FINKA/フィンカ


ここに画像を挿入 所属 CBRN(元スペツナズ)
本名 レラ・メリニコヴァ
国籍 ロシア、ベラルーシ
担当 チームブースト/範囲蘇生
初期アーマー ●●○○○
初期スピード ●●○○○
固有アビリティ アドレナリンサージ
チーム全員の反応速度と生存性を向上させる。
ダウンしたチームメイトを蘇生させ、効果時間中は気絶状態を防止する
PERK 回復蘇生


Primary Weapons/メインウェポン
画像 種別 名前 基本性能 装着可能サイト 装着可能バレル 装着可能グリップ
アサルトライフル SPEAR .308 ダメージ 連射速度 機動力 装弾数 解除レベル リフレックス
ホログラフィック
レッドドット
スコープ1.5x
スコープ2.0x
サプレッサー
コンペンセイター
マズルブレーキ
バーティカルグリップ
42 700 50 30+1 初期
消音時ダメージ 射撃モード 単発 点射 連射
25 ×
ショットガン SASG-12 ダメージ 連射速度 機動力 装弾数 解除レベル リフレックス
ホログラフィック
レッドドット
なし バーティカルグリップ
アングルグリップ
50x8 50 10+1 3
消音時ダメージ 射撃モード 単発 点射 連射
30x8 × ×
ライトマシンガン 6P41 ダメージ 連射速度 機動力 装弾数 解除レベル リフレックス
ホログラフィック
レッドドット
スコープ1.5x
スコープ2.5x
サプレッサー バーティカルグリップ
46 680 50 100 6
消音時ダメージ 射撃モード 単発 点射 連射
27 × ×
サブマシンガン 9x19 VSN ダメージ 連射速度 機動力 装弾数 解除レベル リフレックス
ホログラフィック
レッドドット
スコープ1.5x
サプレッサー
コンペンセイター
マズルブレーキ
バーティカルグリップ
アングルグリップ
34 750 50 30+1 9
消音時ダメージ 射撃モード 単発 点射 連射
20 ×

Secondary Weapons/サブウェポン
画像 種別 名前 基本性能 装着可能サイト 装着可能バレル 装着可能グリップ
ハンドガン PMM ダメージ 連射速度 機動力 装弾数 解除レベル なし サプレッサー
マズルブレーキ
なし
61 50 8+1 初期
消音時ダメージ 射撃モード 単発 点射 連射
36 × ×
ハンドガン GSH-18 ダメージ 連射速度 機動力 装弾数 解除レベル なし サプレッサー
マズルブレーキ
なし
44 50 18+1 3
消音時ダメージ 射撃モード 単発 点射 連射
26 × ×

進捗
レベル 画像 効果 内容 その他
1 アドレナリンサージ
2 ナノブースター 体力ブースト量が30に増加する。クールダウンが60秒に短縮 HZタープ ヘッドギア解除
3 武装アップデート ショットガン【SASG-12】
ハンドガン【GSH-18】をアンロック
4 アーマーⅢ 被ダメージが20%減少する
5 回復蘇生 ダウン中に敵を倒すと、ダウン体力が5ポイント回復する。
ダウン体力が満タンまで回復すると、自力で復活することができる
HZタープ ユニフォーム解除
6 武装アップデート ライトマシンガン【6P41】をアンロック
7 リジェネブースト 効果時間中の体力ブーストが毎秒3ポイント回復し、最大30まで増加する ステータスシンボル ヘッドギア解除
8 スピードⅣ 移動速度が30%上昇する
9 武装アップデート サブマシンガン【9x19 VSN】をアンロック
10 プレミアムブースト 効果時間中の体力ブーストが毎秒4ポイント回復し、最大40まで増加する ステータスシンボル ユニフォーム解除


概要
アドレナリンサージは発動させると10秒間限りだが、味方全員に複数のバフ(強化)効果を与える。
効果範囲は無制限で、どれだけ離れていてもチーム全員に効果が与えられる。
効果内容は以下の通り。

  • 一時的に体力ブーストを付与する。
    アドレナリンサージによって与えられた体力ブーストは効果終了時に消滅してしまう
    付与量はレベルに応じて20/30/45と増加する。
  • エイム(ADS)速度と、(ゲーム内に記載が無いが)リロード速度が上昇する。
  • 効果時間中に受けたデバフ効果(ソーワーの地雷やエイペックスの攻撃による視界妨害など)の持続時間を50%短縮する。
  • チームの誰かがダウンしている状態で発動すると、そのオペレーターを即座にダウン状態から復帰させる。
    またFINKA自身がダウンしている状態でも発動可能で、発動すると自力でダウン状態から復帰できる。
    ただしダウンした瞬間にクールダウン中であった場合、ダウン中にクールタイムが回復しても発動できない
  • 次にダウンすると即気絶状態になる味方は、アドレナリンサージの効果時間中に体力が尽きた場合は気絶状態を回避してダウン状態になる

Siegeとは異なり、与えられる体力ブーストは10秒後に全て無くなってしまうという関係上、DOCのように純粋な回復アビリティとしては運用できない。
どちらかというと危険が迫っている・危険な場所に足を踏み込む際の保険として使用するほうが効果的だろう。
ダウンした味方を超遠距離から復活させることも可能・・・
だが、周囲の安全が確保できていないのに復活させてしまうと当然再び倒されてしまい次は気絶してしまうので
もし実行するなら周辺状況を必ず確認すること。

なおレベル7「リジェネブースト」、およびレベル10「プレミアムブースト」の効果は
アドレナリンサージの効果による体力ブーストも含めた合計体力が75未満の場合に限り発動し、残り体力合計が75になるまで回復する
また「リジェネブースト」「プレミアムブースト」の効果で回復した分に限り、アドレナリンサージ終了後も消えずに体力ブーストとして残る。
つまり瀕死の状態に限り、回復効果があるということ。

武器解説
Primary Weapons/メイン武器
SPEAR .308 単発ダメージと射撃レートのバランスが取れたAR。
初弾反動がやや大きく、タップ撃ち運用では若干扱いにくいが
それ以外は全体的にバランスの良い性能。
アサルトライフル
SASG-12 マガジン装填式のセミオートショットガン。
セミオートながらポンプ式並みの高威力を誇るが
強烈な反動があるため下手に連射すると空を見上げてしまう。
距離減衰も激しく、有効射程が限られるクセの強い武器。
ショットガン
6P41 高威力・低レートのLMG。
装弾数が多く射撃レートも低いため継続射撃可能な時間が長く、
低レートゆえ体感反動も控え目なのが利点。
サプレッサーも装着可能なため汎用性に長けている。
ライトマシンガン
9x19VSN ダメージと射撃レートのバランスが取れたSMG。
瞬間火力こそ欠けるものの尖った点が無く扱いやすい性能で、
アタッチメントによる拡張性にも富んでいる。
サブマシンガン
Secondary Weapons/サブ武器
PMM 高威力タイプのハンドガン。
ハンドガン
GSH-18 多装弾タイプのハンドガン。
サプレッサー・マズルブレーキ装着可能なのはどちらも同じ。お好みで。
ハンドガン

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最終更新:2022年02月19日 23:46