メインシナリオ - (2010/05/17 (月) 13:52:32) の1つ前との変更点
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|シナリオ名|>|コンシューマー版|>|PC版|h
|~|無印|PK|無印|PK|h
|[[184年1月 黄巾の乱>メインシナリオ/01.184年1月 黄巾の乱]]|○|○|○|○|
|[[190年1月 反董卓連合>メインシナリオ/02.190年1月 反董卓連合]]|○|○|○|○|
|[[194年6月 群雄割拠>メインシナリオ/03.194年6月 群雄割拠]]|○|○|○|○|
|[[200年1月 官渡の戦い>メインシナリオ/04.200年1月 官渡の戦い]]|○|○|○|○|
|[[207年9月 三顧の礼>メインシナリオ/05.207年9月 三顧の礼]]|○|○|○|○|
|[[211年7月 劉備入蜀>メインシナリオ/06.211年7月 劉備入蜀]]|○|○|○|○|
|[[225年7月 南蛮征伐>メインシナリオ/07.225年7月 南蛮征伐]]|○|○|○|○|
|[[251年1月 英雄集結>メインシナリオ/08.251年1月 英雄集結]]|○|○|○|○|
|[[198年1月 呂布討伐戦>メインシナリオ/09.198年1月 呂布討伐戦]]|技巧コンプクリア後|○|×|○|
|[[203年1月 袁家の戦い>メインシナリオ/10.203年1月 袁家の戦い]]|×|○|×|○|
|[[217年7月 漢中争奪戦>メインシナリオ/11.217年7月 漢中争奪戦]]|ゲームクリア後|○|×|○|
|[[187年4月 何進包囲網>メインシナリオ/12.187年4月 何進包囲網]]|×|○|×|○|
|[[191年7月 序を制する者>メインシナリオ/13.191年7月 序を制する者]]|×|○|×|○|
|[[251年1月 女の戦い>メインシナリオ/14.251年1月 女の戦い]]|×|ゲームクリア後|×|決戦制覇全クリ後|
|[[208年10月 赤壁の戦い>メインシナリオ/15.208年10月 赤壁の戦い]]|×|○|×|×|
|[[251年1月 英雄乱舞>メインシナリオ/16.251年1月 英雄乱舞]]|×|10年以内にクリア&br()又は漢朝エンド|×|×|
原作準拠が11・ifが3つ。今回は最も後年なのが孔明の南征。
よくある夷陵・五丈原・蜀滅亡等はイベント等のみ。
基本的に各攻略は史実設定に拠るもの。
仮想にすると未発見在野がランダム、登場年も一律で成人年に修正されるので辺境勢力でも目はある。
特に開始年が早く荊南に小勢力が点在する何進包囲網では難易度の変化が顕著。
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|シナリオ名|>|コンシューマー版|>|PC版|h
|~|無印|PK|無印|PK|h
|[[184年1月 黄巾の乱>メインシナリオ/01.184年1月 黄巾の乱]]|○|○|○|○|
|[[190年1月 反董卓連合>メインシナリオ/02.190年1月 反董卓連合]]|○|○|○|○|
|[[194年6月 群雄割拠>メインシナリオ/03.194年6月 群雄割拠]]|○|○|○|○|
|[[200年1月 官渡の戦い>メインシナリオ/04.200年1月 官渡の戦い]]|○|○|○|○|
|[[207年9月 三顧の礼>メインシナリオ/05.207年9月 三顧の礼]]|○|○|○|○|
|[[211年7月 劉備入蜀>メインシナリオ/06.211年7月 劉備入蜀]]|○|○|○|○|
|[[225年7月 南蛮征伐>メインシナリオ/07.225年7月 南蛮征伐]]|○|○|○|○|
|[[251年1月 英雄集結>メインシナリオ/08.251年1月 英雄集結]]|○|○|○|○|
|[[198年1月 呂布討伐戦>メインシナリオ/09.198年1月 呂布討伐戦]]|技巧コンプクリア後|○|×|○|
|[[203年1月 袁家の戦い>メインシナリオ/10.203年1月 袁家の戦い]]|×|○|×|○|
|[[217年7月 漢中争奪戦>メインシナリオ/11.217年7月 漢中争奪戦]]|ゲームクリア後|○|×|○|
|[[187年4月 何進包囲網>メインシナリオ/12.187年4月 何進包囲網]]|×|○|×|○|
|[[191年7月 序を制する者>メインシナリオ/13.191年7月 序を制する者]]|×|○|×|○|
|[[251年1月 女の戦い>メインシナリオ/14.251年1月 女の戦い]]|×|ゲームクリア後|×|決戦制覇全クリ後|
|[[208年10月 赤壁の戦い>メインシナリオ/15.208年10月 赤壁の戦い]]|×|○|×|×|
|[[251年1月 英雄乱舞>メインシナリオ/16.251年1月 英雄乱舞]]|×|10年以内にクリア&br()又は漢朝エンド|×|×|
原作準拠が11・ifが3つ。今回は最も後年なのが孔明の南征。
よくある夷陵・五丈原・蜀滅亡等はイベント等のみ。
基本的に各攻略は史実設定に拠るもの。
仮想にすると未発見在野がランダム、登場年も一律で成人年に修正されるので辺境勢力でも目はある。
特に開始年が早く荊南に小勢力が点在する何進包囲網では難易度の変化が顕著。
なお、超級は別ゲームとも言える難易度になっているので、各記述は(執筆者にもよるが)特記の無い限りは、初級、上級準拠と心得ると良い。
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