目次


アイアンコングMK-Ⅱ(アイアンコング マニューバ カスタム)

基本情報

形式番号 所属 分類 全長 全高 重量 最高速度 乗員人数
EZ-015 MS ガイロス帝国 ゴリラ型 19.1m 20.8m 198t 150km/h 2名


入手方法

#reg
ion(remember,ここを展開(編集中))
帝国編 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26
MK-Ⅱ 前作から
引継ぎ
小型 中型
(早)
中型
(遅)
大型
(早)
大型
(遅)
帝国編 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26
味方NPC 30 30 30 30 30 (☆) 35 35 30
高Lvモード 80 80 80 80 (☆) 75 85 80
【捕獲表】 36 36 50
高Lvモード 76 76 90
 


帝国編 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26
ノーマル機 ショップ
補給 15
35
前作から
引継ぎ
小型 中型
(早)
中型
(遅)
大型
(早)
大型
(遅)
帝国編 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26
【捕獲表】 36 36 50
高Lvモード 76 76 90
訓練
[ランク]
第1章 第2章 第3章 第4章
 
 
帝国編 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26
改造
パーツ
ブースター
セット
財宝
財宝 残骸 財宝
リミテッド
セット
財宝 残骸 残骸 財宝
ライジャー入手 の為の選択肢と択一
  (2周目以降は入手不可?)

共和国編 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26
MK-Ⅱ 前作から
引継ぎ
小型 中型
(早)
中型
(遅)
大型
(早)
大型
(遅)
共和国編 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26
【捕獲表】 ★20 50
高Lvモード ★60 90
 


共和国編 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26
ノーマル機 前作から
引継ぎ
小型 中型
(早)
中型
(遅)
大型
(早)
大型
(遅)
共和国編 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26
【捕獲表】 ★20 50
高Lvモード ★60 90
 
共和国編 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26
改造
パーツ
ブースター
セット
財宝 財宝
リミテッド
セット
残骸 残骸 財宝
※前作から引き継いでいる場合、該当のシナリオ終了時(以降)に到着

★マークの機体は捕獲不可(残骸回収のみ)

共和国第3章 第20話
  帝国第3章 第19話以降は大型ゾイドの捕獲が可能
  詳しくは こちら を参照(1周目用)

対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。

ショップ
値段 売価 期間(帝国編)
第1章 第2章 第3章 第4章
MK-Ⅱ (7800G) 3900G 購入不可
ノーマル機 (6400G) 3200G 購入不可


補給リストノーマル機
帝国編
シナリオ レベル
04話 Lv15
17話 Lv35
※該当のシナリオ終了時に選択、次話 終了時に到着

対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。
補給リスト早見表
機体 / サイズ 補給リスト ショップ情報 01 02 03 04 05 06 07
レッドホーン L 12話 購入不可 15
ゲルダー S ( 01話 ) 07話 まで 15
アイアンコング L 17話 購入不可 15
ザットン S ( 01話 ) 07話 まで 15
ディメトロドン L 購入不可 20
マルダー M ( 01話 ) 20

機体 / サイズ 補給リスト ショップ情報 15 16 17 18 19 20 21
捕獲用アイアンコング L 購入不可 35
アイアンコング L ( 04話 ) 35
ハンマーロック M ( 06話 ) 25話 35
捕獲用アイアンコング L 購入不可 35
ライトニングサイクス M ( 10話   13話 ) 35
ツインホーン M ( 06話 ) 35


イベント入手

アイアンコングMK-Ⅱ
   最短:共和国第14話 終了時
       帝国第12話 終了時

アイアンコング
  前作からの引継ぎ
   最短:共和国第11話 終了時
       帝国第08話 終了時



訓練
  なし


捕獲可能なシナリオ
共和国編 帝国編
シナリオ Lv (Hard) 階級 シナリオ Lv (Hard) 階級
第07話 20 (60) 第16話 35 (76)
第26話 50 (90) 第17話 36 (76)
第26話 50 (90)
★マークの機体は捕獲不可(残骸回収のみ)

共和国第3章 第20話
  帝国第3章 第19話以降は大型ゾイドの捕獲が可能
  詳しくは こちら を参照(1周目用)

対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。

共和国編 帝国編
財宝 残骸 財宝 残骸
第11話 第08話
第21話 第11話
第15話
第20話
ライジャー入手 の為の選択肢と択一
  (2周目以降は影響なし?)

共和国編 帝国編
財宝 残骸 財宝 残骸
第10話 第17話
第18話 第18話
第22話 第20話
第23話


ステータス

装備 SAのみ DFのみ HAのみ
(SA+DF)
SA+HA DF+HA SA+DF+HA
HP 2400 3000 3600 4200 4800 5400 6000
装備 エネルギータンク シールド リフレクト ドレイン
EP  270  405 EP 10
( 27~40回 )
EP 30
( 9~13回 )
EP 20
( 13~20回 )

地形適性 A A A B
移動力 4+1
機動性 20+10
装甲値 280
特性

特殊能力
部位狙撃 10 雄叫び 15 自爆 10
行動予測 15 速射 10 疾風 20
粉砕撃 10 速攻 10 黄龍 30
王牙 20 HP再生 20
猛進特攻 30 EP再生 15

パーツ 威力 命中率 クリティカル 速度 適性 弾数 タイプ 射程 種別
  アイアン
      ハンマーナックル
620 55% 35% 30 地―― EP 5
( 54~81回 )
格― 1-1 通常
 対ゾイド
 6連ミサイルランチャー 
560 45% 5% 45 地空― 弾数 3 射補 1-4 通常
 TVM 地対地
     2連装 戦術ミサイル
800 50% 20% 30 地―― 弾数 2 射― 2-5 通常
 TVM 地対地
     2連装 戦術ミサイル
        (MAP兵器)
600 40% 地空潜 弾数 1 通常
 ※射程  自機の周囲2-5の位置に直径3マスの着弾(水中で使用不可)
  10連発
    自己誘導ロケット弾
440 55% 5% 70 地空― 弾数 6 射― 1-3 通常
レーザーセンサー  射撃武器の命中率+20%(効果は重複せず、高い方が適用される)
ウィング+ブースター  水以外の地形適性が1ランク上がる、移動力+1(上記の地形適性に適応済)
複合センサーユニット  機動性+10
 
装備パーツ 威力 命中率 クリティカル 速度 適性 弾数 タイプ 射程 種別
冷凍砲 400 80% 10% 50 地―― 弾数 2 射― 1-3 冷凍
 

変更されたパーツ 威力 命中率 クリティカル 速度 適性 弾数 タイプ 射程 種別
  アイアン
      ハンマーナックル
620 55% 35% 20 地―― EP 5
( 52~78回 )
格― 1-1 通常

対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。
TVM 地対地2連装戦術ミサイル(MAP兵器)の射程範囲

  • 改造
  アイアンコング ※ 冷凍砲 装備可能
  ┗ 改造:ブースターセット
      ➡ アイアンコングMK-Ⅱ ※ 冷凍砲 装備可能
        ┃(アイアンコング マニューバカスタム)
        ┃
        ┗ 改造:リミテッドセット
            ➡ アイアンコングPK
           ※冷凍砲 装備可能(裏技使用時のみ)
  • 換装
    • なし

対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。

機体 HP EP





地形適性 武器適性 射程 備考 値段 売価 機体
アイアンコング 2300 260 25 280 4 A A B C 地空― 1-5
3200G アイアンコング
        ※対空は射程 1-4
        ※ 冷凍砲 装備可能(対地のみ射程 1-3 )
アイアンコングMK-Ⅱ
(アイアンコング            
    マニューバ カスタム)
2400 270 30 280 5 A A A B 地空― 1-5
射撃命中+20% 3900G アイアンコングMK-Ⅱ
(アイアンコング            
    マニューバカスタム)
        ※対空は射程 1-4        
    MAP兵器 : 自機の周囲2-5の位置に直径3マスの着弾(水中で使用不可)
        ※ 冷凍砲 装備可能(対地のみ射程 1-3 )
アイアンコングPK 2700 280 30 320 5 A A A B 地空― 1-5 射撃命中+20% 4100G アイアンコングPK
    MAP兵器 : 自機の周囲1方向に直線 5マス(水中で使用不可)
        ※ 冷凍砲 装備可能(裏技使用時のみ)

対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。
装甲パーツ装着時のHP比較表

装備 SAのみ DFのみ HAのみ
(SA+DF)
SA+HA DF+HA SA+DF+HA
アイアンコング 2300 2875 3450 4025 4600 5175 5750
アイアンコングMK-Ⅱ
(アイアンコング            
    マニューバ カスタム)
2400 3000 3600 4200 4800 5400 6000
アイアンコングPK 2700 3375 4050 4725 5400 6075 6750


機体 パーツ 威力 命中率 クリティカル 速度 適性 弾数 タイプ 射程 種別
共通   アイアン
      ハンマーナックル
620 55% 35% 20 地―― EP 5
( 52~78回 )
 ( 54~81回 ) 
 ( 56~84回 ) 
格― 1-1 通常
MK-Ⅱ 30
PK 650 30
 
PK AZ 対空ミサイル 700 45% 5% 55 ―空― 弾数 2 射― 2-4 通常
ノーマル機
    MK-Ⅱ    
 TVM 地対地
     2連装 戦術ミサイル
800 50% 20% 30 地―― 弾数 2 射― 2-5 通常
MK-Ⅱ  TVM 地対地
     2連装 戦術ミサイル
        (MAP兵器)
600 40% 地空潜 弾数 1 通常
 ※射程  自機の周囲2-5の位置に直径3マスの着弾(水中で使用不可)
 
PK ビームランチャー 700 40% 10% 40 地空― 弾数 3 射補 1-5 ビーム
ビームランチャー
(MAP兵器)
700 40% 地空潜 弾数 3 範 補 ビーム
 ※射程  自機の周囲1方向に直線5マス(水中で使用不可)
ノーマル機
    MK-Ⅱ    
 対ゾイド
 6連ミサイルランチャー 
560 45% 5% 45 地空― 弾数 3 射補 1-4 通常
 
ノーマル機
    MK-Ⅱ    
  10連発
    自己誘導ロケット弾
440 55% 5% 70 地空― 弾数 6 射― 1-3 通常
PK 45%
 
PK  4連装
  グレネードランチャー
520 40% 20% 60 地―― 弾数 3 射― 1-3 炎上
 2連装
    パルスレーザーガン
600 50% 10% 85 地空― EP 30
( 9~14回 )
射補 1-2 光線
 
共通 複合センサーユニット  機動性+10
改造機 レーザーセンサー  射撃武器の命中率+20%(効果は重複せず、高い方が適用される)
ウィング+ブースター  水以外の地形適性が1ランク上がる 移動力+1(上記の地形適性に適応済)
 
装備パーツ 威力 命中率 クリティカル 速度 適性 弾数 タイプ 射程 種別
ノーマル機
    MK-Ⅱ    
冷凍砲 400 80% 10% 50 地―― 弾数 2 射― 1-3 冷凍

解説

  • 旧大戦時のアイアンコングMK-Ⅱ 量産型にあたる機体。
  • 特筆すべきはウィングスラスターの追加。これにより難点であった移動力の低さを大幅に改善。
    山地だろうと砂地だろうと快適に移動するその様は もはや別物。
  • 他の追加武装も便利で、レーザー照準器を装備する必要がなくなり、
    冷凍砲を含めた装備パーツの自由度が上がっている。
  • 何気に範囲攻撃も可能になっている。
    ウルトラザウルスのリニアキャノンと同じ着弾指定型なのでMAP兵器の中では使いやすい部類。
  • 武装の火力は改造前と さほど変化していない。
    強くするための改造というよりは、運用しやすくするための改造といった趣である。
    • その為、物語後半に登場する機体などとかち合うと火力不足で苦戦することが多くなる。
      PKに改造しないのであれば、高い移動力と格闘攻撃力を生かして近接寄りに調整すると、
      シナリオ後半の機体とも渡り合えるだろう。
    • PKと違い、冷凍砲を装備できるのもポイント(バグを利用すればPKも冷凍砲を装備できるが・・・)。

補足など

  • 単品で発売されたCP-11 マニューバスラスターユニットはカッパー(銅色)だったが、
    ゲーム内ではアイアンコングPKと同じグレー(灰色)となっている。

対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。
改造パーツ説明

2基のバーニアスタビライザーとレーザーセンサーを装備し、
運動性能と砲撃精度を飛躍的に高めた改造アイアンコング、
「アイアンコング マニューバカスタム」。
それは帝国軍エースパイロットだけに登場を許された特別仕様機である。

200トン近い巨体を横滑りさせることが可能なこの機体の戦闘力は、
計算上ではノーマルコングの1.5倍。
だが実戦では、パイロットの技術ともあいまって2倍以上の戦果を上げている。

ロングレンジバスターキャノンを装備したゴジュラス ガナーとは、
遠く中央大陸戦争時代からの宿敵同士であり、
その仇敵が今、北エウロペ大陸へ上陸を果たした。

数十年前の決着をつける時がきたのだ。

機体画像

対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。
正規カラー

冷凍砲 装備


対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。
鹵獲カラー

冷凍砲 装備





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最終更新:2025年01月21日 07:50