ROOK/ルーク
ここに画像を挿入 | 所属 | French GIGN |
本名 | ジュリアン・ニザン | |
国籍 | フランス共和国 | |
担当 | ||
初期アーマー | ●●●○○ | |
初期スピード | ●○○○○ | |
固有アビリティ | R1N「ライノ」アーマー | |
味方が使用できるアーマープレートの入った補給バッグを配置する | ||
PERK | ギアアップ |
サブマシンガン | P90 | ダメージ | 連射速度 | 機動力 | 装弾数 | 解除レベル | リフレックス ホログラフィック レッドドット スコープ1.5x |
サプレッサー マズルブレーキ 拡張バレル |
なし | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
22 | 970 | 50 | 50 | 初期 | ||||||
消音時ダメージ | 射撃モード | 単発 | 点射 | 連射 | ||||||
13 | 〇 | × | 〇 | |||||||
サブマシンガン | MP5 | ダメージ | 連射速度 | 機動力 | 装弾数 | 解除レベル | リフレックス ホログラフィック レッドドット スコープ2.0x |
サプレッサー マズルブレーキ |
バーティカルグリップ | |
27 | 800 | 50 | 30+1 | 3 | ||||||
消音時ダメージ | 射撃モード | 単発 | 点射 | 連射 | ||||||
17 | 〇 | 3 | 〇 | |||||||
画像 | 種別 | 名前 | 基本性能 | 装着可能サイト | 装着可能バレル | 装着可能グリップ | ||||
ショットガン | SG-CQB | ダメージ | 連射速度 | 機動力 | 装弾数 | 解除レベル | リフレックス ホログラフィック レッドドット |
なし | バーティカルグリップ | |
53 | - | 50 | 6+1 | 6 | ||||||
消音時ダメージ | 射撃モード | 単発 | 点射 | 連射 | ||||||
- | 〇 | × | × | |||||||
マークスマンライフル | HK417 | ダメージ | 連射速度 | 機動力 | 装弾数 | 解除レベル | リフレックス ホログラフィック レッドドット スコープ3.0x |
サプレッサー マズルブレーキ |
バーティカルグリップ | |
69 | - | 50 | 20+1 | 6 | ||||||
消音時ダメージ | 射撃モード | 単発 | 点射 | 連射 | ||||||
41 | 〇 | × | × | |||||||
アサルトライフル | V308 | ダメージ | 連射速度 | 機動力 | 装弾数 | 解除レベル | リフレックス ホログラフィック レッドドット スコープ2.0x スコープ2.5x |
サプレッサー コンペンセイター マズルブレーキ |
バーティカルグリップ アングルグリップ | |
44 | 700 | 50 | 50+1 | 9 | ||||||
消音時ダメージ | 射撃モード | 単発 | 点射 | 連射 | ||||||
26 | 〇 | 3 | ○ |
画像 | 種別 | 名前 | 基本性能 | 装着可能サイト | 装着可能バレル | 装着可能グリップ | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ハンドガン | LFP586 | ダメージ | 連射速度 | 機動力 | 装弾数 | 解除レベル | なし | なし | なし | |
78 | - | 50 | 6 | 初期 | ||||||
消音時ダメージ | 射撃モード | 単発 | 点射 | 連射 | ||||||
- | 〇 | × | × | |||||||
ハンドガン | P9 | ダメージ | 連射速度 | 機動力 | 装弾数 | 解除レベル | なし | サプレッサー コンペンセイター マズルブレーキ |
なし | |
45 | - | 50 | 16+1 | 3 | ||||||
消音時ダメージ | 射撃モード | 単発 | 点射 | 連射 | ||||||
27 | 〇 | × | × |
レベル | 画像 | 効果 | 内容 | その他 |
---|---|---|---|---|
1 | R1N「ライノ」アーマー | 2着分のボディアーマーが入ったバッグを設置する | ||
2 | アーマーアップ | 選んだREACTギアに関わらず、ROOKはスタート時にボディアーマーを装備した状態で開始する | HZタープ ヘッドギア解除 | |
3 | 武装アップデート | サブマシンガン【MP5】 ハンドガン【P9】をアンロック |
||
4 | アーマーⅣ | 受けるダメージを30%軽減 | ||
5 | ギアアップ | REACT爆薬の最大携行数が1個増加 | HZタープ ユニフォーム解除 | |
6 | 武装アップデート | マークスマンライフル【HK417】 ショットガン【SG-CQB】をアンロック |
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7 | トラウマプレート | アーマー装備時のダメージ軽減率が30%に強化 | ステータスシンボル ヘッドギア解除 | |
8 | スピードⅢ | 移動速度が25%上昇する | ||
9 | 武装アップデート | アサルトライフル【V308】をアンロック | ||
10 | アーマー蘇生 | ROOKがダウン状態から復活すると、ボディアーマーが自動的に復活するようになる ボディアーマーのダメージ軽減率が40%に強化 |
ステータスシンボル ユニフォーム解除 |
Primary Weapons/メイン武器 | |
P90 | 高レート・低威力のSMG。 ダメージの低さを装弾数と射撃レートで補っているが、高レートなぶん体感反動が大きい。 拡張バレルを装着するとダメージの距離減衰が完全にゼロになる。 一方、サプレッサーを付けて壁抜きすると威力が低すぎてグラントの頭に当てても一発で倒せないこともある。 |
サブマシンガン | |
MP5 | 高レート・低威力のスタンダードなSMG。 P90と比べて縦の反動は控え目だが、横ブレがやや大きい。 さりげなく2.0倍スコープを装着できるのでステルスキル用にも使えないことはない。 |
サブマシンガン | |
SG-CQB | ポンプアクション式のSG。 バーティカルグリップが装着できるため低反動が特徴だが そもそもポンプアクションなのでそこまで連射が利かないため、低反動による恩恵が薄いのが欠点。 |
ショットガン | |
HK417 | 最大倍率3.0倍のスコープを装着可能なDMR。 遠距離からのステルスキルはもちろん、マズルブレーキを装着すればハンドガン並の低反動となるため 弱点を連射できれば火力にも貢献できる。 エイム速度が遅く、アングルグリップも装着不可なため近距離戦は苦手。 |
マークスマンライフル | |
V308 | ドラムマガジンを採用した装弾数の多いAR。 一定の横ブレが続く反動パターンからしてもARというよりはLMGに近い性能を持つ。 高威力・多装弾・マガジン式による比較的早いリロードと、全体的にバランス良くまとまっている。 またアタッチメントもアングルグリップや2.5倍スコープなど選択肢が豊富で、幅広いカスタマイズが可能。 ただし距離減衰がSMG並みに激しいため、遠距離攻撃時は威力がガクッと落ちるので注意。 |
アサルトライフル | |
Secondary Weapons/サブ武器 | |
LFP586 | 6連装のマグナムリボルバー。 威力は抜群だが装弾数が少ない上、アタッチメントは一切装着できない。 |
ハンドガン | |
P9 | 多装弾タイプのハンドガン。 LFP586と違ってサプレッサーが装着可能なほか、 マズルブレーキを装着するとほぼ無反動になるほど反動が小さいのが利点。 |
ハンドガン |