パルキア
No.484 タイプ:みず/[[ドラゴン]]
特性:プレッシャー(技を受けた時に相手の技PPを2減らす)
隠れ特性:テレパシー(味方の技のダメージを受けない)
体重:336.0kg(けたぐり・くさむすびの威力120)
入手可能ソフト:P/Pt/ARサーチャー/OR/UM/GO/SH(冠)/SP/PLA/V(限定レイド)
専用アイテム:しらたま(水技・ドラゴン技の威力が1.2倍になる)
パルキア |
HP |
攻撃 |
防御 |
特攻 |
特防 |
素早 |
アナザーフォルム |
90 |
120 |
100 |
150 |
120 |
100 |
オリジンフォルム |
90 |
100 |
100 |
150 |
120 |
120 |
↑カイリキーの種族値明らかにおかしいぞwwというわけで修正
↑見ては無いけど、『ごご ごおお』はゴーリキーだからリンクだけカイリキーで種族値ゴーリキーだったのでは?
↑RSの引っ越し(OP)時のゴーリキーじゃないかな?うろ覚えだが。
↑ぎゃお ぎゃお ぎゃお・・・・ と ぐわっ ぐわっ ぐわっ・・・・ だったぞww
コガネゴーリキーはごご ごおお
ついでに初代金銀クチバの腕力はごおーっ ごごごー
|
HP |
攻撃 |
防御 |
特攻 |
特防 |
素早 |
パルキア |
90 |
120 |
100 |
150 |
120 |
100 |
レシラム |
100 |
120 |
100 |
150 |
120 |
90 |
ばつぐん(4倍) |
--- |
ばつぐん(2倍) |
ドラゴン/フェアリー |
いまひとつ(1/2) |
はがね |
いまひとつ(1/4) |
ほのお/みず |
こうかなし |
--- |
ぱ る ぱ る ぅ ! ! !
ちなみに映画とスマブラXではキングギドラの声が使用されている。
第4世代で登場した伝説のポケモン。「パール」のパッケージを飾る。
シンオウ神話では、
アルセウスの分身であり、空間を司るとされる。
伝説の中のアイドル、それがこのパルキアたん
UMAや
こいつらよりも遥かにアイドル的存在。
泣き萌えも兼ね備えている→「ぱるぱるぅ!」 ライバルは
デンリュウか
ちなみに名前が最後に「あ」で終わるのは女性に多いという。
キルリアとか
ロゼリアとか
グレイシアとか
ラフレシアとか。
そういう意味でも専用技でも見た目でも酷似している
ライバルがいる。
ちなみにその
ライバルの名言はコレ→「命を賭けてかかって来い」 パルキアとは大違いである(ネタ的な意味で)
↑間違っても
ディアルガと戦わせてはいけないという共通点があったりする。
↑ディアルガじゃ
ルギアに勝てんだろ。むしろディアルガはルギアぶつけられる
↑ディアルガでもルギアには勝てる。がその方はこだわりメガネ持ちとかで電気技とか持っているから。
逆にルギアは瞑想→自己再生or羽休めがないとやや厳しい。
ディアルガはルギアの弱点つける技、しかも高威力の技を覚えるが、ルギアは攻撃低いのに地震位しかない。ディアは防御高いのに。
↑ルギアには大地の力あるけどね。普通に瞑想型なら勝てるよ
ルギアがディアに勝つには積んで耐えるかメガネ持ちだったら交代するぐらい。
↑瞑想羽休め型はルギアの最もメジャーな型なんだが。
いくら弱点突けても特防上げられて回復されて削られておしまい。一般型同士じゃ明らかにディアルガが不利だよ
↑×5 ラテン語圏では大まかに「-o」で終わるのが男性名詞「-a」で終わるのが女性名詞と言われている。
マリオは男でマリアは女って感じ。ガンスリンガーガールで
リコが男の名前といわれるのもこのため。
↑つまり
ダイノーズは♂だったのか ♀もいるけど
アルセウスにより生み出された、空間を司る神としてシンオウ地方に伝わる。
古の時代にはシンジュ団によって「シンオウ様」として崇められていた。
カイちゃんの代にPLA主人公によってシンオウ様=ディアルガ/パルキアであると知る所となった。
変な鳴き声にしてインパクトを残すことで、ちょっとでもユーザーが盛り上がるかな?って思って、ああいう鳴き声にしています。
こいつ名前がルギアに似てる。しかも両者の専用技はタイプ以外まったく同じ性能
(威力100、命中95、急所に当たりやすい ルギアのエアロブラストは飛行、パルキアのあくうせつだんはドラゴン)
正直パクリ過ぎだろ…
↑まあ、耐久向けのルギアと攻撃型のパルキアじゃ戦法は完全に別物だけどな。
↑↑名前の由来が被っているから技も合わせたんだろうな。
↑かぶってんの?パルキアはディアルキア(ギリシャ語で二頭制)と聞いたが
680族の1匹であり、水タイプでは合計種族値が一番高い(その後カイオーガ670、マナフィ600、
スイクン580と続く…)。
パール(真珠)だから水タイプにしたんだろうが、水ポケとは到底思えない容姿をしている。
しかもこいつはハイドロポンプを覚えない。波乗りやダイビングはできるのに、滝は登れない…。
ちなみに同じ680族の似た者同士、ルギアは前述の技を全て覚える。さすが海の神である。
↑ハートソウルでハイポン習得だそうです。おめっとさん。
↑しかもディアルガ共々LV50以内で習得だとさ…
↑↑↑ゲンシオーガ(種族値770)には抜かれてしまったがメガ等無しなら未だに同率無しの水タイプ1位。
ちなみにマナフィは
メガ勢や
サトシゲッコウガ、
むれたヨワシに抜かれました
対のディアルガはポケダンでラスボスを務めるものの、こっちはイベントボスとして登場。
ディアルガは冷静で慈悲深い性格だったが、パルキアは夢の中に現れた偽
クレセリアの言うことを鵜呑みにして、
主人公達をいきなり空の裂け目に拉致するというとんでもない事をやってくれた。
しかも伝ポケなのに一人称が「オレ」だったりする。
↑一応パルキアもカッコいいこといってるぞ
「強い奴が勝つのではない、勝った奴が強いのだ」これ名言
↑何だろう、それ聞いて真っ先に利根川さんが思い浮かんだんだが。なら最初の“強い奴”は何を以て“強い奴”なんだ?
↑「そもそも強い奴なんていない。勝った者こそ強者と呼ばれる」って意味だろうよ。
それこそ何を以て「強い」かだのぐだぐだうじうじ考えるのではなく「勝つか負けるか」という非常にシンプルな物の考え。だからこその名言。
↑×4 元はサッカー西ドイツ代表のベッケンバウアーって人の言葉。
当時世界でもっとも素晴らしいといわれたオランダ代表との試合前にチームを鼓舞するためにそういった。
↑俺のパルキアのNNが「ベッケン」で確定した
↑Beckenの意味を調べたところ、「洗面器、水盤、プール」といった意味だった。名前的には完全に水タイプなのでいいNNつけたと思う。
ポケダンシナリオボス中最高能力のボス。(
カクレオンを除く)暴走してるぶん能力値が高めに設定されている
が、賢さが何故か低いのでディアルガの方が強く感じたりする
↑能力値合計最強は陽炎の砂漠のグラードン。カクレオンはボスですらない
↑↑↑お前自身も言ってるが暴走してるからじゃね?未来のディアルガも賢さ低いし
↑↑↑↑あれ?俺いつの間に書き込んだんだっけ…?
↑全部 こいつディアルガみたいに暴走してたっけ?こいつのバカキャラ気味な言動を再現してるから妙に賢さ低いだけなんじゃ
↑いや、主人公達と和解した後はそんな馬鹿っぽいこと言ってないだろ
ポケダン時闇、ストーリー面では少しあんまりな扱いだが、その一方で仲間にするとかなり、いや滅茶苦茶強い
どれくらいかというと
⚪優れた耐性(当時の弱点は竜のみ)
⚪味方識別の部屋全体攻撃を覚える。しかも2つも。他の技も充実
⚪かしこさを上げてやると、「フロアの地形が最初から表示」「階段の方向が分かる」
「水路マグマ谷を自由に動き、その上壁 を壊してショートカットできる」等々高性能なスキルを習得する
等々…
欠点はサイズのせいで一部ポケモンを仲間に出来ないこと、あと突風スイッチで壁に埋まっておなかが減る事があることなど
とはいえシナリオでのネタっぷりを十分に挽回できる程の強さがあるのは確かか。専用道具のバグとかは言わない
ディアルガさんはポケモンパンではピザパンを担当。
一方のパルキアさんは「ソーセージロール」であった……正直食べるのに少し戸惑った´・ω・`狙ってやってるのかとオモタのよ.
ギラティナさんはカレーパンかコロッケパンだった気がする.
↑ハンバーグパンだぜ
かいふくふうじはダイパのみでしか覚えない貴重な技。BWで使いたい方は注意が必要である。
BWでは第4世代竜にそれぞれ一つずつ技が追加された。
鋼龍には技マシンが没収になったアイアンテール、
百足龍に状態変化技とのコンボがおいしいたたりめが追加された。
そんな中彼に追加されたのは何と
アクアテールである。既にレベル技として存在しているアクアテールである。
七夕様の2度寝はまだしも、攻撃技を2回という何とも理解しがたい状態である。
↑ゲーフリ「パルキアにはもうドロポンやったし今回はゲームバランスのために自重させるか……」
↑まさか「しおふき」与えるわけにもいかないだろうしなぁ。
↑↑↑↑なぜゲーフリはそこまでパルキアをネタ扱いするのか理由が分からん
↑全 USUMにてレベル24で覚えるアクアテールはアクアリングに差し替えられたようだ。
↑しかしこのアクアリングが後々に面倒な事に…
XYでは急所ランク+3で確定急所になる。そしてコイツの専用技「あくうせつだん」は急所ランク+1…。
こいつにピントレンズを持たせると…後はわかるな?
↑1ランクたんねーな
因みに超・無駄知識だが、シンオウの伝説ドラゴン… 「ディアルガ、パルキア(&ギラティナ)」という順番のため、
パルキアは基本的に各ゲーム・ペアの後者の方(ウルトラムーン、シールド)にしか現れないことが多いが、
ORAS(第6世代)では
オメガルビーの方に出現。
(
グラードンの対も、HGSS(第4世代)の時だけ前者の方に出現)
どちらも、後者(SS, AS)だと
潜水ポケモンや海の化身とキャラが被ってしまうからだろう…
↑その代わり、
ホウオウはORで、
ルギアはASで捕獲可能 → それぞれのパッケージマスコットと共に晴れパ/雨パを組める。
パールのリメイクという事でシャイニングパールでも当然登場したが、リメイク前と比べ捕獲が非常に面倒になっている。
何故かというと、USUMでアクアテールと差し替えられたアクアリングを覚えているのである。
一応おさらいするとアクアリングはHPを徐々に回復する状態になり、その効果は場にいる限り永久に続く…
つまり一度使われたら捕まえやすくするために逐一ダメージを与えなければならなくなるのだ。
マジで面倒極まりないので遠慮なくマスターボールを使う事も検討するといいだろう。
そしてPLAにて。時を司る神ディアルガ…ではなく
創造神の力で時を遡り、100年前のヒスイ地方でオリジンフォルムに覚醒。
…ただ馬の足が違和感
バリバリで、なんだか鋼鉄ジーグのパーンサロイドに見えるのは俺だけだろうか。
↑元から四足でイメージが大きく変わらなかったディアルガと違い二足→四足と変化したのが原因だからなあ
あとはいかにもRPGのボスっぽいデザインのディアルガに対し、こいつは実在する生物を模したデザインになったのが神っぽくないというか…
オリジンフォルムとなり激戦区のS100を超えS120になったことでかなり動きやすくなることが期待される。
ザシアンなんて知りません。
↑ただ禁伝に限ると抜けるようになるのが
ルギアだけなのが気がかりだ
メガレックウザが帰ってくれば大きいかもだが
パルキア「え?なに?ポケモンSVの地方名はパル○ア地方だって?」
↑
カロス地方「過度な期待はしないことね。」
SVではHOME連携と同時に解禁。
本作では「だいしらたま」は持ち物に変更された。
オリジンフォルムを使用するには実質持ち物が固定される。
なおオリジンフォルムがデカすぎるため、対戦で使うと見切れる。
相手が使用しても見切れる上に、自分のポケモンでも見切れる。
空間を司っていい感じに映ってほしい。
藍の円盤で実装された新技ドラゴンエールは対象がドラゴンタイプの場合は急所ランクが2段階上がる
つまりパルキア様にかかれば持ち物フリーで確定急所亜空切断が可能となるのだ!
こだわりメガネを持たないとキングドラのスナイパーりゅうせいぐんに負けるのは内緒
2024年2月のツアーシンオウにおいて、
相方と共にオリジンフォルムがGOに実装された。
これで
実装済みも含め、シンオウ三竜のオリジンフォルムが全て実装されたことになる。
これは目出たいことではあるのだが、パルキアだけはちょっと困った事態を引き起こしている。
というのも、
オリジンがアナザーの完全上位互換(技、種族値の両方で上回っている)になっているのである。
おかげでオリジンパルキアがいればアナザーいらなくね?なんて言われてしまうことに…。
他の2体は種族値の割り振りや技の関係でレイド、PvPのリーグなどで棲み分けできているというのにどうしてこうなった。
↑
相方も相方でときのほうこうのぶっ壊れ性能からしてアナザーの立場を奪い気味な気がするのよな…。
ギラティナみたいに技構成別物だったらまた違ったかもしれないんだが…。
↑↑一応ハイパーリーグでなら、ステータスバランスの観点でアナザーの方がトータルステが高くなる。が僅差である上にどちらも他のポケモンと比較しても相応に柔い部類なのであまり意味を成さないという…。
↑↑相方の方は一応レイドでのDPSが僅かながら勝ってるのと、時の咆哮なしオリジンよりは火力あるって逃げ道あるからまだマシなのよね。
パルキアアナザーにはその逃げ道すら許されないっていう八方塞がりな状態になっちゃってる。
オリジンが流星群覚えなければ、亜空切断なしオリジンよりも竜技火力で勝ってるって使い道もあったんだけど…。
ネタ型
可愛いパルキアちゃん型
性格:やんちゃ
努力値:振っちゃダメ
持ち物:オレンのみ
選択技:ねむる・ほえる(鳴き声の代用)・なげつける・ねごと
めざめるパワー(ただし威力は30でタイプ不一致であること)
映画・ポケダンでの行動による「脳筋」「暴力的」等の汚名を振り払うため出来る限り可愛くしてみようとする型。
これを出して可愛さをアピールすれば相手もパルキアにメロメロだ!
現実:そんなの関係ありません。パルキアが死ぬだけです
相手は情け容赦なしに襲い掛かってきます
↑ディアルガの龍波で確殺してやんよ
↑パルキア「あぁん?亜空切断「てめぇ」の急所につっこむぞオラァ!!」
↑やっぱり可愛くねぇな…
耐久型パルキア
性格:穏やか・図太い
努力値:HP252・防御252or特防252
持ち物:食べ残し等
技:いばる・みがわり・どくどく・ねむる・ねごと・まもる等
とりあえず無理矢理考えてみたが一つまず言える事、と っ て も 地 味
この技構成なら他のポケモンでも出来るとか言わないで
↑性格慎重か腕白にして、ビルドアップとドラゴンクローかアクアテール入れたほうが良いのでは?挑発で止まるし。
↑確かに地味w
映画型
性格:適当
努力値:適当
持ち物:しらたま?
技:あくうせつだん、はどうだん、はかいこうせん、しんぴのまもり
はどうだんの構えは、かめはめ波みたいな感じ。
↑それなんてDB?
まもる?は、
ダークライのダークホールを防いだ。
↑しんぴのまもりだと思う
↑↑PBRだとまもるは映画っぽいぞ…色違うけどな
パルキアの馬鹿野郎!!
肩のパールはどうやって治ったんだ?オラシオンのおかげかな
当然ですがゲームでもディアルガとのタイマンではパルキア不利です。
↑思ったけど鋼技のみvs水技のみにすると対等になるんだろうか…?
ビーダル型
性格:なまいきorのんき
努力値:HPに252、防御特攻に128(特化しても良し)
持ち物:たべのこしorオボンのみ
技:いあいぎり/なみのり/かいりき/いわくだき
ネタを理解してもらえる前に落ちると悲惨なので耐久特化。
↑秘伝型ワロタ
↑↑てっきりニイガタに潰されたパルキアかと思ったw
↑↑↑えらい便利な使われようだなw空が飛べたらもっとかっこいいのに…
↑パルさん飛べないの?それとも
ビーダルが飛べないから?
空間の覇者型
性格:ネタ上は何でもいいが、実戦的ならばひかえめ
努力値ベース:HP252,特攻252
持ち物:なんでもいい。ラムがオススメ
確定技:あくうせつだん、トリックルーム
選択肢:だいもんじ、なみのり、はどうだん、等
トリックルームで空間を自在に操るのだ!
注意して欲しいのは、トリパ型というわけではないこと。
無振りでちょうど中間的な素早さになるので相手に応じて空間を歪めるのだ!敵のトリックルーム妨害としても○。
やりのはしら型
レベル:70
性格:適当
努力値:適当
持ち物:適当
技: ほ え る
「パルキアにいどみますか?」
<はい
「 ぱ る ぱ る ぅ ! 」
↑おまっwww
↑↑腹筋の治療費よこせwww
↑↑↑そこかwwww
もし初代にパルキアがいたら型
HP |
攻撃 |
防御 |
特殊 |
素早 |
90 |
120 |
100 |
150 |
100 |
技:きりさく、10万ボルト、ふぶき、じしん、なみのり
技のレパートリーが一気に減ってしまったが初代での高性能な技がそろっている。
さらに弱点がなし!強いぞ~、かっこいいぞ~。タイプの関係で初代にはでられない相方の分までがんばりましょう。
↑つ単龍 どの道氷弱点の時点で大負けだが
↑一応言っておくと、初代は「こうかはばつぐん」などの表示が正しくないだけであって、ダメージ計算の際ちゃんとタイプ2まで処理されている。
そしてドラゴン技はりゅうのいかりのみ。
↑ 上2の人は「
コイルみたいに鋼外して龍のみで出せばいいんじゃん。でもそれだと氷弱点だからパルキアに大負けするよね」
と言いたいのだと思うが。
↑↑そもそもタイプ1がみずだろ
もし初代にあくうせつだんがあったらチート技になるな。代わりに自身の弱点が出来てしまうが
しらたま最大活用型
性格:攻撃か素早さ↑あたりで
努力値:攻撃252 素早さ252
持ち物:しらたま
技:なげつける
え、何か違うの?
ミステリオ型
性格:臆病
努力値:CSのみ
持ち物:白いハーブ/白玉
技:波乗り/竜星群/火炎放射/冷凍ビーム(手抜き)
潮水/亜空切断/波動弾/大地の力(本気)
手抜きでは1体目、本気は4体目に必ず出してくる。ちなみに手抜きと本気の個体値は同じ
覚える技
レベルアップ
SV |
技 |
威力 |
命中 |
タイプ |
分類 |
PP |
1 |
こわいかお |
- |
100 |
ノーマル |
変化 |
10 |
1 |
みずのはどう |
60 |
100 |
みず |
特殊 |
20 |
8 |
りゅうのいぶき |
60 |
100 |
ドラゴン |
特殊 |
20 |
16 |
げんしのちから |
60 |
100 |
いわ |
特殊 |
5 |
24 |
きりさく |
70 |
100 |
ノーマル |
物理 |
20 |
32 |
アクアリング |
- |
- |
みず |
変化 |
20 |
48 |
はどうだん |
80 |
- |
かくとう |
特殊 |
20 |
56 |
パワージェム |
70 |
100 |
いわ |
特殊 |
20 |
64 |
アクアテール |
90 |
90 |
みず |
物理 |
10 |
72 |
だいちのちから |
90 |
100 |
じめん |
特殊 |
10 |
80 |
あくうせつだん |
100 |
95 |
ドラゴン |
特殊 |
5 |
88 |
ハイドロポンプ |
110 |
80 |
みず |
特殊 |
5 |
技マシン(SV)
No. |
技 |
威力 |
命中 |
タイプ |
分類 |
PP |
備考 |
|
|
|
|
技01 |
とっしん |
90 |
85 |
ノーマル |
物理 |
20 |
|
技06 |
こわいかお |
- |
100 |
ノーマル |
変化 |
10 |
Lv1 |
技07 |
まもる |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
|
技11 |
みずのはどう |
60 |
100 |
みず |
特殊 |
20 |
Lv1 |
技22 |
ひやみず |
50 |
100 |
みず |
特殊 |
20 |
|
技25 |
からげんき |
70 |
100 |
ノーマル |
物理 |
20 |
|
技27 |
つばめがえし |
60 |
- |
ひこう |
物理 |
20 |
|
技28 |
じならし |
60 |
100 |
じめん |
物理 |
20 |
|
技32 |
スピードスター |
60 |
- |
ノーマル |
特殊 |
20 |
|
技34 |
こごえるかぜ |
55 |
95 |
こおり |
特殊 |
15 |
|
技36 |
がんせきふうじ |
60 |
95 |
いわ |
物理 |
15 |
|
技43 |
なげつける |
- |
100 |
あく |
物理 |
10 |
|
技44 |
ドラゴンテール |
60 |
90 |
ドラゴン |
物理 |
10 |
|
技46 |
ゆきなだれ |
60 |
100 |
こおり |
物理 |
10 |
|
技47 |
こらえる |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
|
技49 |
にほんばれ |
- |
- |
ほのお |
変化 |
5 |
|
技50 |
あまごい |
- |
- |
みず |
変化 |
5 |
|
技51 |
すなあらし |
- |
- |
いわ |
変化 |
10 |
|
技52 |
ゆきげしき |
- |
- |
こおり |
変化 |
10 |
|
技58 |
かわらわり |
75 |
100 |
かくとう |
物理 |
15 |
|
技61 |
シャドークロー |
70 |
100 |
ゴースト |
物理 |
15 |
|
技64 |
ビルドアップ |
- |
- |
かくとう |
変化 |
20 |
|
技66 |
のしかかり |
85 |
100 |
ノーマル |
物理 |
15 |
|
技70 |
ねごと |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
|
技77 |
たきのぼり |
80 |
100 |
みず |
物理 |
15 |
|
技78 |
ドラゴンクロー |
80 |
100 |
ドラゴン |
物理 |
15 |
|
技82 |
でんじは |
- |
90 |
でんき |
変化 |
20 |
|
技84 |
じだんだ |
75 |
100 |
じめん |
物理 |
10 |
|
技85 |
ねむる |
- |
- |
エスパー |
変化 |
5 |
|
技86 |
いわなだれ |
75 |
90 |
いわ |
物理 |
10 |
|
技89 |
ボディプレス |
80 |
100 |
かくとう |
物理 |
10 |
|
技101 |
パワージェム |
80 |
100 |
いわ |
特殊 |
20 |
Lv56 |
技103 |
みがわり |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
|
技109 |
トリック |
- |
100 |
エスパー |
変化 |
10 |
|
技110 |
アクアブレイク |
85 |
100 |
みず |
物理 |
10 |
|
技112 |
はどうだん |
80 |
- |
かくとう |
特殊 |
20 |
Lv48 |
技115 |
りゅうのはどう |
85 |
100 |
ドラゴン |
特殊 |
10 |
|
技117 |
ハイパーボイス |
90 |
100 |
ノーマル |
特殊 |
10 |
|
技121 |
ヘビーボンバー |
- |
100 |
はがね |
物理 |
10 |
|
技123 |
なみのり |
90 |
100 |
みず |
特殊 |
15 |
|
技125 |
かえんほうしゃ |
90 |
100 |
ほのお |
特殊 |
15 |
|
技126 |
10まんボルト |
90 |
100 |
でんき |
特殊 |
15 |
|
技133 |
だいちのちから |
90 |
100 |
じめん |
特殊 |
10 |
Lv72 |
技135 |
れいとうビーム |
90 |
100 |
こおり |
特殊 |
10 |
|
技141 |
だいもんじ |
110 |
85 |
ほのお |
特殊 |
5 |
|
技142 |
ハイドロポンプ |
110 |
80 |
みず |
特殊 |
5 |
Lv88 |
技143 |
ふぶき |
110 |
70 |
こおり |
特殊 |
5 |
|
技149 |
じしん |
100 |
100 |
じめん |
物理 |
10 |
|
技150 |
ストーンエッジ |
100 |
80 |
いわ |
物理 |
5 |
|
技152 |
ギガインパクト |
150 |
90 |
ノーマル |
物理 |
5 |
|
技156 |
げきりん |
120 |
100 |
ドラゴン |
物理 |
10 |
|
技158 |
きあいだま |
120 |
70 |
かくとう |
特殊 |
5 |
|
技161 |
トリックルーム |
- |
- |
エスパー |
変化 |
5 |
|
技163 |
はかいこうせん |
150 |
90 |
ノーマル |
特殊 |
5 |
|
技166 |
かみなり |
110 |
70 |
でんき |
特殊 |
10 |
|
技169 |
りゅうせいぐん |
130 |
90 |
ドラゴン |
特殊 |
5 |
|
技171 |
テラバースト |
80 |
100 |
ノーマル |
特殊 |
10 |
|
技172 |
ほえる |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
20 |
|
技178 |
じゅうりょく |
- |
- |
エスパー |
変化 |
5 |
|
技197 |
ダブルウイング |
40 |
90 |
ひこう |
物理 |
10 |
|
技200 |
スケイルショット |
25 |
90 |
ドラゴン |
物理 |
20 |
|
技203 |
じこあんじ |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
|
技208 |
うずしお |
35 |
85 |
みず |
特殊 |
15 |
|
技222 |
ワイドブレイカー |
60 |
100 |
ドラゴン |
物理 |
15 |
|
過去作限定技
※その技を覚えられる一番最新の世代にのみ記載。赤字はSV未対応技。
世代 |
覚える技 |
第4世代 |
かいふくふうじ(レベル) しぜんのめぐみ(マシン) ずつき、どろかけ、れんぞくぎり(教え技) |
第5世代 |
|
第6世代 |
つめとぎ、やきつくす、ひみつのちから(マシン) |
第7世代 |
どくどく、エコーボイス、ないしょばなし、おんがえし、やつあたり、めざめるパワー(マシン) |
第8世代 |
たつまき(レベル、アルセウス) いびき、しんぴのまもり、ダイビング、しおみず、りんしょう、あられ(マシン、剣盾) いあいぎり、かいりき、かげぶんしん、いばる、いわくだき、きあいパンチ、でんげきは(マシン、BDSP) |
遺伝
最後に
このページを見てくださった方へ
パルキア様の素晴らしい鳴き声を全力で叫びましょう
せーの…
ぱ る ぱ る ぅ ! !
最終更新:2025年01月08日 03:34