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-サザン@ハバンにした方がいいと思うあとグロスは必須だと思う - 名無しさん 2012-09-29 06:31:43
-最初から追い風前提じゃなくて、ある程度はSに回した方がいいと思う。特にトルネロスやダルマ - 名無しさん 2012-09-29 08:57:09
-追い風要因にエルフーンは入らないか? - 名無しさん 2012-09-29 13:00:42
-これトリパ相手に壊滅しない? - 名無しさん 2012-09-29 20:09:18
-オールスターでエルフーンで追い風使ってたけどボルトロにS勝ってるから使いやすかったですよ - 名無しさん 2012-09-30 23:34:44
-追い風役にエルフとサンダーは入るだろ。というか追い風は持続時間の短さやトリパとの相性の悪さから主体にすべきではないと思うのだが - 名無しさん 2012-10-01 16:33:30
-ヒヒダルマ鉢巻じゃ守るは入らないでしょ - 名無しさん 2012-10-01 18:48:24
-追い風ってパの軸にする技じゃなくて、電磁波とか凍風みたいなS変化ギミックの1つとして組み込む技の印象 - 名無しさん 2012-10-02 09:59:30
-電磁波凍風にも近いけど、自分としては中速トリパみたいな、状況次第で使っていく準コンセプト的印象 - 名無しさん 2012-10-02 10:46:59
-追い風パ使ってるけどトリパ対策は鈍足ポケ入れたりエルフーンでアンコかましたり、初手でジュエル等の高火力技でアドとるくらいかなぁ〜。 - 名無しさん 2012-10-02 13:05:55
-その他テーマパのところに、追い風パってあるwwwwwwwwwwwwww - 名無しさん 2012-10-02 20:54:52
-サザン@ハバンにした方がいいと思うあとグロスは必須だと思う - 名無しさん 2012-09-29 06:31:43
-最初から追い風前提じゃなくて、ある程度はSに回した方がいいと思う。特にトルネロスやダルマ - 名無しさん 2012-09-29 08:57:09
-追い風要因にエルフーンは入らないか? - 名無しさん 2012-09-29 13:00:42
-これトリパ相手に壊滅しない? - 名無しさん 2012-09-29 20:09:18
--ガチガチのトリパ相手だったら発動自体を防ぐ手段が結構あるし、おいかぜに使うターンを省ける分楽なんじゃないかな。重火力並べて殆どのトリル始動は潰せちゃいそう。眠り粉なんかも使えるし。でもサンプルパーティは横の同速が多すぎて動く順番ランダムすぎて動かせねーよみたいな突っ込みはしたいパではある。初手まもるおいかぜでスタートしそうなのもアレ。猫要員ぐらい入れてもいんじゃね。チャーレム辺りの火力と兼任できるの。 - 名無しさん 2012-10-03 00:21:59
-オールスターでエルフーンで追い風使ってたけどボルトロにS勝ってるから使いやすかったですよ - 名無しさん 2012-09-30 23:34:44
-追い風役にエルフとサンダーは入るだろ。というか追い風は持続時間の短さやトリパとの相性の悪さから主体にすべきではないと思うのだが - 名無しさん 2012-10-01 16:33:30
-ヒヒダルマ鉢巻じゃ守るは入らないでしょ - 名無しさん 2012-10-01 18:48:24
-追い風ってパの軸にする技じゃなくて、電磁波とか凍風みたいなS変化ギミックの1つとして組み込む技の印象 - 名無しさん 2012-10-02 09:59:30
-電磁波凍風にも近いけど、自分としては中速トリパみたいな、状況次第で使っていく準コンセプト的印象 - 名無しさん 2012-10-02 10:46:59
-追い風パ使ってるけどトリパ対策は鈍足ポケ入れたりエルフーンでアンコかましたり、初手でジュエル等の高火力技でアドとるくらいかなぁ〜。 - 名無しさん 2012-10-02 13:05:55
-その他テーマパのところに、追い風パってあるwwwwwwwwwwwwww - 名無しさん 2012-10-02 20:54:52
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