能力値 - (2011/02/27 (日) 18:30:25) の1つ前との変更点
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*能力値について
**統率
-その武将が持つ多数の人間を率いる能力。
--主に、部隊における防御力に影響を与える。
--君主・都督の行動力回復補正にも影響を与える。
**武力
-その武将が持つ武勇の度合いを示す能力。
--主に、部隊における攻撃力に影響を与える。
**知力
-その武将の持つ知的能力の度合いを示す能力。
--都市・部隊双方の計略成功率・阻止率に影響を与える。
--軍師の正答率・行動力回復補正にも影響を与える。
**政治
-その武将の持つ政治手腕を示す能力。
--都市における内政施設の開発や、部隊での建設力に影響を与える。
--外交交渉や、取引の交渉力としても扱われる。
**魅力
-その武将が持つ人間的魅力を示す能力。
--主に、人材登用に影響を与える。
--徴兵や、都市の治安低下陵にも影響を与える。
--君主・都督の行動力回復補正にも影響を与える。
**総合
-上記五つの能力の合計値。
--万能型ほど高くなり、一芸特化の武将は低くなりがち。
--反面、特化型武将は中途半端な武将よりは使いやすい場合も。
***軍事能力
-統率+武力+知力の合計値。
--部隊コマンドを左右する、三つの能力値を合計したもの。
*その他
**兵科適性
[[兵科]]を参照。
**特技
[[特技一覧]] を参照。
**マスクデータ
[[マスクデータ]]を参照。
**話術
[[舌戦まとめ]]を参照。
**人間関係
[[親愛・嫌悪]]を参照。
**血縁
[[血縁]]を参照。
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*能力値について
**統率
-その武将が持つ多数の人間を率いる能力。
--主に、部隊における防御力に影響を与える。
--君主・都督の行動力回復補正にも影響を与える。
**武力
-その武将が持つ武勇の度合いを示す能力。
--主に、部隊における攻撃力に影響を与える。
--一騎討ちの攻撃力・防御力にも影響を与える。
--舌戦時の性格「猪突」の憤激のダメージにも影響を与える。
**知力
-その武将の持つ知的能力の度合いを示す能力。
--都市・部隊双方の計略成功率・阻止率に影響を与える。
--軍師の正答率・行動力回復補正にも影響を与える。
--舌戦時の攻撃力・防御力、所持する札の枚数にも影響を与える。
**政治
-その武将の持つ政治手腕を示す能力。
--都市における内政施設の開発や、部隊での建設力に影響を与える。
--外交交渉や、取引の交渉力としても扱われる。
**魅力
-その武将が持つ人間的魅力を示す能力。
--主に、人材登用に影響を与える。
--徴兵や、都市の治安低下量にも影響を与える。
--君主・都督の行動力回復補正にも影響を与える。
--褒美による忠誠度UP量、新武将の初期忠誠度、登用した武将の初期忠誠度にも影響を与える。
**総合
-上記五つの能力の合計値。
--万能型ほど高くなり、一芸特化の武将は低くなりがち。
--反面、特化型武将は中途半端な武将よりは使いやすい場合も。
***軍事能力
-統率+武力+知力の合計値。
--部隊コマンドを左右する、三つの能力値を合計したもの。
*その他
**兵科適性
[[兵科]]を参照。
**特技
[[特技一覧]] を参照。
**マスクデータ
[[マスクデータ]]を参照。
**話術
[[舌戦まとめ]]を参照。
**人間関係
[[親愛・嫌悪]]を参照。
**血縁
[[血縁]]を参照。
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