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テラキオンWCS2011 - (2011/01/02 (日) 16:35:31) のソース
*テラキオンWCS2011 イッシュ図鑑 No.145 タイプ:いわ/かくとう 特性:せいぎのこころ(悪タイプの技を受けると攻撃が1段階上がる) 体重:260.0kg(けたぐり・くさむすびの威力120) |CENTER:|CENTER:HP|CENTER:攻撃|CENTER:防御|CENTER:特攻|CENTER:特防|CENTER:素早| |テラキオン|CENTER:91|CENTER:129|CENTER:90|CENTER:72|CENTER:90|CENTER:108| |コバルオン|CENTER:91|CENTER:90|CENTER:129|CENTER:90|CENTER:72|CENTER:108| |ビリジオン|CENTER:91|CENTER:90|CENTER:72|CENTER:90|CENTER:129|CENTER:108| ---- |ばつぐん(4倍)|---| |ばつぐん(2倍)|じめん/エスパー/みず/くさ/かくとう/はがね| |いまひとつ(1/2)|あく/ノーマル/むし/どく/ほのお/いわ| |いまひとつ(1/4)|---| |こうかなし|---| ---- サザンドラと並んでイッシュ限定戦最メジャーの一角 特性せいぎのこころとふくろだたきによるコンボは有名 ---- *技候補 **インファイト/せいなるつるぎ そこそこの耐久があるが弱点を突かれやすいのでインファイトの方が多いと思われる ↑格闘と岩のシナジーがよすぎるから両方採用するのも十分有りな技だと思うorにする必要無くない? **ストーンエッジ/いわなだれ **じしん **つばめがえし ビリジオンの流行具合によっては選択肢に入るか? **でんこうせっか **てだすけ **ちょうはつ **まもる/みがわり 基本技 ---- *もちもの **きあいのタスキ 弱点が多いので他環境ではメジャーなもちもの。袋だたきと相性が悪いのはマイナス **ヨプのみ 袋だたきと相性○。とにかく格闘技が飛んでくることが多いうえに同族対策にもなる **こだわりスカーフ スカーフ炎なども現状ではそこそこいるのでその上から岩技を撃てるのは非常に強力 ---- *ステータス調整 **素早 同族に弱点突かれる上にすぐ下にコジョンド、次いでウルガモス、サザンドラがいるので基本は最速1択、実数値176 **攻撃 **耐久 ---- *サンプル 性格:ようき 努力値:攻撃252 素早252 特防6 実数値:166 181 110 - 111 176 持ち物:きあいのタスキ 技:インファイト/いわなだれ/(選択肢)/まもる AS極振り、とりあえず初期環境ではこれが多いはず 持ち物で運用が大きくかわる ---- *タッグ候補 **[[エルフーンWCS2011]] エルフーンの袋だたきを受けると、特性のせいぎのこころにより攻撃を3段階UPできる 追い風を使うのもメジャー、しかしランクルス等のトリックルーム、モロバレルのいかりのこなに弱い ---- *対策 ランクルスやデスカーンでトリックルームをするのが一般的か 数少ない先制技もちであるローブシン、ダイケンキも有効 モロバレルで袋叩きコンボは封殺可能