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ヒードラン - (2011/01/31 (月) 22:54:58) のソース
*ヒードラン No.485 タイプ:ほのお/はがね 特性:もらいび(炎技を受けると無効&自分の炎技の威力1.5倍) 体重:430.0kg(けたぐり・くさむすびの威力120) |CENTER:BGCOLOR(#A74F35):|CENTER:BGCOLOR(#C1C1C1):COLOR(#464646):HP|CENTER:BGCOLOR(#A74F35):COLOR(#FF9E00):攻撃|CENTER:BGCOLOR(#C1C1C1):COLOR(#464646):防御|CENTER:BGCOLOR(#A74F35):COLOR(#FF9E00):特攻|CENTER:BGCOLOR(#C1C1C1):COLOR(#464646):特防|CENTER:BGCOLOR(#A74F35):COLOR(#FF9E00):素早| |CENTER:ヒードラン|CENTER:91|CENTER:90|CENTER:106|CENTER:130|CENTER:106|CENTER:77| ---- |&image(485.gif)|ばつぐん(4倍)|じめん| |~|ばつぐん(2倍)|みず/かくとう| |~|いまひとつ(1/2)|ノーマル/ひこう/エスパー/ゴースト/ドラゴン/あく| |~|いまひとつ(1/4)|くさ/こおり/むし/はがね| |~|こうかなし|どく| ※特性「もらいび」により、ほのお無効 ---- 第四世代の600族。 優秀な耐性&耐久で繰り出し性能が高い。 素早さもそこそこなのでスカーフも多い。 地面4倍とけたぐりには要注意。 ドラゴン耐性はあるものの、実際にドラゴンと戦うとあまり有利ではなかったりする。 ---- #contents(fromhere=true) ---- *型サンプル **基本型 性格:ひかえめ 努力値:特攻252 素早さ調整 残り耐久 持ち物:ふうせん/ほのおのジュエル/ヨプのみ/シュカのみ 確定技:ねっぷう/まもる 選択技:だいちのちから/ラスターカノン/りゅうのはどう/めざめるパワー(草or電or氷) /おにび/みがわり/ちょうはつ/オーバーヒートorだいもんじ 耐久がウリなのでいのちのたまは出来れば使いたくない。 高火力全体攻撃のねっぷうは入れておきたい。 炎技をねっぷうと単体炎技で2つ入れるのも十分アリ。 サブウェポン第一候補は大地の力。炎や岩に抜群取れる。同族にも有効。 折角の竜耐性活かしたいなら竜の波動。サブ技の炎もこいつなら無効だが、 ダブルでは[[ボーマンダ]]以外は[[ラティオス]]にしろ[[ガブリアス]]にしろ地面技の方がメジャーだったりする。 炎技候補についての考察。 マグマストーム:タスキがんじょうを貫く、交換を防ぐ効果もあるなど強い点も多いが命中低め。安定を求めるなら他の技を。 だいもんじ:とりあえず一番威力命中が安定してるのはこれ。逆に言えば特別な利点も無い。 オーバーヒート:単純な威力は最高。撃ち逃げに適している。 ねっぷう:2体攻撃。霰パ駆逐、手負いの相手をまとめて片付けるなどができる。 ふんえん:3対攻撃。やけど狙いかもらいびコンボ限定。相手が1匹以上やけどする確率は51% **スカーフ型 性格:おくびょう 努力値:特攻252 素早さ252 持ち物:こだわりスカーフ 確定技:ねっぷう/オーバーヒートorだいもんじ 選択技:だいちのちから/りゅうのはどう/ラスターカノン/めざめるパワー S77なのでおくびょうなら最速マルマインと同速 高速を生かし高火力のねっぷうをばら撒くのがメイン ***タッグ候補 [[ポケモン名]] 組ませるメリット、注意点など *対策 水技を使えて先手が取れ、地面技も効かない[[ギャラドス]]&[[ウォッシュロトム]]が安定。 だいちのちからを覚えるが[[テラキオン]]や[[ゴウカザル]]もそれほど悪くは無い。 ねっぷうを連発するのでもらいびを出しやすいが こいつ自体ももらいびの上だいちのちからを覚えるのであまり有効ではない。 鋼ではあるがタイプの都合ガブリアスやめざ地ラティオスにはこちらから出すことが可能。 重いので格闘のけたぐりは大ダメージだが、相手の火力が高いために [[ハリテヤマ]]、[[ズルズキン]]以外はいきなり致命傷を食らいかねない。 *外部リンク -ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki -&blanklink(ヒードラン){http://www14.atwiki.jp/bwpokekousatsu/pages/291.html} -ネタポケまとめwiki - &blanklink(ヒードラン){http://www36.atwiki.jp/netapoke/pages/167.html}