ポケモンBW・ダブルバトル考察まとめwiki内検索 / 「議論用ノート」で検索した結果
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議論用ノート
議論用ノート 各ポケモン毎の議論用のスペースが欲しいという意見がありましたので、 ページを作成しました。 ボルトロスの編集合戦回避 流行ポケモン 報告所 ボルトロスの編集合戦回避 ●また、先手の取れるスターミーの吹雪でH180D252ボルトロスとH252D204ボルトロスを確2。 持ち物に襷を持たせれば安定して上からボルトロスを殴り倒せる。 ●あのね。素吹雪2連で当てるのがまず5割切ってんの。霰天状態ではタスキ潰れんの。相手のいばる、でんじはを考えるともっと確率はさがんの。ボルトロス側はみがわりをふぶき外れるまで張ってればいいっていうアレもあんの。考えてよ。 ●なぜ自分勝手に対策欄そのものを消してから指摘する?最初から指摘してれば問題ないだろう?あと技の命中率云々言ってたら対策も何もあったもんじゃない。勝手に霰状態の話しされても困るし、いばる、でんじはまで入れたら... -
コメント/議論用ノート
...うのなら、一回消して議論用ノートで認証得た方が良いと思う。 - 名無しさん 2012-08-24 00 07 17 -
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...連絡・要望コーナー 議論用ノート テンプレート1 テンプレート2 テンプレート3 禁止中IPアドレス このwikiのQRコード -
コメント/要注意ポケ一覧
...いな。ちなみに議論は議論用ノートでプリーズ - 名無しさん 2011-01-30 18 19 08 とりあえず異論がなかったのでシャンデラ、モロバレル追加。 - 名無しさん 2011-01-30 18 44 08 ママン、ハッサムは入れなくてもいいと思うがな。ママンは水浸し、ワイガ、癒しの願いとか珍しい技使えるけど要注意ってほどでもない。ハッサムも蜻蛉による撹乱と終盤のバレットでの終盤の抜き性能という強み二つが両方弱まってるし。 - 名無しさん 2011-01-30 18 53 06 ガモス要議論ってのは同意かな。怒りの粉なんていう厄介なもの持ってるしな。蝶舞も無警戒だと危ない。 - 名無しさん 2011-01-30 18 58 48 ドータクン、ライコウ、パールル削除。 そんなに際立って強いわけじゃ無いんだけどいかくカポエラーは入ってもいいんじゃねとか。使ってる人が... -
流行ポケモン統計
...た月)ごとに集計 議論用ノートに集計所があります。集計に参加していただける方随時募集中。 集計ルール ①マッチングした相手のポケモン全てを記録できたとき、その記録データは 有効 となる。選出されたかどうかは問わない。 ②見せ合い切断により記録しきれなかった場合は、その記録データは 無効 となる。 ③同じ相手と1日2回以上続けてマッチングした場合、2回目以降の記録データは 無効 となる。 ④あからさまなネタパーティは参考にならないので記録しないこと。(タイプ統一パ、ブイズパ、旅パなど) 流行ポケモン統計 集計ルール 5/1~5/31(ジャパンカップ) 6/1~6/30(公式統計など) 7/1~7/31 8/1~8/31(ビギニングカップ マスター) 11/1~11/31 12/1~12/31(クリスマスカップ) 1/1~1/31 2/1~3/31 4/... -
コメント/連絡・要望コーナー
...3 15 03 議論用ノートに遭遇ポケモン報告所を作りました。気軽に参加してください - 名無しさん 2011-07-14 16 26 39 なにこのドータクンと書かれただけのページ? - 名無しさん 2011-07-17 22 46 05 適当になんか書けば消えるかなと思ってリーフィアのテストページを作ってしまった。すまん。とりあえずドータクンに戻しておいたが誰かよろしく - 名無しさん 2011-07-17 23 29 03 とりあえず皆でパーティーを作ってみましょう - 名無し 2011-07-27 23 29 06 8月12日(現地時間)にWCS予選への出場をかけたラストチャンスのラストクオリファイがサンディエゴにて行われます。詳細はポケモン公式HPへ。 果たしてこれに日本人は行くのだろうかと思う。 編集できる方お願いします。 - 名無しさん 2011-08... -
マルノーム
マルノーム 図鑑No.317 タイプ:どく 特性:ヘドロえき(HP吸収系の効果受けたとき、相手はHPを回復せず、回復分ダメージを受ける。) ねんちゃく(道具を奪う、交換する効果を無効にする。) 夢特性:くいしんぼう(HP減少で発動するきのみが最大HPの2分の1から発動する。) 体重:80.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 マルノーム 100 73 83 73 83 55 ベトベトン 105 105 75 65 100 50 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) エスパー/じめん いまひとつ(1/2) どく/くさ/むし/かくとう いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 耐久がバランス良く高い鈍速毒単タイプ。 攻撃面は一致技が毒技な時点で突破力なんてものは無いし、そもそも種族値が低いが、覚える... -
プラグイン/人気商品一覧
人気商品一覧 @wikiのwikiモードでは #price_list(カテゴリ名) と入力することで、あるカテゴリの売れ筋商品のリストを表示することができます。 カテゴリには以下のキーワードがご利用できます。 キーワード 表示される内容 ps3 PlayStation3 ps2 PlayStation3 psp PSP wii Wii xbox XBOX nds Nintendo DS desctop-pc デスクトップパソコン note-pc ノートパソコン mp3player デジタルオーディオプレイヤー kaden 家電 aircon エアコン camera カメラ game-toy ゲーム・おもちゃ全般 all 指定無し 空白の場合はランダムな商品が表示されます。 ※このプラグインは価格比較サイト@PRICEのデータを利用しています。 ... -
ダイノーズ
ダイノーズ 図鑑No.476 タイプ:いわ/はがね 特性:がんじょう(一撃必殺無効。HP全快から致死ダメージを受けてもHP1で残る) じりょく(相手の鋼タイプのポケモンは交代できない) 夢特性:すなのちから(天候:砂状態で岩、地面、鋼技の威力が1.3倍) 体重:340.0kg(けたぐり・くさむすびの威力120) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ダイノーズ 60 55 145 75 150 40 ボスゴドラ 70 110 180 60 60 50 ジバコイル 70 70 115 130 90 60 ばつぐん(4倍) かくとう/じめん ばつぐん(2倍) みず いまひとつ(1/2) こおり/いわ/エスパー/ドラゴン/むし/ゴースト/あく いまひとつ(1/4) ノーマル/ひこう こうかなし どく 耐久よりの種族値だが、タイプが良くない。 4倍弱点を2つも持っ... -
クチート
クチート 図鑑No.303 タイプ:はがね 特性:かいりきバサミ(相手からの攻撃ランク下降を無効にする。) いかく(場に出た時、相手2匹の攻撃を1段階ずつ下げる。) 夢特性:ちからずく(追加効果が発動しない代わり、それらの技の威力1.3倍) 体重:11.5kg(けたぐり・くさむすびの威力40) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 クチート 50 85 85 55 55 50 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) じめん/かくとう/ほのお いまひとつ(1/2) ノーマル/くさ/こおり/ひこう/エスパー/むし/いわ/ゴースト/ドラゴン/あく/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし どく とりあえず種族値が低い。 ふいうちが使えるはがねタイプならキリキザンがいる。 いかくを活かすといっても地面格闘弱点な時点で正直カポエラーの方が活かしやすい。... -
バルビート
バルビート 図鑑No.313 タイプ:むし 特性:はっこう(効果なし) いろめがね((半減相性を1つ無視して攻撃する)) 夢特性:いたずらごころ(変化技の優先度を元の優先度に+1) 体重:17.7kg(けたぐり・くさむすびの威力40) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 バルビート 65 73 55 47 75 85 エルフーン 60 67 85 77 75 116 イルミーゼ 65 47 55 73 75 85 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/いわ/ひこう いまひとつ(1/2) くさ/かくとう/じめん いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- いたずらごころの解禁によりアンコールやトリック等を有効に活かせるポケモンとなった。 しかし、おぼえる技はエルフーンと似かよっており、種族値が低い分だけ劣化エルフーンになる危険性が高い。... -
テンプレート1
ポケモン名 No.000 タイプ:タイプ1/タイプ2 特性:特性1(説明) 特性2(説明) 夢特性:夢特性(説明) 体重:xx.xkg(けたぐり・くさむすびの威力xx) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ポケモン名 0 0 0 0 0 0 比較ポケ 0 0 0 0 0 0 (画像) ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) --- いまひとつ(1/2) --- いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 特徴、注意点、総合的な議論など 型サンプル型名タッグ候補 対策 外部リンク 型サンプル 型名 特性: 性格: 努力値: 持ち物: 確定技: 選択技: 型の説明文。 タッグ候補 ポケモン名(未作成) 組ませるメリット、注意点など 対策 具体的な対策例。 外部リンク ポケモン第五世代・対... -
ヒートロトム
ヒートロトム No.479 タイプ:でんき/ほのお 特性:ふゆう(地面タイプの技を受けない) 体重:0.3kg(けたぐり・くさむすびの威力20) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ヒートロトム 50 65 107 105 107 86 ばつぐん(4倍) じめん ばつぐん(2倍) みず/いわ いまひとつ(1/2) ほのお/でんき/くさ/こおり/ひこう/むし いまひとつ(1/4) はがね こうかなし --- ※特性「ふゆう」により、じめん無効 ロトム:通常,スピン,フロスト,ウォッシュ,カット ※実際には全て同じポケモン(ロトム)として扱われる 4倍弱点をふゆうで克服という、スピンロトムとは大違いの特性を持つ。 専用技はオーバーヒート。でんき技の効きにくい草の対策になり、 その高い特攻から放てば殆どのはがねタイプは一撃で沈む。 バンギラスやガ... -
コメント/流行ポケモン統計
作成乙です。とりあえず最低限のルールだけ記載しておく。 - 名無しさん 2011-05-30 22 31 25 全体のランキングと、イッシュパだけでのランキングで分けた方が良さそうな気がする - 名無しさん 2011-05-30 22 56 03 WCSが中止になってから、イッシュパ見なくなったからなあ・・・分けたとしても総票数は少なめになりそうだし、一括りで良いのでは? - 名無しさん 2011-05-30 23 18 06 自分も一括りでいいと思う。次の大会がイッシュパだけだったら追加すればいいのでは? - 名無しさん 2011-05-31 20 43 13 海外に多く見られるが持ち物無し、レベル50以下とかも対象外ですよね? - 名無しさん 2011-05-31 19 05 51 ↑追記、あからさまな未完成パーティーのことね。 あと6匹選出しない人は対象外? - 名... -
テンプレート2
(ポケモン名)WCS2011 イッシュ図鑑No.000 タイプ:タイプ1/タイプ2 特性:とくせい1(説明) とくせい2(説明) 夢特性:とくせい3(説明) 体重:00.0kg(けたぐり・くさむすびの威力0) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ポケモン名 0 0 0 0 0 0 (画像) ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) --- いまひとつ(1/2) --- いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 特徴、説明など 技候補 ステータス調整素早さ 攻撃・特殊 耐久 持ち物もちもの1 もちもの2 型サンプル型名タッグ候補 対策 外部リンク 技候補 物理技 威力 命中 タイプ 備考 習得 たいあたり 50(75) 100 ノーマル メインウェポン。これ無しには始まらない。 自力/わざマシン/遺伝など () ... -
サザンドラ
サザンドラ No.635 タイプ:あく/ドラゴン 特性:ふゆう(地面タイプの技を受けない) 体重:160.0kg(けたぐり・くさむすびの威力100) 特殊ドラゴン HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 サザンドラ 92 105 90 125 90 98 ボーマンダ 95 135 80 110 80 100 ラティオス 80 90 80 130 110 110 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) かくとう/むし/こおり/ドラゴン いまひとつ(1/2) ゴースト/ほのお/みず/でんき/くさ/あく いまひとつ(1/4) --- こうかなし エスパー ※特性「ふゆう」により、じめん無効 高い特攻と豊富な技を持つ600族のドラゴン。 ラティオス・ラティアス・ガブリアス・ボーマンダ等に先制され、 ふいうちも覚えないので、スカーフ等がない限りこちらが一方的に縛ら... -
オーベムWCS2011
オーベムWCS2011 イッシュ図鑑No.112 タイプ:エスパー 特性:テレパシー(味方の攻撃を受けない) シンクロ(状態異常にさせられると相手も同じ状態異常になる) 体重:34.5kg(けたぐり・くさむすびの威力60) エスパー単 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 オーベム 75 75 75 125 95 40 ムシャーナ 116 55 85 107 95 29 ランクルス 110 65 75 125 85 30 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) むし/ゴースト/あく いまひとつ(1/2) かくとう/エスパー いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- ムシャーナ、ランクルスと同じ鈍足エスパータイプ。 能力は他の2匹のほうが優秀だが、オーベムはサイドチェンジ、かなしばり、シンプルビーム、なきごえを使うことができる。 サイドチェ... -
デンリュウ
デンリュウ No.181 タイプ:でんき 特性:せいでんき(接触技を受けると30%の確率で相手をまひ状態にさせる) 夢特性:プラス(特性が「プラス」か「マイナス」のポケモンがいると特攻が1.5倍になる。)※ダブルトリプル専用 体重:61.5kg(けたぐり・くさむすびの威力80) 電気タイプ比較 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 デンリュウ 90 75 75 115 90 55 ライコウ 90 85 75 115 100 115 サンダース 65 65 60 110 95 130 サンダー 90 90 85 125 90 100 ボルトロス 79 115 70 125 80 111 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) じめん いまひとつ(1/2) でんき/ひこう/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 単電気タイプ。特攻が高く、耐久はまあ... -
マッスグマ
マッスグマ 図鑑No.264 タイプ:ノーマル 特性:くいしんぼう(木の実をいつもより早く使う) ものひろい(自分が持ち物を持っていない場合自分以外が消費したアイテムをターン終了時に拾ってくる) 夢特性:はやあし(状態異常の時に素早さが1.5倍になる。まひ状態でも素早さが低下しない) 体重:32.5kg(けたぐり・くさむすびの威力60) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 マッスグマ 78 70 61 50 61 100 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) かくとう いまひとつ(1/2) --- いまひとつ(1/4) --- こうかなし ゴースト 特性ものひろいは今作で仕様が変わり、戦闘中に味方が消費したアイテムをターン終了時に100%回収できるようになった。 最速のシンプルビームの使い手であり、スロースタート等の味方のマイナス特性... -
ピクシー
ピクシー 図鑑No.036 タイプ:ノーマル 特性:メロメロボディ(異性から接触攻撃を受けた場合3割でメロメロにする) マジックガード(相手からの攻撃以外のダメージを受けない) 夢特性:てんねん(回避以外の能力ランクを無視して攻撃する) 体重:40.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ピクシー 95 70 73 85 90 60 トゲキッス 85 50 95 120 115 80 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) かくとう いまひとつ(1/2) --- いまひとつ(1/4) --- こうかなし ゴースト ステータスは平均的でとりわけ目立った所は無いが、習得技と特性マジックガードが強力。 このゆびとまれやてだすけをはじめとしたサポート要員としての使い方が主だが、 無反動のいのちのたますてみタックルをメイ... -
トゲキッス
トゲキッス No.468 タイプ:ノーマル/ひこう 特性:はりきり(物理技の威力が1.5倍になり、物理技の命中率が0.8倍になる) てんのめぐみ(攻撃技の追加効果の出る確率が2倍になる) 夢特性 きょううん(急所ランク+1) 体重:38.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 トゲキッス 85 50 95 120 115 80 モロバレル 114 85 70 85 80 30 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/こおり/いわ いまひとつ(1/2) くさ/むし いまひとつ(1/4) --- こうかなし じめん/ゴースト 種族値配分に無駄が少なく、またサポートもアタッカーも出来る万能ポケモン。積み技やトリルを使うポケモンの隣に置かれることが多い。 やはり一番の特徴はこのゆびとまれだろう。 他にも使えるポ... -
イルミーゼ
イルミーゼ 図鑑No.314 タイプ:むし 特性:どんかん(メロメロ状態にならない) いろめがね(半減相性を1つ無視して攻撃する) 夢特性:いたずらごころ(変化技の優先度を元の優先度に+1) 体重:17.7kg(けたぐり・くさむすびの威力40) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 イルミーゼ 65 47 55 73 75 85 バルビート 65 73 55 47 75 85 エルフーン 60 67 85 77 75 116 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/いわ/ひこう いまひとつ(1/2) くさ/かくとう/じめん いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- いたずらごころの解禁によりアンコールやあまえる等を有効に活かせるポケモンとなった。 しかし、おぼえる技はエルフーンと似かよっており、種族値が低い分だけ劣化エルフーンになる危険... -
コメント/重要な技・特性
「まもる・みきり」の説明を修正しました。より適切な表現があれば少し議論した上で修正お願いします - 管理人 2010-11-26 17 19 56 エレキボールの威力はさがるんじゃないですか? - ああ 2010-12-04 16 24 01 よく読め。エレキボールはマヒした相手「には」。ジャイロボールはマヒした相手からの - 名無しさん 2010-12-04 20 12 29 こごえるかぜの項目にじならしが無いのは忘れてるだけ?味方も巻き込むから重要じゃないってわけじゃないだろう - 名無しさん 2010-12-16 15 09 54 メジャーな浮いてる奴に当たらないからほぼ凍風劣化 - 名無しさん 2010-12-20 09 45 35 じならしよりはいとをはくの方が強い - 名無しさん 2010-12-23 20 46 27 特性の欄にノーてんきがないのはなぜ... -
ミミロップ
ミミロップ 図鑑No.428 タイプ:ノーマル 特性:メロメロボディ(異性からの接触攻撃を受けると3割でそのポケモンをメロメロ状態にする) ぶきよう(もっているアイテムは無効化される) 夢特性:じゅうなん(麻痺しない。) 体重:33.3kg(けたぐり・くさむすびの威力60) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ミミロップ 65 76 84 54 96 105 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ノーマル いまひとつ(1/2) --- いまひとつ(1/4) --- こうかなし ゴースト ステータスに付いては素早さが中途半端に高い程度で攻撃面、耐久共に並以下。 しかし補助技、サポート技の揃いが抜群に良く、侮れないポケモンではある。 ねこだまし、アンコール、しっぽトリック等の技の揃いはレパルダスにかなり近い。 いたずらごころが有る分向こうの方... -
ブニャット
ブニャット No.432 タイプ:ノーマル 特性:あついしぼう(炎と氷を半減する) マイペース(混乱状態にならない) 夢特性:まけんき(能力が下がると攻撃が2段階上がる) 体重:43.8kg(けたぐり・くさむすびの威力60) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ブニャット 71 82 64 64 59 112 ペルシアン 65 70 60 65 65 115 エネコロロ 70 65 65 55 55 70 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) かくとう いまひとつ(1/2) --- いまひとつ(1/4) --- こうかなし ゴースト 優秀な特性あついしぼうにそぐわぬ種族値。 ねこだましやふいうち、いかりのまえばを駆使したサポート型がメイン。 似たような能力値で同じく猫だましを持つポケモンにペルシアンがいるが、あちらはいかりのまえばやうそなきは使... -
ジャローダ
ジャローダ No.497 タイプ:くさ 特性:しんりょく(HPが残り1/3以下になるとくさタイプの技の威力が1.5倍になる) 体重:63.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80) 草単色仲間 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ジャローダ 75 75 95 75 95 113 エルフーン 60 67 85 77 75 116 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/こおり/どく/ひこう/むし いまひとつ(1/2) みず/でんき/くさ/じめん いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 112属まで抜ける素早さからのサポートが基本戦法。 先手を取って相手のペースを崩していきたいがエルフーンの影がちらつく。 いくら素早さが高いとは言えエルフーンは先制で補助技を使えるので、普通にサポート役にすると エルフーンの劣化になってしまう。 サポート技が... -
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ポケモンBW・ダブルバトル考察まとめwiki 本サイトはニンテンドーDS用ゲームソフト「ポケットモンスターブラック・ホワイト」の対戦関連Wikiです。 こちらではダブルバトルについての考察をまとめていこうと思います。 対人戦における基礎知識、「3値」が分からない方はこちらを参照すると良いでしょう。 ダブルバトルはサッパリという方は、基礎知識や重要な技・特性、パーティ構築等のページに目を通しておくことを推奨します。 ⇒個別ページテンプレート ⇒WCS用個別ページテンプレート ⇒連絡・要望などはこちら 利用規約 各ポケモンの評価は、ダブルバトル基準で行ってください。 本サイトの記述内容を削除する際は、議論した上で同意が得られた場合行ってください。 同じ要旨でより簡潔で分かりやすい文に再構成するのは自由にやっても構いません。 誤字・脱字... -
晴れパーティ
概要 にほんばれや特性[ひでり]を使って火力や素早さ、耐久力を増強するパーティ。 主に、にほんばれの恩恵を受けやすい炎・草タイプのポケモンをメインにパーティを構成する。 日本晴れ時は炎技の威力が1.5倍になり、水技の威力は0.5倍になる。 さらに特性[ようりょくそ]のポケモンは素早さが2倍になる、ソーラービームをためずに撃てるなどの効果がある。 また、晴れねっぷうは威力の点で雨だくりゅうや霰ふぶきを上回る。 また、他の天候パーティにはない、とくこうを高める特性[サンパワー]やこうげきととくぼうを高める特性[フラワーギフト]が存在し、さらに火力や耐久力を高めることも可能。 ただし草と炎という面子が問題。どちらも炎やドラゴンに半減され、葉緑素持ちが草のみ、 晴れ下で草は炎にさらに弱くなる等、アンチシナジーが多めで雨パーティより安定性に劣る。 さらに肝心の永続晴れ要員のキ... -
ムーランド
ムーランド 図鑑No.580 タイプ:ノーマル 特性:いかく(場に出たとき相手2匹の攻撃をそれぞれ1段階下げる。) すなかき(砂嵐時すばやさ2倍) 夢特性:きもったま(自分が打つノーマル、格闘技はゴーストタイプへ等倍に相性が変化する) 体重:61.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ムーランド 85 100 90 45 90 80 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) かくとう いまひとつ(1/2) --- いまひとつ(1/4) --- こうかなし ゴースト バランス良い種族値を持つ。 習得技のタイプ、威力のせいでやや低火力に見えるが、かたきうちやとっておき等瞬間的に高火力が出せる技も一応持っている。 とくせいはいかくとすなかき。 いかくは言わずもがなの強特性。でんじはやあくび等の状態異常を撒く耐... -
アーボック
アーボック 図鑑No.024 タイプ:どく 特性:いかく(場に出た時、相手2匹の攻撃ランクを1段階下げる) だっぴ(ターン終了時、3分の1の確率で自分の状態異常を治す) 夢特性:きんちょうかん(場にいる間、相手はきのみが使えなくなる) 体重:65.0kg(けたぐり・くさむすびの威力0) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 アーボック 60 85 69 65 79 80 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) エスパー/じめん いまひとつ(1/2) むし/どく/かくとう/くさ いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- いかくでいえきやふくろだたきが使えるというのがこのポケモンの使う理由の最も大きい所だろう。 せいぎのこころやケッキングと並んで本領を発揮する。 へびにらみ、いやなおと、かなしばり、すりかえ等のサポート技もそれなりに充実。 ... -
ケンタロス
ケンタロス 図鑑No.128 タイプ:ノーマル 特性:いかく(場に出たとき相手2体の攻撃を1段階下げる) いかりのつぼ(技を急所で受けると攻撃が12段階上がる) 夢特性:ちからずく(追加効果が出ないが一部の技の威力1.3倍) 体重:88.4kg(けたぐり・くさむすびの威力80) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ケンタロス 75 100 95 45 70 110 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) かくとう いまひとつ(1/2) --- いまひとつ(1/4) --- こうかなし ゴースト ノーマルの速攻物理アタッカー。 特性いかりのつぼを活かしこおりのいぶきを当てるコンボで暴走すれば、 全抜きも狙える強力な存在だが、 コンボパーツが限定され、もう片方の特性が場に出たときに発動するいかくなので 狙いがバレやすく、安定して決めるには工夫が必... -
ルナトーン
ルナトーン 図鑑No.337 タイプ:いわ/エスパー 特性:ふゆう(じめん無効) 体重:168.0kg(けたぐり・くさむすびの威力100) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ルナトーン 70 55 65 95 85 70 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) みず/くさ/はがね/じめん/ゴースト/あく/むし いまひとつ(1/2) ノーマル/ひこう/どく/ほのお/エスパー いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 種族値自体はどれも並み程度。 タイプも弱点過多な割に抵抗も地味目であり、あまり魅力が無い。 そして何より、差別化も困難な貧相な技の揃いであり、 低ステータス弱タイプ、凡技の3拍子揃った非常に魅力が薄いポケモンとなっている。 トリックルームやこごえるかぜと言ったすばやさ変化の術にやや長けるが、 それならクレセリアでやれば良い... -
ビクティニ
ビクティニ No.494 タイプ:エスパー/ほのお 特性:しょうりのほし(自分と味方の命中率が1.1倍になる) 体重:4.0kg(けたぐり・くさむすびの威力20) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 100 100 100 100 100 100 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) みず/じめん/いわ/ゴースト/あく いまひとつ(1/2) かくとう/エスパー/ほのお/くさ/こおり/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 専用のタイプ炎・エスパーと、特性しょうりのほしを持つ幻のポケモン。 ホワイトキュレムのふぶきの命中補佐兼。ふぶきが通らない対鋼要員。 ゲノセクトをギリギリ1抜ける素早さが魅力。 単体性能としては通常伝説解禁ダブルでは炎タイプ故の宿命かカイオーガやドラゴン勢が厳しいためなかなか厳しい。 ユキノオーを中核としたパーティ... -
ブラッキー
ブラッキー 図鑑No.197 タイプ:あく 特性:シンクロ(自分以外の技、特性で毒 麻痺 火傷状態になったとき、相手も同じ状態異常にする) 夢特性:せいしんりょく(ひるまない) 体重:27.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ブラッキー 95 65 110 60 130 65 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) むし/かくとう いまひとつ(1/2) あく/ゴースト いまひとつ(1/4) --- こうかなし エスパー 耐久寄りの種族値。 純粋な耐久力ではクレセリアなどに劣り、タイプでもメジャーな格闘弱点を持っている分見劣りしがち。 耐久悪としてはズルズキンのようなライバルも増えた。 耐久ポケモン共通の課題として置物になりやすいというものがあるが、このポケモンは特にその傾向が強く、 種族値が低いうえ、低... -
バリヤード
バリヤード 図鑑No.122 タイプ:エスパー 特性:ぼうおん(音系の攻撃無効) フィルター(効果抜群の技の威力を4分の3にして受ける) 夢特性:テクニシャン(威力60以下の技の威力を1.5倍にして使う) 体重:54.5kg(けたぐり・くさむすびの威力80) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 バリヤード 40 45 65 100 120 90 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) あく/むし/ゴースト いまひとつ(1/2) かくとう/エスパー いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 種族値上は見るべきものが無い。ラティアスやエムリットなど多くのエスパーに完全劣化を喰らっている。 だが、特性やサポート技が優秀なためピンポイント気味ではあるが活躍の場を見いだせる。 特性はさざめき、ほろびが無効のぼうおんが優勢。 一応物理耐久特化で... -
ルカリオ
ルカリオ 図鑑No.448 タイプ:かくとう/はがね 特性:ふくつのこころ(ひるんだ時素早さ1段階上昇) せいしんりょく(ひるまない) 夢特性:せいぎのこころ(悪タイプの技を受けた時攻撃1段階上昇) 体重:54.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ルカリオ 70 110 70 115 70 90 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/かくとう/じめん いまひとつ(1/2) ノーマル/くさ/こおり/ゴースト/ドラゴン/はがね いまひとつ(1/4) むし/いわ/あく こうかなし どく ほぼ唯一の特殊格闘技主体が可能なポケモン。 特殊主体といっても技のレパートリーは物理の方が豊富で、こうげき種族値も高い。 物理一本の方が努力値配分もしぼり易く便利なのだがテラキオンなどとの差別化が難しいというのもあり、二... -
オオタチ
オオタチ 図鑑No.162 タイプ:ノーマル 特性:にげあし(対戦時の効果はない) するどいめ(命中下降無効) 夢特性:おみとおし(場に出た時相手1匹の道具を表示する。) 体重:32.5kg(けたぐり・くさむすびの威力60) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 オオタチ 85 76 64 45 55 90 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) かくとう いまひとつ(1/2) --- いまひとつ(1/4) --- こうかなし ゴースト 有用なサポート技を多く覚えるため、実戦使用も一応可能ではあものの、 4つの技で他のポケモンと差別化するのが非常に難しく、 結局他のポケモンの下位互換になりやすいため使う意味が見出し難いポケモン。 タイプが違うと言っても種族値差が有りすぎるためトゲキッスもしくはパチリスで良い。 BW2になり前歯とトリッ... -
ノコッチ
ノコッチ 図鑑No.206 タイプ:ノコッチ 特性:てんのめぐみ(追加効果の発動率が2倍) にげあし(効果無し) 夢特性:びびり(ゴースト、悪、虫技を受けた時、すばやさが1段階上がる) 体重 14.0kg(けたぐり・くさむすびの威力40) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ノコッチ 100 70 70 65 65 45 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) かくとう いまひとつ(1/2) --- いまひとつ(1/4) --- こうかなし ゴースト 麻痺させてから天の恵み補正の付いたいわなだれやずつきで怯ませるポケモン。 麻痺した状態でのずつきは7割の行動不能。 より耐久の安定したラッキーでも似たような事はできるが、こいつには火力があるので、止めているだけでも決定力が生まれる。 トゲキッスと比べるとあちらがたつまきなのに対してこちらはいわなだれ... -
ヤミラミ
ヤミラミ No.302 タイプ:ゴースト/あく 特性:するどいめ(命中率を下げられない) あとだし(優先度が同じなら必ず後攻になる) 夢特性:いたずらごころ(使用する変化技の優先度が+1される) 体重:11.0kg(けたぐり・くさむすびの威力40) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早さ ヤミラミ 50 75 75 65 65 50 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) --- いまひとつ(1/2) どく いまひとつ(1/4) --- こうかなし ノーマル/かくとう/エスパー 無効タイプが多く弱点はないが、種族値は全て低く単純なパワーゲームには向いていない。 夢特性:いたずらごころが解禁され、大幅に強化された。 ねこだましを無効にした上で、先制のおにびやちょうはつ、天候技等相手の戦法を妨害する手段に長けている。 ねこだましを覚える点も評価が... -
ソルロック
ソルロック 図鑑No.338 タイプ:いわ/エスパー 特性:ふゆう(じめん無効) 体重:154.0kg(けたぐり・くさむすびの威力100) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ソルロック 70 95 85 55 65 70 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) みず/くさ/はがね/じめん/ゴースト/あく/むし いまひとつ(1/2) ノーマル/ひこう/どく/ほのお/エスパー いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- ルナトーンのコンパチ。 れいとうビームが無い分対応できる相手が減り、 取り得だった特殊耐久が減ってしまったり、 ネンドールとの重要な差別化要素であった催眠術が無くなった分より魅力が薄いポケモンになってしまっている。 ただ、攻撃種族値はルナトーンより高いのでストーンエッジやいわなだれを使いこなせる点はルナトーンより優れてる点か。 ... -
ドードリオ
ドードリオ 図鑑No.085 タイプ:ノーマル/ひこう 特性:にげあし(効果無し) はやおき(眠りターンが1ターン短くなる) 夢特性:ちどりあし(混乱状態のとき、相手の技を0.8倍にして技を受ける) 体重:85.2kg(けたぐり・くさむすびの威力80) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ドードリオ 60 110 70 60 60 100 ムクホーク 85 120 70 50 50 100 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/こおり/いわ いまひとつ(1/2) くさ/むし いまひとつ(1/4) --- こうかなし じめん/ゴースト 種族値ではムクホークの劣化。 特性も見事に空気特性ばかり。 ノーマル飛行しかろくに技も無いので鋼岩で止まりまくる。 差別化要素としてはドリルくちばしの習得によって自らタスキを潰さなくても良いこと。 ... -
パチリス
パチリス 図鑑No.417 タイプ:でんき 特性:にげあし(対戦では効果なし。) ものひろい(自分が道具を持っていないとき隣のポケモンが消費した道具をターン終了時に自分に持たせる) 夢特性:ちくでん(電気無効。電気技を受けたときHPを最大HPの4分の1回復。) 体重:3.9kg(けたぐり・くさむすびの威力20) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 パチリス 60 45 70 45 90 95 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) じめん いまひとつ(1/2) ひこう/はがね/でんき いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- ※特性ちくでんの場合は電気無効 前作まではどうしようもない特性と技でネタポケでしかなかったが、今作ではとりあえず強化された。 電気最高クラスの機能を持つロトム、サンダー、ボルトロスのせいでたまにすら見かけないが ... -
アルセウス
アルセウス No.493 タイプ:ノーマル 特性:マルチタイプ(持っているプレートでアルセウスのタイプと姿(色)が変わる。特性変化技、道具変化技を無効にする。) 体重:320.0kg(けたぐり・くさむすびの威力120) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 アルセウス 120 120 120 120 120 120 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) かくとう いまひとつ(1/2) --- いまひとつ(1/4) --- こうかなし ゴースト ※とくせいマルチタイプにより、持たせたプレートによって弱点も変化する ご存知、オール120と言う最大の合計種族値を誇るポケモン。 持ち物なしならグランブル(物理)やトゲキッス(特殊)と同程度の火力を持つノーマルタイプである。 さらに素早さはあのフーディンと同じである。 そして耐久はクレセリアに匹敵する... -
エルフーン
エルフーン No.547 タイプ:くさ 特性:いたずらごころ(変化技を使ったとき行動の優先度が通常より+1される) すりぬけ(リフレクター・光の壁・神秘の守り・白い霧を無視して攻撃できる) 体重:6.6kg(けたぐり・くさむすびの威力20) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 エルフーン 60 67 85 77 75 116 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/こおり/どく/ひこう/むし いまひとつ(1/2) みず/でんき/くさ/じめん いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 素早さ以外は特に目立った種族値ではないが、特性[いたずらごころ]とそれを活かす優秀な補助技を持つ。 変化技の優先度は+1になるので、ダブルバトルでも活躍の場は多い。 晴れパの発動要員として使われることも有る。 基本的にはサポート用のポケモンで... -
オドシシ
オドシシ 図鑑No.234 タイプ:オドシシ 特性:いかく(場に出た時、相手2匹の攻撃を1段階ずつ下げる。) おみとおし(場に出た時、相手1匹のどうぐを表示する。) 夢特性:そうしょく(草技を受けた時、自分の攻撃を1段階上げる。) 体重:71.2kg(けたぐり・くさむすびの威力80) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 オドシシ 73 95 62 85 65 85 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) かくとう いまひとつ(1/2) --- いまひとつ(1/4) --- こうかなし ゴースト ※そうしょくの場合、草無効 パッとしないステータスではあるが、習得技と特性が優秀。 トリックルーム、スキルスワップ、ふいうち、さいみんじゅつ、でんじは、かなしばり等特にサポート、妨害、コンボに向いた技を色々覚えてくれる。 特性もサポート向けのいかくが有... -
ゼブライカWCS2011
ゼブライカWCS2011 イッシュ図鑑No.029 タイプ:でんき 特性:ひらいしん (単体を対象とする電気タイプの技を全て引き寄せ、無効化&特攻1段階UP。) でんきエンジン(受けた電気タイプの技を無効化し、素早さが1段階上がる) 体重:79.5kg(けたぐり・くさむすびの威力80) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ゼブライカ 75 100 63 80 63 116 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) じめん いまひとつ(1/2) でんき/ひこう/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- ※特性「でんきエンジン/ひらいしん」により、でんき無効 イッシュルールではエルフーンとならんで2番目に素早いポケモン。 アーケオスやトルネロス、ボルトロスを縛れる。 特性ひらいしんによりボルトロスの10まんボルト... -
フリージオWCS2011
フリージオWCS2011 イッシュ図鑑No.121 タイプ:こおり 特性:ふゆう(地面タイプの技を受けない) 体重:148.0kg(けたぐり・くさむすびの威力100) 名前 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 フリージオ 70 50 30 95 135 105 バイバニラ 71 95 85 110 95 79 ツンベアー 95 110 80 70 80 50 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/かくとう/いわ/はがね いまひとつ(1/2) こおり いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- ※特性 浮遊によりじめん無効 イッシュ地方のこおりタイプはバニプッチ、バニリッチ、バイバニラ、クマシュン、ツン... -
ミルホッグ
ミルホッグ No.505 タイプ:ノーマル 特性:するどいめ(命中率をさげられない) はっこう(野生のポケモンと出会いやすくなる) 夢特性:アナライズ(自分の攻撃が後攻のとき、技の威力が上がる) 体重:27.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ミルホッグ 60 85 69 60 69 77 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) かくとう いまひとつ(1/2) --- いまひとつ(1/4) --- こうかなし ゴースト 悲惨な種族値&死に特性と引き換えに、ダブルで有用な技を数多く覚える序盤ノーマル。 おさきにどうぞを始めとした味方のサポートから相手の妨害までほとんどこなす。 攻撃力が高いがこちらを生かす機会はほぼないと考えていい。 攻撃技は10万ボルト、じたばた、きあいだまと意外に多彩ではあるが、 特攻... -
バクオング
バクオング No.295 タイプ:ノーマル 特性:ぼうおん(音に関する技が無効になる) 夢特性:きもったま(かくとう技、ノーマル技の対ゴースト相性を×0から×1に変更して攻撃する) 体重:84.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 バクオング 104 91 63 91 63 68 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) かくとう いまひとつ(1/2) --- いまひとつ(1/4) --- こうかなし ゴースト 攻撃、特攻種族値が共に高めのポケモン。ノーマルの物理ではカビゴン、特殊ではポリゴン2という壁が立ちはだかるものの、こちらは技の種類も物理・特殊共にかなり豊富で攻撃範囲に優れるため、二刀流も考えられ一応差別化は可能。 とはいえ元の攻撃面の種族値は91と大したことはなく、タイプ一致でない場合が殆どなため弱点を突いて... -
ゲンガー
ゲンガー No.094 タイプ:ゴースト/どく 特性:ふゆう(地面タイプの技を受けない) 体重:40.5kg(けたぐり・くさむすびの威力60) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ゲンガー 60 65 60 130 75 110 ムウマージ 60 60 60 105 105 105 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) じめん/エスパー/ゴースト/あく いまひとつ(1/2) くさ いまひとつ(1/4) どく/むし こうかなし ノーマル/かくとう ※特性「ふゆう」により、じめん無効 補助技やサブウェポンは選択に悩むほどのバリエーションがあるが、 メインウェポンが威力80のシャドーボールであり、火力としては今一。 ダブルでは高い素早さからのサポート兼アタッカーとして動くのが基本になるか。 バンギラスの影響でタスキが使い難くなった、耐久のインフ... - @wiki全体から「議論用ノート」で調べる