ガラガラ - (2011/01/21 (金) 18:34:36) の編集履歴(バックアップ)
ガラガラ
図鑑No.105 タイプ:じめん 特性:いしあたま(技の反動ダメージを受けない) ひらいしん(電気タイプの技を自分に引きつける) 夢特性:カブトアーマー(技を急所に受けない) 体重:45.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60)
HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 | |
ガラガラ | 60 | 80 | 110 | 50 | 80 | 45 |
ばつぐん(4倍) | --- | |
ばつぐん(2倍) | みず/こおり/くさ | |
いまひとつ(1/2) | どく/いわ | |
いまひとつ(1/4) | --- | |
こうかなし | でんき |
専用アイテムふといホネの効果で、特化した場合の攻撃は実数値290と種族値212相当となる。
しかし、アイテム枠が固定になってしまうのは大きなデメリットとも言える。
岩技もタイプ一致で使えるドサイドンの方がハイスペックということもあり、
使用目的は専用技ホネブーメランの単体火力の高さとタイプ面の安定感、ほろびのうた等になる。
専用技のホネブーメランは単体へ威力100、タスキ&身代わり貫通という
おそらく物理地面技で最高のスペックを持ち非常に強力。
ドサイドンのドリルライナーより断然強いが、命中が90なのでたまに外す。
しかし、アイテム枠が固定になってしまうのは大きなデメリットとも言える。
岩技もタイプ一致で使えるドサイドンの方がハイスペックということもあり、
使用目的は専用技ホネブーメランの単体火力の高さとタイプ面の安定感、ほろびのうた等になる。
専用技のホネブーメランは単体へ威力100、タスキ&身代わり貫通という
おそらく物理地面技で最高のスペックを持ち非常に強力。
ドサイドンのドリルライナーより断然強いが、命中が90なのでたまに外す。
鈍足なので基本的にはトリパでの運用が多い。
ちなみにガラガラとドサイドンはひらいしんの引き寄せ判定のあと、
特攻が上がる前に無効判定が出るため、電気技を受けても特攻があがらない。
ちなみにガラガラとドサイドンはひらいしんの引き寄せ判定のあと、
特攻が上がる前に無効判定が出るため、電気技を受けても特攻があがらない。
技候補
物理技 | 威力 | 命中 | タイプ | 備考 | 習得 |
---|---|---|---|---|---|
じしん | 100 | 100 | じめん | メインウェポン。隣を巻き込んでしまうので構築段階でふゆうやテレパシーのポケモンを多く積むべきであろう | マシン |
ホネブーメラン | 50 | 90 | じめん | メインウエポン。タスキやがんじょう、みがわりも貫通し味方も巻き込まないのでかなり扱いやすい | 自力 |
いわなだれ | 75 | 90 | いわ | 地面タイプの定番サブウエポン。 | マシン |
ストーンエッジ | 100 | 80 | いわ | 単体攻撃の岩技。雪崩とは選択 | マシン |
けたぐり | 不定 | 100 | かくとう | 優秀な技だが、地面のサブウエポンとしては微妙か。 | 過去教え |
かみなりパンチ | 75 | 100 | でんき | 飛行タイプへ。 | 過去教え |
特殊技 | 威力 | 命中 | タイプ | 備考 | 習得 |
こごえるかぜ | 55 | 95 | こおり | 優秀なサポート技だが、アタッカーがサポートしてもしょうがないという気もする。 | 過去教え |
変化技 | 威力 | 命中 | タイプ | 備考 | 習得 |
みきり | - | - | かくとう | 基本技 | 遺伝 |
ほろびのうた | - | - | ゴースト | 遺伝 | |
つるぎのまい | - | - | ノーマル | 積み技、一度でも積めば強力だが、積む暇を作りにくい | マシン |
ステータス調整
素早さ
攻撃・特殊
耐久
hp252振っておけばひとまずラティオスの素流星などは耐える。
持ち物
ふといホネ
これを持たせないのならこのポケモンを使う意味がない。
型サンプル
基本型
特性:ひらいしん
性格:いじっぱり/ゆうかん
努力値:HA252
持ち物:ふといホネ
確定技:みきり/ホネブーメラン/いわなだれ/じしんorストーンエッジ
選択技:
努力値配分については要考察。
メタグロスを落とせる程度に攻撃を落として何かを耐える調整をしたほうがよいかもしれない。
性格:いじっぱり/ゆうかん
努力値:HA252
持ち物:ふといホネ
確定技:みきり/ホネブーメラン/いわなだれ/じしんorストーンエッジ
選択技:
努力値配分については要考察。
メタグロスを落とせる程度に攻撃を落として何かを耐える調整をしたほうがよいかもしれない。
ホネブーメランを抜くぐらいならドサイドンを使いたいところなのでまずは入れる。
使いやすいいわなだれもほぼ確定で残りをみきりにしてもまだ枠があまるので
そこにじしんを入れるのもアリ。タイプは被るがダブルではそれ以上に攻撃範囲の差が重要なので問題ない。
いくらホネブーメランが優秀でもガラガラほどの火力ならば、敵を一層するじしんの威力と範囲も魅力。
また、浮いているポケモンを一撃で落とすためのストーンエッジも悪くない。
いわ&じめんの攻撃相性は非常に良いため、メジャーどころではドータクン以外はあまり問題にならない。
使いやすいいわなだれもほぼ確定で残りをみきりにしてもまだ枠があまるので
そこにじしんを入れるのもアリ。タイプは被るがダブルではそれ以上に攻撃範囲の差が重要なので問題ない。
いくらホネブーメランが優秀でもガラガラほどの火力ならば、敵を一層するじしんの威力と範囲も魅力。
また、浮いているポケモンを一撃で落とすためのストーンエッジも悪くない。
いわ&じめんの攻撃相性は非常に良いため、メジャーどころではドータクン以外はあまり問題にならない。
ドータクンがどうしても辛いようならばほのおのパンチ、
クレセリアが嫌、味方がでんじはや10まんボルトばかり使うならいしあたますてみタックルでもいい。
クレセリアが嫌、味方がでんじはや10まんボルトばかり使うならいしあたますてみタックルでもいい。
タッグ候補
ムシャーナ
テレパシー、トリックルーム、てだすけとガラガラの横に置くには条件が揃っている。
テレパシー、トリックルーム、てだすけとガラガラの横に置くには条件が揃っている。
対策
具体的な対策例など。