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ランドロス(霊獣) - (2012/07/02 (月) 02:08:10) のソース
*ランドロス(霊獣) 図鑑No.645 タイプ:じめん/ひこう 特性:いかく(相手の攻撃を1段階下げる) 体重:68.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80) |CENTER:BGCOLOR(YELLOW):オッサンズ|CENTER:BGCOLOR(GOLD):HP|CENTER:BGCOLOR(YELLOW):攻撃|CENTER:BGCOLOR(GOLD):防御|CENTER:BGCOLOR(YELLOW):特攻|CENTER:BGCOLOR(GOLD):特防|CENTER:BGCOLOR(YELLOW):素早| |CENTER:ランドロス(霊獣)|CENTER:89|CENTER:145|CENTER:90|CENTER:105|CENTER:80|CENTER:91| |CENTER:[[ランドロス(化身)>ランドロス]]|CENTER:89|CENTER:125|CENTER:90|CENTER:115|CENTER:80|CENTER:101| ---- |&image(therian landorus.png)|ばつぐん(4倍)|こおり| |~|ばつぐん(2倍)|みず| |~|いまひとつ(1/2)|かくとう/どく/むし| |~|いまひとつ(1/4)|| |~|こうかなし|でんき/じめん| ---- [[ランドロス]]がフォルムチェンジした姿。 特攻と素早さ種族値の10低下と引き換えに地面タイプでは[[グラードン]]に次ぐ攻撃145を手に入れた。 特性いかく、格闘半減、岩等倍などから格闘や[[バンギラス]]への強烈なメタになる。 [[メタグロス]]にも地震が入るため有利。 反面、[[ボーマンダ]]ら100族より遅くなってしまったこと、[[クレセリア]]や[[ウォッシュロトム]]との種族値差が縮まってしまったことはデメリット。 特にこれらは弱点技などで致命傷を与えてくるため、素早さから努力値を割きすぎると危険。 物理一辺倒になったためいかくの被害も大きくなったが、いばキーの恩恵も大きくなったためこちらはデメリットだけではない。 相変わらず[[ラティオス]]や雨パーティ、不意のめざパ氷は厳しいので注意。 ---- #contents(fromhere=true) ---- *技候補 |CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):物理技|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):威力|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):命中|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):タイプ|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):備考|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):習得|h |じしん|75(112)|100|じめん|全体攻撃技。いばキーなどで補強すると強力|自力/マシン| |いわなだれ|56|90|いわ|範囲攻撃。追加効果が強い|自力/マシン| |だいばくはつ|187|100|ノーマル|威力は落ちたが、ジュエル爆発はやはり強力。|マシン| |ストーンエッジ|100|80|いわ|単体攻撃技。2体に当たる点や命中率、怯みなどを考慮するといわなだれのが優秀。威力だけはこちらが上|マシン| |ばかぢから|120|100|かくとう|広範囲を狙えて命中安定。反動が痛い|自力| |アームハンマー|100|90|かくとう|攻撃範囲は優秀だが、素早さ低下は痛い|自力| |とんぼがえり|70|100|むし|スカーフの場合必須に近い。クレセやサザン、ラティを殴れる|マシン| |CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):特殊技|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):威力|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):命中|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):タイプ|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):備考|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):習得|h |めざめるパワー|70(105)|100|不定|使うならマンダや同族、ガブに刺さる氷|マシン| |CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):変化技|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):威力|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):命中|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):タイプ|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):備考|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):習得|h |まもる|-|-|ノーマル|基本技|マシン| *ステータス調整 **素早さ 補正↑212振り:最速[[クレセリア]]抜きの151。ここまで振るならミラーマッチを意識し振り切ったほうが良いだろう。 補正↑196振り:最速クレセリア-1にして先制いばるを受ける場合の149 補正↑172振り:最速[[シャンデラ]]抜きの146 補正↑92振り、無補正188振り:最速70族抜き、準速80族抜きの135 無補正108振り:最速バンギラス抜きの125 **攻撃・特殊 ジュエルを持ってもHP[[メタグロス]]を地震で一撃は不可能。 H確2は無補正28振りからと余裕がある。 補正↑252振り:ジュエルor手助けじしんでHP[[バンギラス]]を超高乱数1、HPメタグロスを81%の高乱数1 148振り:いわなだれでHPボルトロスを確2 無補正252振り:とんぼ返りでラティオスに6-7割ほど、HPクレセリアに3-4割ほど、HPサザンドラに5割ほどのダメージ 60振り:無振りドリュウズを地震で確1 **耐久 無振りでも187メタグロスのコメバレは耐える。191グロスのコメバレは最低乱数以外耐え。 流星群耐えなどは素早さや火力との兼ね合いなどから難しいので、余りを振るのが一般か。 *持ち物 **こだわりスカーフ 半端な素早さ、トンボ返りと相性○ **キーのみ いばキー。いばる役は地震を避けられるポケモンが適役 **じめんのジュエル 火力増強。 **ヤチェのみ めざパ氷やサブウエポンの冷凍ビーム対策。 *型サンプル **基本型 特性:いかく 性格:ようき/いじっぱり 努力値:攻撃素早さ252/各種調整 持ち物:じめんのジュエル/キーのみ/ヤチェのみ/ノーマルジュエル など 確定技:じしん/いわなだれ/まもる 選択技:とんぼがえり/ばかぢから/めざめるパワー(氷)/だいばくはつ/みがわり など ※大爆発はノーマルジュエルとセットで 実際の火力は砂下化身ランドロスに劣るが、特性いかくが強力。 交代するほどいかくが活きるのでとんぼがえりとの相性も良い。 格闘キラーになれるが相手カポエラーのいかくは痛い。 **スカーフ型 性格:いじっぱり 努力値:攻撃252素早さ252 持ち物:こだわりスカーフ 確定技:じしん/いわなだれ/とんぼがえり 選択技:ばかぢから/ストーンエッジ/めざめるパワー(氷) など 中途半端な素早さをカバーするスカーフ型。 じしんが無いとメタグロスが殴れないため確定としたが、構築段階で浮いているポケを多く組み込むなどの工夫が必要となる。 ***タッグ候補 [[クレセリア]] 電磁波や凍える風による素早さ操作、いばるやてだすけによる補強。ランドロスのじしんも避けられる。 クレセリアの弱点を突いてくる[[シャンデラ]]、[[バンギラス]]、[[ハッサム]]などに対しランドロスが有利に戦える。 ボーマンダを叩くためにクレセリアには氷技が欲しいところ。 *対策 [[ボーマンダ]]が安定する。スカーフランドロスもいかく発動順で見抜ける。ラティオスもスカーフ型以外なら先制流星群で処理できる。 [[ウォッシュロトム]]、[[ニョロトノ]]、氷技持ちクレセリアなども有利に戦える。 化身ランドロス同様凍える風は対策として有用。 とんぼ返りで逃げてくることもあるため、それらを長生きさせるプレイングを心掛けたい。 *外部リンク -ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - &blanklink(ランドロス){http://www14.atwiki.jp/bwpokekousatsu/pages/211.html#id_313980b0} -ネタポケまとめwiki - &blanklink(ランドロス){http://www36.atwiki.jp/netapoke/pages/1326.html}