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ヤドキング - (2011/01/06 (木) 01:46:35) のソース
*ヤドキング 図鑑No.199 タイプ:みず/エスパー 特性:どんかん(メロメロ無効。) マイペース(混乱無効。) 夢特性:さいせいりょく(場から離れるとHP3分の1回復) 体重:79.5kg(けたぐり・くさむすびの威力80) |CENTER:BGCOLOR(YELLOW):|CENTER:BGCOLOR(GOLD):HP|CENTER:BGCOLOR(YELLOW):攻撃|CENTER:BGCOLOR(GOLD):防御|CENTER:BGCOLOR(YELLOW):特攻|CENTER:BGCOLOR(GOLD):特防|CENTER:BGCOLOR(YELLOW):素早| |CENTER:ヤドキング|CENTER:95|CENTER:75|CENTER:80|CENTER:100|CENTER:110|CENTER:30| |CENTER:[[ヤドラン]]|CENTER:95|CENTER:75|CENTER:110|CENTER:100|CENTER:80|CENTER:30| ---- |&image(slowking.png)|ばつぐん(4倍)|---| |~|ばつぐん(2倍)|でんき/くさ/あく/ゴースト/むし| |~|いまひとつ(1/2)|みず/こおり/ほのお/はがね/かくとう/エスパー| |~|いまひとつ(1/4)|---| |~|こうかなし|---| ---- 補助技、攻撃技問わず豊富な技のバリエーションを持ち、サポートからアタッカーまで色々使い道がある。 炎技が打てる水タイプと考えた場合霰パ等に組み込むのにちょうどよい。 混乱無効とくせいを持っているのでいばる受けの物理アタッカーとしても有力。 ムシャーナやランクルスと比べると弱点が多い分若干トリパのスターターとしては使いにくくなるが、 技の豊富さからトリックルームを貼った後にできることが段違いに多い。 メジャーな物理が格闘と鋼なのであまり気にする必要がないということから、ヤドランよりも環境に適している感じがする。 ---- #contents(fromhere=true) ---- *技候補 //技の威力の括弧はタイプ一致の場合の数値を表している |CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):物理技|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):威力|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):命中|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):タイプ|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):備考|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):習得|h |しねんのずつき|80|100|エスパー|物理のメインウエポン|自力| |アクアテール|90|90|みず|なぜかたきのぼりは覚えない|過去教え| |ドレインパンチ|75|100|かくとう|バンギラスは水技でも殴れる以上必要性は薄いか。追加効果狙いで。|過去マシン| |れいとうパンチ|75|100|こおり|ラティを殴れる|過去教え| |ゆきなだれ|60|100|こおり|威力が期待しやすいが、優先度‐4と使い勝手はあまり良くない|過去マシン| |じしん|100|100|じめん|全体攻撃。仮想敵は少なめ。|マシン| |ドラゴンテール|60|100|ドラゴン|積み対策等へ。ドラゴンタイプへ打つ技としては相手の流星群の撃ち逃げのてだすけになる可能性が大きくイマイチ。|マシン| |CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):特殊技|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):威力|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):命中|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):タイプ|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):備考|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):習得|h |サイコキネシス|90|100|エスパー|メインウエポン|自力/マシン| |サイコショック|80|100|エスパー|サイコキネシスとは選択|マシン| |ねっとう|80|100|みず|ハイドロを覚えないため特殊水技はこれが最大火力。追加効果が強い|マシン| |なみのり|95|100|みず|ちょすいパに組み込む場合などに。|マシン| |だいもんじ|120|85|ほのお|メタグロス、ナットレイ等に高い打点が出る。|マシン| |かえんほうしゃ|95|100|ほのお|PPと命中に優れる。|マシン| |ふぶき|120|100|こおり|霰パに組み込む場合はぜひ入れたい技|マシン| |れいとうビーム|95|100|こおり|水タイプの基本サブウエポン。ドラゴンへ。|マシン| |こごえるかぜ|55|100|こおり|優秀なサポート技。|マシン| |きあいだま|120|100|かくとう|少ない技スペースで攻撃範囲を大幅に拡大できるが命中不安|マシン| |シャドーボール|80|100|ゴースト|エスパータイプを殴るのに使うが、必要性は余りない|マシン| |くさむすび|不定|100|くさ|軽くて強力な水タイプの台頭が苦しい。|マシン| |めざめるパワー|70|100|不定|技揃えは良いのでめざパに頼る必要は薄い。ギャラドス狙いで電気程度か|マシン| |CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):変化技|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):威力|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):命中|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):タイプ|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):備考|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):習得|h |まもる|-|-|ノーマル|基本技|マシン| |なまける|-|-|ノーマル|回復技。場持ちが良いので無しではない|マシン| |トリックルーム|-|-|エスパー|雨トリパやあられトリパの発動要因に向く|マシン| |かなしばり|-|100|ノーマル|強力だが、専用パーティでないと技スペース的に辛いか|マシン| |でんじは|-|100|でんき|強力な補助技。トリパとの相性は悪い。|マシン| |いやしのはどう|-|-|ノーマル|サポート技。ハリテヤマのはらだいこのサポートなどに効果大|自力| |はらだいこ|-|-|ノーマル|トリックルームとの両立が可能なのは他の太鼓要員には無い利点。耐久的にも優秀|遺伝| |マジックコート|-|-|エスパー|ダークホール等の対策に。|マシン| |てっぺき|-|-|ノーマル|要塞化できる|過去教え| |ドわすれ|-|-|エスパー|同上|自力| *ステータス調整 199-0-116-137-146-50(228-0-128-132-20-0,おだやか) だいもんじで185-133メタグロス確定2,h振りナットレイ確1 バンギラスのかみくだく+砂ダメージ1セットを最高乱数以外耐え サンダーの帯10万ボルト最低乱数以外耐え 威力増強アイテムもしくはたべのこしでもうちょっと余裕が出せるか **素早さ **攻撃・特殊 **耐久 *持ち物 **たべのこし 天候ダメージによって調整が崩されにくくなる。 **オボンのみ **たつじんのおび **ソクノのみ **ナモのみ *型サンプル **いばる受けマイペース型 特性:マイペース 性格:いじっぱりorゆうかん 努力値:196-252-0-0-60-0 持ち物:ナモのみ/ 確定技:アクアテール/ 選択技:まもる/しねんのずつき/ゆきなだれorれいとうパンチ/トリックルーム/ いばるを受けて殴る型。185-151メタグロスへの確定数を考えると攻撃へは振り切りたい。バンギラスも確2。 サンダーの10まんボルト最高乱数以外耐え。 ***タッグ候補 [[ポケモン名]] 組ませるメリット、注意点など *対策 具体的な対策例など。 *外部リンク -ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - &blanklink(ポケモン名){http://www14.atwiki.jp/bwpokekousatsu/pages/xxx.html} -ネタポケまとめwiki - &blanklink(ポケモン名){http://www36.atwiki.jp/netapoke/pages/xxx.html}