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アマージョ - (2020/04/14 (火) 17:03:32) の編集履歴(バックアップ)


アマージョ

No.763 タイプ:くさ
通常特性:リーフガード (晴れの時に状態異常にならない)
     じょおうのいげん(先制技を無効化する)
隠れ特性:スイートベール(自分と味方のポケモンが眠らなくなる)
体重  :21.4kg(けたぐり・くさむすびの威力40)
入手可能ソフト:SM/USUM/SWSH
HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早
アマージョ 72 120 98 50 98 72

ツインテール中間進化 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早
アママイコ 52 40 48 40 48 62
キルリア 38 35 35 65 55 50
フラエッテ 54 45 47 75 98 52
↑進化したら急激に強くなる点も共通してるな
↑↑70超えが2つもあるってだけでフラエッテが妙に強く見える不思議

ばつぐん(4倍) ---
ばつぐん(2倍) ほのお/こおり/どく/ひこう/むし
いまひとつ(1/2) みず/でんき/くさ/じめん
いまひとつ(1/4) ---
こうかなし ---

アタッカー気質の種族値だが、物理一致技の最大威力は専用技トロピカルキックの70止まり。
しかし、100%相手の攻撃ダウンという優秀な効果を持ち、新特性じょおうのいげんで先制技を防げるので、鈍足物理相手には特に強い。
↑最速スカーフでS132族抜き。そこそこの耐久も相まって上から複数回叩かれる。準速でもS117族までなら上から蹴られてしまう。

特性「女王の威厳」がある為か♀しか存在しない。

女王様なのにつるのムチもパワーウィップも覚えない…何故だー!?
↑低年齢層に配慮したゲーフリ最後の良心……だと思う、多分…
↑↑進化条件のふみつけはアリだったりするから基準が分からんな…
↑↑↑フルーツの女王とされるマンゴスチンモチーフなのに「おしおき」を覚えない点も非常に残念。
↑↑↑↑仮に覚えたらA120かつ威力120持ちで先制技無効とか脅威だろうな。あとムチ繋がりでほのおのムチも覚えそう。
↑ほのおのムチは、アマージョ用に新設したのを搭載し忘れたとしか思えない。
↑全 USUMでパワーウィップとお仕置きを覚えるようになった。やはり狙っていたのか…?

タイプ一致物理技が70なのが気がかりだが、草単にしてはサブウェポンが豊富で
とびひざげりにじゃれつく、アクロバットと申し訳程度に先制技のフェイントも完備している。
だが全体的に毒に有効打がない。
↑とびひざやじゃれつくも性能自体は優秀なんだが、草技と半減される範囲が被り気味なのが気になる。
↑↑毒以外でも、草闘だと飛や虫に、草妖だと炎や鋼に、草飛でも鋼に半減以下。
↑↑↑上にもあるが最速スカーフでサトシゲッコウガ抜き。トロピカルキック/とびひざげり/じゃれつくのどれでも抜群を取れる。
↑全 USUMの教え技で「しねんのずつき」を習得。これがあれば毒の弱点も突けるZE!
スカタンクとかドラピオンとかアローラベトンとかはシラネ。

NNに「いおりん」とつけたのは俺だけじゃあるまい。勿論性格は実用性とキャラ性を兼ね備えたいじっぱりで。
↑「ときこさま」もありだな
↑↑素早さ種族値が72なんだよなぁ……くっ

アマージョ「バオッキー、今週のハイライトだよぉ!」

やたら交換してくれる人が多い。
5番道路ポケセンではヨーテリーと交換でタリーヨという名のアマカジ、
海の民の村ではグランブルとの交換でノッキリアという名のアママイコが手に入る。
ただしどちらも特性はリーフガードのため女王の威厳がほしいなら自力入手が必要になる。

ポケモンマスターズにようやくアマージョ使いのマオが登場した(敵限定だが)。
そして早速ズミと絡みライチ以外まともに食べてる人がいない例の料理を食べさせた。
まではいいのだが、ボイスがアニメと違い若干テンションが低めであり、
バディーズ技はブルームシャインエクストラではなく、なぜか進化前格闘タイプが使うバディーズファイティングインパクト。
どうしてこうなった。


ドS型

特性:じょおうのいげん
性格:いじっぱり
努力値:攻撃252は確定。後は自由
持ち物:くろいメガネ
技:ふみつけ/トロピカルキックorとびひざげりorローキック/おうふくビンタ/くさむすび/やつあたり/いばる/
  ゆうわくorメロメロ/どくどく(毒舌)/つぼをつく/パワーウィップ/おしおき

誰でも思いつきそうな型。つるのムチやおしおきを覚えないのが惜しい。
これで変質者を懲らしめてやれ

USUMでパワーウィップとおしおきを新たに習得したので追加。ますますソレっぽくなったな

とりあえずニックネームは「イン○ン」あるいは「にし○か」辺りがいいかな。

ドM型

特性:何でもいいけどじょおうのいげん推奨
個性:がまんづよい、うたれづよい等
性格:わんぱく、しんちょう
努力値:H252、B252orD252
持ち物:オボンのみ、たべのこし、メンタルハーブ、しめつけバンド
確定技:こうごうせい/ゆうわくorあまえる(両立可)
選択技:はねる/リフレクター/ひかりのかべ/しんぴのまもり/ねむる/おんがえし/じゃれつく/ほしがる

高飛車な彼女のイメージに反した攻撃をひたすら受け続けるドMアマージョ型。
そのままだと耐久型と大差が無くなるので一部の攻撃技やどくどく、まもるを入れない点で差別化。
攻撃を「される回数」に重点を置き、ゆうわくやあまえるで火力を下げ
クリアボディやまけんき等のそれが効かない相手には壁を貼って耐久力を上げる。
あとはこうごうせいやたべのこしでひたすら攻撃を受け続けるだけだ!
たまに相手への感謝の意を込めておんがえしやじゃれつくをするのも良い。
ちなみにはねるは攻撃回数を稼ぐ用でねむるとしんぴのまもりはどくどく対策。
あくまで攻撃を受け続けるのが目的で倒されるのが目的ではないのでトドメの先制技対策でじょおうのいげんにするのが望ましい。
持ち物にしめつけバンドがあるのはまあ察してくれ。
↑見た目や覚える技からドSなポケモンってイメージが強いけど
こう種族値や再生回復技を覚えるところを見るとドMの気質も強く感じるな
SとM両方持ち合わせているのかもしれない
↑NNは「サフィーネ」とかかな?
↑↑↑USUMの教え技のほしがるを追加。何をほしがるのかは言うまでもあるまい

あマかじ型

特性:どちらでも。 アマージョにするのなら「ょ」の含むじょおうのいげん
性格:自由
努力値:自由
持ち物:甘いからホイップホップとかハートスイーツとか
確定技1:あまいかおり・あまえる・アロマミスト(アロマセラピーはアママイコ以降)
確定技2:マジカルリーフ・マジカルシャイン
確定技3:かげぶんしん・からげんき
確定技4:じゃれつく・じたばた

ネタポケWikiでは毎度おなじみの技名で再現型。
ヨから始まる技を覚えないのでアマージョは無理(そもそも5文字だし)
アママイコにする場合は「いばる」を技マシンで、「こ」の枠は「こうごうせい」か「こうそくスピン」。

アマカジってレベルアップだと途中から何も覚えなくなるけど、
タマゴ技やマシン技のおかげでラインナップが不足しているわけじゃないよね。 特にフェアリー技の多さよ…

特殊型

特性:どれでも
性格:ひかえめorおくびょう
努力値:C252 HorS252
持ち物:いのちのたま等の火力アップ系/各種木の実/Zクリスタル/パワフルハーブ
技:エナジーボールorリーフストーム/マジカルシャイン/めざパ/りんしょう/その他変化技

定番のネタ。花姫ダンシングフラワーとは異なり、蝶の舞は覚えてくれない。
蝶舞どころか踊り系の技1つも覚えないから無理な話か。

バトルツリー型

その1
性格:ようき
努力値:AS255
持ち物:オッカのみ
技:トロピカルキック/じゃれつく/ローキック/フェイント

物理フルアタ。炎技を耐えつつ素早さや攻撃を下げてくる。

その2
性格:わんぱく
努力値:HB255
持ち物:オッカのみ
技:トロピカルキック/じゃれつく/こうごうせい/ゆうわく

物理受け。唯一攻撃に振っておらず回復技を持つ。特殊で攻めたいところだが♂だと誘惑される。

その3
性格:いじっぱり
努力値:AD255
持ち物:とつげきチョッキ
技:トロピカルキック/じゃれつく/とびひざげり/しっぺがえし

こちらは特殊受け。先に攻撃しようものなら威力倍のしっぺがえしが飛んでくる。

その3
性格:ようき
努力値:AS255
持ち物:こだわりスカーフ
技:トロピカルキック/じゃれつく/とびひざげり/とんぼがえり

スカーフ型。最速132族まで抜ける。

技が少ない(SM当時はパワーウィップを覚えない)からかすべての型でトロピカルキックとじゃれつくを搭載。どれも割とまともな物理型である。
ダブルだと隣の敵も先制技が効かなくなる(可能性がある)ので注意。

覚える技

レベルアップ

SWSH 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考
アマカジ アママイコ アマージョ
- - * トロピカルキック 70 100 くさ 物理 15 *進化時
- - 1 トロピカルキック 70 100 くさ 物理 15
- - 1 パワーウィップ 120 85 くさ 物理 10
- - 1 いばる - 85 ノーマル 変化 15
1 1 1 はねる - - ノーマル 変化 40
4 1 1 なかよくする - - ノーマル 変化 20
4 1 1 こうそくスピン 50 100 ノーマル 物理 40
12 1 1 はっぱカッター 55 95 くさ 物理 25
16 16 16 あまいかおり - 100 ノーマル 変化 20
20 22 22 マジカルリーフ 60 - くさ 特殊 20
24 1 1 じたばた - 100 ノーマル 物理 15
- 28 28 ふみつけ 65 100 ノーマル 物理 20
28 34 34 フラフラダンス - 100 ノーマル 変化 20
32 40 40 アロマミスト - - フェアリー 変化 20
36 46 46 アロマセラピー - - くさ 変化 5
- 52 52 リーフストーム 130 90 くさ 特殊 5
- - 58 とびひざげり 130 90 かくとう 物理 10

技マシン

No. 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考
技01 メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 5
技08 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5
技09 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5
技10 マジカルリーフ 40 - くさ 特殊 20 Lv22
技11 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10
技12 ソーラーブレード 125 100 くさ 物理 10
技17 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30
技18 リフレクター - - エスパー 変化 20
技19 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25
技21 ねむる - - エスパー 変化 10
技24 いびき 50 100 ノーマル 特殊 15
技25 まもる - - ノーマル 変化 10
技28 ギガドレイン 75 100 くさ 特殊 10
技29 あまえる - 100 フェアリー 変化 20
技31 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15
技34 にほんばれ - - ほのお 変化 5
技39 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20
技41 てだすけ - - ノーマル 変化 20
技52 とびはねる 85 85 ひこう 物理 5
技56 とんぼがえり 70 100 むし 物理 20
技57 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10
技59 なげつける - 100 あく 物理 10
技75 ローキック 65 100 かくとう 物理 20
技76 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15
技78 アクロバット 55 100 ひこう 物理 15
技87 ドレインキッス 50 100 フェアリー 特殊 10

技レコード

No. 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考
技07 けたぐり - 100 かくとう 物理 20
技20 みがわり - - ノーマル 変化 10
技26 こらえる - - ノーマル 変化 10
技27 ねごと - - ノーマル 変化 10
技37 ちょうはつ - 100 あく 変化 20
技59 タネばくだん 80 100 くさ 物理 15
技65 エナジーボール 90 100 くさ 特殊 10
技69 しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15
技71 リーフストーム 130 90 くさ 特殊 5 Lv52
技72 パワーウィップ 120 85 くさ 物理 10 Lv1
技77 くさむすび - 100 くさ 特殊 20
技90 じゃれつく 90 90 フェアリー 物理 10
技92 マジカルシャイン 80 100 フェアリー 特殊 10

タマゴ技

威力 命中 タイプ 分類 PP 遺伝経路
こうごうせい - - くさ 変化 5 ヒメンカ(レベル24)、タネボー(レベル27)、マラカッチ(レベル32)、ロゼリア(レベル35)など
つぼをつく - - ノーマル 変化 30 マラカッチ(レベル52)
がむしゃら - 100 ノーマル 物理 5 サルノリ(レベル36)、モンメン(レベル42)

過去作限定技

※赤字は剣盾未対応技。
世代 覚える技
第7世代 おうふくビンタ、ゆうわく(レベル)
どくどく、かげぶんしん、しぜんのちから、ないしょばなし、おんがえし、やつあたり、めざめるパワー(マシン)
フェイント、くさぶえ(タマゴ)
ほしがる、なやみのタネ、はたきおとす、とぎすます(教え技)

遺伝

タマゴグループ 植物
性別 ♀のみ
進化 アマカジ(Lv18)→アママイコ(ふみつけを覚えてレベルアップ)→アマージョ