目次
アイアンコングPK
基本情報
形式番号 |
所属 |
分類 |
全長 |
全高 |
重量 |
最高速度 |
乗員人数 |
EZ-015 PK |
ガイロス帝国 |
ゴリラ型 |
19.1m |
21m |
209t |
170km/h |
2名 |
ステータス
装備 |
|
無 |
SAのみ |
DFのみ |
HAのみ (SA+DF) |
SA+HA |
DF+HA |
SA+DF+HA |
HP |
|
2700 |
3375 |
4050 |
4725 |
5400 |
6075 |
6750 |
装備 |
|
無 |
エネルギータンク |
|
シールド系 |
リフレクト系 |
ドレイン系 |
EP |
|
280 |
420 |
EP 10 ( 28~42回 ) |
EP 30 ( 9~14回 ) |
EP 20 ( 14~21回 ) |
|
平 |
森 |
山 |
砂 |
水 |
空 |
地形適性 |
A |
A |
A |
B |
|
|
|
移動力 |
4+1 |
|
機動性 |
20+10 |
|
装甲値 |
320 |
|
特性 |
|
|
パーツ |
威力 |
命中率 |
クリティカル |
速度 |
適性 |
弾数 |
タイプ |
射程 |
種別 |
アイアン ハンマーナックル |
650 |
55% |
35% |
30 |
地―― |
EP 5 ( 56~84回 ) |
格― |
1-1 |
通常 |
ビームランチャー |
700 |
40% |
10% |
40 |
地空― |
弾数 3 |
射補 |
1-5 |
ビーム |
ビームランチャー (MAP兵器) |
700 |
40% |
― |
― |
地空潜 |
弾数 3 |
範 補 |
※ |
ビーム |
※射程 自機の周囲1方向に直線5マス(水中で使用不可) |
AZ 対空ミサイル |
700 |
45% |
5% |
55 |
―空― |
弾数 2 |
射― |
2-4 |
通常 |
10連発 自己誘導ロケット弾 |
440 |
45% |
5% |
70 |
地空― |
弾数 6 |
射― |
1-3 |
通常 |
4連装 グレネードランチャー |
520 |
40% |
20% |
60 |
地―― |
弾数 3 |
射― |
1-3 |
炎上 |
2連装 パルスレーザーガン |
600 |
50% |
10% |
85 |
地空― |
EP 30 ( 9~14回 ) |
射補 |
1-2 |
光線 |
|
レーザーセンサー |
射撃武器の命中率+20%(効果は重複せず、高い方が適用される) |
ウィング+ブースター |
水以外の地形適性が1ランク上がる 移動力+1(上記の地形適性に適応済) |
複合センサーユニット |
機動性+10 |
|
装備パーツ(
※
) |
威力 |
命中率 |
クリティカル |
速度 |
適性 |
弾数 |
タイプ |
射程 |
種別 |
冷凍砲 |
400 |
80% |
10% |
50 |
地―― |
弾数 2 |
射― |
1-3 |
冷凍 |
※ MK-Ⅱから改造する際の
裏技
使用時のみ。1度でも外すと再装備不可。 |
|
変更されたパーツ |
威力 |
命中率 |
クリティカル |
速度 |
適性 |
弾数 |
タイプ |
射程 |
種別 |
アイアン ハンマーナックル |
620 |
55% |
35% |
30 |
地―― |
EP 5 ( 54~81回 ) |
格― |
1-1 |
通常 |
対ゾイド 6連ミサイルランチャー |
560 |
45% |
5% |
45 |
地空― |
弾数 3 |
射補 |
1-4 |
通常 |
TVM 地対地 2連装 戦術ミサイル |
800 |
50% |
20% |
30 |
地―― |
弾数 2 |
射― |
2-5 |
通常 |
TVM 地対地 2連装 戦術ミサイル (MAP兵器) |
600 |
40% |
― |
― |
地空潜 |
弾数 1 |
範 |
※ |
通常 |
※射程 自機の周囲2-5の位置に直径3マスの着弾(水中で使用不可) |
10連発 自己誘導ロケット弾 |
440 |
55% |
5% |
70 |
地空― |
弾数 6 |
射― |
1-3 |
通常 |
+
|
アイアンコング系 性能比較表 |
機体 |
HP |
EP |
機 動 性 |
装 甲 値 |
移 動 力 |
|
地形適性 |
|
武器適性 |
射程 |
備考 |
|
値段 |
売価 |
|
機体 |
平 |
森 |
山 |
砂 |
水 |
空 |
アイアンコング |
2300 |
260 |
25 |
280 |
4 |
|
A |
A |
B |
C |
|
|
|
地空― |
1-5 ※ |
|
|
― |
3200G |
|
アイアンコング |
※対空は射程 1-4 ※ 冷凍砲 装備可能(対地のみ射程 1-3 ) |
アイアンコングMK-Ⅱ (アイアンコング マニューバ カスタム) |
2400 |
270 |
30 |
280 |
5 |
|
A |
A |
A |
B |
|
|
|
地空― |
1-5 ※ |
射撃命中+20% |
|
― |
3900G |
|
アイアンコングMK-Ⅱ (アイアンコング マニューバカスタム) |
※対空は射程 1-4 MAP兵器 : 自機の周囲2-5の位置に直径3マスの着弾(水中で使用不可) ※ 冷凍砲 装備可能(対地のみ射程 1-3 ) |
アイアンコングPK |
2700 |
280 |
30 |
320 |
5 |
|
A |
A |
A |
B |
|
|
|
地空― |
1-5 |
射撃命中+20% |
|
― |
4100G |
|
アイアンコングPK |
MAP兵器 : 自機の周囲1方向に直線 5マス(水中で使用不可) ※ 冷凍砲 装備可能(裏技使用時のみ) |
+
|
装甲パーツ装着時のHP比較表 |
装甲パーツ装着時のHP比較表
装備 |
|
無 |
SAのみ |
DFのみ |
HAのみ (SA+DF) |
SA+HA |
DF+HA |
SA+DF+HA |
アイアンコング |
|
2300 |
2875 |
3450 |
4025 |
4600 |
5175 |
5750 |
アイアンコングMK-Ⅱ (アイアンコング マニューバ カスタム) |
|
2400 |
3000 |
3600 |
4200 |
4800 |
5400 |
6000 |
アイアンコングPK |
|
2700 |
3375 |
4050 |
4725 |
5400 |
6075 |
6750 |
|
機体 |
パーツ |
威力 |
命中率 |
クリティカル |
速度 |
適性 |
弾数 |
タイプ |
射程 |
種別 |
共通 |
アイアン ハンマーナックル |
620 |
55% |
35% |
20 |
地―― |
EP 5 ( 52~78回 ) ( 54~81回 ) ( 56~84回 ) |
格― |
1-1 |
通常 |
MK-Ⅱ |
30 |
PK |
650 |
30 |
|
PK |
AZ 対空ミサイル |
700 |
45% |
5% |
55 |
―空― |
弾数 2 |
射― |
2-4 |
通常 |
|
ノーマル機 MK-Ⅱ |
TVM 地対地 2連装 戦術ミサイル |
800 |
50% |
20% |
30 |
地―― |
弾数 2 |
射― |
2-5 |
通常 |
MK-Ⅱ |
TVM 地対地 2連装 戦術ミサイル (MAP兵器) |
600 |
40% |
― |
― |
地空潜 |
弾数 1 |
範 |
※ |
通常 |
※射程 自機の周囲2-5の位置に直径3マスの着弾(水中で使用不可) |
|
PK |
ビームランチャー |
700 |
40% |
10% |
40 |
地空― |
弾数 3 |
射補 |
1-5 |
ビーム |
ビームランチャー (MAP兵器) |
700 |
40% |
― |
― |
地空潜 |
弾数 3 |
範 補 |
※ |
ビーム |
※射程 自機の周囲1方向に直線5マス(水中で使用不可) |
|
ノーマル機 MK-Ⅱ |
対ゾイド 6連ミサイルランチャー |
560 |
45% |
5% |
45 |
地空― |
弾数 3 |
射補 |
1-4 |
通常 |
|
ノーマル機 MK-Ⅱ |
10連発 自己誘導ロケット弾 |
440 |
55% |
5% |
70 |
地空― |
弾数 6 |
射― |
1-3 |
通常 |
PK |
45% |
|
PK |
4連装 グレネードランチャー |
520 |
40% |
20% |
60 |
地―― |
弾数 3 |
射― |
1-3 |
炎上 |
2連装 パルスレーザーガン |
600 |
50% |
10% |
85 |
地空― |
EP 30 ( 9~14回 ) |
射補 |
1-2 |
光線 |
|
共通 |
複合センサーユニット |
機動性+10 |
|
改造機 |
レーザーセンサー |
射撃武器の命中率+20%(効果は重複せず、高い方が適用される) |
ウィング+ブースター |
水以外の地形適性が1ランク上がる 移動力+1(上記の地形適性に適応済) |
|
|
装備パーツ |
威力 |
命中率 |
クリティカル |
速度 |
適性 |
弾数 |
タイプ |
射程 |
種別 |
ノーマル機 MK-Ⅱ |
冷凍砲 |
400 |
80% |
10% |
50 |
地―― |
弾数 2 |
射― |
1-3 |
冷凍 |
|
解説
- 旧大戦時のアイアンコングMK-Ⅱ 限定型にあたる機体。
- MK-Ⅱの長所だった優秀な固定装備をそのままに、耐久力と火力を増強させた機体。
オールマイティーに戦える万能ゾイドという設定を反映させたためか、非常に器用なゾイドに仕上がっている。
- 豊富に備えた武装であらゆる戦況に柔軟に対応が可能で、このクラスのゾイドとしては
やや低めの耐久力も、固定装備で空いた枠に必要に応じた装備を加えることで充分に補っていける。
- しかし武装の性能を一つ一つ見ていくと、射程や範囲や弾数にどこかしらクセがあり、
「これだけをやっていれば勝てる」という単純な強さは持っていない。
- 特筆すべきはシナリオを普通に進めればイベントで勝手に加入してくれる点だろう。タイミングも絶妙で、即活躍が見込める。
- 他の旧ゼネバス系 大型改造機と異なり、射程1の通常戦闘でもビームランチャーが撃てる。
- ただし他の機体と比べて弾数が1発少ないので注意しよう。
補足など
- ガイロス帝国摂政であり元帥でもあるギュンター・プロイツェンの親衛隊、
「プロイツェン騎士団」にのみ配備される真紅のアイアンコング。- PKの略称は其処から取られており、戦闘力は通常のアイアンコングの3倍とされている。
- 今作でも背部ユニットの「対地・対空 両方のミサイルの搭載」は実装されていない。
機体画像
+
|
正規カラー |
正規カラー
- 冷凍砲(
裏技
)を使用した場合、攻撃モーション中のみ左腕の武装が置き換わる。
|
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最終更新:2025年01月21日 07:57