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三國志11攻略wiki

能力値

最終更新:2019年03月27日 21:06

匿名ユーザー

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だれでも歓迎! 編集
  • 基本能力値
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    • 政治
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    • 軍事能力
    • 総合
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    • 兵科適性
    • 特技
    • マスクデータ
    • 話術
    • 人間関係
    • 血縁
    • 健康

基本能力値

統率

  • その武将が持つ兵を率いる力の度合いを示す能力値。
    • 主に、部隊における防御力に影響を与える。
    • 太守の場合、拠点への兵士数の被害にも影響を与える。 参考
    • 君主・都督の行動力回復補正にも影響を与える。

武力

  • その武将が持つ武勇の度合いを示す能力値。
    • 主に、部隊における攻撃力に影響を与える。
    • 一騎討ちの攻撃力・防御力にも影響を与える。
    • 太守の場合、拠点からの反撃ダメージにも影響を与える。 参考
    • 舌戦時の性格「猪突」の憤激のダメージにも影響を与える。

知力

  • その武将の持つ知略の度合いを示す能力値。
    • 都市・部隊双方の計略成功率・阻止率に影響を与える。
    • 軍師の正答率・行動力回復補正にも影響を与える。
    • 舌戦時の攻撃力・防御力、所持する札の枚数にも影響を与える。

政治

  • その武将の持つ政治手腕の度合いを示す能力値。
    • 都市における内政施設の開発や、部隊での建設力に影響を与える。
    • 太守の場合、拠点・内政施設の耐久力の回復量、都市の特色になっている兵装の自動入手量にも影響を与える。
    • 外交交渉や、取引の交渉力としても扱われる。

魅力

  • その武将が持つ「大衆からの慕われ具合=カリスマ性」を示す能力値で、人間性の度合を測るものではない事に注意。
    • 主に人材登用に影響を与える。
    • 徴兵や都市の治安低下量にも影響を与える。
    • 君主・都督の行動力回復補正にも影響を与える。
    • 褒美による忠誠度UP量、新武将の初期忠誠度、登用した武将の初期忠誠度にも影響を与える。
    • 探索実行時の金を発見する確率と量にも影響を与える。 参考
    • 都市攻略時の施設残存数に影響する。魅力100以上の武将が主将の場合5施設が残り、80~99(4)、60~79(3)、40~59(2)、39以下(1)。


軍事能力

  • 統率+武力+知力の合計値。
    • 部隊コマンドを左右する、三つの能力値を合計したもの。

総合

  • 上記五つの能力の合計値。
    • 万能型武将ほど高くなる。
    • 特化型武将はこの値は低くなりがちだが、得手不得手がはっきりしている分使いやすい場合も。

その他

兵科適性

兵科を参照。

特技

特技一覧 を参照。

マスクデータ

マスクデータを参照。

話術

舌戦まとめを参照。

人間関係

親愛・嫌悪を参照。

血縁

血縁を参照。

健康

  • 傷病状態では能力が低下
  • 軽症で-20%、重症で-50%、瀕死で-80%


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