ナットレイ - (2011/09/26 (月) 03:42:17) の1つ前との変更点
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*ナットレイ
No.598 タイプ:くさ/はがね
特性:てつのトゲ(接触技を受けると最大HPの1/8ダメージを与える)
体重:110.0kg(けたぐり・くさむすびの威力100)
|CENTER:BGCOLOR(#00B45A):メジャー草|CENTER:BGCOLOR(#B4BDBD):HP|CENTER:BGCOLOR(#00B45A):攻撃|CENTER:BGCOLOR(#B4BDBD):防御|CENTER:BGCOLOR(#00B45A):特攻|CENTER:BGCOLOR(#B4BDBD):特防|CENTER:BGCOLOR(#00B45A):素早|
|CENTER:ナットレイ|CENTER:74|CENTER:94|CENTER:BGCOLOR(PINK):131|CENTER:54|CENTER:BGCOLOR(PINK):116|CENTER:20|
|CENTER:[[ルンパッパ]]|CENTER:80|CENTER:70|CENTER:70|CENTER:90|CENTER:100|CENTER:70|
|CENTER:[[ユキノオー]]|CENTER:90|CENTER:92|CENTER:75|CENTER:92|CENTER:85|CENTER:60|
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|&image(nattorei.png)|ばつぐん(4倍)|ほのお|
|~|ばつぐん(2倍)|かくとう|
|~|いまひとつ(1/2)|ノーマル/いわ/ゴースト/はがね/みず/でんき/エスパー/ドラゴン/あく|
|~|いまひとつ(1/4)|くさ|
|~|こうかなし|どく|
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11の抵抗と無駄のない種族値配分を持つ。
宿木のタネや電磁波などの優秀な補助技を覚える他、パワーウィップの威力も強烈。
互いの苦手タイプを補い合える点で、[[シャンデラ]]、[[ブルンゲル]]等と相性がよい。
特化すると食べ残しを挟んで無振り[[サンダー]]くらいの熱風なら二発たえる。
耐久力は相変わらず、補助技を撃ち、得意なポケモンに対しては高い威力の技を叩き込む。
炎4倍は辛いので、雨パに組み込むか相方で炎技を使ってくるポケモンを縛ろう。
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#contents(fromhere=true)
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*ステータス調整
・175-148-168-66-137-41(204-164-132-0-4-4,いじっぱり)
テラキオンのインファイト確2
h252b4ウォッシュロトムをパワーウィップで確1
16n-1
*すばやさ
ジャイロボールを多様するので基本的に最遅。トリパ対策にもなる。
ただ、電磁波を撒く場合はいじっぱりで。
*こうげき
ウォッシュロトムやニョロトノを確1でもっていけるほどの努力値は欲しい。
HP振りニョロは補正↑100振りから確1、HP振りロトムは補正↑164振りから確1。
*耐久
交代出しが多く、HP全快で相手の前に出ることは少ないので細かい調整は活きにくいポケモンかもしれない。
HPは食べ残し、やどりぎ最高比率の16n+1か、霰ダメージ最低比率の16n-1にしておきたい。
*型サンプル
**電磁波型
性格:いじっぱり
努力値:HP252 素早さ調整 残り攻撃or耐久
持ち物:オッカのみ/たべのこし/ゴツゴツメット
確定技:まもる/でんじは
選択技:パワーウィップ/アイアンヘッド/じならし/だいばくはつ/じならし
電磁波を主力に置いた型。
素早さを84以上振れば[[クロバット]]、[[プテラ]]にも先制できる。([[サンダース]]は無効)
素早さのラインは実数値42以上でマヒした100属を、45以上でマヒした110を抜け、52以上で4振り[[カビゴン]]を抜ける。
味方で倒す前提で素早さに全く振らないのもアリだが、その場合は下の最遅型の方が扱いやすい。
特防特化すればサンダーの熱風を食べ残し込みで2発耐えるが、
そもそも身代わりサンダーとの相性はこちらが詰んでいるので、そこまでする必要はあまりない。
**最遅型
性格:ゆうかん
努力値:HP252 攻撃252or耐久調整
持ち物:オッカのみ/たべのこし/ゴツゴツメット
確定技:ジャイロボール/パワーウィップ/まもる
選択技:じならし/しっぺがえし/だいばくはつ/やどりぎのタネ/でんじは
アタッカー、サポート、アンチトリパもこなす耐久型のポケモン。
非常に遅いためジャイロボールの火力は無振りでも[[ラティオス]]を二確に追い込むほどの火力。
攻撃範囲は狭いので相方で補ってあげよう。
[[シュバルゴ]]と違い、アンチトリパはジャイロボールがトリパ相手に全く効かないためにそこまで高くなく、
抜群であるにも関わらず霰トリパ等にジャイロボールで倒しきれずふぶきで返り討ちに合ったり、
鋼に有効な攻撃を持たなかったり、[[モロバレル]]に詰んでいたり、[[ローブシン]]や[[ランクルス]]に殴り倒されたりする。
ただし、半減こそされやすいもののパワーウィップの威力が120あるので
[[バンギラス]]、[[ドサイドン]]、[[トリトドン]]等草技が通るトリパ相手には強い。
***タッグ候補
[[ラティオス]]
炎ポケモンやサンダーに強く、ラティオスの苦手なバンギラスや氷ポケモンにナットレイが強い。
[[ニョロトノ]]
特性あめふらしで炎技を軽減する。ねっぷうやめざパ炎でナットレイが崩されにくくなる。
格闘対策は必須。
*対策
炎技があれば簡単に落ちる。逆に居ないと非常に落ちにくい。
一致の格闘技を叩き込むのもいいが耐久に振られてると一発は耐えてくる。
また、雨パに組み込まれているナットレイは非常に厄介。4倍弱点の炎も雨の効果で耐えられる。
それらのナットレイには一致高火力の格闘技を2発うちこむなり、天候を変えるなりして対策したい。
*外部リンク
-ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki-&blanklink(ナットレイ){http://www14.atwiki.jp/bwpokekousatsu/pages/139.html}
-ネタポケまとめwiki-&blanklink(ナットレイ){http://www36.atwiki.jp/netapoke/pages/1321.html}
*ナットレイ
No.598 タイプ:くさ/はがね
特性:てつのトゲ(接触技を受けると最大HPの1/8ダメージを与える)
体重:110.0kg(けたぐり・くさむすびの威力100)
|CENTER:BGCOLOR(#00B45A):メジャー草|CENTER:BGCOLOR(#B4BDBD):HP|CENTER:BGCOLOR(#00B45A):攻撃|CENTER:BGCOLOR(#B4BDBD):防御|CENTER:BGCOLOR(#00B45A):特攻|CENTER:BGCOLOR(#B4BDBD):特防|CENTER:BGCOLOR(#00B45A):素早|
|CENTER:ナットレイ|CENTER:74|CENTER:94|CENTER:BGCOLOR(PINK):131|CENTER:54|CENTER:BGCOLOR(PINK):116|CENTER:20|
|CENTER:[[ルンパッパ]]|CENTER:80|CENTER:70|CENTER:70|CENTER:90|CENTER:100|CENTER:70|
|CENTER:[[ユキノオー]]|CENTER:90|CENTER:92|CENTER:75|CENTER:92|CENTER:85|CENTER:60|
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|&image(nattorei.png)|ばつぐん(4倍)|ほのお|
|~|ばつぐん(2倍)|かくとう|
|~|いまひとつ(1/2)|ノーマル/いわ/ゴースト/はがね/みず/でんき/エスパー/ドラゴン/あく|
|~|いまひとつ(1/4)|くさ|
|~|こうかなし|どく|
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11の抵抗と無駄のない種族値配分を持つ。
宿木のタネや電磁波などの優秀な補助技を覚える他、パワーウィップの威力も強烈。
互いの苦手タイプを補い合える点で、[[シャンデラ]]、[[ブルンゲル]]等と相性がよい。
特化すると食べ残しを挟んで無振り[[サンダー]]くらいの熱風なら二発たえる。
耐久力は相変わらず、補助技を撃ち、得意なポケモンに対しては高い威力の技を叩き込む。
炎4倍は辛いので、雨パに組み込むか相方で炎技を使ってくるポケモンを縛ろう。
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#contents(fromhere=true)
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*ステータス調整
・175-148-168-66-137-41(204-164-132-0-4-4,いじっぱり)
テラキオンのインファイト確2
h252b4ウォッシュロトムをパワーウィップで確1
16n-1
*すばやさ
ジャイロボールを多用するので基本的に最遅。トリパ対策にもなる。
ただ、電磁波を撒く場合はいじっぱりで。
*こうげき
ウォッシュロトムやニョロトノを確1でもっていけるほどの努力値は欲しい。
HP振りニョロは補正↑100振りから確1、HP振りロトムは補正↑164振りから確1。
*耐久
交代出しが多く、HP全快で相手の前に出ることは少ないので細かい調整は活きにくいポケモンかもしれない。
HPは食べ残し、やどりぎ最高比率の16n+1か、霰ダメージ最低比率の16n-1にしておきたい。
*型サンプル
**電磁波型
性格:いじっぱり
努力値:HP252 素早さ調整 残り攻撃or耐久
持ち物:オッカのみ/たべのこし/ゴツゴツメット
確定技:まもる/でんじは
選択技:パワーウィップ/アイアンヘッド/じならし/だいばくはつ/じならし
電磁波を主力に置いた型。
素早さを84以上振れば[[クロバット]]、[[プテラ]]にも先制できる。([[サンダース]]は無効)
素早さのラインは実数値42以上でマヒした100属を、45以上でマヒした110を抜け、52以上で4振り[[カビゴン]]を抜ける。
味方で倒す前提で素早さに全く振らないのもアリだが、その場合は下の最遅型の方が扱いやすい。
特防特化すればサンダーの熱風を食べ残し込みで2発耐えるが、
そもそも身代わりサンダーとの相性はこちらが詰んでいるので、そこまでする必要はあまりない。
**最遅型
性格:ゆうかん
努力値:HP252 攻撃252or耐久調整
持ち物:オッカのみ/たべのこし/ゴツゴツメット
確定技:ジャイロボール/パワーウィップ/まもる
選択技:じならし/しっぺがえし/だいばくはつ/やどりぎのタネ/でんじは
アタッカー、サポート、アンチトリパもこなす耐久型のポケモン。
非常に遅いためジャイロボールの火力は無振りでも[[ラティオス]]を二確に追い込むほどの火力。
攻撃範囲は狭いので相方で補ってあげよう。
[[シュバルゴ]]と違い、アンチトリパ性能はジャイロボールがトリパ相手に全く効かないためにそこまで高くなく、
抜群であるにも関わらず霰トリパ等にジャイロボールで倒しきれずふぶきで返り討ちに合ったり、
鋼に有効な攻撃を持たなかったり、[[モロバレル]]に詰んでいたり、[[ローブシン]]や[[ランクルス]]に殴り倒されたりする。
ただし、半減こそされやすいもののパワーウィップの威力が120あるので
[[バンギラス]]、[[ドサイドン]]、[[トリトドン]]等草技が通るトリパ相手には強い。
***タッグ候補
[[ラティオス]]
炎ポケモンやサンダーに強く、ラティオスの苦手なバンギラスや氷ポケモンにナットレイが強い。
[[ニョロトノ]]
特性あめふらしで炎技を軽減する。ねっぷうやめざパ炎でナットレイが崩されにくくなる。
格闘対策は必須。
*対策
炎技があれば簡単に落ちる。逆に居ないと非常に落ちにくい。
一致の格闘技を叩き込むのもいいが耐久に振られてると一発は耐えてくる。
また、雨パに組み込まれているナットレイは非常に厄介。4倍弱点の炎も雨の効果で耐えられる。
それらのナットレイには一致高火力の格闘技を2発うちこむなり、天候を変えるなりして対策したい。
*外部リンク
-ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki-&blanklink(ナットレイ){http://www14.atwiki.jp/bwpokekousatsu/pages/139.html}
-ネタポケまとめwiki-&blanklink(ナットレイ){http://www36.atwiki.jp/netapoke/pages/1321.html}
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