孫策/コメント - (2011/10/07 (金) 17:33:49) の1つ前との変更点
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- IEだとずれるので血縁をテーブルにしてみました -- (名無しさん) &size(80%){2010-01-27 13:50:29}
- バランスは良いが、知力に若干不安が残る。最前線で戦う事になるので、知力の高い武将を部隊に入れて補おう。 &br()兵科を問わない勇将はかなり強力。武力で判定されるので、強化してゆきたい。 &br()兵科は勇将を一番活かせるであろう槍がお勧め。呉軍は騎馬適正の高い武将が少ないので、騎馬を率いても良いだろう。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-02-09 23:18:17}
- 大僑とセットで出陣させたい。小覇王になると全能力+2。アイテムイベントでも+1.普通にやってたら後半には統率・武力共に100近くになる最強武将。シュウユとの気力回復プチイベントは感動。 -- (シン様) &size(80%){2010-02-10 10:24:58}
- アイテムフル装備している時があるので、一騎討ちの際には気をつけたい。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-03-25 19:34:31}
- 英雄乱舞だと涼州+長安+漢中の一大戦力をいつの間にか築いている。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-08-24 18:20:43}
- 個人的に、武将編集で覇王つけてる。 &br()なんでって?だって小覇王じゃん。 &br()まあ、勇将も変えるのはしのびないか。 &br()とにかく最強。上の方に、 &br()く普通にやってたら後半には統率・武力共に100近くになる最強武将。 &br()と書いてる。たしかにそう。 &br()ちょっと知力をあげるか、周渝と組ませると、鬼。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2011-02-06 20:51:48}
- 周提督&奥さんと組ませると水上では &br()適性S、統率97、武力92、知力96、火矢の火ダメージ火神で無効、 &br()火矢は勇将効果でもれなく着火&火のダメージ2倍、毎ターン気力回復で延々戦える、 &br()君主だと10000超える兵士率いてくる等、孔明先生でもいないと太刀打ちできない悪魔の部隊と化す。 &br()また、陸上だと適性SASSA。もれなくクリティカル。こちらも鬼 -- (名無しさん) &size(80%){2011-03-11 13:27:39}
- 一騎打ちの固有台詞だと思います(対周瑜) &br()孫策「公瑾勝負だ!手加減したら許さんぞ!!」 &br()周瑜「無論だ、我らの闘いに一点の曇りもあるものか!」 &br() &br()・一騎打ちに勝利(対周瑜) &br()「強いな公瑾!俺が闘ってきた中ではお前が一番強かったぞ」 -- (名無しさん) &size(80%){2011-03-27 22:34:16}
- どうせ早く死ぬし育成はしなくていいや。君主らしく後ろでドカッと座ってもらおう・・・と考えていた時期がありました &br()于吉が思ったよりも弱くて簡単に倒してしまったため寿命が伸び、すごく勿体無いことになった -- (名無しさん) &size(80%){2011-04-30 12:24:55}
- ↑ただイベント発生時出撃などしてると起こらないので要注意!(ps2pk) -- (名無しさん) &size(80%){2011-04-30 13:05:58}
- 俺も于吉とのイベントがいつまでたっても起きなかった(PS2PK寿命史実イベント有り) &br()月初めとかは、未行動にするように気を付けてたはずだったんだが・・・ &br()でも孫策が死なないまま210年に中華統一。平均何年に死ぬかは分からないけど &br()とりあえずS2開始ならガッツリ育成して問題無さそう -- (名無しさん) &size(80%){2011-04-30 13:41:47}
- IEだとずれるので血縁をテーブルにしてみました -- (名無しさん) &size(80%){2010-01-27 13:50:29}
- バランスは良いが、知力に若干不安が残る。最前線で戦う事になるので、知力の高い武将を部隊に入れて補おう。 &br()兵科を問わない勇将はかなり強力。武力で判定されるので、強化してゆきたい。 &br()兵科は勇将を一番活かせるであろう槍がお勧め。呉軍は騎馬適正の高い武将が少ないので、騎馬を率いても良いだろう。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-02-09 23:18:17}
- 大僑とセットで出陣させたい。小覇王になると全能力+2。アイテムイベントでも+1.普通にやってたら後半には統率・武力共に100近くになる最強武将。シュウユとの気力回復プチイベントは感動。 -- (シン様) &size(80%){2010-02-10 10:24:58}
- アイテムフル装備している時があるので、一騎討ちの際には気をつけたい。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-03-25 19:34:31}
- 英雄乱舞だと涼州+長安+漢中の一大戦力をいつの間にか築いている。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-08-24 18:20:43}
- 個人的に、武将編集で覇王つけてる。 &br()なんでって?だって小覇王じゃん。 &br()まあ、勇将も変えるのはしのびないか。 &br()とにかく最強。上の方に、 &br()く普通にやってたら後半には統率・武力共に100近くになる最強武将。 &br()と書いてる。たしかにそう。 &br()ちょっと知力をあげるか、周渝と組ませると、鬼。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2011-02-06 20:51:48}
- 周提督&奥さんと組ませると水上では &br()適性S、統率97、武力92、知力96、火矢の火ダメージ火神で無効、 &br()火矢は勇将効果でもれなく着火&火のダメージ2倍、毎ターン気力回復で延々戦える、 &br()君主だと10000超える兵士率いてくる等、孔明先生でもいないと太刀打ちできない悪魔の部隊と化す。 &br()また、陸上だと適性SASSA。もれなくクリティカル。こちらも鬼 -- (名無しさん) &size(80%){2011-03-11 13:27:39}
- 一騎打ちの固有台詞だと思います(対周瑜) &br()孫策「公瑾勝負だ!手加減したら許さんぞ!!」 &br()周瑜「無論だ、我らの闘いに一点の曇りもあるものか!」 &br() &br()・一騎打ちに勝利(対周瑜) &br()「強いな公瑾!俺が闘ってきた中ではお前が一番強かったぞ」 -- (名無しさん) &size(80%){2011-03-27 22:34:16}
- どうせ早く死ぬし育成はしなくていいや。君主らしく後ろでドカッと座ってもらおう・・・と考えていた時期がありました &br()于吉が思ったよりも弱くて簡単に倒してしまったため寿命が伸び、すごく勿体無いことになった -- (名無しさん) &size(80%){2011-04-30 12:24:55}
- ↑ただイベント発生時出撃などしてると起こらないので要注意!(ps2pk) -- (名無しさん) &size(80%){2011-04-30 13:05:58}
- 俺も于吉とのイベントがいつまでたっても起きなかった(PS2PK寿命史実イベント有り) &br()月初めとかは、未行動にするように気を付けてたはずだったんだが・・・ &br()でも孫策が死なないまま210年に中華統一。平均何年に死ぬかは分からないけど &br()とりあえずS2開始ならガッツリ育成して問題無さそう -- (名無しさん) &size(80%){2011-04-30 13:41:47}
- 気になったので官渡の戦いでシナリオを始め、編集で没年を189年(登場年)にしたみた。 &br()試行は十回程度なので確実ではないが205~206年の間に十回とも于吉イベントが発生 &br()つまり没年から+15~16年生きるみたいですね。 &br()元の没年(200年)の設定だと216~217年まで恐らく生存可能な場合もあると思われます -- (名無しさん) &size(80%){2011-10-07 17:33:49}
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