獲得ポイントについて

目次
更新時バージョン:0.6.780

獲得ポイントのシステムについて

戦闘が終了するとRPを獲得する事ができます。
戦闘の内容やロボのTierによって獲得ポイントが変動します。
因みに戦闘終了時、右側に薄く表示される数字は「プレミアムアカウントだとこれだけ貰えるよ」という値。
0.6.735大型アップデートにて、毎日ガレージ毎に、初勝利時獲得RP&TPが二倍になるボーナスが実装。
撃破数や勝敗によっては5万RPくらい軽く稼げる凄いボーナスなので、頑張りましょう。


RP

パーツを購入するためのポイント。コメントでもいいので情報大募集中です。
Mk1 Mk2 Mk3 Mk4 Mk5 Mk6 Mk7 Mk8 Mk9 Mk10
KILL CHAIN BONUS
撃破によるRP
1 kill 55 75 110 157 217 297 396 515 658 811
2 kill 88 176 252 348 476 634 823 1053 1298
3 kill 110 220 315 435 595 792 1316 1623
4 kill 165 242 347 479 655 872 1447 1786
BASE CAPTURE BONUS
制圧によるRP
1マス 20 25 55 145 185 295
4マス 80 100 120 221 240 440 581 741 960 1181
VICTORY BONUS
勝利によるRP
100 135 200 285 395 540 720 935 1195 1475
RP COLLECTED IN BATTLEとBRAVERY BONUSは調査中...


V6.774時点の報酬28戦分です
T10 レザホバ 8/12 17:00~19:30頃 修理費は記録していません
Thumbnail


TP


ver.0.9.1047よりパーツの開発にTPは不要になり新たにPlayerLevelでアンロックされるようになりました詳しくは開発を御覧ください。

TECH POINT。パーツを購入可能にするためのポイント。
☆1~☆10のうち、出撃時のTierによって貰える種類が変わる。
入手数は表の通り。
出撃 +1
勝利 +1
キャプチャ1マス +1
敵機を撃破 +1

TPを用いた開発については、こちらを参照してください。


ヒーローボーナス

チームデスマッチでは、自機破壊後、チームが勝利するとヒーローボーナスが発生します。

撃破されてしまった…次いこ、次!
一戦して戻ると…?

さっきの戦闘、チームは勝利していた!

RPは破壊時と同額、TPは5点(プレアカで2倍の10点)もらえます。
戦闘が終わってからの得点なので、もう一戦やってると2連続で発生することも。
またプラクティスに出撃すると、戻ったときに発生します。まるでプラクティスで得点したようですね。


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最終更新:2015年09月11日 21:39