来る。
実況のセリフに矛盾が生じることは間違いない(五分と五分の戦いとかわずかに上回ったとか。 どっからどう見ても一方的な試合である)。

では残りの3%は何なのかというと、
まず1%は、1回戦のモブトレーナーがたまに出してくる「ちょすい」のプルリル、こればかりはどうにもならない。
さらに1%は「ねこだまし」による妨害、これもモブトレーナーのレパルダスが所持。
最後の1%はヤーコンのガマガルが「すいすい」の場合に抜かれたことによる「ちょうおんぱ」での妨害、
ただこれはスカーフを持っていれば追い抜かれる心配は無い。

まあ実質後ろ2つはターンが伸びるだけだが。
これによって所要時間10分程度でしおふきを連打してるだけで2BPが確実に貰える!
運ゲに泣かされたり時間が掛かって仕方が無いアナタ、是非試してみてはいかがかな?
↑チャンピオンorワールドリーダーのシングルを適当にやってたほうがまだ稼げそうなのは…。
ヤミラミトノグドラの重力雨やマニュテラキッスの叩きパを頑張って作った方が後の事を考えてもやっぱりいいんだよね。

微妙に実用性ある型をポケ録に移転


究極型

性格:やんちゃ
努力値:攻撃・特攻252、素早さ6
持ち物:こだわりハチマキ
技:あまごい、まもる、こらえる、こわいかお

こわいかおを6回使うと…なんと!相手の素早さが4分の1に!!!
↑クソ吹いたwwwんな事したら怖い顔しかできねぇwww

エターナルフォースブリザード型

性格:さみしがり
努力値:特攻252
持ち物:命の玉・解けない氷
技:絶対零度・吹雪・冷凍ビーム・凍える風

ついカッとなって作ってみた。反省はしてn(ry
同じくエターナルフォースブリザードの使い手であるこいつも同様の型が再現可能

【エターナルフォースブリザード】
一瞬で相手の周囲の大気ごと氷結させる
相手は死ぬ

ヒンバスPのお供型(ダブル)

性格:穏やか
努力値:HP252 特防252 防御4
持ち物:食べ残し
技:瞑想/眠る/雨乞い/守る

ミラコ型、催眠型、いばみが型等の
5種類のヒンバスに『カイオーガ』『キングドラ』などの強力雨パ要員の名前を付け、
こいつには『ヒンバス』と付けて使う。
先発で出し雨を降らせたら瞑想開始、HPが減ってきたら眠る。
相手にしてみればどう考えても主戦力はカイオーガ。当然全力で潰しにかかってくるが、
耐久振りだからそう簡単には落ちないし、その分ヒンバスが暴れられる。
ヒンバスだからかろうじてネタになるのであって、他のポケモンだとただの反則級雨パ呼ばわりされるので注意。

BW四天王周回型

性格:ひかえめorおくびょう
努力値:CS252
持ち物:おまもりこばんorゴツゴツメット
技:ねっとうorなみのり/かみなり/れいとうビーム/お好みで

ご存知大雨での超火力水技ごり押しで手早く殿堂入りを狙う型
ほぼガチ型から流用出来る上、熱湯でダゲキの火傷を狙ってみたりできる
また、ミュウツーと違いダゲキはインファイトを撃ってくるはずなので、ゴツゴツメットで倒せる。ダメージが痛いとか言わない
水技で確殺出来ないのはブルンゲルとクリムガンのみなので、雷と冷凍ビームがあればOK
PP不足もサブで補えばほぼ問題無し

先制技を持っているのはユキメノコ、サメハダー、レパルダス、メタグロス、キノガッサ、コジョンド
この内レパルダスとコジョンドが猫騙しを持ち、レパルダスに至っては不意打ちまで完備している
流石にこればかりはどうしようもないが
一応攻撃特化鉢巻エテボースの猫騙しで2匹+サメハダーを落とせる

対RS四天王即戦力型

性格:何でもいい。
技:たきのぼりorなみのり/かみなり/れいとうビーム/めいそう

今更なんの役に立つのかと言いたくなる対RS四天王カイオーガ。捕まえたて個体に雷と波乗り滝登り搭載するだけで出来上がるお手軽さが売り
以下各四天王戦のポイント

カゲツ:先発のグラエナが砂かけ使うのでエフェクトガード使うといいです
フヨウ:先発のサマヨールが呪いを使うので使ってくるまで適当に入れ替えしとくといいです
プリム:先発のオニゴーリがあられ降らすので雷安定して当てるためにヨクアタール使うといいです。ゲーセンで10万ボルト取ってくるのもあり
ゲンジ:先発のコモルーが岩石封じ使うのでエフェクトガード使うといいです
ダイゴ:特に言うことなし

あ、チャンピオンが一番楽だw

トラウマになる?ミステリオ型

性格:控えめ
努力値:HP6特攻252素早さ248?
持ち物:拘りスカーフ
技:潮吹き 雷 冷B 原始の力

多分トラウマの人もいる・・・はず。
8周目に使ってくる。(パールのストレージやストレージなしの場合を除く)
ここで言う事でもないがBGMはゲートウェイコロシアムのremix版っぽい。
↑なぜかディアルガに原始の力使ってきたので追加(こちらの先発はディアルガとパルキア)
いくつかの動画に見られたので雷と冷ビ追加

最速ではない臆病スカーフカイオーガぶつけたら先手とれたんで性格は素早さ↑系ではないと思うが。
↑マジか。そこまで調べてなかった。サンクス。
↑↑、↑ 調べたら最速-1に指定してあるっぽい。

「君に崩す事が出来るかな?私の腐敗の神話を!!」

覚える技

レベルアップ

GBA DS HS/BW タイプ 分類 PP
1 1 1 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20
5 5 5 こわいかお - 90 ノーマル 変化 10
20 20 15 のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15
- - 20 だくりゅう 95 85 みず 特殊 10
- - 30 アクアリング - - みず 変化 20
35 35 35 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10
15 15 45 げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5
50 50 - ねむる - - エスパー 変化 10
75 80 50 しおふき 150 100 みず 特殊 5
30 30 60 めいそう - - エスパー 変化 20
- 75 65 アクアテール 90 90 みず 物理 10
60 60 75 ぜったいれいど - 30 こおり 特殊 5
65 65 80 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15
45 45 90 ハイドロポンプ 120 80 みず 特殊 5

技マシン

マシン 威力 命中 タイプ 分類 PP
技04 めいそう - - エスパー 変化 20
技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20
技06 どくどく - 90 どく 変化 10
技07 あられ - - こおり 変化 5
技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15
技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10
技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5
技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5
技17 まもる - - ノーマル 変化 10
技18 あまごい - - みず 変化 5
技20 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25
技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20
技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15
技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10
技26 じしん 100 100 じめん 物理 10
技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20
技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15
技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15
技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10
技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20
技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20
技44 ねむる - - エスパー 変化 10
技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15
技55 ねっとう 80 100 みず 特殊 15
技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5
技73 でんじは - 100 でんき 変化 20
技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10
技78 じならし 60 100 じめん 物理 20
技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10
技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15
技90 みがわり - - ノーマル 変化 10
技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15
秘03 なみのり 95 100 みず 特殊 15
秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15
秘05 たきのぼり 80 100 みず 物理 15
秘06 ダイビング 80 100 みず 物理 10
※以下は第4世代までの技マシン 5th
技03 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 Lv.
技34 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 ×
技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 ×
技55 しおみず 65 100 みず 特殊 10 ×
技72 ゆきなだれ 60 100 こおり 物理 10 ×
技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 ×
技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 ×
秘05 うずしお 15 70 みず 特殊 15 × HGSSのみ

教え技

FL Em XD Pt HS BW2 タイプ 分類 PP BW
のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 Lv.
すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 Lv.
ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ×
でんじは - 100 でんき 変化 20 技73
いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技80
みがわり - - ノーマル 変化 10 技90
じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技77
いびき 40 100 ノーマル 特殊 15
こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15
こらえる - - ノーマル 変化 10 ×
どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ×
いばる - 90 ノーマル 変化 15 技87
ねごと - - ノーマル 変化 10
スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 ×
まるくなる - - ノーマル 変化 40 ×
ダイビング 80 100 みず 物理 10 秘06
さわぐ 50 100 ノーマル 特殊 10
アイアンヘッド 80 100 はがね 物理 15 ×
アクアテール 90 90 みず 物理 10 (Lv.)
げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5 Lv.
シグナルビーム 75 100 むし 特殊 15
とおせんぼう - - ノーマル 変化 5
ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 ×

遺伝

タマゴグループ タマゴ未発見
性別 ふめい

外部リンク