ウルガモス - (2011/05/17 (火) 21:39:13) の編集履歴(バックアップ)
ウルガモス
No.637 タイプ:むし/ほのお 特性:ほのおのからだ(接触技を受けると30%の確立で相手を火傷にさせる) 体重:46.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60)
HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 | |
ウルガモス | 85 | 60 | 65 | 135 | 105 | 100 |
ばつぐん(4倍) | いわ | |
ばつぐん(2倍) | みず/ひこう | |
いまひとつ(1/2) | かくとう/はがね/むし/こおり | |
いまひとつ(1/4) | くさ | |
こうかなし | --- |
むし・ほのおという組み合わせが特徴的なポケモン。
炎を弱点としない虫だが、炎ポケへの対抗手段に乏しい。
特防は元々高く、ちょうのまいを積めば大抵の特殊技は耐えることができる。
炎を弱点としない虫だが、炎ポケへの対抗手段に乏しい。
特防は元々高く、ちょうのまいを積めば大抵の特殊技は耐えることができる。
技候補
特殊技 | 威力 | 命中 | タイプ | 備考 | 習得 |
ねっぷう | 100(150) | 90 | ほのお | メインウエポンその1 | 自力 |
だいもんじ | 120(180) | 85 | ほのお | メインウエポンその2 | マシン |
むしのさざめき | 90(135) | 100 | むし | 虫技のメインウエポン | 自力 |
ぼうふう | 120 | 70 | ひこう | ゴウカザルなどに、命中不安 | 自力 |
めざめるパワー | 70 | 100 | 不定 | ギャラドス対策の電気、トリトドン対策の草、炎タイプ狙いの地面など | マシン |
サイコキネシス | 90 | 100 | エスパー | ゴウカザルハリテヤマピンポイント気味。微妙 | マシン |
変化技 | 威力 | 命中 | タイプ | 備考 | 習得 |
まもる | - | - | ノーマル | 基本技 | マシン |
ちょうのまい | - | - | むし | 優秀な積み技。まもる読みなどで | 自力 |
いかりのこな | - | - | むし | 相方の縛りの解除に。 | 自力 |
おにび | - | 75 | ほのお | やけど撒き。バンギなどに刺さるが、こいつでやる意味は薄い | マシン |
ステータス調整
[サンプル]
ひかえめ 116-x-x-196-20-156 余り20
実数値:175-72-81-198-128-140
ひかえめ 116-x-x-196-20-156 余り20
実数値:175-72-81-198-128-140
ラティオスの珠流星群耐え。
攻撃1段階ダウンバンギラスの岩雪崩をヨロギ込みで確定耐え。
攻撃面1段階UPのねっぷうで187-133メタグロス確定1発、同条件のさざめきでラティオスを確定1発 残り素早さなど他調整。
攻撃1段階ダウンバンギラスの岩雪崩をヨロギ込みで確定耐え。
攻撃面1段階UPのねっぷうで187-133メタグロス確定1発、同条件のさざめきでラティオスを確定1発 残り素早さなど他調整。
素早さ
サンダーなどを意識した最速が望ましいが、他に多く努力値を回したい場合は○○抜きに調整しても良い。
ちょうのまい前提の場合、蝶舞後スカーフ○○族抜きの調整をすると良い。
ちょうのまい前提の場合、蝶舞後スカーフ○○族抜きの調整をすると良い。
攻撃・特殊
性格補正無し68振り…HP252クレセリアをさざめきで確2
性格補正無し204振り…無振りラティオスをさざめき+珠ダメージで確1
性格補正無し228振り…187-133グロスを大文字で確1
などが候補に上がってくるか。
性格補正無し204振り…無振りラティオスをさざめき+珠ダメージで確1
性格補正無し228振り…187-133グロスを大文字で確1
などが候補に上がってくるか。
耐久
特防の調整先は主にラティオスだろう。
珠ラティオス耐えにもう少し振ってサンダーの10万ボルト確3なども可能。
珠ラティオス耐えにもう少し振ってサンダーの10万ボルト確3なども可能。
物理面は紙だが、ヨロギを持たせれば不一致いわなだれなどはある程度耐えられるようになる。
持ち物
ヨロギのみ
いわなだれによる事故死を防ぐ。かなり安定
オボンのみ
高めの特殊耐久を生かす
きあいのタスキ
特攻素早さに極振りする場合は候補に入る
型サンプル
基本型
性格:ひかえめ/おくびょう
努力値:耐久素早さ特攻調整 or 特攻素早さ252
持ち物:きあいのタスキ/ヨロギのみ など
確定技:ねっぷうorだいもんじ/むしのさざめき/まもる
選択技:ちょうのまい/めざめるパワー(地/岩)/いかりのこな など
努力値:耐久素早さ特攻調整 or 特攻素早さ252
持ち物:きあいのタスキ/ヨロギのみ など
確定技:ねっぷうorだいもんじ/むしのさざめき/まもる
選択技:ちょうのまい/めざめるパワー(地/岩)/いかりのこな など
高い特攻からねっぷうやさざめきで相手を潰していく。
特筆すべきはいかりのこな。
効果はこの指と同じなので相方を縛りから解放するために便利。
蝶の舞は第4世代の竜舞ギャラドスのように守る読み等で使う物。
特筆すべきはいかりのこな。
効果はこの指と同じなので相方を縛りから解放するために便利。
蝶の舞は第4世代の竜舞ギャラドスのように守る読み等で使う物。
タッグ候補
対策
基本的には岩技に限らず物理に弱いため一致物理で殴れば2確~1確
しかし特殊気味のPTだったり一度蝶の舞を舞われると縛られる範囲は広いので注意。
しかし特殊気味のPTだったり一度蝶の舞を舞われると縛られる範囲は広いので注意。